Продюсер Star Wars: The Old Republic заявил, что смена студии — это новое начало
Star Wars: The Old Republic переходит из-под крыла BioWare под управление сторонней студии, и в связи с этим возникло множество обсуждений и слухов о том, что это может означать для будущего игры. Некоторые задаются вопросом, будет ли это своего рода режим технического обслуживания или же запланированные обновления будут продолжаться.
Кит Каннег, продюсер игры, ответил на некоторые вопросы сообщества и рассказал, почему он называет эти изменения "новым началом", а не признаками гибели и конца.
Цитата:
С выходом 7.3 мы продолжаем подготовку к обновлениям 7.3.1 и 7.4, а также планирование на 2024 и 2025 годы с упором на контент и дальнейшие инициативы по модернизации.
В ответ на распространенный вопрос о том, что игра перейдет в режим технического обслуживания в результате смены студии-разработчика, он ответил: "Абсолютно нет".
Цитата:
Как я уже говорил ранее, мы работаем над планами на будущее, включая больше сюжета и инициативы по модернизации игры. Мы обновили игру до 64-битной версии, работаем над переносом серверов в облако, и в ближайшее время нас ждут новые контентные и технологические обновления.
Re: Продюсер Star Wars: The Old Republic заявил, что смена студии — это новое начало
начало конца в старой игре левел дизайн отменный, зато почему то в новых мморпг такого нет, интересно почему движки стали кинематографичные, технологии упрощают работу , а игры стали полное уг и позор франшиз
Re: Продюсер Star Wars: The Old Republic заявил, что смена студии — это новое начало
Сообщение от Ikinagara:
Star Wars: The Old Republic переходит из-под крыла BioWare под управление сторонней студии, и в связи с этим возникло множество обсуждений и слухов
просто хороших инженеров не хватает... зачем растрачивать такой ценный ресурс на то что не приносит прибыли?
EA Louse была права насчет этой игры и Warhammer Online. быбло состригли и забросили. только вот проблема в том что люди книги перестали читать. а популярных вселенных уже нет...
новые раскручивать нужно много времени: сначала школьникам дать книги, потом выпустить сериал или фильмы и только потом игру...
Re: Продюсер Star Wars: The Old Republic заявил, что смена студии — это новое начало
Сообщение от ConnectingPeople:
была права насчет этой игры и Warhammer Online
Что самое забавное, обе были по своему шикарными, но пострадали из-за недальновидных и поспешных решений эффективных менеджеров. И если бы Ваху изначально довели до ума, а не выпускали раньше времени с кучей недоработок, а для Свитора выбрали бы Unreal, а не движок за который они $50к отдали (тот самый пример про экономию на спичках - использовать движок за 50к при стоимости проекта в 200кк может только конченый эффективный менеджер), то они вполне могли бы стричь бабло до сих пор так же как это делает до сих пор WoW.