Для входа на форум нажмите здесь
Вопросы и ответы - топик для новичков

10.01.2017 12:57
#426
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
Т.е. команда "охранять" - это как кидание подстилки для раба?
Хорошо сказано! Образно! Только, он не возрождается. Если раб убит, то, всё... Не будет он нигде возрождаться. Если же он остался жив в переделке, где погиб твой персонаж,он вернется к последнему месту охраны. На форумах читал, что некоторые по пару дней ждали возврата. У меня с Гибельных холмов до базы на реке раб за час добрался. Да, и как то я, ещё не зная команд, выставил рабов вокруг здания базы в режиме разведки (не следовать), они все через некоторое время сами вернулись в главный зал базы, где я их выставил после колеса (автоматически они встали в режиме охраны). Потом приказал следовать за собой, потом не следовать около базы (периметр защитный из рабов хотел вокруг базы поставить). Оказалось, что из-за того, что я место охраны не сменил, они все постояли, постояли и утопали обратно на базу.
#427
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от AleksPlayer:
Если же он остался жив в переделке, где погиб твой персонаж,он вернется к последнему месту охраны.
А, теперь понятно. То есть имеет смысл в путешествии одновременно с киданием своей подстилки тут же и рабов ставить на патрулирование/охрану. Место встречи, так сказать, так получается?
Да, и еще вопрос. Допустим, в режиме следования раб завяз в нежелательной для него махаловке с противником не по зубам. Если я отбегу далеко - я выдерну его из махача?
#428
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
ребят, не используйте горшки при фарме звездного металла. Достаточно 1 взрывчатой стрелы на 1 метеорит
#429
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
Если я отбегу далеко - я выдерну его из махача?
да

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Codex:
То есть имеет смысл в путешествии одновременно с киданием своей подстилки тут же и рабов ставить на патрулирование/охрану
елсли оффлайн - наверное. Если в интернетах да еще и на пвп сервере... пустб лучше топают на базу в случае форс-мажора. Вот когда у коня и раба разные места "привязки"... это беда. Пришлось сегодня за лошадью в безымянный город топать а за рабом - к курганам. Но прежде бежать за тушкой своей. Интернет упал не вовремя

чтобы не мерзнуть , надо поймать бронника т3-т4 , и на улучшенном станке забульбенить себе доспех с +2 к резисту (комплект выйдет +10). Ну или просто пробегать зоны с инеем, они небольшие. Гоавное не увлекаться перепрыгиванием потоков лавы - запросто сдохнет конь или раб
Последний раз редактировалось Mastor; 11.08.2020 в 03:39. Причина: Добавлено сообщение
#430
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Обнаружил, что у меня не получается:
1. Заставить следовать за собой больше одного раба.
2. Убрать раба обратно в инвентарь.
Не понял... а как же, например, с перемещением базы на новое место, как переносить рабов?
#431
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
Если я отбегу далеко - я выдерну его из махача?
Можно быстрее выдернуть, если скомандовать - переместить, нацелившись на это место. Я с контроллером играю и не могу точно сказать, какая это клавиша на клавиатуре. Я, когда бегу на арену с боссом драконом драться, пробегаю на скорости зал со скверной, полный скелетов и змей, и, что бы у меня боец с ними в бою не завяз (мне он для битвы с драконом нужен), почти непрерывно юзаю у себя на контроллере кнопку команды для раба - переместить. Потом мы вместе с ним добегаем до арены, за нами вываливается вся преследующая нас банда, и мы в спокойной обстановке (скверны уже нет, дракон далеко) всех убиваем, затем убиваем всю местную нежить по периметру арены и, наконец, начинаем заниматься оставшемся в одиночестве драконом.

Добавлено через 58 секунд
Сообщение от Codex:
1. Заставить следовать за собой больше одного раба.
Это особенность именно этой игры (видимо, для сохранения баланса?). В АРКе и в Атласе я целую армию питомцев могу с собой взять, а здесь нет. Помню в Атласе после усиления скелетов, охраняющих склады, я на фарм кладов отправлялся на слоне (до меня на спине слона весьма крепкие удары скелетов просто не доставали), а четыре-пять моих прокачанных боевых медведей быстро уничтожали охрану. В Конане армию рабов в походе возглавить не получится... :(

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Codex:
Убрать раба обратно в инвентарь.
Убрать обратно в инвентарь, насколько я понимаю, можно лишь ремесленников и надсмотрщиков.

Добавлено через 17 минут
Сообщение от Mastor:
и на улучшенном станке забульбенить себе доспех с +2 к резисту (комплект выйдет +10)
У улучшенных станков есть преимущество в крафте? В гайдах, видимо, устаревших, я читал, что нет, поэтому пока из улучшенных средств производства я лишь "самую крутую" кадку для выращивания растений сделал. Все остальные станки у меня в обычном варианте сделаны, но на них поставлены либо именные рабы либо третьего уровня. Так имеет смысл парк станков обновить и улучшить или нет? Подскажи, плз.
Последний раз редактировалось AleksPlayer; 11.08.2020 в 11:13. Причина: Добавлено сообщение
#432
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от AleksPlayer:
Так имеет смысл парк станков обновить и улучшить или нет?
Скажу только за улучшенный верстак бронника - без него не сделать щитов из ЗМ.

Короче, долгим опытом разобрался я с глушением. Почему-то нигде в гайдах этого не встречал. Когда начинаешь человеческого моба глушить - у него над шкалой здоровья появляется еще одна шкала, тоненькая. В шкале здоровья красный ползунок, а в той - серо-голубой. Это, так сказать, шкала сознания. С каждым ударом дубины она сокращается, когда дойдет до нуля - моб валится. Но запас ее у всех разный и, похоже, привязан к тиру. У изгнанников, например, запас ее очень маленький, три-пять ударов дубины - и они валятся. А у именных он максимальный. Н`Бату, например, мне пришлось раз 25 колотить. Главное следить, чтобы до этого не исчерпался запас здоровья, иначе кандидат сдохнет. Поэтому приходится делать перерывы в избиении - здоровье восстанавливается, а сознание почти нет: сделано так, что сознание гораздо инертнее здоровья, скажем, на порядок. Ну и, если не получается без щита, то щит нужно брать простой деревянный, чтобы как можно меньше урона здоровью наносил. Я, пока со своим звездным щитом работал, ничего не получил: все сдыхали.
Да, странно, что в гайдах об этом ничего нет. Видно, раньше в игре было проще, работала простая деревянная дубинка, и оглушить было легко. А потом они это дело максимально усложнили, чтобы затруднить взятие именных.
#433
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
Обнаружил, что у меня не получается:
1. Заставить следовать за собой больше одного раба.
2. Убрать раба обратно в инвентарь.
Не понял... а как же, например, с перемещением базы на новое место, как переносить рабов?
ремесленников можно переносить ,а бойцов, танцоров , зверушек и лошадей которых ты уже "активировал" можно только курсируя со старой на новую базу , по одному в режиме следования. Поэтому при онлайн режиме игры народ складирует лишних бойцов , зверушек и лошадок на черный день, не активируя.

Добавлено через 7 минут
Сообщение от AleksPlayer:
У улучшенных станков есть преимущество в крафте?
верстаки бронника и оружейника позволяют делать более качественные предметы следующего тира . Плотник по моему только дерево в кору дает переделывать (и это приятно). Ну и что немаловажно, в улучшенных станках больше ячеек для ингредиентов. Имеет смысл ставить улучшенные станки, но вот верстак бронника лучше иметь обоих тиров. Печка алхимика по-моему тоже в улучшенном варианте что-то добавляет, но я там в основном взрывчатку делаю и скелетов, поэтому не обращал внимания. Улучшенный холодильник ... улучшенно холодит, если не забыли положить туда льда)). В улучшенном фонтане можно ловить рыбу, что прям вот очень важно если база где-то в пампасах, спрятана и заныкана
Последний раз редактировалось Mastor; 12.08.2020 в 05:04. Причина: Добавлено сообщение
#434
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Ребята, а как включить вот такое круглое окошко внизу справа, где отображается кусок карты с твоим текущим расположением? (скрин видео с ютюба)
#435
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
Ребята, а как включить вот такое круглое окошко внизу справа, где отображается кусок карты с твоим текущим расположением? (скрин видео с ютюба)
возможно мод какой-то. Предпочитаю ваниллу, поэтому хз
#436
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Mastor:
Предпочитаю ваниллу
А что такое ванилла? Сервер?
#437
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
А что такое ванилла? Сервер?
Ванилла и или ванильная версия игры - базовая игра, так как задумано разработчиками как правило последней актуальной версии, без всяких модификаций.
Сообщение от Codex:
Ребята, а как включить вот такое круглое окошко внизу справа, где отображается кусок карты с твоим текущим расположением? (скрин видео с ютюба)
Это 1 из популярных модов, поищи в стиме в разделе модификаций.
Сообщение от Codex:
1. Заставить следовать за собой больше одного раба
Только 1 раба (питомец тоже раб) + 1 лошадь. Ввели пол года назад.
Питомец сильно проигрывает рабу, так не получает модификаторов от брони и оружия и не получает собственно сам параметр брони получая полный урон от всего оружия. Что меня очень расстраивает в этой игре.

Сообщение от Codex:
Да, странно, что в гайдах об этом ничего нет. Видно, раньше в игре было проще, работала простая деревянная дубинка, и оглушить было легко. А потом они это дело максимально усложнили, чтобы затруднить взятие именных
Так и было, была только 1 дубинка-деревянная, теперь для высокоуровневых рабов нужна дубинка получше.

Вообще градация рабов по уровням совершенно не нравится, объясню:
Раб лвл 1 ( +к скорости+10% +скидка в стоимости крафта)
Раб лвл 2 (+ к скорости+25% +скидка в стоимости крафта)
Раб лвл 3 ( +к скорости+33% +скидка в стоимости крафта + рецепты вещей на 1 порядок выше)
Раб лвл 4( +к скорости +50%+скидка в стоимости крафта + рецепты вещей на 2 порядка выше)


то есть рабы 1-го и 2-го уровня не котируются совсем, 3-й котируется только потому что к примеру кузнец из-за 33% скидки крафтит из 1 стального слитка 1 стальную раму. Со священниками совсем всё плохо их всего 3 уровня и котируется только 3-й ибо только он может ставить щит и призывать Аватаров. Но тут нужно упомянуть что магия до сих пор не реализована и всё что с ней связано не работает.
#438
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Изгнанник:
Вообще градация рабов по уровням совершенно не нравится
Да, согласен. Может быть, первые уровни для новичков, я вот тоже с изгнанников безродных начинал, пока не научился "тяжелых" оглушать. А когда сделаешь 3-ю дубинку, да еще ее усилишь затупительным набором - вообще красота))
Что еще реально бесит - это совершенно нелогичная система команд рабу "бой" и "тактика". Чтобы указать радиус действия и погони, нужно заново меню открывать. Что такое "держать позицию" - так и не понял. В меню объединены совершенно разные по смыслу команды. Ну хорошо, задаю "ближний бой" - так он начинает гоняться за всеми и стрелять из лука))). Даю команду "атакуй" - он бежит, ударяет моба один(!!!) раз и довольный, с чувством выполненного долга возвращается, хотя противник сзади наседает и его нещадно метелит - он не реагирует. Во всех стычках с низкоуровневыми мобами те визуально из него просто котлету делают и забивают по-полной, он в основном валяется на земле, но в итоге он, конечно, побеждает)))
Прокачал его до 13-го уровня пока, кормлю исключительно жареными стейками для роста здоровья - так растет все, что угодно, только не здоровье, оно как было 15, так и остается. Ну что это такое???
#439
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Изгнанник:
Питомец сильно проигрывает рабу, так не получает модификаторов от брони и оружия и не получает собственно сам параметр брони получая полный урон от всего оружия. Что меня очень расстраивает в этой игре.
мой Вася (белый тигр) имел 7к ХП , тупил на порядок меньше какого нить Кистиса Плотоядного и при фарме легендарок показывал себя лучше хорошо одетого раба. Каким то оборазом Вася выжил когда мою базу зарейдили и перебили рабов, я нашел его на крыше. Но есть большой минус - ревет как и положено тигру, соответственно демаскирует базу , если она не в месте где есть еще кому рычать + питомцы не имеют оглушать рабов. Т.е. я могу конечно оглушить сам, но что-то может пойти не так, да и лениво :). Помер Вася сегодня, самым трагичным образом, из-за тупости хозяина. Я почему-то решил что в лаве сдохнуть может только лошадь, оказался неправ. Брони кстати у элитных версий питомцев хватает чтобы не получать заметного урона. Еще не плохи некоторые поднятые из алхимического котла скелеты.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Изгнанник:
то есть рабы 1-го и 2-го уровня не котируются совсем, 3-й котируется только потому что к примеру кузнец из-за 33% скидки крафтит из 1 стального слитка 1 стальную раму
ошибка. Раб 2 тира уже крафтит 1 раму за 1 слиток стали. Это 100% так, вот прям в данный момент стоит и крафтит :) . Специально держу такого на мини-базе чтобы таскать на основную не слитки а рамы . Если покупал длс-ки то бронник и кузнец 3 тира делают модные оружие и броню, максимального тира

Добавлено через 8 минут
Сообщение от Codex:
Ну хорошо, задаю "ближний бой" - так он начинает гоняться за всеми и стрелять из лука
все просто на самом деле. В обычных повседневных делах-заботах у раба должен стоять режим "охраняй меня", лук рабу которого ты таскаешь с собой вообще давать не стоит даже если написано что он лучник. Разница между лучником и бойцом только в множителе мили и ренж-урона. Луки выдавать только тем кто стоит на охране базы, на крыше, например. Хотя толку много не будет, но все же. Соответственно режим боя охраняющим базу рабам надо ставить "атаковать всех" или "охранять место", по обстоятельствам. Если не только фармишь но и выцеливаешь нужных рабов для колеса - ставим режим "никого не атаковать" и вручную даем каждую цель в бою. Немного неудобно но быстрее чем выдавать рабу дубинку и ждать когда он всех оглушит)

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Codex:
Во всех стычках с низкоуровневыми мобами те визуально из него просто котлету делают и забивают по-полной, он в основном валяется на земле, но в итоге он, конечно, побеждает)))
видимо ты выдаешь ему медленное оружие, с высоким уроном. Попробуй дать какой-нить легендарный топор-одноруч, увидишь разницу)) . Молоты, двуручные мечи , мусаши, шесты и прочее визуально приятное орудие убийства для эстетов. Рабы с ним тупят и в итоге наносят меньше урона а принимают больше
Последний раз редактировалось Mastor; 14.08.2020 в 11:21. Причина: Добавлено сообщение
#440
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Mastor:
В обычных повседневных делах-заботах у раба должен стоять режим "охраняй меня"
Пробовал - не пошел у меня этот режим, двух первых рабов случайно зарубил. Я люблю двуручные топоры, "размахнись плечо, раззудись рука", и, когда раб кидается защищать, он попадает под раздачу. Сейчас я приладился к режиму "атаковать всех врагов" и выставляю ему зону атаки 30 метров. Тогда мы с ним параллельно работаем в чистках лагерей и не мешаем друг другу, как я и хотел. Если на него наваливается сразу 5-6 человек, я легко отстреливаю задних. Сегодня таким вот способом устроили геноцид в "Месте призыва". Лук я у него забрал, он лихо оленей отстреливал и тратил стрелы попусту. Лиан у меня сейчас, кстати. Довел его до 14 уровня.

Сообщение от Mastor:
видимо ты выдаешь ему медленное оружие, с высоким уроном.
Точно. Двуручный топор дал.

Вначале пробовал давать щит - он его держит, но им не работает, я так понимаю, у кого изначально щитов нет, те не обучены им пользоваться.
#441
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
Лиан у меня сейчас, кстати. Довел его до 14 уровня.
Лиан или Янос сейчас ничуть не хуже топовых бойцов из вулкана, т.к. при меньшем множителе урона уже на старте имеют по 30 силы. Чтобы не бить раба можно попробовать пику какую-нить. Длинная, бьет исключительно куда тебе хочется, сам урона принимаешь меньше . Кстати, пикой отлично можно фармить прямо с коня.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Codex:
робовал давать щит - он им не работает, я так понимаю, у кого изначально щитов нет, те не обучены им пользоваться.
тем кто обучены тоже лучше не давать, они начинают думать как же им работать и тупят. Когда раб думает он неизбежно тупит. Проще и быстрее хильнуть стрелой иногда
Последний раз редактировалось Mastor; 14.08.2020 в 03:47. Причина: Добавлено сообщение
#442
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
Скажу только за улучшенный верстак бронника - без него не сделать щитов из ЗМ.
В общем, улучшенным станкам на моей базе быть :).

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Codex:
у кого изначально щитов нет, те не обучены им пользоваться.
Это точно? Я всем рабам бойцам щиты даю. Мне показалось, временами пользуются все.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Mastor:
тем кто обучены тоже лучше не давать, они начинают думать как же им работать и тупят.
Мне показалось, реакции моего ручного тигра на нападение и на мою команду атаковать гораздо быстрее, чем у рабов.

Добавлено через 29 минут
Хотел спросить, как соотносятся показатели силы у рабов и петов и бонусы в ближнем бою к урону от силы. Например, у моего именного раба сила 20+3 и бонус к урону 18 %, а у тигра сила всего лишь 11, но бонус к урону 109 %. То есть, тигр при своей меньшей силе использует её эффективнее?
Последний раз редактировалось AleksPlayer; 14.08.2020 в 19:51. Причина: Добавлено сообщение
#443
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от AleksPlayer:
Мне показалось, реакции моего ручного тигра на нападение и на мою команду атаковать гораздо быстрее, чем у рабов.
да, это так. У петов свои плюсы, а главное - доступность. В любой момент пошел да набрал котят тигров или саблезубиков. Но рабов интересно набирать + умеют оглушать. А если поймать именную носильщицу восле Асгарда то она еще и вместимость имеет 25 ячеек ))

Добавлено через 11 минут
Сообщение от AleksPlayer:
Хотел спросить, как соотносятся показатели силы у рабов и петов и бонусы в ближнем бою к урону от силы. Например, у моего именного раба сила 20+3 и бонус к урону 18 %, а у тигра сила всего лишь 11, но бонус к урону 109 %. То есть, тигр при своей меньшей силе использует её эффективнее?
оно то да, но коту не дашь тесак в зубы чтоб он его заиспользовал. По моим наблюдениям прокачанный элитный кот или мишка справляется с боссами не хуже рабов, в ПвП зверей не использовал, жалко. Опять же всякие нюансы - кормим пета мясом, которого в стаке в 2 раза меньше чем каши, которой кормим раба. С рабом можно поменяться одежкой при переходе из жары в холод, например. Можно варьировать оружие в зависимости от целей. Той же силы у моего раба сейчас 52, у белого кота было 28. Т.е. в итоге пет это как раритетный порше ручной работы - крут, приятен, красив но из гаража выезжает не часто. Ну и разнообразие - искать и добывать рабов веселее чем таскать котят из одного места
Последний раз редактировалось Mastor; 15.08.2020 в 01:57. Причина: Добавлено сообщение
#444
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Ребята, подскажите, что в битвах с демонами и нежитью может ухудшать общую емкость здоровья и запаса сил?
Сегодня сходил в Арену и Провал. До похода было здоровье 440/440 и силы 100/100, после стало 438/438 и 99/99 соответственно. И это не скверна, она общие показатели не меняет. Облазил инфу в профиле - нигде ни слова, что нанесен какой-то вред. Может, яд змеюк так работает, пару укусов пропустил? Хотелось бы знать, а то планирую опять туда идти и Лиана потащить, пусть потренируется.
Сообщение от AleksPlayer:
Это точно?
Нет, конечно, это мои предположения, основанные на наблюдениях за своим рабом. Он не использовал щит, когда его мобы били.
Последний раз редактировалось Codex_renamed_1464327_05122025; 15.08.2020 в 03:41.
#445
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
До похода было здоровье 440/440 и силы 100/100, после стало 438/438 и 99/99 соответственно. И это не скверна, она общие показатели не меняет.
это уже после того как попялился на плясунью? вообще, большинство багов этой игры лечится классическим выйти-зайти
#446
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Mastor:
это уже после того как попялился на плясунью?
Это вообще не связано со скверной. Я ее у себя отключил (прошу сильно не пинать). А когда именно произошло снижение - точно не могу сказать, там не до этого было. Как только вышел оттуда - посмотрел, а баллов не хватает.

Выйти-зайти не меняет ситуации...

Вообще чудеса. Сбросил очки характеристик, набрал заново. 30 здоровья - всегда давало 440 по шкале. Теперь - 438. Просто офигеть!
Последний раз редактировалось Codex_renamed_1464327_05122025; 15.08.2020 в 06:27.
#447
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Codex:
До похода было здоровье 440/440 и силы 100/100, после стало 438/438 и 99/99 соответственно. И это не скверна, она общие показатели не меняет.
Странно . Я можно сказать, прописался на арене и в провале (топор за топором крафчу из костей дракона и рабов вооружаю), но у меня после возвращения на базу с танцовщицами всё быстро приходило в норму. Со змеей-боссом, что в трубе внизу арены обитает, я тоже сражался и приводил на базе все показатели персонажа в норму.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Codex:
Я ее у себя отключил (прошу сильно не пинать).
Напрасно ИМХО, с ней острота игры возрастает и тактическая составляющая интереснее становится, но, конечно, каждый играет, как ему удобнее .

Добавлено через 21 минуту
Сообщение от Mastor:
прокачанный элитный кот
У меня пока элитный кот не получился, к сожалению, хотя кибл с тенецветом и мясом (от слона) я в загон для выращивания молодняка положил. Может быть, сочное мясо, которые нужно в кибл для тигра класть, это какое то другое мясо?
P.S. Тенецвета у меня мало. Рощу Джеббаала Сага не проходил пока. Не помню, из лута кого именно я тенецвет получил. Есть животные или другие НПС после убийства которых можно находить тенецвет (или всё же мне в рощу пора собираться)?
Последний раз редактировалось AleksPlayer; 15.08.2020 в 09:03. Причина: Добавлено сообщение
#448
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от AleksPlayer:
всё быстро приходило в норму.
Тут проблема в том, что приводить в норму нечего. Все и так в норме на 100%. Проблема в том, что сама норма уменьшилась.

Причем базовая выдержка на самом нулевом уровне уже 100, она вообще не может быть меньше ста. Так что, думаю, у меня какой-то баг произошел именно в моей версии программы, так сказать, на низком уровне, и, возможно, даже не связанный именно с локацией Арены. Даже желтый лотос не помогает. Ну да ладно, три пункта погоды не делают, посмотрим, что будет дальше.

Их, багов, вообще много. Например, сплошные зарывания в текстуры. В пещере Галламана крокодилы ползут навстречу, а видны только гребешки их спин. К боссам Крокодилу или Змее можно запросто сбоку подбежать, зарыться в них и давай месить, и они ничего не могут сделать.

Далее, некоторые измененные настройки у меня сбрасываются при выходе из игры, например, чувствительности мыши (при том, что изменения чувствительности прицела сохраняются). Также сбрасываются настройки поведения раба, что бесит. Я это сегодня выяснил, когда выпустил своего на босса Паука, и тот его чуть не убил, пришлось вмешиваться. На дефолте рабы почему-то мало дерутся и сразу бегут к хозяину. Пришлось заново устанавливать настройки. Ну и всякие мелочи, например, то соберется куда-то ни с того ни с сего бежать, то вернется, и так многократно. То схватит оружие, то отпустит. При нападении маленьких пауков он месит топором (дал ему из драконьей кости) пространство перед собой, не задевая паука, который внизу. Попадает только, когда паук встает в стойку. И т.д. В общем, баг на баге...

Добавлено через 13 минут
Сообщение от AleksPlayer:
Напрасно ИМХО, с ней острота игры возрастает и тактическая составляющая интереснее становится
У меня по сюжету Великий Господь Митра отозвался на молитвы своего слуги и дал ему защиту от скверныЧто справедливо, учитывая разные послушания и ограничения, которые он на него наложил Но Господь еще не знает, что его слуга пошел по бабам налево и уже поставил Бездну Йога за соседним курганом. Когда узнает, мало не покажется...
PS Для себя пока не увидел ничего интересного в драконьем оружии. Из ЗМ двуручные топоры имеют урон 69, и это еще до всяких улучшений. Да, они медленноваты, но комбо у них просто убийственные, на боссов оказывает сильное впечатление)))
Последний раз редактировалось Codex_renamed_1464327_05122025; 15.08.2020 в 18:00. Причина: Добавлено сообщение
#449
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от AleksPlayer:
У меня пока элитный кот не получился, к сожалению, хотя кибл с тенецветом и мясом (от слона) я в загон для выращивания молодняка положил. Может быть, сочное мясо, которые нужно в кибл для тигра класть, это какое то другое мясо?
P.S. Тенецвета у меня мало. Рощу Джеббаала Сага не проходил пока. Не помню, из лута кого именно я тенецвет получил. Есть животные или другие НПС после убийства которых можно находить тенецвет (или всё же мне в рощу пора собираться)?
мне лень возиться с "правильной едой", белый кот получился с первого же помета из 4 котят, как и большой носорог, на обычной еде. В роже джебала можно набрать котят саблезуба, хотя больше понравился тигр. Саблезубы как-то дохли при прокачке, хлипкие в начале. Дропа тенецвета не замечал, может просто не обратил внимания, т.к. эликсиры практически не крафчу, только чай делаю да сытный обед. В роще кроме последнего босса сложностей особых нету, особенно если понимать свою роль в этой игре - бегать по кругу и стараться не умереть пока раб разбирается с проблемой

Добавлено через 9 минут
Сообщение от Codex:
меня по сюжету Великий Господь Митра отозвался на молитвы своего слуги и дал ему защиту от скверны
ты лишил себя смысла расставлять голых танцовщиц на ключевых базах, это важный элемент игры :)
Последний раз редактировалось Mastor; 16.08.2020 в 03:04. Причина: Добавлено сообщение
#450
Re: Вопросы и ответы - топик для новичков
Сообщение от Mastor:
ты лишил себя смысла расставлять голых танцовщиц на ключевых базах, это важный элемент игры :)
В принципе, это можно всегда сделать, независимо от наличия скверны.