Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Разработчики из Star Vault рассказали о новой системе партий, которая появится в MMORPG Mortal Online 2. Она позволит игрокам быстро объединяться в небольшие группы для совместного прохождения контента, не вступая при этом в одну гильдию.
По задумке авторов, партия станет временным объединением игроков — своеобразной «мини-гильдией». Чаще всего система будет использоваться для спонтанных групп, которые собираются в городах перед походом в подземелья, на охоту или выполнение заданий.
Участники партии получат отдельный чат-канал /party, позволяющий общаться сразу со всей группой. Также союзники будут отмечены специальным цветом или значком рядом с именем, чтобы их было проще распознавать во время игры. При этом игрок может состоять только в одной партии одновременно.
Разработчики также уточнили, что система не позволит злоупотреблять механиками против союзников. Игроки в партии не смогут свободно атаковать или грабить друг друга, если их основной статус остаётся мирным.
Кроме того, при игре в партии награды за убийство NPC будут распределяться между участниками. Если врага побеждают только члены группы, полученная Glory делится поровну между игроками поблизости. Если же противник сражается и с другими игроками вне партии, награда распределяется пропорционально нанесённому урону.
Все убийства врагов также будут засчитываться для прогресса заданий у всех участников группы, находящихся рядом. Создать партию можно через приглашение другого игрока, после чего пригласивший становится лидером и получает возможность управлять составом группы — приглашать новых участников, исключать игроков, передавать лидерство или распускать партию.
Re: Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Народ постепенно возвращается стал к анонсу Сардуки либо ничего лучше Мортала не нашё.
Originally Posted by Wadimus:
Чаще всего система будет использоваться для спонтанных групп, которые собираются в городах перед походом в подземелья,
Осталось только завезти какие нибудь "пве" данжи для новичков куда они смогут обирать группу. lol Я слишком долго играл без "группы" и мне с трудом представляется зачем это нужно в Мортале, но имхо любые "куалитиофлайф" изменения это хорошо. Я даже не против если они из Мортала вместо пвп игры сделают Скайрим рп сервак.
Re: Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Originally Posted by Vkdsw:
Осталось только завезти какие нибудь "пве" данжи для новичков куда они смогут обирать группу. lol Я слишком долго играл без "группы" и мне с трудом представляется зачем это нужно в Мортале, но имхо любые "куалитиофлайф" изменения это хорошо. Я даже не против если они из Мортала вместо пвп игры сделают Скайрим рп сервак
Это нам с тобой не сложно, а новички даже сюэрсы с трудом проходят, так что это хорошо для новых игроков.
Re: Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Originally Posted by Wadimus:
Это нам с тобой не сложно, а новички даже сюэрсы с трудом проходят, так что это хорошо для новых игроков.
А онлайн действительно подрос в последнее время.
Новичкам бы данж какой нибудь крутой где их нельзя будет убить, для сбора группы. В открытом мире группа новичков очень сильно рискует нарваться на группу старичков. С другой стороны наверное с группой будет проще в масс файтах.
Re: Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Originally Posted by Мелисса:
Это шок!
А разве раньше в ММОРПГ Mortal Online 2 не было системы партий? Как?!?!?!
Нет, они и не особо нужны в игре 100% нонтаргет, что бы похилить или наложить/снять бафф/дебафф тебе нужно навестись на цель. Единственное чем тебе интерфейс группы поможет это хп сопартийцев видеть, радара где группа будет отображаться в игре нет. Народ просто бегал рядом и общался в голосовом чате в игре или в дискорде.
Если они "членам" группы сделают маркер у ника то будет проще своих пивняков в масс файтах находить.
Re: Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Originally Posted by Vkdsw:
Нет, они и не особо нужны в игре 100% нонтаргет, что бы похилить или наложить/снять бафф/дебафф тебе нужно навестись на цель. Единственное чем тебе интерфейс группы поможет это хп сопартийцев видеть, радара где группа будет отображаться в игре нет. Народ просто бегал рядом и общался в голосовом чате в игре или в дискорде.
Если они "членам" группы сделают маркер у ника то будет проще своих пивняков в масс файтах находить.
Я реально шокирован. Как в ММОРПГ не может быть пати?! Это противоречит духу ММОРПГ.
Re: Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Originally Posted by Мелисса:
Я играю хилером. Как следить за ХП сопартийца?
Цель у которой мало хп истекает кровью - визуально вся в крови, аимить по целям и искать лоу хп цели, играть с другими игроками в команде и не молчать когда нужен хил. Часто милишники будут выходить из боя и сами искать тебя и подходить к тебе, так же нужно не щёлкать клювом и смотреть кого бьют/фокусят.
Ты не забывай что в Мортале прокачка как в Ультиме, в игре есть разные билды а не жёсткое разделение по классам. Что человек вкачал то он и использует и это песочница с открытым миром, данжей и поиска группы как в "вов" тут нет. Мб потом шведы захотят денег и сделают лфг для даунов, так что пока нет.
Re: Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Originally Posted by Мелисса:
Я реально шокирован. Как в ММОРПГ не может быть пати?! Это противоречит духу ММОРПГ.
Группу ты собираешь сам, договариваясь с другими людьми в голосовом чате, который встроен в игру. Так как группа - это игроки вокруг тебя, а не иконки интерфейса. Именно так и работает социальная часть в MMORPG.
Добавлено через 2 минуты
Originally Posted by Vkdsw:
Новичкам бы данж какой нибудь крутой где их нельзя будет убить, для сбора группы. В открытом мире группа новичков очень сильно рискует нарваться на группу старичков. С другой стороны наверное с группой будет проще в масс файтах.
Им давно надо ввести зоны, как в альбионе, чтобы новичкам было где поиграть, спокойно развиваться и восстанавливаться, после того, как они все потеряют в более опасных зонах.
Добавлено через 19 минут
Originally Posted by Мелисса:
Я играю хилером. Как следить за ХП сопартийца?
Вот так выглядит гейплей за хила на боссе в данже.