ПротиФ ФФсех идут лесом
Скилл базед система там. Тобишь ни экспы, ни левелов, ни классов. Юзаешь скиллы - они качаются. Геймплей ближе к Л2 чем к ВоВу, краткий смысл - всех убить, всё отнять (благо теперь можно не только убить, но и по настоящему отнять). Про время до скиллкапа и хайлевел контент ничего не известно.
Спасиб, конечно, за обзор... но это ни о чем, конечно. Я ж грю, что уже прочёл раздел ДФа... Если бы хотел, к примеру поглумится, то сказал бы что нить вроде "ага, система больше похожа на ла2, чем ВоВ, и крафт, к примеру, качатеся, как в ла 2 на мобах, а не как в ВоВе... в Вове, к примеру, чтобы прокачать майнинг (gornoe delo) надо сначало копать медь, затем золото, потом мифрил какой нить, а уж под конец кобаль или саронит, по мере роста скила... причем скил растет чисто от копания, а не от убивания мобов, и не от квестов..."
В TES(The Elder Scroll) к примеру играл ? Тоже скил-базед система, однако лвл есть... Просто там рубаешь мечем - поднимаешь навык меча, как поднял 5 (н-ное количество) навыков - получил лвл... причем лвл - это чисто так, количество мп и хп, больше ничего не значащее. Даже чтобы экипировать какой нить мечик, надо иметь именно определенное количество скила, независимо 10й ты лвл или 50й. Или, возьми вон, к примеру, РФО. Ну да, лвл есть, но что есть лвл в РФО ? опять же количество хп и мп, и... возможность прокачать какой либо навык (!) И если ты вовремя навык не прокачаешь - то дальше ты его и качать не сможешь, загимпуешь... Поэтому желательно на каждом лвл не забывать еще и навык качать - побегать там, с мечем, или магию поприменять. И можно подумать в ВоВ нету этой системы скил-базед. А чего ж тогда у ханта (ohotnika) аж три скила - дробовики, луки и арбалеты ? Для чего они нужны ? И для чего их качать аж до 400 ? Ну ладно, там, крафт - там все понятно... а для чего в ВоВе например присутствует навык "брони" ?

Для чего этот навык в гейплее присутствует ? И хотел бы я посмотреть на того... эм... оригинала, у которого на 80том лвл этот навык непрокачан, близок к нулю, ниже 100 хотя бы. Очевидно, ежели подумать, что изначально и в ВоВе разработчики "зарезервировали" возможность "скил-базед" системы кача, но... система осталась невостребованной, а потому на нее по сути "забили", если завтра эту "систему" уберут -никто и не заметит (крафт только оставить, крафт все ж таки серьезно зависит от скила). Ла2 же, с самого начала была настолько передовой продвинутой игрой, настолько её создатели смотрели вперёд своего времени, настолько все предусмотрели и продумали, что о скил-базед ситеме там и намеков нету, не надо махать мечем чтобы прокачать меч - это дебилизм полный. Можешь хоть луком мобов бить - навык меча у тебя все равно сам собой прокачается. Как и навык брони (можно прокачать броню на максимум, не получив ни одного удара от моба).
А почему в ВоВ отказались от скил-базед ситемы, перейдя к привычным нам лвл ? Лвлы в ВоВ качаются квестами, а как ты скил квестом раскачаешь ? Такое в ДФ есть, чтобы там, прошел квест и навык владения мечем поднялся с 5 до 10 ? не ?

Кач навыков идет по экспоненте или по прямой ? (т.е. допустим, вкачать навык, ну скажем, меча, с 5 до 10 так же сложно, как с 90 до 95, или же чем выше навык, тем дольше его поднимать ?). Есть там екипировка, или какие нибудь плюшки, которые получишь только с определённого лвл ? Скил качается от любого применения, или только от определеного (для примера в ВоВе рыбалку качать можно практически в любой канаве, а вот майнинг (gornoe delo) выше определенного лвл не раскачаешь - надо будет более ценную руду искать, как навык посереет - кача 0). Насколько макросно зависим этот кач ? Т.е., допустим, берем двух воинов и двух магов-хилеров (хиллеры в ДФ есть, не ?); воины лупят друг друга почем зря, хиллеры их лечат; ставим это дело на макрос и идем пить чай - до максимального скила; так можно или не ? Там уже, на форуме (на гохе в разделе ДФ) упоминалось, что "многие уже качаются на макросах". Вот мне и интересно про это бы попродробней, где там
Mifun, что он на этот счет скажет; или человек, который "опускал" ла 2 за ботов, стал восхвалять игру, где весь кач на макросах ?
Ну по поводу фулл лута уже вроде все сказано было. Кстати, когда я играл в УО (ну правда совсем не долго) меня при убийстве не лутали, гнушались нубошмотом... Главное убить врага, получить психологическую разрядку - а шмот не так важен... мы в свое время ла 2 девошны и вудены из ПК выбивали.