| Нью-Йорк 90-х, три столпа геймплея и агрессивный седан: визуальный стиль Samson: A Tyndalston Story |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 11.03.2026 14:30
|
|
Нью-Йорк 90-х, три столпа геймплея и агрессивный седан: визуальный стиль Samson: A Tyndalston Story
![]() В новом дневнике разработки Samson: A Tyndalston Story художники Liquid Swords рассказали о создании визуального стиля игры. Город Тиндалстон вдохновлён Нью-Йорком и Филадельфией 1990-х, но архитектуру адаптировали под геймплей, жёстко задав пропорции для удобства камеры. Концепция строится на трёх идеях: «манифестация» (муралы), «насилие» (разрушенные здания) и «паразитизм» (социальное неравенство). Город насыщен деталями для исследования. Автомобиль героя Magnum Opus эволюционировал от обычного седана к агрессивному дизайну. Модели созданы с нуля, чтобы избежать лицензий. Реализована продвинутая деформация кузова, а машины можно использовать для уничтожения врагов. |
|
| Ваши права в разделе |

