| В феврале выйдет крупное обновление LORT с открытыми лобби и новым классом |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 30.01.2026 15:10
|
|
В феврале выйдет крупное обновление LORT с открытыми лобби и новым классом
![]() Разработчики игры LORT анонсировали масштабное обновление, которое появится в феврале 2026 года. Ключевыми нововведениями станут открытые кооперативные лобби и класс «Разбойник» с оружием «Кинжалы» — его планировали выпустить только во втором квартале, но решили включить в февральский релиз. Открытие кооперативных лобби — один из самых востребованных игроками элементов. Теперь участники смогут объединяться не только с друзьями, но и со случайными игроками. При старте забега пользователь получит выбор: создать закрытую сессию (только для друзей или по кодам лобби) либо открытую (доступную для всех через браузер лобби). Все привычные инструменты управления лобби сохранят свою функциональность. Через меню Esc хост по‑прежнему сможет регулировать число участников, закрывать или открывать сессию, выгонять игроков. Дополнительно появятся две новые опции: мгновенное переключение между статусами «Закрытый» и «Открытый», а также возможность банить нарушителей. При этом разработчики предупредили о ряде технических особенностей. Сложность матчей рассчитывается в момент отъезда из лагеря на фургоне и остаётся фиксированной, даже если кто‑то покинет игру посреди уровня. В будущем команда планирует сделать систему масштабирования более гибкой. Ещё один нюанс связан с присоединением игроков к забегу в лагерях. Такие участники неизбежно отстают по характеристикам, усилениям, оружию и золоту. Разработчики изучают способы уравнять шансы, но пока не готовы давать гарантий по реализации этой механики. Кроме того, в открытых лобби могут возникать конфликты из‑за сбора ресурсов: некоторые игроки забирают усиления из сундуков и с боссов без согласования с командой. Команда будет внимательно отслеживать подобные случаи, чтобы оценить их влияние на игровой процесс. Создатели LORT подчеркнули, что изначально ориентировались на одиночную игру или кооператив с друзьями. Теперь же они стремятся сформировать дружелюбное сообщество и в открытых сессиях. Разработчики призвали игроков помогать друг другу, соблюдать вежливость и получать удовольствие от совместного прохождения — так же, как это реализовано в других успешных PvE‑проектах. После февральского обновления команда переключится на доработку системы сложности. Разработчики продолжают активно собирать отзывы сообщества, чтобы понимать, какие аспекты игры требуют наибольшего внимания. |
|
| Ваши права в разделе |


