Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Highguard хотели выпустить в формате "теневого релиза", но все испортил Кили
Автор темы: Zan
Дата создания: 27.01.2026 15:30
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Highguard хотели выпустить в формате "теневого релиза", но все испортил Кили



Сооснователи студии Wildlight признали, что анонс шутера Highguard на The Game Awards прошёл неудачно. По их словам, трейлер был слишком развлекательным и не раскрывал суть игры, что вызвало недопонимание у аудитории.

Изначально команда планировала внезапный релиз по модели Apex Legends, но изменила планы, получив приглашение от Джеффа Кейли. После показа игра надолго пропала из информационного поля, что усилило сомнения.

Несмотря на критику, релиз состоялся: пиковый онлайн в Steam превысил 97 000 игроков, хотя отзывы остаются негативными. Очень показательным стало мнение одного из игроков, которое собрало более 4500 "лайков":

Цитата:
«В основном мне просто жаль разработчиков. Игра явно не была разработана и не подготовлена для такого уровня проверки. Всё размыто и неясно. Карта размером с Латвию, но у вас всего 3 игрока, поэтому большую часть времени вы бегаете по карте в поисках чего-то для убийства.

Говорят, что это динамичный шутер, но при этом торговец заставляет вас добывать редкоземельные металлы, чтобы что-то покупать. Персонажи глубоко пресные и неинтересные, а художественное оформление такое же, как будто все крутые идеи выбросили в чан — а что если магия действительно есть? А что если бы там были оружие? А если бы ты мог ездить на медведе? а что если бы существовал Экскалибур? А что если бы была гигантская осадная башня? Игра не весёлая и не интересная.

При всём при этом это бесплатно.»

Последний раз редактировалось Zan; Вчера в 22:29.

Ваши права в разделе