но эффективные манагеры решили, что успех вувы и гашни исключительно в анальном донате
какой успех вувы ты че угараешь. вува по сенсору таверу 25 лямов в первый месяц заработала. релиз был так же 22 числа. за следующий фулл месяц еще 45 лямов. такой маленький доход был связан с дюпами 1 лимитного банера. на китае он тоже работал. донатить туда никто не спешил.
а эта фигня уже кажись больше 40 лямов заработала с 22 числа. причем там удержание за 2 дня сделали в размере 20 лямов из за бага c монетизацией. т.е если бы не обсер то игра заработала бы 60 лямов. было очень много рефандов.
теперь какашки в штанах будут фиксить годами как и куро
вот скрин за май на релизе, это заработок с 22 числа. т.е мы вполне можем оценить кто поел больше говна уже точно 1 числа некст месяца.
казалось бы, а какая разница сколько игра зарабатывает, но по итогу это влияет на конечный продукт, чем меньше тем хуже.
взять тот же гешин, там все на высшем уровне с релиза, потому что у игры хорошие заработки, у вувы обсер за обсером из за низких доходов. что даже пришлось продаться тенсентам из нехватки денег. 51% акций продано, что по сути делает куро просто рабами на зарплате.