| Финал трилогии Final Fantasy VII Remake — почему Square Enix не переходит на Unreal Engine 5? |
|
Автор темы:
Efemische
Дата создания: 27.01.2026 12:00
|
|
Финал трилогии Final Fantasy VII Remake — почему Square Enix не переходит на Unreal Engine 5?
![]() В недавнем интервью режиссер Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагучи официально подтвердил: заключительная, третья часть ремейка Final Fantasy VII будет сделана на Unreal Engine 4, а не UE5. Несмотря на то что индустрия массово переходит на пятую версию движка с его Nanite и Lumen, команда разработчиков осознанно решила не менять технологическую базу на финишной прямой. Square Enix потратила годы на модификацию UE4 под свои нужды. Многие визуальные эффекты, боевая система и механики взаимодействия в мире Remake и Rebirth построены на коде, который был написан с нуля специально для этой трилогии. Перенос этих наработок на UE5 потребовал бы огромного количества времени и мог привести к новым багам. Главная цель студии — выпустить финал как можно скорее. Переход на новый движок увеличил бы цикл разработки на год или два. Хамагуяи отметил: «Для игроков сейчас важнее всего получить завершение истории в лучшем виде и без лишних задержек». Пока у Final Fantasy VII Remake Part 3 нет даже примерной даты релиза, но есть вероятность, что мы ее узнаем уже в следующем месяце. |
|
|
Re: Финал трилогии Final Fantasy VII Remake — почему Square Enix не переходит на Unreal Engine 5?
Правильно делают, новое не всегда значит лучше.
|
|
| Ваши права в разделе |



