Квесты то одни и те же, но онлайн разный. Кто то кого то на неск. квестов обогнал и все, совместная игра закончена. Или по твоему как только 1 уходит в офф, все сотальные тут же стопают квесты?
да! качаться вместе - это когда никто не делает квесты без остальных!
именно поэтому для совместной прокачки люди ищут прежде всего напарников с похожим онлайном.
ну а если вышло так, что твоего напарника нет - можно пособирать траву\руду, покачать профы, побегать на бг(полной версии вов само собой), покачать твинка, поиграть в другую игру, посмотреть сериалы\аниме, и тому подобное.
Так хорошо писать когда ты задрот без дел с онлайном с 18 до 2 (или совсем без дел с 24/7). Так действительно можно в рамках одной пачки фармить каждому в отдельности все, что нужно каждому. Когда же у тебя онлайн 3 часа вечером (и не каждый день) - то не всегда будет так здорово фармить какую-нить шмотку кому то с мизерным шансом, где тебе ничего не падает. В отличие от других игр, где на фарме все имеют равный профит, тут профит получает только тот, кому фармят конкретную БОП шмотку.
типичное желание пристроить свою жопку по-теплее, использую для этого друзей как рабочую силу.
в текущем кастрированном классик вове игра - это прежде всего фарм данжей.
собственно вы фармите ради того чтобы чуть быстрее фармить эти данжи.
и с друзьями люди играют прежде всего просто по фану побегать по данжам, а шмот - это приятный довесок, т.к. крутого выигрыша ты не получишь от него, а в рейде все равно намного лучше.
ну а если не хочешь в рейды, то шмот и не нужен - инсты слишком простые даже для квестовой зеленки.
а еще шмот за пвп будет тоже лучше, когда его введут.
ну а если не доставляет удовольствия бегать в данжи как таковые, то лучше не страдать садомазохизмом и играть в другие игры, которые будут доставлять удовольствие.
Ага, т.е. вот они 15 лет играют в мморпг вместе, но тут вдруг в вов им перехотелось играть вместе так? :) 1 чел оторвался по квестам, качнулся быстрее и попал в статик. Второй отстал по квестам, качнулся медленнее и не попал в этот статик. Но зато открылось вакантное место в другом. И что по твоему им нужно было делать?
ну если эти 15 лет в мморпг были в ла2, то ничего удивительного
Я с тобой согласен, что во многих мморпг при разнице в уровнях возникают сложности при совместной игре. Но там хотя бы есть какой то гильд контент или совместная игра/фарм на уровне КП. Тут же как таковой гильд контент полностью отсутствует, и КП не нужны. Что дает ги? Да вообще же ничего. Разве что статик в рейды, да и то многие бегают через лфг и 30/30.
да тут все точно также как в ла2.
есть нормальные гильдии, там вся гильдия - это статик для рейда и просто чатик для твинков рейдеров.
там и общение внутри и не редко даже в реале, и взаимопомощь, и лут делят по ролу без костылей вроде дкп.
а есть мусорные гильдии, куда набирают всех подряд и они по сути и не гильдии, а случайные люди с одним тагом.
такие были и в ла2 и во многих других играх. по сути любая гильдии с 200+ реальных человек - это почти гарантированная мусорная гильдия, т.к. очевидно что люди там друг друга знать не могут и всем на всех пофиг.
хотя даже в таких бывают образовываются статики, которым не пофиг друг на друга внутри своего статика.
как правило есть как минимум 1 статик в таких мусорных гильдиях - это статик лидера гильдии, который снимает профит с этой гильдии, например посредством налога внутри гильдии.
ну и лфг помогает только для закрытия самого простого контента, который может закрыть даже самый тяжелобольной аутист.
однако когда контент сложный - лфг тут уже тебя не поможет.
в актуальном вов актуальные рейды с трудом проходят даже рядовые нормальные казуальные гильдии, т.к. взаимопомощью и атмосферой ты рейд не закроешь - нужен хороший индивидуальный скилл каждого рейдера, а найти 20+ человек таких - большая проблема.