Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
Да, жду!
131 85.62%
Нет, не жду.
22 14.38%
Голосовавшие: 153. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 20.07.2017 09:46
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Гораздо лучше первой части, нежить добавляет реиграбельности. К сожалению, я слишком олдскулен, чтобы комфортно играть в неё на гейм-паде. Клавомышь - наше всё.

Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
Теперь я хотя бы въехал, что происходит :) Надеюсь, вы тоже.
в форт джое и его окресностях про это расказывают и не раз. =)) и в книгах пишут. но спасибо. систематизировал=)

Добавлено через 1 минуту
игра ну прям совсем не для соло=( мой Король Лич вынужден по стелсу проходить ибо в бою в одиночку хер кого можно затащить. по крайне мере пока. 1 на 1 ещё можно. но по одному тут никто не ходит=(

Последний раз редактировалось kot_nastoyatel; 18.09.2017 в 07:51. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Ты без пати, Внос? Имхо, соло для хардкорщиков только.
Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
Ты без пати, Внос? Имхо, соло для хардкорщиков только.
да. яж говорил. решил отыгровать одинокого скелета, некроманта. и понял что совсем зря. =( приходится всё обходить и оббегать. в бой вступать вообще смысла нет. разве что с гусеницами, но их так много что нехватает ХП и дамага даже на них. вот и думаю стоит ли дальше превозмогать или вернуться в форт и подобрать сраную хиппи с биполярным, гнома и ящера...... надо было бы брать эльфийку, но она меня взбесила и я её убил при встрече. а ещё спутники будут или только те именные с корабля которых я топил, топил, да не утопил?

Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Я бы вернулся на твоём месте, и не портил себе нервы. А то придется искать билд оптимальный, манчкинить и прочее.

Спутники только именные, те же что доступны тебе для старта.

Добавлено через 6 минут
А когда второй талант можно будет взять? Пет пала хотца.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 18.09.2017 в 08:17. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Дитрум
Читатель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы! Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
1. Можно ли как-то сделать, чтобы карта вращалась/поворачивалась по хажатой правой кнопке мышки? Ну, как обычно в подобного рода играх с такой камерой - зажимаешь кнопку мышки и вращаешь камерой во все стороны. Сейчас по дефолту она вращается кнопками del и end, это дико неудобно, постоянно часть npc/предметов скрыто под стенами/за препятствиями и ты потосянно вынужден повторять процедуру "пробежал немного, нажал del/end покрутил камерой, заглянул под стену, пошел дальше".

2. Как включить (есть ли вообще) иконки на карте? К примеру с обозначениями торговцев. А то сейчас пустая карта с желтыми точками и флажками.

3. Милишники нынче посасывают как и в первой части? Сделал вор-метаморф+рыцарь+призыватель-некромант-аэротург+лучник, чет пока как-то не очень. Их расстреливают издалека, даже черепахи лупят АОЕ огнем, и часто пока ты дойдешь до противника, а тебе уже половину хп сбрили. Вариант 2 мага+воин-танк+рога/лучник был получше вроде, маги-стеклянные пушки долбили издалека, враги висят на воре и воине, один маг постоянно подхиливает, второй дамажит.

4.Насчет организации квестов в игре, местами бесит


У главного в лагере украли ящик с фруктами, в чем обвинили невиновного, сидящего в клетке.
1. Крыса говорит, что это сделал ящер от которого пахнет апельсинами
2. Торговка намекает (изображая раздвоенный язык и шипя) что это сделал кто-то из тех, кто постоянно крутится рядом с главным. надеясь что ему что-то перепадет.
3. Еще одна непись тоже говорит, что это сделал ящер, который все время крутится рядом.

Из всего происходящего можно сделать вывод, что это либо торговец-ящер (пахнет апельсинами, украл фрукты на продажу), либо какой-то бродяга ящер, который трется рядом с НПЦ выдавшим квест. Со всеми поговорил, проверил торгашей, проверил тех, кто там рядом ходит - пусто.

СЛУЧАЙНО по квесту от Красного Принца нашел ящера-сновидца, который довольно ДАЛЕКО от мместа кражи, который там не трется постоянно, и вот за его палаткой я нашел ПУСТОЙ ящик от фруктов. ЛОГИКАААА??!! Ау! Ты где? КАААКК это ящик с фруктами оказался далеко от лагеря у сновидца?? Почему этот ящик пустой лежит ЗА его палаткой? В задании даже намека нет, все намеки на то что вор рядом, кто-то свой, или торгаш или кто-то, кто трется там рядом.

Но этого мало, ящик пустой, написано, что содержимое украл кто-то, кто находится РЯДОМ с этим местом (меня от слова рядом уже трясет, по мнению разработчиков рядом - это может быть другой конец острова).

И вот где теперь найти содержимое? РЯДОМ я все прошерстил, нету там никого и ничего.

Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
Пет пала хотца.
он прикольный. я со всякими белочками, крысами, собачками болтаю. с ними веселее чем с человеками. попробуй объяснить псу концепцию смерти=)))


Сообщение от Lexxx20:
Спутники только именные, те же что доступны тебе для старта.
очень плохо. мне ящер откровенно бесит. да и эльфийку прибил=( какже я без эльфийки. столлько отрубленных конечностей а покушать их некому=(( надо будет маску делать.

Сообщение от Lexxx20:
Я бы вернулся на твоём месте, и не портил себе нервы.
так не хочется, но судя по всему придётся. а то просто застрял=(

Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Дитрум:
1. Можно ли как-то сделать, чтобы карта вращалась/поворачивалась по хажатой правой кнопке мышки? Ну, как обычно в подобного рода играх с такой камерой - зажимаешь кнопку мышки и вращаешь камерой во все стороны. Сейчас по дефолту она вращается кнопками del и end, это дико неудобно, постоянно часть npc/предметов скрыто под стенами/за препятствиями и ты потосянно вынужден повторять процедуру "пробежал немного, нажал del/end покрутил камерой, заглянул под стену, пошел дальше".
На колесико? :)

Добавлено через 52 секунды
Сообщение от Дитрум:
3. Милишники нынче посасывают как и в первой части? Сделал вор-метаморф+рыцарь+призыватель-некромант-аэротург+лучник, чет пока как-то не очень. Их расстреливают издалека, даже черепахи лупят АОЕ огнем, и часто пока ты дойдешь до противника, а тебе уже половину хп сбрили. Вариант 2 мага+воин-танк+рога/лучник был получше вроде, маги-стеклянные пушки долбили издалека, враги висят на воре и воине, один маг постоянно подхиливает, второй дамажит.
А сложность какая?
Последний раз редактировалось Lexxx20; 18.09.2017 в 08:27. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ChavaiotH
9 жизней
Регистрация:
11.02.2014
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
А когда второй талант можно будет взять? Пет пала хотца.
а я вот взял вторым петпала, дык крысы отмычки дают, собаки ключи и квесты, короче всегда был мой любимый перк.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Дитрум:
1. Можно ли как-то сделать, чтобы карта вращалась/поворачивалась по хажатой правой кнопке мышки? Ну, как обычно в подобного рода играх с такой камерой - зажимаешь кнопку мышки и вращаешь камерой во все стороны. Сейчас по дефолту она вращается кнопками del и end, это дико неудобно, постоянно часть npc/предметов скрыто под стенами/за препятствиями и ты потосянно вынужден повторять процедуру "пробежал немного, нажал del/end покрутил камерой, заглянул под стену, пошел дальше".
нажал колесико и крути


"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек
Последний раз редактировалось ChavaiotH; 18.09.2017 в 08:31. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Дитрум
Читатель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы! Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
На колесико? :)
колесико приближает и удаляет камру


Сообщение от Lexxx20:
А сложность какая?
тактика
Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Дитрум:
квест
вопервых ящиков много раскидано по карте. омжет этот не связан. Рядом это относительно. веть рядом же=) не на другой карте. Украл ящер который спит. чтобы убедиться можешь его обокрасть и отнести апельсин заправляле лагеря.

Аватар для AndreGAS_renamed_1040595_21052025
Старожил
Регистрация:
24.04.2013
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
А когда второй талант можно будет взять? Пет пала хотца.
каждый 3й уровень
Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Дитрум:
олесико приближает и удаляет камру
не крути колёсико. нажимаешь и вращается камера.

Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Дитрум:
колесико приближает и удаляет камру
а нажать на него не пробовал?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Lexxx20
Remembrancer
Регистрация:
05.04.2008
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет
С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw) Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от AndreGAS:
каждый 3й уровень
Спс. Придется все оббегать по новой, чую :)
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Через четырех призывателей кто-то играет?

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для AndreGAS_renamed_1040595_21052025
Старожил
Регистрация:
24.04.2013
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Дитрум:
3. Милишники нынче посасывают как и в первой части? Сделал вор-метаморф+рыцарь+призыватель-некромант-аэротург+лучник, чет пока как-то не очень. Их расстреливают издалека, даже черепахи лупят АОЕ огнем, и часто пока ты дойдешь до противника, а тебе уже половину хп сбрили. Вариант 2 мага+воин-танк+рога/лучник был получше вроде, маги-стеклянные пушки долбили издалека, враги висят на воре и воине, один маг постоянно подхиливает, второй дамажит.
Милишники тащат, но их готовить надо уметь, ну и от эквипа у торгашей они зависят. А так как враги в уровнях статичны, то еще милишники должны выжимать опыт из всего, что подразумевает знание игры. Некоторые квесты имеют максимально профитный в плане опыта вариант, некоторые вообще невозможно выполнить если один раз неправильно что-то сказать
1й пример - Квест "Самый страшный кошмар матери" - если взять квест на поиски дочери, потом спросить у рядом сидящего мужика, то можно узнать, что с дочерью. Если после этого поговорить с мамой и выбрать любой другой вариант, кроме "твою дочь съели твари пустоты", то квест повиснет, мать откажеться с вами больше разговаривать.
2й пример - Квест на жаб в убежище эльфов и детей. Если эльфийке-воспитательнице неправильно ответить на вопрос "зачем нужны дети", то она откажется разговаривать и квест на очистку детской площадки не получить, даже если убить жаб самому. Т.е. опыт за бой будет, за квест - нет.
3й пример - мужик на пляже и дворф-доктор. Можно дать ей зелье и на этом всё. Запорото. Нужно применить магию восстановления на мужике, забрать карту, с этой картой идти к картёжникам возле скорбящей матери, выиграть у них, получить приз, убить их, полутать карту и отдать её Граффе. Макс профит.

1й пример - квест с апельсином: находим вора, сдаём вора, идём и спасаем вора от убийцы +1600 опыта на ровном месте.
2й пример - собака на пляже. Находим мячик-пищалку, кусок мяса. Собаке даём мясо, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДАЁМ МЯЧИК, гладим и спрашиваем про подругу, получаем ключ и квест на поиски подруги. Идём в псарню, открываем комнату с кучей боевых псов. Они начинают играть с мячиком, получаем +2200 опыта. В соседней комнате разговариваем с псом в клетке, уговариваем его держаться и не кусаться. ПОСЛЕ ЭТОГО ОТКРЫВАЕМ КЛЕТКУ, не раньше. Потом проходим чек на убеждение, получаем опыт. Убиваем всех одержимых собак. Псу на пляже говорим, что подруга больше не вернется, отдаем ему пищалку.


Соло милишник раскрывается на 5-6 уровне. Если ролеплеить одинокую нежить-нагибатора, то старт следующий:

Фейн (из-за ульты Time Warp, безальтернативно). Т.к. нежить иммунна к еде и едовые перки отпадают в любой перспективе, нам нужны всего 2 перка: палач на старте, OMA на 3м уровне. Всё.

1 в Силу (профильный стат), 1 в Память (+1 слот нам нужен сразу), 1 в Восприятие (ходим первыми во всех стартовых боях).

1 в Головореза, навык телепорта за спину и метание ножей, адреналин ВЫКИДЫВАЕМ. 1 в Полиморф и берём хамелеона.

Почему они - головорез в любом случае нужен для Адреналина, Полиморф в любом случае нужен для Skin Graft. Поэтому берём их сразу. Головореза больше не качаем.

На старте съедаем кусок от Финна, получаем Адреналин на халяву. Вот нам и пригодился +1 слот от памяти.
Берём ящера, НЕ идём в город через ворота, т.к. убивать будем всех сами, это ж экспа. Залезаем по лесенке, берём у дочи квест на папу "гейст-убийца", берём шизо-бабу и убиваем вымогателей !ОБЯЗАТЕЛЬНО! делаем это сразу, иначе убьют эльфийку если отойти далеко, а она нехилую награду даёт в убежище. Убив вымогателей выпинываем ящера и бабу, мужика пока не берём. Через хамелеона и стелс выпиливаем крокодилов, лутаем перчи телепорта. В любом месте лутаем цветок yarrow, идём на пляж к обезумевшему магистру, отдаём цветок, получаем хорошее кольцо, сдаём квест доче, получаем ключ. Берём любого спутника, справа от ворот с помощью перчей попадаем на парапет. Скидываем лестницу, выгоняем мужика. Ключем открываем дверь, грабим, в инвизе проходим мимо судьи, спрыгиваем на болота. Активируем портал. Всё. Мы выбрались из форта. Активируем скелета-торгаша на мосту. На этом пока всё.

В дальнейшем нам надо 14-15 Памяти (можно за счёт предметов), 15-16 Восприятия для Инициативы (можно с предметов). Проф. стат - Сила. Навык - двуруч и только он. Почему? Дуалы имеют самый большой плоский урон, но навык дуалов даёт урон и уворот. Задача милишника - всех, кто не умер, держать в увечьях либо нокдауне. Уворот просто лишний. Навык двуруча даёт урон и множитель крита. Т.к. у нас будет навык Enrage, который даёт 95% крит-шанса для всех физ. навыков и физ. атак, то крит урон - это наше всё.

Из эквипа ни в коем случае нельзя брать оружие с магией воздуха. Почему? При ударе по врагу расплескивается кровь, кровь - это жидкость (ок, кэп ), а воздух + жидкость = стан. Т.е. ударили в мили кого-то оружием, на котором есть молния - получили стан по себе

Итого: Воинское дело качаем не выше 3х, для феникса, Головорез 1 для адреналина, Полиморф 3 для Skin Graft. Всё остальное в двуруч.

Как-то так.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для kot_nastoyatel
Предводитель
Регистрация:
25.08.2009
Медаль "1К лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по Стратегиям
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
никакого ролплея, игра в таблицы. так не интересно=)

Аватар для Factoris
Знаток
Регистрация:
02.04.2014
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от 02nz:
как перезаряжать "жезл избавления радеки" или как-то без него можно попячивать вопящих?
любой предмет с пурджем.
Аватар для Bartuc_renamed_739197_24082024
Старожил
Регистрация:
17.04.2010
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Через одного играю. Причем поиграв немного понял, что качать что-то кроме призыва - вредно. По крайней мере, пока призыв меньше 10. Почти в каждом бою рядом есть из чего призвать чертей. Если нет - землю должен создать другой маг.

После нахождения перчаток на телепорт играть милишниками стало намного проще.
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
Берсеркер
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от AndreGAS:
1й пример - Квест "Самый страшный кошмар матери" - если взять квест на поиски дочери, потом спросить у рядом сидящего мужика, то можно узнать, что с дочерью. Если после этого поговорить с мамой и выбрать любой другой вариант, кроме "твою дочь съели твари пустоты", то квест повиснет, мать откажеться с вами больше разговаривать.
2й пример - Квест на жаб в убежище эльфов и детей. Если эльфийке-воспитательнице неправильно ответить на вопрос "зачем нужны дети", то она откажется разговаривать и квест на очистку детской площадки не получить, даже если убить жаб самому. Т.е. опыт за бой будет, за квест - нет.
3й пример - мужик на пляже и дворф-доктор. Можно дать ей зелье и на этом всё. Запорото. Нужно применить магию восстановления на мужике, забрать карту, с этой картой идти к картёжникам возле скорбящей матери, выиграть у них, получить приз, убить их, полутать карту и отдать её Граффе. Макс профит.
На баги смахиваеть
Аватар для Factoris
Знаток
Регистрация:
02.04.2014
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от kot_nastoyatel:
надо будет маску делать.
маску вернуть можно будет
Аватар для AndreGAS_renamed_1040595_21052025
Старожил
Регистрация:
24.04.2013
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Velior:
На баги смахивает
да так и есть, походу
Аватар для makkon
Мастер
Регистрация:
12.06.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Награжден за: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Djonni_B:
Я перед отплытием с острова вернулся в форт и зачистил всех магистров в ноль) Квест с ведьмой и драконом был некислый, битва похлеще, чем с Александром.
ведьма оказалась сложнее дракона согласен =)
но дракона я тоже завалил. со второй попытки правда....

играю 2 скелетами одинокими волками. один в мага, второй в дуал воина. обоим взял некро на отхил, основные бафы типа хасты, щитов.
гемор конечно с отхилом у них, но по мне гораздо удобнее чем пачкой.

блин если бы знал что скелетом можно превращаться в любую расу с _внимание_ их расовыми абилками, взял бы хумана-скелета...
ну и из минусов пока багнутые квесты наверное. когда все сделал, а квест так и висит - не айс

Добавлено через 7 минут
Сообщение от AndreGAS:
Фейн (из-за ульты Time Warp, безальтернативно). Т.к. нежить иммунна к еде и едовые перки отпадают в любой перспективе, нам нужны всего 2 перка: палач на старте, OMA на 3м уровне. Всё.
согласен. если зафейлу, второй раз буду играть именно им на старте. только один в поле воин я бы взял на старте, а вот уже потом экзекутора

Последний раз редактировалось makkon; 18.09.2017 в 10:04. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Дитрум
Читатель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы! Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Divinity: Original Sin II - Обсуждение игры (основная тема)

так послушаешь и понимаешь, что разработчики похоже делали не игру а симулятор математики, пздц какой-то, когда играть если ты занят сложнейшими математическими расчетами:?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от makkon:
один в мага, второй в дуал воина
Это странно. Все сильные противники в игре имеют маг броню и физ броню, получается что магом тебе надо сбривать маг броню, а потом еще дополнительно воином физ броню, чтобы добраться до хп. Игра не поощряет смешанные группы имхо, иначе физики пилят свою броню а маги свою, двойная работа.
Последний раз редактировалось Дитрум; 18.09.2017 в 10:12. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе