не всем кайф по 4 года рейдить непонятно для чего
через 2-3 недели игрок просто в полной мере осознаёт, что его ждёт дальше и он забивает (а с опытом этот срок всё сокращается и сокращается)
поэтому линага исключение, там все построено на ПвП, поэтому вкачавшись можно воевать за власть на сервере. но все равно рано или поздно заепывает, НЦсофт сами игру в гроб вводят своими новыми обновлениями с контентом на заоблачных лвл. легит до таких левелов качатся просто не будет, ну большинство точно.
я думаю к релизу ла3 ла2 загнется. тенденции на лицо уже года 3.
Добавлено через 7 минут
В году примерно 52 недели. В вове на инстансе стоит кулдаун в 1 неделю, то бишь больше одного раза за неделю его пройти нельзя.
Ну и чтобы побывать в одном инстансе 500 раз нужно 10 лет играть. Вову 4 года. И в нём, на данный момент, около 15 разных инстансов рейдовых. Поэтому человек игравший с релиза врятле хоть в 1 из них больше 50 раз побывал. При этом чтобы столько раз его пройти, то бишь 50 раз, нужно быть нефиговым таким задротом, да ещё и в топовой гильде.
В лучшем случае среднестатистический человек бывал в рейдовых инстансах по 10-20 раз. При этом рейдовый инстанс - совершенно полноценный игровой контент. Проходить его - интересно. Это не тупой гринд мобов, это тимплей 40 человек со всеми вытекающими.
ну а ради чего этот тимплей? какая мотивация?
какие герои! прошли топовый инст!!! весь сервер их узнает и на руках носят.
миф ты так и не понял почему ВоВ отстой в плане реигрбельности, а ЛА2 намного реиграбельней. бонально потому, что в ней соревновательный элемент везде и всюду. человеку всегда интересней воевать против другого человека, а не против прописаных скриптов. именно поэтому люди и лезут в онлайн и мультиплеер.
Добавлено через 1 минуту
Хех фанбой сагрился, если ответить нечего не надо переходить на личные оскорбления.
вик в отличие от тебя свою позицию объясняет вполне четко и развернуто. это ты троллишь просто.