|
|
Именно. Но вместо этого мы имеем ускоренную локационную экспансию, клепание абсолютно пустых локаций а-ля Тропа Мертвых в U14, отсутствие контента, забаганный плохо сделанный Конный бой, который к тому же нигде не применим, кроме прокачки, а так же никому не интересные схватки и схватки 2.0, которые в прочем надоедают после пары прохождений, как я и говорил еще давно.
Так я ничего и не говорю. Просто тут один индивид заявляет, что мол ВоВ топ-1 только потому что все все равно будут играть в ВоВ  Я посчитал возможным ответить аналогично убедительными аргументами
Очередное говнище от WB. В прочем по Властелину Колец ничего крутого не выходило после Битвы за Средиземье 2, ну и ессесно Лотры времен так до "Детей Рохана"
а почему в плане развития игры вы все время ухтышку и лотру сравниваите? Как по мне, то ягодки с одного кустика одинаково кислые! В ухтышку до сих пор играют, так как когда хочется подзадродить по инстам/рейдам, или вон по локам просто побегать, из-за на данный момент идеального сочетания механики игры и контента, так же как когда говорят про нубхантинг и интересное пвп, то имеют ввиду линягу из-за того же идеального сочетания для конкретно данной игры. Может я рассуждаю достаточно пространно для того, чтобы считать меня личностью, а не индивидом, Олежко, но, какого черта? Проходят года и десятилетия, но в представленных мной играх меняется только контент и иногда внутриклассовый балаес, но то сочетание, что делает эти игры идеальными с позициями ПВЕ и ПВП - нет! Не пора ли играм двигаться дальше? Не пора ли оиключать им жизнеобеспечение? Вот поэтому я и говорю, что разрабы все время на ухтышку оглядываются и сравнивают, на сколько хорошо их творение, и журналисты также частенько делают тоже самое. Нет прогресса без шагов вперед! Собственно я и говорю, в чем причина провала многих хороших игр, все начинают их сравнивать с мастадонтами индустрии! Я лично считаю, когда ярые фанаты этих игр читают логи по фичам выходящих игр, то думают так: "А вот тут - осоды замков, опенпвп и лут с игроков, как в линяге, а тут сложные рейды, как в ухтышке, и идеальный выбор рейд-необходимых классов! Но раз так, то моя линяга, ухтышка, еще ничего, так что продолжу их шпилить!"
|