Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Автор темы: Hideas_renamed_938321_29012024
Дата создания: 28.05.2014 12:19
Аватар для gyppik_renamed_1139700_27022020
Читатель
Регистрация:
29.05.2014
Моя история!
Свою историю я начну с того, как я выбрал сервер.
И так, как-то у меня была, хотя и есть эльфийка на сервере Невер, из-за большого количества людей, образовывались очереди под вечер. Поэтому я создал нуианца на сервере Айер.
В редакторе я долго не мог определиться что ему выбрать, маску или шрам. Я остановился на маске (маска выглядит так- это половина лица без кожи).
Первой веткой умений я выбрал нападение, а имя своему персонажу дал такое- Технолог.
После этого я зашел в игру, играла прекрасная музыка и я видел чудесные пейзажи полуострова Солрид. Персонаж выполнил первые квесты, после чего я попал в крупное королевство Полумесяца. Здесь все было необычайно, люди вселятся вод музыку, который играет бард возле фонтана. Маленькие аллеи украшают различные деревья, кусты и цветы. Все замечательно! Тут мой персонаж смог поговорить с губернатором. Позже я спустился к пристани и в награду за квест получил лодку. Так началось мое небольшое морское путешествие, от одного берега к другому. Там я сразился с разбойниками и их предводителем.
Во общем, выполняя квесты я передвигался из одной точки в другую, например: от Крепости Полумесяца я про двинулся к Старому форту, потом персонаж пришел в Холмы Лилиот, где я был под впечатлением-это стало одним из моих любимых мест в игре! Чудесные горы с пещерами и шахтами, небольшой Замок Ровен с подземельем, разрушенная деревня с Орками и замечательное поселение Виндлоу. Здесь я получил ремесленный квест про паки (торговые грузы), выполнил я лишь один квест, но зато я увидел что такое торговля.
После гористой, осенней области я продвинулся в пустынную провинцию Земля Говорящих камней-это стало моим нелюбимым местом в игре, так как я не любитель пустынь с различными карликовыми монстрами. Также тут я получил задание на исследование инстанса Копи Пронизывающие Ветра, но его я решил пройти попозже (когда будет больший уровень).
Ладно, давайте пропустим все приключения в пустыне и перейдем к другим областям. Я посмотрел что такое Белый лес, Мэрианхольд (очень милое место, особенно Мельничья запруда), Две короны. На этом мое путешествие прервалось на время, так как я решил сделать паузу в игре.
Итак, итоги! За все это время я стал Мстителем 23 уровня. За это время у меня появился конь (но позже я вырастил ятту), и волк.
На этом стоит закончить историю, я вам рассказ все то что со мной произошло, я вам рассказал все то что чувствовал я за время прохождения ArcheAge. Во общем, всем пока! Мне было приятно рассказать вам мой путь.
Аватар для CrashAhead_renamed_1139699_26102019
Читатель
Регистрация:
29.05.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Пожалуй, открою миру ещё одну частичку истории великолепной дружбы, чести и справедливости...
Только моя память может встать на пути этой прекрасной истории. Но всё же я начинаю.
Началось всё с бодрого утра в кругу своих друзей, нас было четверо на нажитом кровью и потом тримаране. Наше веселье не знало границ, мы были верны друг другу и уважили самих себя, но всё же в глубине у каждого из нас была частичка секретов этого мира, не желающая выходить в свет. Отправились мы тем утром, с купленной за гроши карту, на Остров Свободы, в надежде выяснить нашу дальнейшую судьбу. Добрались мы туда не без препятствий для нас, но не сломив наш дух. Держась за цель нашего путешествия, мы были удовлетворены успешным прибытием туда, где начинались мечты настоящих моряков.
Не останавливаясь по мелочам, мы отправились за бутылками рома, и отвязными танцовщицами, что бы развлечься после трудного плавания и хорошенько отдохнуть перед следующим.
На следующее утро нас ждал сюрприз – это был наш старый знакомый капитан Острова Свободы. Он поспешил дать нам работу за неплохое вознаграждение – мы должны были украсть пиратский флаг. Рискнув всем, что у нас было и забыв все прошлые неудачи, мы ринулись в Море Бурь, на неизведанною нами Пиратскою Бухту.
Тут-то и началось настоящее «веселье».
Бросив корабль не далеко от берега, мы спустили шлюпку на воду и медленно, не торопясь, любуясь незнакомым пейзажем, мы подплыли к берегу.
Но вдруг: "Выстрел! Залп!" – вскрикивали люди на почти безобидном, но в то же время устрашающем до чудовищного биения сердца корабле, пиратском корабле «Чёрная Жемчужина».
Я потерял сознание, а когда проснулся было уже поздно бежать… Я со своими друзьями оказался в давно забытой нормальными людьми темнице.
Все мы были лишены свободы, дерзости оторвать пиратам головы… Они пытались наc унижать, они смялись над нами, будто над жалкими крысами. Но даже тогда в нас оставалась надежда, надежда на светлое будущее. Собравшись с силами, мы попытались совершить побег. Увы, двое из нас оказались убитыми на месте, покинувшими нас в столь тяжкую минуту и не пожалевшими своих жизней для того, что бы помочь своим друзьям, ставшим им семьёй. Остались только я и ещё мой друг маг. Нам удалось покинуть остров, хоть на несколько метров от берега, но мы всё же сумели преодолеть этот «барьер» и скрыться из их виду. Естественно нашего корабля уже не стало – его разграбили, или потопили, мы этого не могли знать. Вдруг, сердце начало биться сильнее, предчувствую беду. И да, это была Белая Акула, напавшая на нас из-за ближайшей скалы около берега. Слава богу, что мы от неё легко отделались. Отплыв на приличное расстояние от берега, уже почти лишившись сил, я заметил в глубине мерцание света. Оно повело меня прямо к себе- я плыл и плыл, не зная зачем, почему, видь я уже нырнул и всё равно продолжал. Задержав дыхание, потеряв надежду – я карабкался в воде к свету, а со мной по пятам плыл едва живой соратник, чьё зрение ухудшилось в ходе недавних боёв, и он сказал мне, что не видит никакого света…
И вот. Я здесь. Около него. Я увидел, что это светилась невообразимым светам раковина. Я открыл её. Там были три чёрных жемчужины, я протянул руку моему другу, он уже плыл наверх, задыхаясь, и почти не сдвигаясь с места. А я, взглянув на то, что было в моих руках, из последних сил прижал прижал это к сердцу, и, думаю о всём, что произошло, не противясь, а наоборот, я был доволен и принял свою смерть такой, за какой я сюда и прибыл…
Аватар для Steplton
Steplton
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Вот и настал тот день, когда мое воплощение наконец то смогло стать частью истории борьбы за Изначальный материк. Моя суть в облике прекрасной эльфийки начала путешествие по потокам судьбы.
...И вот я отправляюсь в путь, горя желанием достучаться до правды и обелить свое имя. Но речь сегодня пойдет не о всей моей жизни и тех перипетиях, в которых мне удалось побывать, а о событии, которое навсегда развило во мне тягу к торговле. Да-да, именно так, я нашел альтернативу, этот случай навсегда изменил мою жизнь. Но начну сначала.
...Меня подставили... Кто то отравил мой клинок, который послужил бы отличным началом моего светлого будущего, роскошь, богатство, уважение. Этот турнир послужил бы отличным предлогом для заключения выгодного союза между нашим народом и народом нуиан. На тот момент мне казалось, что это единственный путь обустройства моей жизни... Все рухнуло, я стал жертвой коварного замысла, который по сути своей меня ничуть не касался. Я стал оружием злой воли, способной дергать за ниточки судьбы людей, эльфов и множества других разумных и неразумных существ. После непреднамеренного убийства Нуианского рыцаря, я отказался признавать свою вину, но о чудо! Сенат решил оправдать меня, что было странно, учитывая то, что именно из за меня союзу больше не было места быть. Эокады жаждали расследования, но сенат отказал им в этом, все указывало на то, что среди приближенных главы сената завелся предатель. И вот я отправляюсь в путь, горя желанием достучаться до правды и обелить свое оклеветаное имя, судьба привела меня в Холмы Лилиот, в прекрасное место под названием Виндлоу. Это место было примечательно тем, что тут незадолго до вышеописанных событий расположилась база Консорциума Синей соли. Там мне втолковали, что созидание-главная цель жизни. С их помощью я научился выращивать растения, варить джем и т.д. Но самое ответственная и самая важная часть их работы (да теперь и моя тоже)-перевозка межрегиональных товаров. Место было прекрасное, хорошая почва, наличие общественной фермы и много много других полезных вещей, а еще... еще там водились духи, духи ветров, так называли их местные. В тот день я, как и многие другие искатели приключений, да и просто обычные фермеры мерно возделывал свои грядки и собирал урожай, когда мы увидели спотыкающегося человека, бегущего к нам с северной опушки леса, в котором находилось логово... Хозяин ветров, я уронил челюсть, еще никогда я не видел такого величественного создания, оно мерно плыло за странным человеком, который протягивая к нам руки одними губами шептал: "Помогите". (Обычно духи миролюбивы и предпочитают подчинение вражде, но тогда, появление служителей Дауты изменило их.) Появление в окрестностях деревни столь сильного, столь неудержимого воплощения стихии всполошило всю деревню. Люди готовились защищаться. К моему изумлению, все, и обычный ремесленник, и торговец, и повар, все встали на защиту своего оплота беззаботной жизни. Добежавшего до нас человека тут же отправили на другой конец деревни к старому медикусу, которого уважала вся деревня. Но Повелитель не успокоился, он не последовал за ним, ко всеобщему ужасу он с яростью бросился на деревню... Этого я не забуду никогда. ярость ветра ломала крыши, вихри вырывали деревья с корнями, гибли люди, эльфы, скот, все, что создавалось таким непосильным трудом пропадало. Мы сражались долго. Жрицы молились Нуи, прося уберечь Виндлоу, сохранить жизни верующих в нее, но тщетно. Больше всего меня поразил тот самый человек, который уже через пол часа встал плечом к плечу с нами. И еще... мирный торговец, везший Лилиотские блоки на продажу в Гвинедар, он не сразу понял, что творится в деревне, но когда понял, было уже слишком поздно, его подхватил свирепствующий поток, поднял на неописуемую высоту и... отпустил. он упал с глухим стуком, камни повалились наземь. и тут я впервые увидел Ее приход, богиня, Нуи, не оставь нас. я видел своими глазами, как исчезали тела, как возле неподалеку стоящей статуи что то стало неистово сиять. Они спасены, подумал я. Только глубокой ночью нам удалось одолеть противника. Магия, она оказалась сильнее природы, но с помощью магии нам уже не вернуть былой вид Виндлоу. Мы никогда не забудем этот день и того человека, которого я больше никогда не видел. Мы приложим все усилия, что бы восстановить деревню для тебя, читатель. И когда ты будешь пожинать плоды своего труда, помни о той деревне, с которой начался тот путь, помни Виндлоу, помни нас и тех, кто погиб за твое благополучие.
Аватар для Павелбере
Павелбере
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Всем доброго времени суток.

И так, сегодня я бы хотел рассказать вам об одной истории произошедшей на далёком и забытом сервере Шатигон
Я начал играть в Archeage с первого дня обт тогда я еще много чего не знал о самой игре и чуть было не забросил её потом увидел как в чате принимали людей в дружную гильдию Smiles ( таковой они тогда являлась ) там я нашол отличный коллектив и узнал много нового про игру и снова проснулся интерес к игре тогда в smiles было около 70 человек.
Потом у нас было собрание в ТС и там я узнал что наш глава был забанен на 13 лет ( так он сказал ) и мы выбрали заместителя под ником Файрис который стал главой, и мы продолжили своё существование наша гильдия выросла и стала действительно дружной гильдией, каждый друг другу помогал чем мог достаточно было только попросить и каждый человек проявлял отзывчивость и все шло как нельзя лучше.
Спустя некоторое время бывший глава smiles зашол в игру и потребовал сделать его главой, меня там не было но по рассказам согильдейцев при походе в данж ( арсенал ) он заролил шмот чтобы его разбить когда 1 человек собирал сет и ему не хватало той шмотки, всех заставил перейти в mumble потому что ему там удобнее потом он стал со всех собирать налоги которых ни когда не было и без которых все шло хорошо так как каждый мог дать сколько не жалко и гильдия развивалась а с ним все остановилось.
Тогда мы решили выйти из гильдии и создать новую чтобы все было как раньше и чтобы жить дружно я поддержал такое мнение и мы создали новую гильдию WestWind в которой Файрис был главой ( хоть и решали все вместе но без главы нельзя ) стоит заметить что из smiles вышли почти все кто был онлайн, у нас со всеми был мир кроме smiles и мы опять процветали.
Через пару недель после создания WestWind Imbababa глава гильдии union написал Файрису предложение о союзе, потом стал предлогать слияние но мы отказались и сошлись на договоре о ненападении, спустя еще некоторое время мы заключили торговый союз с red faction время шло я находил много друзей на сервере помогая всем подряд когда мог.
На нас стали нападать prestige gaming и отберать паки и получилось что у нас война уже с двумя гильдиями но в один день когда мы собрались вести паки на инистру в 2 шхуны на нас напала гильдия union и забрали у нас паки ( стычки с union были и до этого но тогда все рашалось мирно ) и получилось что мы остались почти без союзников, тогда мы решили найти союзников и так как у меня к тому времени были друзья почти во всех гильдиях я быстро организовал встречу глав гильдий grace призрачный легион и империя ( так же должны были быть волки севера но они не вышли на связь ) мы быстро договорились о союзе с этими тремя гильдиями и перешли в одну говорилку mumble.
Этот союз длится меньше недели и мы уже успели свозить паки на кубу и попинать котов в инистре.
Счастливый конец зависит от того где автор решит остановить свой рассказ, и я решаю остановится именно сдесь так как еще не знаю продолжение этой истории. Всем спасибо за внимание. Павел.
Аватар для Акваэль_renamed_1139650_28102019
Читатель
Регистрация:
29.05.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Болота.
Смеркалось… Ночь медленно и властно погружала и без того мрачные болота в непроницаемый мрак. Тишина была обманчивой и не сулила ничего хорошего, как обычному путнику, так и опытному воину. Местные жители давно, ещё до заката, скрылись в домах и лачугах, мысленно молясь богине Нуи о том, чтобы пережить ещё одну ночь. Туман, низкий, густой, ядовитый, просто сочащийся опасностью витал меж скрюченных и толстых деревьев. Даже эти вековые гиганты, казалось, тоже стремились в ужасе пригнуться к земле, чтобы стать меньше, незаметнее. Тени то и дело мелькали у корней, плюхали в трясине, стрекотали, шипели и рычали вдали. Наши олени забеспокоились, они, как и мы, были рождены в лесу таком же мрачном и старом, но не таким пугающим. Легкое беспокойство передалось и нам, слишком враждебно встречали нас Болотные Низины.
- Устроим привал, Акваэль? – спросил эльф-целитель. Его звали совсем необычно, скорее кличкой, чем именем – Котофеич. Он был сиротой, как и я, а для эльфов такой расклад означал лишь одно, нам всю жизнь пришлось бы прислуживать другим эльфам, которым повезло больше. Занимать самое низкое положение и даже не рассчитывать на что-то большее. Естественно, ни меня, ни его это не устраивало, и мы решили плюнуть на консервативные, откровенно глупые традиции и проложить свой путь.
Мы решили стать путешественниками, свободными, как ветер. Мы прошли уже множество приключений, помогли раскрыть заговор против короля эльфов, поучаствовать в сражениях с ферре и харнийцами, наняться охранниками в караваны, сразиться с пиратами, но нигде мы не задерживались надолго, нас тянула вперед жажда всё новых приключений, мест, событий, и мы покорно следовали ей. Очередная дорога привела нас в это место, хищное по своей натуре, но мы не боялись бросать вызов опасностям, не в первой.
- Да, не будем уходить вглубь, - ответила я.
Внезапно раздался треск, громкий, но как будто отдалённый. Вода отражала звук, обманывая даже острые эльфийские уши. Мы тут же приготовились к схватке. Кот потянулся за посохом, а я с трудом удерживала рвущуюся в полёт стрелу, подмываемую поющей о смерти и ветре тетивой.
- Кто здесь? – треск повторился, но совсем рядом, и на лунный свет выбежал нуианин.
- Не стреляйте! Я… мой друг… помощь!
Он был бледен так, что мог соперничать с ночным светилом, его руки дрожали, но крепко сжимали меч. Повидавшее многое доспехи сверкали множеством следов от оружия и когтей, а шрамы, пользуясь, случаем, особо ярко демонстрировали себя на лице воина. Я опустила лук и выслушала сбивчивый рассказ о том, как три нуианина решили разбить лагерь неподалеку за полуразрушенной замковой стеной, но один из них не заметил отверстия в земле и провалился. Также он попросил помочь ему спасти друга, я и целитель не нашли причин для отказа, и мы последовали за ним. Оленей пришлось отозвать, они упорно не хотели приближаться к развалинам и вели себя так, словно дикие мустанги, напуганные пожаром.
Второй нуианин, не менее бледный, чем первый, указал на проём, скрытый наспех наваленными и полусгнившими досками. Я приблизилась к дыре и прислушалась. Внизу отчётливо был слышен человеческий стон, но и кроме него, что-то присутствовало там. Я наклонилась и в ужасе отпрянула. Змеи! Я отчетливо расслышала их шипение и шелест чешуи, трущейся о камень. Действовать надо быстро, кто знает, как скоро эти твари обнаружат там человека.
Ещё четыре тела скользнуло в зияющую пасть пещеры, так мы оказались в Воющей Бездне…
Бездна.
Кот тут же бросился к пострадавшему, мой возлюбленный всегда был добрым и отзывчивым. Я невольно улыбнулась, но тут, же одёрнула себя. Сейчас не время для девичьих мечтаний, нужно искать выход. Я с сожалением убедилась в том, что тем же путем мы не выйдем. Стена была отвесной, к тому же влажной и покрытой слизью и мхом. Мой кинжал тщетно высекал искры, но никак не находил зазора. По шуму сзади я поняла, что пострадавший был исцелен, он душевно благодарил Кота, не заметив моего присутствия, это хорошо, для лучника умение быть невидимым играло большую роль. Я сообщила свою неутешительную новость, повеселевшие было нуиане, снова испугались.
Нам ничего не оставалось, кроме как искать выход в другом месте, а для этого нужно было идти вглубь подземелья. Только сейчас я заметила свет факелов. Что?! Как такое возможно, замок же разрушен, кто тогда разжигал огонь? Неужели призраки? Мне стало не по себе, но остальных это открытие ничуть не удивило, они даже понадеялись, что здесь живут люди, которые смогут помочь. Наивные.
Наш отряд теперь состоял из спасенного барда, прижимающего к груди лютню, словно ребенка, мага, что держался поодаль и всегда молчал, рыцаря, что выбежал нам на встречу, ну и целителя с лучницей. Вполне неплохо, с таким составом и на Восток не страшно, приободрила себя я. Мы приблизились к единственному проходу, но не успел рыцарь сделать и шага по нему, как из-под земли выскочили копья, с лязгом, подобным гильотине. Все в ужасе отпрянули, успев рассмотреть кусочки доспехов и плоти на этих остриях. Ловушка исчезла также внезапно, как и появилась, улучив этот момент, отряд на всех парах помчался вперед. Клац! Копья были очень недовольны тем, что упустили нас и задержались на поверхности чуть дольше.
Выдохнув, мы продолжили путь. Но не успели мы сделать и десяти шагов, как впереди идущий рыцарь замер. Нашему взору открылись здешние обитатели, два человека и… Змееподобное существо, которое я услышала ещё до спуска. Тварь была безобразна, выше человека на 2-3 головы, с кожаным капюшоном, длинным и покрытым чешуей телом, а также хвостом, на который монстр опирался. Нас бросило в дрожь, и чудище, как будто почуяв страх вторженцев, бросилось на нас.
Битва началась, раздался милый слуху лязг оружия с аккомпанементом пения тетивы, лютни и заклинаний. Напавшие были сильны, но мы тоже не вчера родились. Каждый в отряде знал, как сражаться, умел наносить точные и опасные удары, упиваться битвой и ставить свою жизнь на кон. Даже та странная тварь пала под нашим натиском, она была ужасна, но также смертна, как и остальные.
После первой стычки мы почти не убирали оружия, люди и существа, обитавшие здесь, нападали на нас толпами, не утруждаясь объяснить почему, а мы и не спрашивали. Меня лишь изредка удивляло строение этого подземелья, здесь было место для пушек, бочек с взрывной смесью и даже для ярусов, на которые мы карабкались с помощью лозы или насосов. От вида кадавра, многие едва сдержали рвотные позывы, хотя вонь огра была не лучше. Королева-кобра Кобросса и то казалась не таким опасным противником, как эти монстры. Её детенышей я расстреливала с особым удовольствием, не люблю змей…
Противником посерьезней оказался Рыцарь Тревис Годфри. Гордый титул, но его поступок был лишен благородства. На нас бросались его солдаты, обдавая своим ледяным дыханием, которое было весьма кстати, когда сам Рыцарь пытался нас сжечь или взорвать. Как ни странно, поражение прояснило его ум, и он стал единственным, кого мы оставили в живых, прорубая путь на волю.
Но оба жителя Бездны были ничто по сравнению с ним. Верховный Жрец Калеиля смерил нас презрительным взглядом, ухмыльнулся и… отправил нас в ад. Впервые мы растерялись, призванные им духи были повсюду. Как и хозяин, они пытались зажарить нас живьем или лишить сил, ударяя молнией. Бой был по-настоящему выматывающим, Кот потел не столько от огня, проносящегося рядом, сколько от попыток не дать нам умереть. Бард безмолвно застыл, но его лютня отражала его бешеное сердцебиение, она пела громко и отчаянно, как никогда. Маг старался нейтрализовать атаки Жреца, попутно отвечая той же монетой. Рыцарю досталось больше всех, он принимал все удары на себе, но героически заслонял нас своей латной спиной, не давая атакам врага добраться до нас. Что касалось меня, то я не чувствовала собственных рук, они так быстро пускали стрелы, что я, казалось, была им не нужна, нереальная скорость была достигнута лишь многими годами тренировок. Когда наши силы были на исходе, нет, они кончились давно, мы сражались уже только потому, что не могли остановиться, Жрец наконец-то пал.
Мы упали тоже, тело болело невыносимо, оружие казалось неподъемной ношей, а отчаяние довольно наглым образом поселилось в мозгу. Каким-то 6 чувством мы знали, что конец близок, но не решались продолжить прорыв. Неизвестно сколько времени мы просидели в молчании, думая каждый о своём, пока Котофеич не решил подбодрить нас. Он достал свои последние запасы индейки и свинины и раздал всем поровну. Я улыбнулась ему и быстро чмокнула в холодную, грязную щёку. Удивительно, но от еды мы быстро повеселели, маг снова мог жонглировать огнем, бард запел любимую песню, а я, Кот и рыцарь поделились рассказами из жизни. Не верилось, что буквально недавно мы стояли на пороге смерти, а место, где мы устроили привал, было местом множества смертей. Нам было всё равно, мы хотели жить и мы хотели выбраться отсюда, а значит нужно идти дальше.
Разобравшись с очередными кладками яиц и змееподобными монстрами, мы увидели могучего великана Мусферона. Этот ящер почти достигал своей рогатой головой потолка, его бритвенно-острые зубы были покрыты ядом, глаза светились ненавистью ко всему живому, а шесть конечностей пугали своей мощью. Мы замерли, но что-то подсказывало нам, что он последнее препятствие. Зачем-то я подобрала блестящий, почти зеркальный щит. Взгляд монстра отразился в нем и… Мусферон окаменел! Не веря в удачу, остальные бросились в бой, но не тут было, долго прохлаждаться он был не намерен. Одним ударом он отбросил всех, кто неосторожно приблизился, Кот в панике бросился спасать мага, ему досталось больше всех. Я градом стрел осыпала чудовище, но что ему до моих зубочисток, если даже меч не наносил сильных повреждений? Бой затянулся, пища давно канула в небытие желудков, оставив лишь сосущую пустоту, силы снова кончались.
Я заметно замедлилась и уже не успевала хватать щит. Кот не мог помочь рыцарю, истекающему потом кровью. Маг на удивление громко кричал, в отчаянии стремясь спалить зверя или хотя бы заморозить. Бард почти перестал попадать в ноты, но тут лопнула струна. Раздался тонкий вскрик инструмента, а следом за ним раскат грома. Великаноподбный ящер упал! Мы снова застыли в неверии. Победа?.. ПОБЕДА!!! МЫ бросились обнимать друг друга, слёзы счастья катились по лицам, за всё время, проведенное здесь мы стали самим родными товарищами. Мы выжили, мы спаслись, мы…
Вернувшись в болота, я заметила, что ночь не так уж страшна, когда рядом с тобой есть друзья, любимые и близкие. Низины уже не казались такими враждебными. Ещё бы, как будто они могли устоять перед нашей пятеркой! Разделив добычу и приготовившись разойтись, я, Кот и нуиане договорились увидеться здесь потом, через год или два и снова почувствовать непобедимость дружбы. На том прощаюсь, только пожелаю напоследок верных друзей, с ними никакая опасность не страшна. Вперед путешественники! ArcheAge ждет вас!
Аватар для Pomin94
Pomin94
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Все началось в ужасно переменчивую погоду. Я как всегда бродил по просторам интернета в поисках чего-нибудь любопытного или просто того, что сможет привлечь моё внимание, а именно, я искал какую-нибудь игру по интернету. Тогда-то я и услышал звонок от своего дяди. Он просил меня скачать игру, которую ждал почти год, с интересным названием ArcheAge. Посмотрев много видео с положительными отзывами, я все же решился скачать эту игру. Я был приятно удивлен красочностью игры, она будто манит меня просторами неизведанного мной. Хочу сказать, что графика реально меня поразила, это не какая-то WoW-ка тут намного интересней. Так же я был в шоке от числа классов, красота да и только. А так же удивляет то, что не нужно выбирать из 3 классов лишь один: например воин, маг или лучник. Тут можно все совмещать. Выбрал фракцию ферре и как всегда начал качать скрытность. Просто сам по себе люблю в играх стелс-режимы или просто тихих убийц типа ассасин или что-то типа того. Так же мне чужда магия; нет, я не хочу сказать, что это плохая ветка, совсем нет. Просто мой интерес всегда был заточен под оружие, и поэтому я взял нападение и преследование, ибо люблю я луки. Сочетание этих трёх веток даёт класс «мститель». Хочу сказать, что в игре присутствует очень приятный сюжет. И даже смешные квесты. Очень понравилось взращивать питомца, милота зашкаливала. Заглянув в анимации был приятно удивлен разнообразием жестов, столько не встречал еще нигде; дальше мой взор упал на ремесло: это большое количество разнообразных работ, которыми так и хочется заняться. Сам играю недолго, меньше месяца, и только сейчас понимаю, что в этой игре можно практически все! Захотел в пираты – пошел, захотел стать торговцем - становись, захотел семью - создал. Чем не sims? Ну так вот, сейчас погода все так же бушует, но теперь я знаю, во что поиграть. Хочу сказать, что эта история заключается в том, что я рад этой игре, а также, хоть я и 35 уровень под ником Darksmoke, меня добродушно приняли в гильдию Royal. Хочу сказать им отдельное спасибо. И спасибо всем остальным, что уделили минутку своего времени! =)
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Меченая злом



Этот славный день - день когда умер котенок и родился воин. Вот только он был вчера, да и воин родился никудышный. Шая не сильна была в мастерстве боя, да и магией, как таковой не владела. То-ли у нее не было достойных учителей, то-ли таланта, а может быть ни того и не другого, но судьба вновь сыграла злую шутку с прайдом, в котором росла юная Ферре, подав ей руку помощи и протащив этой рукой за шкирку, через все испытания посвящения. Ферре прайда ахнули, удивлен был и вожак и приемный отец Шаи. Они ждали провала и готовились к изгнанию "меченой духами" девицы, ведь в деревню ее принесли совсем юной, подкидышем в ветхой соломенной корзине, с багряными отметинами на лице, словно само зло оставило их в знак своего покровительства, но выбрасывать дитя в реку не спешили, боялись, еще больше разгневать злых духов. Котенок рос, креп, но ничему не учился. Разве что, в помощи юная Шая никогда не отказывала и раны латала на раз-два. Она знала, какую траву подать и в каком виде, дабы от хвори иной вылечить, а те немногие, что соглашались подпустить "меченую духами" близко, парой поговаривали, что девочка способна лечить, одним лишь теплом своих рук. Шая была безумна и постоянно, не смотря на нелегкую жизнь и пренебрежение соратников, вытворяла различные шалости, под стать самому беззаботному ребенку, коим она уже не являлась. В конце концов совет не решился отречься от Ферре, что прошла посвящение, но счел мудрым, отправить ее на поиски своих корней. Они верили, что багряная метка, является знаком, загадкой которую нужно разгадать, но кто возьмется за это дело, кто осмелиться накликать на свой прайд беду? Шая сама должна была добраться до истины, покинув родные места и отправившись на встречу своей судьбе.

***
В старой харчевни, на Тигрином хребте, старик потягивал трубку и рассказывал двум рослым незнакомцам историю своего путешествия. Шая сидела поодаль и доедала свою похлебку. Хозяйка заведения заявила, будь-то этот суп придает сил и энергии, но пока что львица не чувствовала ни того, ни другого. В харчевне было пусто, разве что этот горе-рассказчик с его подозрительными собеседниками и сама Шая. Двое в капюшонах напоминали вышибал, при этом сидели они тихо, грузно воззрязь на того, кто угостил их элем. Старик же, видимо не замечал этого взгляда, как и то, что парней можно было сравнить разве что с разбойниками. Видимо он был так польщен, тем, что кому-то интересны его россказни, что позабыл обо всем на свете.
- Я и не таких знавал! Вот парень из Радужных земель, поведал мне, что есть камень, в гранях которого можно найти ответы на все вопросы. Стоит заглянуть и оппа... - старик взмахнул руками и рассмеялся, его собеседники же, даже не колыхнулись. Шая задумчиво отложила ложку и натянула повыше, высокий воротник своей туники - ни к чему было кому-то видеть ее отметины. Ферре отодвинулась на стуле, встала и пошла к двери, оставив на столе две серебряных.
Камень, в гранях которого ответы на все вопросы. Весьма кстати бы Шая, был сейчас такой камень. Она выяснила бы кто ее мать и отец, откуда эти отметины и чьей рукой - темного, или же светлого духа они начерчены? Сухой ветер коснулся ее лица и львица подняла лицо ему на встречу, но вдруг увидела старенький трактор, битком забитый товаром, который в тот самый момент пытались угнать двое незнакомцев. Почему угнать? Да по тому что старик в харчевне рассказывал, что везет какой-то груз на продажу, а эти двое совсем не похожи были на мирных торговцев, скорее на тех громил в капюшоне.
- А ну стоять! - громко крикнула Шая и выхватив свой дорожный посох, который не раз пригождался девушке для сбивание плодов с деревьев и помогал выбраться из болота, ударила одного из похитителей по ногам, благо, что тот не успел заскочить на сиденье возницы.
- Это не ваш товар! Воры!
Разбойник повалился наземь, а второй выхватил меч прикрывая своего товарища. Палка Шаи была весьма крепкой и по тому выдержала первых три удара, четвертый же просвистел у девушки над головой, а от пятого пришлось уклониться, отпрянув назад. Вор бил быстро и ловко, от чего у Шаи было время лишь на то, чтоб защищаться, она с натугой отражала удары, то и дело отступая. Полезла в драку называется. Ну не дура ли? Конечно это было благородно, но как будет смеяться прайд, когда узнает, что Шая померла, стоило ей только покинуть Плато.
Вот на ноги поднялся второй бандит, вытирая с лица песок и доставая свой клинок. Шае наконец удалось достать первого и оттолкнуть его палкой в грудь, когда пришлось держать на расстоянии, тут же попытавшегося накинуться на нее, его собрата. Под натиском двоих, Шая повалилась на землю и выронила палку из рук. Ну вот и смерть, глупая и не славная. В последний момент раздался хлопок и обоих бандитов отбросило. Один улетел куда-то в кусты, второй ударился спиной о бок трактора и сполз наземь. Увидев того, кто сотворил с ними такое, бандиты подскочили на ноги и бросились бежать. Шая оглянулась и увидела того самого старика, вдруг согнувшегося и начавшего громко и сухо кашлять.

***

- Так вы маг? - спросила Шая обдирая кожуру с ярко-красной луковицы. Они сидели на месте возницы, старик вертел руль не спеша поворачивая то влево, то вправо. Колеса старого трактора скрипели, а ящики с товаром, видимо плохо закрепленные, шуршали по доскам днища.
- Не маг, таких, как я, называют - Еретиками. Я кое что знаю, но уже слишком стар, чтоб использовать эти знания.
Старик откашлялся и сплюнул на землю. Часом ранее, он подтвердил свои слова о таинственном многогранном камне и заявил, что как раз направляется в порт Лютни и от смелого попутчика вроде нее, не отказался бы.
- В Поющих землях идет война, а там где война и провизия в цене, по этому мы туда и едем. - пояснил торговец.
-А разве это не опасно? - озадачено спросила Шая.
-Опасно, но я знаю дороги, о которых не знает враг. - подмигнул ей старик и заговорчески рассмеялся.
Она ехали пять дней, ночуя в лесу, под звездным небом и кронами могучих деревьев, ужиная свежей зайчатиной до хруста поджаренной на костре. Старик рассказывал Шае разные истории, про эльфов и людей живущих на соседнем материке, про сильные гильдии, занимающиеся торговлей и войнами, про Консорциум синей соли и про Мираж - место в котором можно купить все. Старый торговец удивился, когда однажды, Шая залечила его пораненную ногу. Он неудачно спрыгнул с трактора и угодил ступней на острый камень. Совсем седой, с узкими, казалось бы почти скрытыми под слоем морщин глазами, спутник, пообещал научить львицу пользоваться ее даром, "Просто так идти скучно, не так ли?" - объяснил свое рвение торговец и, как всегда заговорчески усмехнулся.

***

Наконец Поющая земля открыла перед ними свои двери. Это был прекрасный край, зеленый и теплый. Повсюду цвели вишни и яблони, далеко раскинулись сады и участки земледельцев. Трактор свернул в лес, но темнее от этого не стало. Здешние кроны не просто пропускали солнечный свет, они предавали ему зеленовато-розоватый оттенок. Старик молча курил трубку, он выглядел расслабленным и время от времени напевал, какую-то мелодию. Шая же раз-за разом, кастовала какое-то новоизученное заклинание, сосредоточенно таращась на свои руки и бубня под нос, какие-то слова. Торговец давно увидел ее отметины, но вопросов задавать не стал, то ли обидеть боялся, то ли интереса не имел, а может быть, уже видел подобное. Так же, он не стал спрашивать, для чего девушке камень, наверняка считая, что это не его дело.
- Осталось примерно пол дня пути. - предупредил торговец.
- А куда потом? - из любопытства поинтересовалась Шая, оглянувшись на спутника.
- Я подумывал о Мираже. Всегда мечтал быть тамошним торговцем. Моя дочка хотела увидеть это место. Ей было, как тебе когда ее у меня отняли. Конечно заправляют там всем эти синие жабы, но может и для меня местечко сыщится. Как думаешь?Львица отвлеклась от своего занятия и пожала плечами - Не знаю, я не была там раньше, но обязательно побываю и навещу вас! - радостно
воскликнула она и поддела торговца локтем в бок.
Старик вынул трубку и выпустил три кольца дыма. Улыбался он, или щурил глаза от падающих на лицо лучей солнца, было не понятно. Старый торговец поднес трубку к губам и в тот же миг раздался свист стрелы, пробивший его левый глаз. Рука старика упала на колено, трубка выпала из ослабших пальцев и упала на землю, хрустнула под колесом старого трактора, машина встала. Шая, опешив, уставилась на торчащее из глаза древко, по щеке старика переливаясь на солнце, заструилась багряная кровь. С деревьев спрыгнули два лучника, еще трое воинов с мечами и топорами ловко преодолев колючие кусты, бросились к трактору. Это были не солдаты, обычные грабители, что бесчестно грабят и без того изнеможенных голодом и войной селян. Они не знали жалости, не смотрели, старик перед ними, или маленький ребенок. Их цель - нажива.
Шая спрыгнула с повозки и попятилась назад, доставая из-за спины посох. Ее движения были медленными и заторможенными. Тело словно стало ватным и перестало слушаться. Рот львицы был все еще открыт от удивление, словно она хотела, что-то сказать, но не смогла, нижняя губа предательски дрожала, а глаза наполнились слезами. Это был хороший человек, добрый, отзывчивый. Он мечтал дожить свои дни в Мираже, он учил ее. Шая привязалась к старому торговцу, а теперь он мертвый, распластался на сидении своего старого трактора. Девушка стиснула зубы и зарычала, что было сил - зарычала ни, как львица, как человек испытавший сильное горе и отчаяние.Земля вокруг девушки содрогнулась и ее окутало зеленоватое пламя, придавшее ей сил и выносливости. Львица бросилась в бой. Первого воина Шая опрокинула на спину посохом, пробив концом оного, незащищенную голову. Атаки второго, девушке пришлось отражать долго, но та ярость с которой она сражалась, повергала противника в ужас. Один из лучников занес лук и натянул тетиву, но заметив это, львица взмахнула рукой и волна зеленого пламени ударила того в грудь. Второй мечник подошел сзади и острая боль саданула бок Шаи, в тот момент, когда она попыталась увернуться от обеих атак.
Девушка отпрянула в сторону и очередной столб зеленого света, облил ее словно ведро воды, рана больше не беспокоила, а кровь перестала сочиться по распоротой кожаной жилетке. Очередной дождь ударов обрушивался на ее голову, нанося серьезные порезы и глубокие раны, пару стрел пронзили плече и бедро, вновь загорался зеленый свет и боль на время отступала. После еще двух магический ударов, лучник пал. Осталось всего трое, но продержаться на одной лишь, застилавшей глаза ярости было сложно. Силы девушки были на исходе, ее глаз заплыл кровью, где-то под лопаткой щипал глубокий порез, так же жгло в боку и эти раны залечить становилось все сложнее. Боль нарастало, по мере получения повреждений, пока удар эфесом меча в подбородок, не оглушил Шаю и не заставил ее повалиться на землю. Кажется она прикусила язык и зубы сильно заныли. Львица открыла глаза и увидела отблеск света, отразившийся в острие меча, занесенного над ее головой и готового упасть вниз и лишить ее жизни. Мир замер, все краски смешались, а в ушах был лишь звон, громкий и навязчивый. Самое время было, вспомнить родных, но их у девушки не было. Ферре прайда, недолюбливали ее, с самого первого дня. Так стоит ли ей жить? Кто станет оплакивать ее тело?
- Огонь по врагу! - раздался звонкий женский крик и три залпа энергетический шаров прошили тело мечника, чей меч почти что дотронулся воротника на шее Шаи.
-Еще разок!
Послышался грохот очередных выстрелов, а потом в глазах стало темно-темно, а в голове пусто.

***

Голова гудела словно улей, полный пчел. Во рту пересохло, но язык, как оказалось не был откушен при падении. Шая открыла глаза и увидела звездное ночное небо. Она тяжело запыхтела, пытаясь сесть, но чья-то сильная рука надавила ей на грудь, не давая этого сделать.
- Не спеши... - предостерег ее голос, человека явно, что-то жующего. - Если твои раны откроются, то Карл
сильно расстроится, ведь это он их так старательно латал.
Шая повернула голову и увидела костер, на котором жарились зайцы, девушку в латах, набивающую рот мясом и парня, что убедительно закивал, поддерживая слова своей подруги. Видимо это и был вышеупомянутый Карл, а кто она такая?
- Я Ланцель, глава гильдии Красные копья. Тот старик... он не был похож на твоего отца... - скорее спросила, чем сказала девушка, намекая на то, что он не был Ферре и продолжая жевать, на этот раз суя за щеку кусок хлеба.
- Он был моим попутчиком. Мы вместе ехали в Порт Лютни. - еще совсем слабым голосом призналась Шая, оглядывая свои перебинтованные конечности и бок. Карл помог ферре приподняться и подал ей мех воды. - Где он? Вы оставили его в лесу?
- Мы похоронили его. Не волнуйся, могила вполне достойная. - верилось плохо, но это было лучше, чем бросить тело разлагаться на солнце.
- Кто были эти люди? - сделав пару крупных глотков, поинтересовалась львица.
- Ты еще слишком слаба, что бы задавать столько вопросов. - усмехнулась Ланцель и кивнула Карлу, дабы тот, погрузил ферре в сон, своей магией.

***

Со временем Шая окрепла и встала на ноги. Ланцель рассказала ей, что тоже ищет загадочный артефакт и предложила девушке небольшую сделку, своего рода, взаимную помощь в этом деле. Дело в том, что путь их будет где-то тяжелым и опасным, а где-то скучным и обыденным. Как в одной, так и в другой ситуации, без хорошего союзника и собеседника не обойтись. К тому же, хороший целитель всем нужен. Глава красный копий, купила ферре латные доспехи, не самый дорогой, но все же и хороший посох, сказав при этом, что не стоит бросаться на пятерых в одной лишь кожаной жилетке с погнутой палкой. Нашли девушке и лошадь, сильного пегого коня, по кличке Буцефал- вроде, как взятой из какой-то книги. Они нашли того человека, к которому вел Шаю старый Еретик и тот указал им путь на запад, где в последний раз видели загадочный камень.
Так, наши путники, втроем отправились в нелегкий путь, но это уже другая история.
Аватар для Fragerjap_renamed_1047574_14012021
Читатель
Регистрация:
21.05.2013
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Я забрался на территорию врага и выполнял там секретную операцию. Спустя несколько часов миссия была выполнена и пришло время возвращаться домой. Путь предстоял неблизкий, и я решил срезать через поля мирных фермеров. По пути я даже встретил одного собирающего травки чумазика в обносках.
"Я сегодня добрый, не стану убивать." - решил я и направил коня так, чтобы повредить посевы и слегка припугнуть его.
Тут, откуда ни возьмись, на меня обрушился град копий, от неожиданности я упал с коня. Почти сразу налетел десяток воронов, мешая сориентироваться, я попытался вернуться в седло, но по пути наткнулся на какой-то светящийся шар.
Этот шар прошел сквозь меня, и мне стало так спокойно, я отрешенно наблюдал за фермером, который, напевая некий знакомый мотив, не спеша приближался ко мне...
Внезапно очарование шара оставило меня, возникло ощущение тревоги. Ко мне наконец пришло осознание ситуации, когда по руке, сжимавшей поводья, пробежали искорки: "Эта паскуда напала на меня, ух, я его!".
Фермер остановился в паре шагов от меня и начал бормотать длинное заклинание, я попытался прервать его, но не сумел. Мой рот был скован невиданной силой, и я беспомощно наблюдал, как надо мной сгущаются тучи.
***
Инистра, передал событие другу от лица красного, делюсь с вами.
Аватар для Demodifikator_renamed_1139747_27102019
Читатель
Регистрация:
29.05.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Друг...
В Западном Материке Наимы это слово значит очень много.
Эта история рассказывает о двух друзьях, выбравших себе разные классы, но избравшие одну цель- прославить свою фракцию. Младший был Оракулом: он научился таким способностям как волшебство, исцеление и сопротивление. Старший же был совсем другим: он выбрал Мстителя- помесь нападения, скрытности и преследования. Оба были нуианами.
Что ж, пора начать рассказ.
Еще детьми эти друзья решили стать воинами. Они хотели защищать родной материк. Когда они достигли возраста, подходящего для службы в армии, оба тут же пошли записываться. Служба была долгой, но результат стоил всех усилий. Они стали превосходными опытами, конечно для своего уровня. Тогда же на их руке появилась золотая метка. Оба не знали что она означает, и решили выяснить. Так как это совсем другая история, о ней рассказывать не стоит. Тут будет описано то, что происходило после.
Друзья вскоре присоединились к гильдии, которая надолго стала их домом. "Ланнистеры". Так они звали себя. Оба были довольны своей жизнью. Жизнью торговцев, мастеров производства брони и добычи ресурсов. Конечно же, они не могли проходить мимо простолюдинов нуждающихся в помощи героев, и с удовольствием выполняли их просьбы и задания. К тому же для них это был один из основных способов заработка. Пока что, разумеется. Несколько недель друзья занимались торговлей: ходили с грузами из Гвинедара в Солрид, из Холмов Лилиот в Мерианхольд. Это приносило им неплохой доход, но они не останавливались на достигнутом. Однажды, собравшись с членами своей гильдии, они предприняли вылазку на Восточный Материк, дабы заработать больше денег. Плыли они на галеоне, принадлежащему одному из богатых людей гильдии. Находясь уже на середине Безмятежного Моря, на них напала банда кровожадных ферре. Друзья и члены гильдии отчаянно защищались, но силы были не равны. Их разгромили, товар забрали, а друзей оставили на произвол судьбы посередине моря, среди хищников и опасных морских чудовищ. Только помощь друг друга и вера в Нуи помогли им выжить. После этого происшествия друзья долго не решались плыть еще раз. Опасность потерять деньги и самим погибнуть не очень прельщала им. Они сделали упор на помощь простым людям. Вместе они отлично справлялись, спасали друг друга, помогали. Все было отлично. Тогда им хорошо жилось. Они начали копить на тримаран, потихоньку продавая товар на материке. Вскоре им поступило предложение: отвезти груз на Остров Свободы. Опасность была велика, но должно было хватить на покупку тримарана. И они решились. Путь на остров был спокойным. Двое из четырех смогли продать свои товары, до двое подверглись нападению. Среди них был Оракул. Они отчаянно пытались вернуть их, но терпели неудачу за неудачей. Наконец, Мститель смог отбить один груз и успешно сдать его. Но на этом удача закончилась. Еще немного попытав счастья, они уплыли обратно. Домой. если это можно так назвать. Их домом был весь материк. Пока что они жили так, потому что не могли купить разрешение на постройку дома( премиум-аккаунт, прим.автора). Но и без этого их жизнь была полна приключений.
Когда-нибудь я поведаю вам о них. Но это позже.
Конец.
Да, история не богата на умопомрачительный сюжет, но целью было изложить свою историю, что я и сделал. Спасибо.
Аватар для Merzuev Usman
Merzuev Usman
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Это история о молодом человеке 16 лет. История которую должны знать все любители онлаайн игр.
Мальчик который во всем любил совершенство, точность, и качество. Все это он искал в онлайн играх, его любимым жанром был MMORPG. Но сколька бы он не искал все игры были всего лишь примитивными игрушками 2000 годов. Из-за токих игр, ему козалось что мир черно - белого цвета. Целыми днями мальчик посешал форумы, распрашивал бетатестеров об игре своей мечты. Но все лтшь удевленно говорили, "ты из какого мира(века)токие игры разве что в аниме бывают " но Мальчик был настойчев он продожал искать, целыми днями смотрел новости игрового мира, но все было счетно. родная сестра мальчика видела подавленность свего брата, ей разрывало сердце, она решила помочь брату в его поисках, и вот однажды в один дождливый день когда мальчик проходил мимо телевизора на конале 2х2 он увидел рекламу про Arche Age. "Вот он идеальный мир"подумал мальк, он сразу понял что нашел тот самый мир,мир который добавит цвета в его мир, он тут же сел за комп и скачал игру, с первого момента когда он создовал персонажа, он не мог перестать улыбатся. Стех пор прошло немало времени.
Из этого можно сделать вывод что мир Arche age, не толька игра для задротов и критиков,для некоторых это мир где они находят то что не нашли в реальном мире : преключения, много друзей, девушек, богатство, у всех свое, а для меня мир в котором я с друзями могу охотится, рыбачить строить дома, корабли, стать пиратов, пойти на Босса, открыть собственную ферму, и т.д
Одним словом это и есть идеальный мир.
Аватар для Мизит_renamed_1133800_05052020
Читатель
Регистрация:
30.04.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Глава 1

Монстр издал истошный вздох и замер… Эта тварь неожиданно выпрыгнула из кустов и довольно сильно потрепала меня.
Я устало присел возле костра и достал свой скудный ужин: ячменный хлеб да морковное пюре; негусто, но простой путник будет рад и такому. Пока восстанавливались мои силы, воспоминания сами полезли в голову...
Кто я? Зачем мне все это?...
Из самых ранних воспоминаний остались только несколько отрывков. Вот мы с товарищами сражаемся бок о бок у стен замка, вот мы отправляемся в поход... Некоторые из давних противников до сих пор снятся по ночам в кошмарах, гнев самой стихии воплощен яростью пламени в сражениях с драконами... Как давно все это было? Несколько дней или тысячелетий назад? Слишком много имен и личин пришлось сменить в моих странствиях между мирами.
В скопление миров Архейдж я попал, как всегда, неожиданно. Кажется, только секунду назад ты живешь в одном мире, потом что-то выдергивает тебя из тела в бесконечный туман, и вот, ты уже в другом мире, и другом теле. Эти миры представляли собой зеркальное отражение друг друга, вот только события в каждом из них развиваются по-разному, я же попал в мир под названием Сальфира.
На сей раз, я решил держаться подальше от всех сражений, смертей и крови. Копался у себя в огороде, зарабатывал песнями и балладами в трактирах. Поначалу казалось, что мне действительно получится прожить мирную и спокойную жизнь, но природа и инстинкты все же взяли свое. Однажды после выступления в трактире ко мне подошел рыцарь в доспехах и предложил путешествовать вместе с ним. Что меня подтолкнуло согласиться? Не знаю, быть может жажда приключений взяла верх, и мы отправились в путь.
Рыцаря звали Сантьяго, его отряд начислял около 15 человек, по сути это были наемники на службе гильдии Батчерс, но по атмосфере и отношениям, что царили в коллективе, это скорей была большая семья, чем сборный отряд. Некоторые люди могут спросить - зачем сильному отряду какой-то бард? Такие просто не знают всей силы песни и музыки. Насколько легко шагается в походе, когда звучит походный марш, знает каждый воин, а в пылу сражения, услышав рапсодию битвы, рука, будто сама направляет твой меч, силы приумножаются, и возрастает скорость твоих атак. Ну а что сказать про гимн земли? Услышав его - ты будто сам становишься скалой, которая выдержит и удар меча, и молнию с небес. На привале стоит только затянуть известную всем песню и тут же хор голосов подхватит мотив, на душе становится легче, раны, будто сами заживают, а усталость отступает. В общем, для новичков, которые только сменили деревянную палку на тупой меч, это так и останется загадкой, ну а бывалые ветераны, как никто другой, знают какую пользу приносит душевная песня.
Много было всего: и сражения с монстрами, и масштабные битвы с другими гильдиями. Лидеры гильдии Годинка и Гадинка показали себя не только талантливыми тактиками, но и первоклассными стратегами. Недаром же они взяли под контроль большую часть территории изначального материка и только они ухитрялись выйти из битвы с Кракеном - одним из самых страшных чудовищ в этом мире, победителями. Командир нашего отряда тоже оказался отличным руководителем. Он уверенно вел своих людей вперед к победе из боя в бой. Лучшая броня, лучшее оружие - все это делалось нашими кузнецами и оружейниками, и даже, если у них не получалось сделать достойный клинок или кирасу, они не сдавались и трудились изо дня в день, не покладая рук, пока готовый меч не поражал своей совершенностью. Были в отряде и несколько девушек. Естественно, что при таком количестве народу нужно большое хозяйство, содержание которого и легло на их хрупкие плечи. Аска и Шимана отлично вели хозяйство, а Митсуо прекрасно ладила с ятами, разведение которых приносило неплохую прибыль. Кстати, их бытовые обязанности никак не влияли на их ловкость в бою. К примеру, песни Аски ничуть не хуже моих вдохновляли воинов на битву, Шимана обладала довольно сильным магическим потенциалом, а об искусстве врачевания Митсуо уже давно ходили легенды. Мне нравилось путешествовать с ними, сражаться вместе, они чем-то напоминали мне моих старых товарищей, таких же странников между мирами как и я, с которыми я провел много времени в других мирах, где требовалось присутствие немногих из нас.
Глава 2
Сны... Любая жутко мерзкая пакость, серьезные неприятности в моей жизни начинались со снов.
Я сразу узнал обстановку вокруг. Это был туман междумирья, куда могли соваться только такие как я. Хоть я и осознавал что сплю, слишком реальным казалось все вокруг, а это значит, что кто-то из наших специально выдернул меня сюда, чтобы поговорить. Учитывая сложности, которые ему при этом пришлось преодолеть, я не могу себе представить, что должно было случиться, чтобы со мной связались, причем в таком срочном порядке.
- Ну и какого черта ты корчишь из себя ходячую балалайку? Я чуть пупок не надорвал, пока искал тебя среди воинов и магов...
- Ты, как всегда, отличаешься вежливостью, добротой и терпением, Коунтесса. Когда ты перестанешь ворчать?
- Когда меня перестанут швырять из мира в мир и совать моё основание из одной передряги в другую, тогда и перестану. Заканчивай свои дела на Сальфире, ты нужен нам на Мелисаре.
- Нам это кому?
- Помнишь, последние два мира? Всем тем, кто был там с нами.
- Что забыло столько странников в одном мире?
- Долго рассказывать, как прибудешь - сам поймешь, через 7 дней твое тело на Сальфире умрет, а мы тебя переправим на Мелисару, по-другому тебя не перетащишь, твоя задница всегда создавала проблемы при перемещении, я чуть не опух, пока выцепил тебя во сне. И еще, если ты опять выберешь вместо оружия дудку или балалайку, то я сам воткну ее тебе пониже спины… Нам необходимы маги!
Сказал и исчез, словно его и не было, а следом меня выкинуло обратно в мое тело.

Глава 3
Прощаться с ребятами было тяжело, я успел слишком сильно привязаться к ним. Но вот прошла неделя… Как и обещали, после смерти тела на Сальфире, меня, вследствии короткого полета через туман, вкинуло в тело на Мелисаре.
Когда я пришел в себя, первым чувством, которое я испытал, была злость... Ну а как я должен был себя чувствовать, когда у меня в новом теле на груди явственно проступали две выпуклости, а ниже пояса кое-что отсутствовало и вовсе??? Этот негодяй перенес меня в женское тело!!! Ох и доберусь я до тебя!!!
Однако надо было осваиваться в новом мире. Раз он хотел мага, придется делать мага. Поупражнявшись в волшебстве и мистицизме, я понял, что у меня проблема... Мне никак не удавалось контролировать заклинания на дальних дистанциях, они получались довольно мощные только вблизи от меня. Я крепко задумался. При таких раскладах у меня возникнут проблемы. Обычно маги стоят вдалеке. Я же так не могу. А вблизи меня нашинкуют клинками на тонкие макароны и процедят через дуршлаг, которым станет мой балахон под прицелом лучников...
И тут я вспомнил орден паладинов, в одном из предыдущих миров. Эти рыцари носили тяжелую броню и делали упор на схватку с мечем и щитом, но при этом применяли магию исцеления. А если заменить меч на одноручный посох и подобрать дополняющие друг друга заклинания?
Получился довольно интересный вариант. Мощные заклиная вокруг меня, дополняли друг друга, а латы и щит давали некоторые надежды выжить в толпе врагов.
Теперь предстояло найти моих товарищей, и я отправился на поиски. Путешествуя по миру, я пытался узнать новости и понять, что же здесь творится. Проходя через деревни и города я брался за любую работу: собрать траву или добыть мясо для варева очередного "великого" повара, после вкушения которого меня пол дня выворачивало наизнанку; истребить монстров угрожающих деревне. Такой путь приносил хоть какой-то заработок и помогал тренировать мои навыки мага.
Вот так незаметно я добрался до этого леса, где тупая образина перепутала меня со своим ужином, за что и подохла...
Я встряхнул головой, отгоняя набежавшие воспоминания, пора было двигаться дальше. До встречи с друзьями оставалось совсем чуть-чуть. Я встал и направился дальше, не теряя бдительности, ведь почему-то меня всегда находят неприятности. Надеюсь, скоро будет город и я смогу наконец нормально поесть, да и наверняка в местном трактире найдется чистая кровать...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Мальори
Мальори
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Ночь. Позади во мгле всё ещё виднелась печально известная бухта. Я думаю , что все вы поняли о какой бухте идёт речь. С тех пор , как я стал пиратом , других бухт я и не видел. Да , это Бухта Висельников. Шторм едва успел отыграть свою смертельную песнь , как мы уже в пути. Нас было девять. Не самая удачная команда по количеству для разбоя , но она хоть есть. Те люди , что со мной плыли , были мне родными . Я сильно к ним привязался после того , как они подобрали меня к себе после очередного моего прилюдного унижения сильнейшими гильдиями запада. Не сказать , что я сам нарывался на гильдии , скорее я им просто не подходил. То характер у меня не такой , то доспехи не от Dolce&Gabbana. Ясное дело , что меня никуда не брали , причём не просто не брали , а ещё кидали мне в след пару обидных словечек. Порой очень даже громко. На слова я не обижался. Но я всё прекрасно запомнил... И однажды , когда меня снова пытались опустить на колени , я почти был готов пасть , как вдруг пришли они. Они - пираты . Они сказали мне :"Брат! Очнись! Ты - гордый волк , а они - продавшиеся свиньи! Пойдём к нам! Мы им всем отомстим"! Я был поражён . Мои глаза распахнулись , я никогда так не был счастлив , как тогда. В тот день началась моя новая жизнь - жизнь морского волка. Меня учили не падать и не сдаваться , а если упал , то вставать. Я ощутил вкус свободы , я радовался каждому мгновению с моими новыми друзьями.
И вот ночью , когда полная луна еле-еле освещала наше судно - "Елетту"(В честь погибшей жены капитана. Я не застал тот момент , когда капитан был с женой. Он всегда был для меня вечно печальным капитаном - Грустным Джо.), мы попали в окружение Восточных и Западных гильдий. Вышло это не специально. Торговые шхуны они нам всегда без особого сопротивления отдавали , не знаю уж , что сейчас на них нашло. Явный численный перевес был налицо. Девять пиратов против семидесяти псов гильдийской власти. Мы были готовы принять бой. Мы не могли отступать ... Нам некуда было отступать... Мы сражались. Сражались не за наживу , даже не за честь. Мы бились друг за друга. Я был готов умереть. Я защищал других из последних сил. Но... Смерть забрала меня раньше , чем я хотел.... Мы пали. Но мы забрали с собой чуть ли не половину шакалиной армии. Последние слова вырывались из моего окровавленного рта : " Как жаль , продажные шавки! Вам никогда не ощутить вкуса свободы!!!" Имя Елетта с тех пор было увековечено нашими последователями , а о подвиге девяти легендарных пиратов до сих пор слагают легенды.
Аватар для UncleJohn
UncleJohn
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Я UncleJohn и мой друг Dfkm основали гильдию, пускай не большую, пускай нас 2ое и 16 неактивных игроков, но она своя, родная, Dishonored. Мой рассказ про то, что моему другу пришла на ум безумная идея - Посетить восточный материк. Мы родом из Нуиниан и уровень не высокий (25 у обоих). Так как лодки у меня не было, мой друг взял свою и мы отправились в путь. Но я и подозревать не мог что путь туда настолько длительный. Он продлился 1.5 часа и за это время нас 8 раз чуть не убила медуза 50lvl (Хорошо что я Целитель, друга пришлось 1 раз воскрешать). Мы подплыли в какую-то пиратскую бухту с мобами 27lvl и преспокойно поднялись на материк. Мы пересекли на глайдерах треть Материка в поисках питомцев (Но мой друг имеет дыру в голове, он 2 раза нападал на харнийца 50lvl и Харниец его убивал). Кое-как мне пришлось спасаться под статуей Нуи от бешеных игроков которые жаждуют PvP. Дабы были Адекватные игроки которые поверили что я не несу какой-либо вред и не тронули меня. Гулять по земле ногами долго не пришлось- npc злобно смотрели на нас, а маленькая девочка 30lvl чуть не убила меня пинками. Что касается склада, стойла и т.д воспользоваться ими было невозможно. Очки PvP мне не особо нужны были, так-как я не люблю рисковать. Теперь я знаю что на восточном материке и больше туда не сунусь (Разве-что только за Харнийца). Зато я нашел что искал- Ездовой Таре и Боевой (Не помню как зовут). Жаль что Питомец персональный, так бы еще кому-либо подарил) Arche-Age Лучшая MMORPG из всех что я видел (PW,ЛКФ,Lineage,WW просто с ней не сравнятся). Может мой рассказ и не очень грамотный), но я доволен что принял участие. Сервер: Луций
Аватар для vapir_renamed_1139429_13112019
Читатель
Регистрация:
26.05.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Предисловие.
Не каждому живущему в мире ArcheAge известна история их прежнего места обитания – место называлось «Утерянный Континент». Это место создала прекрасная Богиня-Мать всего сущего по имени Сиоль. Все жители «Утерянного Континента» пережили несколько эпох, в каждой из которых своя история - прекрасная и ужасная. До того как я расскажу свою историю, я хочу поделиться рассказами об этих эпохах, происходящие давным-давно до нашего рождения. Мне очень долго пришлось собирать эту информацию в записях, которые было очень сложно найти. Но думаю, мне это удалось, и я смог соединить все кусочки пазла воедино. Все что нашел, представляю вашему внимаю, чтобы сдержать слово, которое я дал Анне. Думаю можно начинать.


Первая эпоха носила название «Скрытая Эпоха». Наверно самое прекрасное, что было на этой странице истории, это создание Эльфов – творение Детей Ипны, которые стали известны как Ипна, и они были очень близки с Сиоль. Но Ипна и Эльфы решили не останавливаться на достигнутом и совместными усилиями создали еще одну расу – расу Людей. Но в этой эпохе есть и обратная сторона - зловещая, ужасная.… Некоторые Ипна возжелали править миром и провозгласили себя Нашасуи. Для помощи в войне они создали три новые расы - гномов, варборнов и возвращенных.
Однажды Эльфы узнали, что богиня Нуи дала лидеру Нашасуи Великое оружие, уничтожающее все живое и неживое в этом мире. И они создали печать, которая должна была засосать все души первейших рас в ад.
Началась последняя битва. Ипна и Нашасуи молились своим богиням. Те их услышали и пришли в этот мир. Битва была настолько сильной, что мир стал разрушаться, и Нашасуи решили установить оружие. Ипна заметила это, и в момент взрыва, она бросила Нуи и себя на это оружие, их тела сумели спасти мир от чудовищной катастрофы. Ослабленная от полученных ран, Сиоль приказала Эльфам использовать печать и низвергнуть все души в ад. Это означало, что и её душа тоже попадёт под действие печати из-за ранений и ослабления.


Вторая эпоха носила название «Эпоха Роз». Спустя около 500 лет, после войны, все забыли о существование Сиоль, Нуи и злых Нашасуи. Все жили плечом к плечу, и человечество стало доминирующей расой, известной во всем мире. Гигантская Пропасть была образована вследствие взрыва Великого оружия, но так как все забыли эту историю, для них это был странный кратер. Однажды этот кратер заинтересовал Короля Людей и он отправил туда Первую Экспедицию из 12 человек. Это были: Аранзеб, Аранзебия, Мелисара Риволла, Джин Эвернайт, Инох, Кипроза Дейер, Орхидна, Тайянг Калзит, Люциус Куинто, Анна Нимуш, Олло, Найма. Участники в кратере заметили лестницу, которая вела на самое дно. Они спустились туда. Заметив печать, Орхидна дотронулась до нее. Она сделала это – и дверь открылась. Древняя печать на Вратах Ада была сломлена!
Сразу после открытия врат, все 12 героев экспедиции были затянуты в ад, а некоторые из Демонов и Нашасуи смогли выбраться. Герои были оставлены на растерзание Богине Нуи и ее отвратных Демонов. Их пытали и изувечивали, и ни кто из них уже не думал выбраться наружу, но они не знали что глубоко в недрах ада, осталась единственная добрая душа – это была Сиоль. Она пришла и спасла их, излечив от ранений. Но обычная жизнь для них была закончена.
Душа Сиоль тоже смогла выбраться из заточения. Но она уже была не в силах управлять миром. Собрав всех 12 героев, которых спасла. Она взяла с них обещание, что они расскажут всему миру о старых историях. После просьбы, душа Сиоль разделилась на 12 частей, и каждая из них соединилась с одним из героев. Это и было рождение Архангелов Сиоль. Так заканчивается вторая эпоха, и начинается последняя для «Утерянного континента».


Третья эпоха носит название «Эпоха Архангелов». Про эту эпоху мне рассказала сама Анна Нимуш, но об этом чуть позже. Ангел Ветра, (Тайянг Калзит), собрал Ферре под своим руководством и уговорил основать свою империю. Но Ангел Разрушения Кириос (Джин Эвернайт), увидев, как Тайянг объединяет Ферре, почувствовал зависть и убил его, подчиняясь своим новым инстинктам. Ведомый жаждой убийства, Кириос уничтожил Мелисару и Аранзеба, поместив части души Сиоль в себя, а их души отправив в ад. С каждым убийством он становился все сильнее и сильнее, и надо было, что то предпринять пока не стало слишком поздно.
Инох, (Ангелом Смерти и Запечатанных врат) и Ангел Нуи (Анна Нимуш), разработали план, который остановит Кириоса. План сработал, но случился непредвиденный взрыв, который разрушил «Утерянный Континент».
Думаю здесь можно закончить рассказ об эпохах и начать мою собственную историю…


Глава 1. Катастрофа.
За несколько часов до катастрофы.
Был прекрасный теплый вечер. Небо затянуто грозовыми облаками. Сверкали молнии, капал освежающий дождик, и шумели раскаты грома. Почему прекрасный? – спросите вы у меня. Потому что я обожаю смотреть на расстилающиеся по всему небу яркие полоски, которые ни когда не бывают одинаковыми по размеру и форме. Меня это так завораживает, что я забываю обо всех проблемах, что нависли надо мной. Ах да, я забыл представиться, меня зовут Кайлей.
В этот день мы с друзьями решили отдохнуть на природе, не знаю почему, но думаю, судьба собрала нас всех, именно в такой момент поворота истории.
Вроде на первый взгляд ни чего не произошло, но Анна Нимуш связалась со мной телепатически, благодаря ее силе. Почему связалась именно со мной? Потому что мы были знакомы. Она мне рассказывала много историй из прошлого и настоящего мира ArcheAge. Анна была встревожена и просила немедленно оповестить всех жителей города, чтобы они двигались к утесу на краю материка.
- Что случилось Анна? – спросил я ее. Не знаю как, но она меня могла слышать. Мы это узнали не так давно. Возможно, между нами есть какая то определенная связь.
- Половина жителей материка погибло. – В ее голосе я услышал печаль. - Вам следует немедленно двигаться в путь, потому что через несколько часов, материк развалится на миллионы кусочков пыли. Извини, больше ни чего не могу сказать, я занята. Но как освобожусь, я свяжусь с тобой и расскажу, что произошло.
У меня был шок, я не мог пошевелиться. Думаю, время остановилось на какой-то момент и в голове у меня проносились все хорошие воспоминания.
Один из моих друзей увидел, что я впал в ступор, и он пытался меня растормошить.
- Что случилось Кайлей?! – спросила меня лучшая подруга Марсия.
Я собрал все силы в кулак и ответил:
- Со мной только что связалась Анна Нимуш и сказала немедленно выдвигаться на утес к краю материка. - Я не хотел в данный момент расстраивать друзей и не сказал всего что произошло. – Но прежде мне надо сообщить всем жителям города, чтобы они тоже выдвигались в ту сторону. Ждите меня на выходе из города, я скоро.
И я как сумасшедший побежал в единственное место, из которого можно было донести всем жителям города о новости. Это место называлось – Цитадель. Я нашел верховного мага и рассказал ему все, что мне передала Анна. Выходя из Цитадели, жители уже направлялись к воротам. Я постарался их опередить, чтобы встретиться с друзьями и не потеряться в толпе.
Друзья наперебой пытались узнать, почему нас туда отправила Анна.
- Я не знаю подробностей. – Как же я не хотел им врать, но это для их блага. – Она сказала, что свяжется со мной, как только освободится.
Внутри у меня все сжималось и от того что я не знал что придумала Анна, мне становилось еще страшнее. Наконец я услышал ее голос.
- Кайлей, прежде чем я расскажу эту историю, пообещай мне, что ты постараешься донести ее до всех жителей.
- Обещаю – уверенно ответил я.
Анна начала мне рассказывать, что случилось, после того как они стали Архангелами. Все, без исключения я уже поведал вам.
И тут она закончила. Повисла тишина. Я только слышал гул людей и разговоры моих друзей. Они ни чего не спрашивали у меня и не задавали вопросов, так как знали, что я общаюсь с Анной. Мы пришли в то место, где была единственная дорога к утесу. Впереди я увидел других жителей материка, не из нашего города. Со всех сторон так же подтягивались люди. Их было столько, что не было видно, где они заканчиваются.
- Анна что ты придумала? Не молчи, пожалуйста. – подумал я.
- Я соберу всю свою силу и открою порталы на другие материки, но так как ты видишь, что людей очень много, я открою несколько измерений. Я решила, что назову все 12 измерений, которые мне удастся создать в честь моих друзей, известные всем вам как Архангелы Сиоль.


- Я хочу с моими друзьями попасть в измерение с твоим названием, можно ли что-то придумать? – спросил я.
- Нет, ни в коем случае. Я забыла упомянуть, что после того как зайдет последнее живое существо в портал, я израсходую все свои силы, и снова окажусь запечатанной в аду. Поэтому и не хочу, чтобы ты жил в измерении с моим названием, чтобы оно напоминало обо мне, и ты грустил, вспоминая меня.
В этот момент мы подошли к краю материка и все остановились, увидев Ангела Нуи. Она телепатически сказала всем, чтобы ни кто не паниковал и что «Утерянный континент» очень скоро превратится в груду камней. И попросила прощение за это. Так же поведала, что нашла выход из ситуации и что откроет 12 измерений, каждое со своим названием. И приступила к работе.

Глава 2. Новый мир.
Открылся первый портал и люди, которые были впереди нас, начали заходить в него. В какой-то момент он закрылся и открылся второй. Как раз подошла наша очередь, и мы все знали, что это измерение называется «Кипроза». Передо мной зашло несколько моих друзей, и я ступил вслед за ними, оглянулся и понял, что портал закрылся. Несколько друзей не успели войти в это измерение.
Я увидел, что мои друзья, которые вошли со мной, напуганы. Я постарался их успокоить.
- Ребят, мы найдем способ, как связаться с нашими друзьями, которые вошли в другое измерение и попытаемся попасть к ним. – Я это сказал, подбодрив их, но у самого были смутные подозрения, что нам это не удастся. Но терять надежду нельзя было ни в коем случае.
- Давайте первым делом исследуем, что это за место, где можно бы было переночевать и подкрепиться.
- Хорошо. – печальным голосом сказал Визирь.
И я услышал у себя в голове голос Анны:
-Береги себя, и не забудь про обещание. Прощай.
Я почувствовал, что внутри меня, что то оборвалось, и я понял, что Анны больше нет…

Мы пошли изучать новые для нас места, чуть позже мы узнали, что этот материк называют «Западный материк». Мы сталкивались с множеством монстров, которые хотели нами полакомиться, и нам приходилось их уничтожать. По пути мы искали способы связаться с нашими друзьями из другого измерения. И спустя 8 дней мы нашли старичка, который мог нам помочь.
Мы связались с нашими друзьями, они все попали в измерение с названием «Джин». Я им сказал, что мы скоро увидимся. Но было не так просто найти ингредиенты, которые помогут нам переместиться туда. У нас ушло около 2-х дней, чтобы найти весь список, что нам дал старый ведьмак. Наконец, этот момент настал, и мы переместились в другое измерение. Он ни чем не отличался от того где мы были, но здесь уже не было ведьмака и шел дождь.
Мы очень быстро нашли своих друзей, так как за 10 дней на «Кипрозе», мы знали, где что находится, а это измерение ни чем не отличалось от того. И еще мы знаем друг друга и чего хотим, это тоже помогло определить, где мы все встретимся, а таких мест на материке было всего 2.
И вот, мы все встретились. Было столько радости и слез, что я подумал, что материк затонет от них. Рассказав друг другу, что приключилось с нами, время подходило к ночи и все захотели отдохнуть. Марсия и ее муж Рене предложили мне остановиться у них в доме, который они успели построить за 10 дней. Остальные тоже смогли устроиться в домах.
Утром мы решили, что же будем делать дальше, и многие захотели попробовать найти себе семью. Поэтому пришлось разделиться на группы. Я решил остановиться на полуострове Солрид. Марсия и Рене остановились в Холмах Лилиот, так как там они уже возвели свой особняк. И я с ними до сих пор общаюсь. Другие же ушли в неизвестных направлениях, и мне не известно, где они сейчас находятся.
Вот так наши пути разошлись, но я надеюсь, что мы снова скоро увидимся…
Последний раз редактировалось vapir_renamed_1139429_13112019; 30.05.2014 в 23:38.
Аватар для bastardos_renamed_1139659_27102019
Читатель
Регистрация:
29.05.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Да умрет котенок, да родится воин
Над бесконечной степью вставало солнце, освещая каждый уголок песчаного моря кроваво-красным светом. Несмотря на ранее утро в поселении уже было шумно. Дети столпились около веселого торговца, восседающего на странной махине,испускающей клубы дыма. Старшие оживленно что-то обсуждали в сторонке, то шумно рыча, то успокаиваясь. Молодой Шаадо не спал в эту ночь, ведь сегодня его ждал обряд инициации. Подготовка к обряду шла не первый день и сегодня всё должно было решиться. Одевая грубые матерчатые одежды, спасающие от песка, норовящего забить ноздри, он невольно вспоминал свое детство, своих приемных родителей, уют,царивший в прайде. Страх подступал к нему, как липкая паутина, юный ферре весь встряхнулся словно сбрасывая его, и взяв свой лук и копье с костяным наконечником покинул шатер. Вся молодежь прайда уже собиралась на притоптанной площадке для тренировок. Кто то точил свои клинки, кто то выбивал солому из тренировочных манекенов. Мара- глава прайда тоже был тут. Даже он вышел, чтобы посмотреть на будующих защитников. Еще вчера он собрал всех юнцов прайда и лично благословил каждого на испытания. Для Шаадо было большим удивлением что и его мара пустил на испытания, редко когда такой чести удостаиваются безродные подикдыши. Юный Шаадо хотел было дождаться прочих подростков прайда, да вот только от беспокойства уж шерсть вставала дыбом. На самом краю деревушки его уже ждал верный товарищ- огромный ездовой лев Рейз. Животное радостно заурчало увидев подходящего хозяина, встряхнуло темной гривой и присело, готовясь принять седока.
Когда молодой ферре добрался до скал, солнце уже находилось в зените. Шумиха стояла не меньшая, чем в поселении. Со всех прайдов сбегались юноши, проезжавшие мимо торговцы останавливались поглазеть. У скал стоял десяток молодых ферре, старый воин провожал каждого к обросшей лианами горе приговаривая : "да уйдет котенок, да вернется воин". Настала очередь Шаадо, не без страха юноша схватился за лианы, уперся цепкими задними лапами в камень и начал свой путь. Лапы уставали быстро, мышцы жутко ныли, еще и лук упал с плеча, и судя по звуку треснул, ударившись о камни. Вот и тотем. Шаадо медленно пошел к нему, как же давно он ждал этого.

Духи земли, воды и огня явились "оценить" очередного ферре. Их вид внушал одновременно страх и уважение. Понять их Шаадо не мог, язык духов доступен лишь шаманам. Юноша стоял раскрыв рот, ему оставалось лишь наблюдать за причудливым танцем духов. Как удруг духи устремились к юноше. Он ощущал то удушье, то жгучую боль, иногда вовсе казалось что земля уходит из под ног.
"Я должен справится, я обязан. Нельзя подвести прайд...нельзя подвести родню"
Шаадо лихорадочно старался перебороть страх и боль.
Когда все прошло, он не понял, он даже не мог сказать день прошел или пару минут. Но юноша понял что духи не отвергли его, в этом он был уверен. Резко выдохнув Шаадо решительно устремился вверх, прыгая с камня на камень уже без страха. Он уже чувствовал себя не юным котенком а гордым воином прайда, он не имел уж права на страх и робость.

Услышав шум юноша спрятался за небольшим кустарником, его взору открылась неожиданная картина. Молодой ферре, в котором Шаадо узнал сына мары своего прайда ,и еще кто то, кого Шаадо не знал взывали к духам. Вот только не к духам природы. Темная дымка окутывала место ритуала, и запах. Старцы описывали подобное рассказывая младшим пугающие истории о магии смерти. Шаадо крепко сжал древко копья, не то от страха, не то от злости. Он не верил своим глазам, сын мары, самый крупный, подающий большие надежды парень, будующий вожак. В висках у Шаадо стучало, словно боевые барабаны, отбивающие марш.
Шаадо метнул копье в сторону ближайшего ферре, после чего резко спружинил на задних лапах, выпрыгивая из кустарника в сторону колдующего. Повалив наземь огромного соперника юноша когтями вспорол ему горло. Безумное сердцебиение отступало, дыхание становилось ровнее, а вот мысли напротив забурлили в голове.
Еще пол дня назад юноша собирался с силами, а теперь уже и нет пути назад. Убийство сородича - самое страшное что может сделать любой ферре прайда. Нет ему больше прощения, нет ему пути назад. Юноша подумал о матери и отце, что взростили его в любви и заботе, о друзьях и доме. Уголки миндалевидных глаз намокли, руки тряслись. Силы покидали юношу, он безвольно упал на камень.
Иначе он поступить не мог, но это увы не успокаивало. Осознание безысходности нахлынуло на воина, не давая покоя. Куда же ему идти теперь? что делать? Его ждал огромный мир, мир невиданный, пугающий. Он вспоминал что старожилы говорили о мире за тигриным хребтом. Мысли о шатрах из камня , о людях, что никогда не прекращают войн, о зеленых лесах пугали юнца. Все нутро его сжималось в комок от осознания произошедшего.
Меж тем шум утихал, зной сменился ледяным ветром,а яркие краски дня холодными сумерками.
Аватар для Tropinka
Tropinka
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Утренний морозный воздух бил ей в лицо. Тропинка стояла на холме, в оцеплении вглядываясь вдаль, там за холмом возвышался кристалл их гильдийного замка. Путь сюда, на недавно освоенные северные земли, дался легко, слегка мутило после портала, но это мелочи для бывалого боевого мага. Её целью, как и всегда, были зомби Кровавой Армии, обильно бродившие по окрестности. Подкрепившись на скорую руку лангустом, она запрыгнула на коня и, разгоняя кровь веселой мелодией, помчалась вдоль ферм неудачников различных мастей предпочитавших кайло, мечу или посоху. Вот оно, поляну переполняли мертвяки, не то что бы ей особо нравилось валить бездушных тварей, но кошель пуст, и броня изрядно поистрепалась, так что, вперед отбросив всю дрожь и сомнения. 1, 2, 3, главное не сбиться со счета, 4, 5, 6, считала она (не переставая наигрывать на флейте), 7, 8 все больше ей одной не потянуть. Отточенным движением, спрыгнув с коня, она начала колдовать, один каст на один удар сердца (справедливый закон этого мира и пока никому не удалось его оспорить), квадрат, копья, вороны, молния, слизь и тут ее саму пронзили копья, окружили вороны, в горячке боя со спины подкрался богомерзкий кошак, зомби довершили начатое им дело, а дальше темнота… Она очнулась у милосердной Нуи, плоть слаба, ее одолевала слабость, нещадно рвало кровью. ГНИДА вертелось в голове, латы треснули, значит, умерла от руки зомби не его, специально все подстроил гад, выждал момент. Наспех побила в барабан, подстегнула коня и галопом поскакала на поиски, слабость уже отступала музыка разгоняла кровь и залечивала раны… Тропинка стояла на холме смотрела вниз и не верила своим глазам, вот он тварь… Македонец, казалось бы, еще вчера они стояли на соседних пушках без устали паля по Кракену (злейшему демону морей этого мирка), перекидывались шутками хоть и плохо понимали чужую речь, делили лут и еду, а сегодня он предал свою гильдию и уже под чужими флагами нанес предательский удар в спину. Ну ладно, как говорят кровь за кровь, будет ему честное пвп если за хочет, но не сейчас… Сейчас он умрет как она, от руки зомби, ломая доспехи и отплевываясь кровью, осталось лишь немного ему в этом помочь. Выждав момент, когда он соберет весь «парик», Тропинка подлетела на глайдере, ловко спрыгнула, как раз на расстоянии каста, кинула очарование и затянула гимн земли, наслаждаясь кровавым зрелищем. Он, конечно, вернулся (Нуя одинаково благосклонна ко всем тварям этого мира), но вернулся, чтобы вновь умереть. И так еще 4 раза, пока победы не затуманили разум и она не допустила постыдную ошибку начав играть с противником, вместо хладнокровного убийства. И снова Нуя, и вновь она скачет обратно, но его уже нет, убежал, сдался, показал свою слабость… Нет, определенно хорошо, что он предал свою гильдию, такие союзники нам не нужны… И со спокойно душой Тропинка вновь побежала истреблять чуму этого мира…
Аватар для teterev_renamed_1139852_04032020
Читатель
Регистрация:
31.05.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Нус, начать сей опус я хочу с с рассказа о том как вообще я пришел в Архэйдж. Помню как сейчас - было прекрасное весенне-зимнее утро (как вы помните снег кое-где лежал и в апреле), выходные, и есессно я занимался ничегониделанием (как впрочем миллионы других граждан нашей страны. Книги были прочитаны, скайрим пройдем уже в 5ый раз, а в интернете кроме порядком наскучивших фото няшных котеек смотреть было нечего. И тут внезапно мой телефон затрясся в беззвучном виброрежиме...
-Таки на связе- в привычной для себя манере поприветствовал я своего друга, и заядлого игромана, Леху.
- СЛУШАЙ!!! -проорал он- Там **** и **** на ****** быстро *****(censored)!!! Так-как в его речи цензурными были только предлоги, я понял что случилось что-то действительное необычное.
В общем с трудом продравший сквозь гору радостного мата (не подумайте ничего плохого, Леха весьма культурный человек, но в тот момент его просто-таки обуревали хорошие эмоции) я наконец-то смог вычленить из его рассказа главную новость. Суть ее была в том, что когда он заходил в игру варфейс через mail.ru, он обнаружил новую, и давно ожидаемую игруху во вкладке. Да-да это была именно она - Архэйдж. Я, как человек весьма увлекающийся ММОРПГ (на сервере WOW должно быть, еще лежит мой эльф 80ого левела) сразу же кинулся скачивать клиент игры. Итак, прождав часа 3 и раз 100 успев проклясть медленный интернет, игрушка наконец то была у меня на компе.(Барабанная дробь, фанфары и т.д. прилагаются). Созвонившись с Лехой я выяснил, что перса он уже создал и вовсю геноцидит несчастных лисичек (злобный манчкин в его душе уже прочно пустил свои корни). Регался он за ферре и я сразу понял, что няшные котейки таки нашли отклик в его грубой и зачерствевшей, за вечера задрачивания в линейку, душе. Хотя против этой расы я ничего не имею, создал своего перса я длинноухой эльфиечкой(приятнее смотреть будет, думал я),но потом передумал и сделал его брутальным нуианином. Леха страшно обиделся и не разговаривал со мной аж 2 часа, что при его характере весьма много (вот только мне кажется, что он с головой ушел в игру и про меня просто-напросто забыли). Но через пару часов, когда я был уже уровня 9 телефон затрясся вновь и Леха сообщил вот что:
-Короч слушай, есть тут тема как можно игрокам из враждующих фракций замириться- сначало то мы хотели схитрить и сливать друг друга до потери пульса, тем самым зарабатывая очки чести,но узнав про время воскрешения уже после 3ей смерти... Вобщем я предлагаю нам стать пиратами!
-Пиратами!?-сказать что я был ошарашен значит ничего не сказать- это типа клас какой-то?
-Неа- с легким превосходством в голосе сказал он- читай мат.часть нуб!
-Пфф, подумаешь, не всем же быть такими задротами как ты - с обидой произнес я.
-Ладно-ладно замнем для ясности. Тут короче в чем фишка то? Фишка в том что надо валить своих,мародерствовать, грабить, насилов.... эммм что-то меня не в ту степь занесло. Вобщем, надо быть плохим парнем и тогда все будет тип-топ.
-Ну ок, я как-раз собирался взять клас фантом- задумчиво сообщил я.
-Это хто?- непонял Леха
-Ахах кто из нас еще нуб!?
-Уел- с усмешкой сказал он- но зная тебя это или лукарь или рога?
-Точно- Леха мои предпочтение в играх знал очень хорошо.
-Ладно, а я вот возьму палыча наверно.
-Бугагашечки, палыч-злой пират!!!- для меня это действительно весьма необычное сочетание.
-Ага я тоже повеселился- проговорил друг - ну так что клепаем пиратов?
-Ну, в целом я не против. Клепаем!
Вот так и началось восхождение двух злобных разбойников и убийц. Как сейчас помню полные обреченности глаза моей первой жертвы (их я есессно не видел, но для красоты художественного стиля...). Помню свой первый отобранный пак, помню первое ограбление и последующее разбирательство в суде, когда ограбленный орал на весь чат:
-Ироды!!! Обокрали!!! Все, все что нажито непосильным трудом!!! Три магнитофона импортных, три портсигара отечественных, куртка замшевая... три куртки!!!
Мдаааа хорошие были времена... Но сейчас, когда уже давно взят максимальный уровень, когда моя преступная слава достигла 3000 очков, умер обычный, ничем не выделяющийся игрок (ну только разве-что комплектом эпической брони, хе-хе) и родился..... ПИРАТ!!!
З.Ы. Человеки не ругайтесь на нас, не мы такие-игра такая!
З.З.Ы. Не думайте, что сливают именно вас, мы сливаем всех!!!! Бугагашечки
Аватар для teterev_renamed_1139852_04032020
Читатель
Регистрация:
31.05.2014
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Ой че щас быыыло! Едем мы такие с Лехой и другими сокланами на галеоне (купленным на честно сворованные паки). Туман, ниху... ээээ ничего не видно, и вдруг... торговая шхуна! Подплываем ближе, чтобы значится оценить силы вероятного противника, и видим трех (!) человек, причем 50ый уровень имел только один. Джекпот!!! Судя по тому что на их спинах видны тюки, они не успели распродать накрафченное, и велик шанс, что в нычках шхуны тоже имеются ценности. Ну и мы ничтоже сумняшеся, быстренько загасили всех и таки да! Вся шхуна была заполненна паками. Ну мы такие радостные (еще бы - халява!!!) похватали мешки и двинули дальше. Мдаа, чуял мой седалищный нерв, что не может все быть так хорошо. Минуты через 2 на нас вышло 3 галеона и еще одна шхуна. Как я понял, это был вполне нормальный караван, вот только один корабль отбился от своих, не знаю почему.
Ну мы как давай тикать! Тапки в пол... то-есть судно в море, разворот, отдать швартовы, расправить паруса, кричал я в raid call. В этот момент сокланы усомнились в моем здравом уме и светлой памяти (за штурвалом стоял я сам и соответственно кораблем никто другой рулить не мог), но смотреть, как считающиеся нашими паки, буквально уплывают из-под носа, просто так не мог никто и все сразу забегали по палубе, изображая бурную деятельность (если кто-нибудь смог понять последнее предложение то тому надо по русскому ставить 5+). Далеко мы не ушли из-за моей ошибки. С вражеских кораблей бодро стартанули 6 глайдеров, и я почему то вместо того чтобы продолжить управлять судном бросил штурвал и стал отстреливаться... Галеон есессно замедлился и нас активно начали догонять. Я бегом кинулся к штурвалу но было поздно. С чужих судов опять поднялись глайдеры, но в этот раз их было штук 12. Нас же, на корабле было только пятеро... В общем мораль сей басни такова - нападайте только на тех, с кем сможете справится и следите внимательно есть ли кто рядом!!!
З.Ы. А лучше вообще не быть пиратом, енто интересно только на стадии кражи/убийств, но потом недельки через две жутко надоедает.
З.Ы. В общем я решился и завел нового перса, сервер-Луций, ник-Хулигалас, раса-Длинноухий Ельф! (Леха будет страшно ругаться).
Аватар для Buenos Sairos_renamed_844294_02052020
Читатель
Регистрация:
27.08.2011
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Таить не стану, напишу,
Историю для вас одну.
В Archeage играю с ЗБТ
И был я там на высоте,
Но после старта ОБТ,
Обосновался я на дне.

На пугало кончая квест,
Узрел в союзном чате весть
"Всех довезу до места сдачи -
С вас 3 голды и пак в придачу!"

И написав ему, что я согласен.
В тот миг же он, кидает пати
И рассчитавшись с ним в голде,
Мы в лодку прыгнули в долгой косе

Проплыв буквально метров сто,
Я понимаю, это всё.
Кастует молнию он на меня
Прощай же квест, на пугало.

Убитый горем и не только,
Решил я горы изучить.
Полазию по ним немного,
Надеюсь грусть так излечить.

Я прыгал, ошибался, падал
И вот она моя награда,
Узрел огромное я поле,
На нём картошки море!

Собрав всё до едина,
Не ожидая новых бед.
Хозяин поля, вдруг проходит мимо,
Коллекционируя мой след.

Повестка в суд спустя минуту.
2000 кармы у меня.
- Ну ты попал кричат повсюду,
На трибунал меня гоня.

Мне дали срок отменный,
А если точно,то двухдневный.
В карманах пусто у меня,
Спасите люди бедняка!

Что делать, как мне быть!
А может ферму мне открыть?
Куплю я в шопе, 2 костюма,
Валюта мне необходима!

И вот я фермер,
Огородник я!
Люблю сажать плантаций ячменя!
Теперь простите вы меня,
Доить коров назрело время....
Аватар для Buxayamakaka_renamed_1086121_27102019
Читатель
Регистрация:
09.11.2013
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Первый заплыв
- Хай, ты тут?
Этот до боли знакомый, но, тем не менее неожиданный вопрос застал меня во время сбора урожая риса. Который я заботливо холил и лелеял в течении целых двух часов. Коля, вопрос от которого заботливо прилетел мне в личку, не дожидаясь ответа продолжил.
- Чем маешься, нужна помощь!
Хех…помочь члену КП Коле я был вовсе не прочь, учитывая что это был глава семьи, но оставлять несобранным почти целое большое пугало риса, так тщательно рассаженного по одному кустику в шахматном порядке вовсе не хотелось, однако и я особо никуда не торопился.
-Даров, да грядку собираю, чем помочь то?
-Да паки на остров отвезти, собрал наконец на целую шхуну редких паков из двух корон!- хвастливо поведал мне Коля.
«Наконец», иронично ухмыльнулся я…Странно слышать это слово от человека, который основную свою деятельность в игре видел в перевозке паков и торговле, за что и получил красноречивое прозвище «паковоз», а в последствии и «барыга». Этот самый «барыга» с прытью бешеного суслика массово засаживал просто необъятные плантации самого разного добра, затем так же неистово всё собирал и делал паки, которые отвозил на свой остров поближе к «Кубе». В том, что это именно человек, а не демон-огородник я выяснил не сразу. Только спустя пару дней нашего с ним общения я все таки убедился что это просто очень усердный человек и фанатичным рвением к торговле и собирательству. Хотя сомнения оставались, конечно.
-Где сбор?- поинтерисовался я.
-Как обычно! Я уже шхуну вызвал!
И правда, подойдя к нашему с ним обычному месту загрузки шхун, я увидел сначала парус его корабля за обрывом, а подойдя ближе и сам корабль, на палубе которого Николай бережно клал очередной пак в ящик для хранения и теперь усердно подгонял шхуну поближе к берегу, для удобства. Пугало его было с правом доступа для семьи, поэтому я без лишних слов и болтовни поднял заманчивый груз на спину своей тушки, а свою тушку погрузил на спину осла, который уже, наверное, порядком устал, с момента как я его вырастил и забрал к себе на попечение.
-Ты кстати не парься на счет того какие именно паки брать, таскай без разбору, там все редкие на пугале лежат. – не унимался все Коля
И верно, таская раз за разом очередной груз, я заметил, что внешне они отличаются друг от друга и только их ценность остаётся равной, почти.
Загрузив таким образом всю шхуну я намеревался встать за её штурвал. Своего такого корабля у меня не было, я только копил на него, поэтому очень хотелось немного попрактиковаться. Однако Коля никому не доверял управлять своим кораблём, особенно если на нём было 20 паков редкого товара ему принадлежащих. Недовольно вздохнув я встал за радар.
Плыть решили по безопасной зоне, так как время на часах было вечернее, то сервер упорно и быстро наполнялся онлайном всякими нежелательными криминальными элементами вроде пиратов, членов вражеских кланов и просто халявщиков «пкашеров». Не сказать, что мы особо пугливы с Колей, но т.к. у него класс «целитель», а у меня «эскулап», то ввязываться в активный бой тоже не особо хотелось, тем более что нам было что терять.
Оставив позади локации «две короны» и «земля говорящих камней» мы выплыли на территорию Солрида. На пляже возле трёх разбитых галеонов новички упорно молотили мобов чем только душа пожелает, всаживали в них стрелы, огненные шары, лупили молотами и рубили мечами. Тут мне сразу вспомнились моменты моей «игровой молодости» и дикую конкуренцию за каждого недружественного моба среди других игроков на старте ОБТ. Отогнав от себя эти весёлые воспоминания я обратил внимание, что в небольшом порту Солрида, два рыбацких корабля с небольшой командой вражеской гильдии суетливо сдают груз свежепойманного тунца. И тут бы мне заметить, что один из них, находящихся на плаву в воде спешно вошёл в состояние невидимости и двинулся наперерез нашему кораблю….но увы, моё внимание было приковано к тому, какую рыбу они сдают и сколько примерно она может стоить исходя из размеров.
-Виталь, встань ка за руль, а я пока рядом постою!
-Эт ещё почему?-одновременно удивился и обрадовался возможности порулить спросил я.
-Да чует моя пятая точка, что нам стоит ждать гостей, когда выплывем в открытое море, в общем, подстраховаться я хочу.
-Ну ладушки! – ответил я и быстро встал за руль.
Я хоть и не накопил ещё на шхуну со времени запуска ОБТ (другим занимался), но гарпунный катер имелся в наличии, так что небольшой опыт в управлении плавсредством у меня имел. Однако когда я встал за руль и начал огибать Солрид с целью выйти в море в северной его части меня ждал сюрприз. Управлял я по неопытности судном так, как будто стоял за штурвалом не быстрого торгового корабля, а дырявой старой баржи, которая поворачивалась после доброго десятка слов нецензурной лексики и усердного нажатие клавиши «А» на клавиатуре.
Кое как обогнув крепость полумесяца и направив судно на прямой курс я немного расслабился, впереди было ещё минуты 3 спокойного плавания по безопасной зоне.
Тем временем Коля суетливо бегал по кораблю из стороны как будто что то искал.
-Ты чего мечешься, аки кот под валерьянкой?-с улыбкой спросил я.
-Нашёл!-завопил владелец шхуны.
-Что нашёл? Валерьянку?
-Да какой там, у нас сбоку на сетке зацепился турист непрошенный вражеский, маяком походу служит.
Вот те раз, только этого не хватало. Ребята из этой гильдии довольно часто применяли такую тактику: один в невидимости цеплялся сбоку или сзади за корабль и служил так называемым маяком, тобишь все его пакостники товарищи в группе/рейде видели по карде где он находится, а соответственно и где шхуна, которую следовало бы ограбить, а владельца шхуны и его спутников пустить на корм морским жукам. Таким образом, мы с Колей прекрасно понимали, что товарищи нашего непрошенного гостя уже давно поняли где стоит нас ловить.
-Давай чуть правее подальше от берег, но пока не выходи из безопасной зоны!-дал команду Коля.
-Так может остановимся и переждём? Все равно тут безопасная зона, они нам ничего не смогут сделать!
-Если будет долго ждать, то они либо подтянут ещё людей к себе, либо нам придётся обратно отвозить груз на пугало. В общем ни один из этих вариантов мне не подходит, так что давай расчехляй паруса и двигай правее от берега в сторону нашего острова!-уверенно написал мне Николай.
Ну чтож, паки его, груз его, выбор его, подумал я и направил корабль по заданному курсу. Без лишней скромности скажу, что за эти несколько минут, что я был за рулём, я уже успел довольно успешно освоиться в управлении с этой «баржей» и мне не составило труда поставить её на новый курс.
Приближаясь к выходу в открытое море, на меня были повешены все возможные бафы, которые имелись в арсенале у товарища «целителя», а я только добавил один свой баф из ветки «воодушевление».
И вот….мы в открытом море… Поначалу я думал что наш попутчик уже давным-давно от нас отстал и поплыл обратно. Но, когда очки жизни у Коли начали своё движение в сторону нуля, я понял, что без проблем обойтись не получится.
-Веди ровно, у него мана быстрее кончится, чем он меня убьёт, я его ногами запинаю гада!
С этими словами Николай щедро влил в себя свежую порцию заклинания «свет и тьма» и стал снова свеж и бодр как настоящий морской огурец. Одет он был неплохо, даже хорошо. Легендарный эрноанский сет делал своё дело.
Наблюдать за происходящим на корабле было забавно. Наш турист раз за разом наносил удары, но мой товарищ так же легко восстанавливал свои очки жизни при этом, не проседая по мане на сколь-нибудь существенную величину. Когда у бандита осталось ровно половина магической энергии, он решил взяться за меня. Я проседал по жизням гораздо сильнее чем Коля, одет я был хуже, но все равно, я исправно исцелялся, несмотря на то что был за рулём и меня периодически скидывали с него.
В таком режиме мы плыли ещё минут пять. Вся эта возня на шхуне мне уже порядком надоела. Я уже хотел как можно быстрее доплыть до острова, помочь разгрузиться и вернутся обратно на свой «рисовый огород». Однако, пока у нас на борту был непрошенный гость, делать это было просто неразумно. С паками за спиной врагу будет гораздо легче меня убить и мешать Коле лечить. К тому же, был риск угона нашего кораблика.
-Плыви на жуков! У меня есть идея!-написал мне Коля.
-На кой?
-Плыви тебе говорят, сейчас сам убедишься! Нет времени объяснять.
Я не особой хотел плыть на жуков, и не потому что они мне как то могли сильно навредить, просто была вероятность что жуки собьют корабль с курса, а управлять им когда тебя пытается кто то убить и так не легко. Но делать было нечего, заметив впереди чуть правее от нас стадо этих морских пакостников я неуверенно, но исправно направил шхуну на них. Смысл Колиной идеи я понял сразу как только жуки навострили свои хитинистые тушки на нас. А точнее на туриста! Вот те раз, учитывая, что он был ближе к ним когда мы вошли в их агро радиус то добрых шесть-семь жуков, включая очень крупных дружно прыгнули на корабль и начали молотить его что есть сил. Видя свою плачевную ситуацию, наш гражданин гопник перестал дубасить меня, а принялся крошить жуков на крабовые палочки. Получив возможность, мы с Колей дружно стали помогать жукам, которые сами того не ведая помогали нам! Заклинания «свет и тьма» делали своё дело. На наше счастье у туриста не было собственного отхила, и его жизни, которые стремились к нулю, никак не восполнялись. Хоть бы баночку хп с собой носил…ан нет. Иронично, но последний смертельный удар нашему попутчику нанёс я…и не заклинанием каким нибудь, а самым что ни на есть варварским способом который назывался – дубиной по горбу. Точнее посохом по изрядно измотанному телу гопника. Первый раз я кого-то так убил кроме мобов, жаль не успел сделать фото на память, ну да ладно. Остаток пути мы проплыли без проблем, разгрузились и я вернулся на свой огород, дальше собирать рис. Через десять минут мне в ЛС прилетело сообщение:
-Погнали ещё одну шхуну отвезём тем же маршрутом!
Твоюж….
Аватар для icecoldcrew
icecoldcrew
Guest
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Однажды мы с друзьями на лоу лвле примерно 35, в 3 чародея решили построить тримаран.
Лучшим решением было принято плыть вплавь на ослах. Успешно справившись с заданием потратив (уйму времени) мы решили пробежаться по кубе, как вдруг увидели в стелсе крадущегося 50го охотника несущего пак, у которого висел дебафф преступник. Не долго думая мы наказали парня за ранее совершённые преступления и более того один из нас улетел на суд, судить его!)) Оставшиеся двое сдали его пак, а парня посадили на максимальный срок.
Хоть его и было жалко, ну представляете себе: парня убили, пак отняли, в тюрьму отправили, так ещё и судили мы, но ситуация вышла забавной!)
Аватар для ЖеКаУа_renamed_814465_17122019
Читатель
Регистрация:
14.04.2011
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!



Что вы знаете обо мне? То, что я монстр? Убийца? Смешно и противно слышать ваши гневные речи! Вы в ярости пытаетесь убить меня, мчитесь вперёд, сверкая доблестью и честью в глазах, но не вы ли уничтожили всё то, что было так дорого мне? Убили всех, кого я любил, всех без кого не представлял своей жизни... Если это свет, то теперь я в праве отказаться от него, если это честь, то я в праве её отбросить! Все эти века я не вмешивался в дела жителей ArcheAge , не загубил не единой души, оставаясь нейтральной стороной вечного противостояния. Но видимо судьба умеет смеяться не только над смертными...
Я всё ещё помню тот день, всё ещё помню её последний вздох на холодном снегу Кладбище Драконов. Помню, как пар поднимался со снега, обагренного кровью. Это воспоминание никогда не исчезнет из моей памяти, никогда не оставит меня в кошмарах, не покинет наяву. Вы поселили во мне столько ненависти, что кровь моя почернела, душа пала во мрак. Я стал ужасом из бездны! Мне не спастись теперь от самого себя.
О, сколько раз вы пытались "помочь" мне, говорили, что она была всего-то ведьмой, что чувства её были не взаимны. Пусть так, пусть даже вы и были правы, но я не смогу допустить даже мысли об этом сейчас, ваши слова лишь тихое эхо, в то время как её голос я слышу будто над собственным ухом. Она шепчет мне, она хочет, чтобы я отомстил…
Так же, как жажда мести теперь прожигает меня изнутри, я сожгу ваш мир, заставив испытать ту же боль, что испытала она и то же безутешное страдание что испытываю я до сих пор! Харнийцы и Ферре, я готов истребить каждого из вас по отдельности и не успокоюсь, пока мир востока не падёт! Время эпохи демонов пришло. Ваши союзы слабы, в то время как я столетиями собирал силы.
Вы радовались победе, полагая, что уничтожили очередное зло, но вы пробудили ещё большую тень и тень эта кровавой местью падёт на ваши лица, обрушится на ваш мир. Я бросаю вам вызов, воины паков, но вам теперь не одолеть меня. Я – демон преисподней, я – сама смерть.



Аватар для Ose_renamed_1122643_07022020
Читатель
Регистрация:
31.03.2014
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в викторине ArcheAge
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Утро выдалось на редкость мерзким и противным. Вязкий, всепроникающий влажный туман обволакивал все вокруг, начиная от деревьев, травы и лесной подстилки, и заканчивая каждым сочленением доспехов, каждым лоскутом ткани, каждым сантиметром тела под ними. Удушающая мгла простоит еще пару часов, а затем сменится удушающим световым днем. Редкие отголоски морского бриза с трудом достигали даже прибрежных зарослей, не говоря уж о глубоких джунглях. С содроганием почесав нахмуренный лоб, воин Прайда соколиного когтя Осэ поправил крепление шлема. Нужно быть наготове.

Махадеби. Поганая полоска тропиков между пустыней и свалкой, так далека от родных Перевалов, но так привлекательна для торговцев из богатых Радужных песков. Сегодня они снова погрузят свои специи и отплывут на запад. Скорее всего, их там снова поджидают нуиане. Но сегодня не харнийцев они дождутся. Агент Гильдии передал сведения о том, что грузы ценнейшего растительного масла будут на этой шхуне, вместе с куркумой и подсолнухами. Это значит, цель стоит средств. Терпения. Воли. Пыхтя и лязгая металлом, по дороге под холмом прошел очередной трактор, шестой за последние часы. Этот скорее всего последний. Снова гружен позвякивающими бутылями, наполненными ценнейшим растительным маслом. Со шхуны его уже встречали: трое в легкой одежде спрыгнули в воду, вышли на берег и взвалили несколько корзин с бутылками себе на спины. Судя по осадке корабля, харнийцы основательно перегрузили его. Это хорошо, хуже будет слушаться руля. Пора!


Осэ особым образом сложил губы и тихо просвистел тайным манером. Из кустов бесшумно появился сумеречный лев. Ультрамариновый красавец тоже был не в восторге от погоды, но, судя по измазанной морде, вполне компенсировал свои неудобства полноценным завтраком. Саблезубые львы, гордые, свирепые и опасные звери, были традиционным ездовым животным Тэми. Раздраженно фыркнув, лев все же сдержал негодование, лишь слегка прогнувшись под немаленьким весом крепкого, вымокшего насквозь ездока в тяжелых латах. Бесшумно и стремительно лев помчал своего всадника на запад. Пока корабль будет выходить из залива, Осэ успеет добраться до Бухты затонувших кораблей. Должен успеть.

Пресноводная Деби осталась далеко позади, и все больше и больше буйную растительность тропиков сменял подлесок, а затем и редкий кустарник. Каменистая, скупая земля Полуострова Рассвета с трех сторон претерпевала безжалостное постоянство морских ветров. Сглаженные, умерщвленные временем скалы подвывали от своей нелегкой судьбы, а вольный ветер вовсю веселился в долинах и каньонах меж ними. Горячие порывы не приносили прохлады, но зато быстро высушили доспехи и одежду. Лев заметно приободрился и, довольно рыкнув, припустил еще быстрее. Где-то к югу, под смертельно отвесными скалами, уже рассекал волны форштевень харнийского судна, а впереди, в укромном скалистом провале, ждал тримаран. Осэ запустил лапу под грудную пластину, проверяя, туго ли затянуты ремни. Нэко Сёгун, лев воина, не повезет его по извилистому серпантину скал к бухте, это слишком долго. Вместо этого Осэ спустится на механических крыльях. Почти еретическое устройство, память минувших дней великой войны машин, тем не менее, не было запрещено к использованию. Прочные и упругие пруты разворачивались в изящную замысловатую дугу, к которой был прикреплен кусок паруса. Вместе эта конструкция хоть и не позволяла летать подобно птице, но была вполне пригодна для того, чтобы быстро спланировать с большой высоты. Говорят, настоящие мастера глайдера могли парить над землей часами, но Осэ не был мастером. Он был мистиком, разведчиком и бойцом, и его умений в управлении хитроумной конструкцией хватало ровно на то, чтобы повторить маневр, которому его научила Элайна. Все равно жутковато. Воин зажмурил глаза, пока свист ветра не стих, означая, что он уже спустился ниже границы скал, оказавшись внутри бухты. Собрав волю в кулак, Осэ открыл глаза и накренил глайдер влево, закладывая крутой вираж. В тени у затонувшего галеона мерно покачивался тримаран.

Быстроходное и маневренное судно будто бы специально было создано для морских погонь. Три узких гондолы, скрепленные общей палубой, практически не встречали сопротивления волн, разрезая их словно острейший нож. Широкий косоугольный парус позволял быстро идти даже по встречному ветру, а маленький секрет, скрытый под стойкой штурвала, позволял ценой дорогостоящего камушка догнать любой корабль, бороздящий моря. На палубе «Пронзающего» уже ждали другие бойцы Гильдии. Подрагивая от нетерпения, переминались с ноги на ногу двое других Ферре, охотник и воин. Прислонившись спиной к мачте, в расслабленной позе дремал здоровенный харниец Куку. Нетипично крупный для своих кровей, этот закованный в тяжелые демонические доспехи воин никому не называл свое настоящее имя, а те, кто позволял себе хохотнуть над его прозвищем, делали это ровно один раз за всю жизнь - знакомства с его громадной боевой секирой не пережил еще никто. Три харнийских заклинательницы напряженно вглядывались в проход между скал, а кормчий ферре недовольно косился на глайдер Осэ. Щелкнув рычажком в метре от палубы, воин сложил крылья и мягко спрыгнул на гладкие доски. Кормчий сменил недовольство на одобрительный кивок. Теперь все в сборе.


- Четверо в одежде магов, тяжело бронированный воин со щитом на спине у штурвала, еще один рядом, и четыре лучника на носу шхуны, – отрывисто начал свой доклад Осэ. - Я насчитал больше полутора десятков корзин масла, и несколько вязанок других грузов. Маги и воины у кормы также держат грузы на спинах, и будут не мобильны.
- Легкая добыча, хорошая разведка. – Довольно оскалившись, ответил кормчий Рейбл, опытный моряк Ферре. В его мозолистых лапах любое суденышко становилось грозным оружием, что уж говорить о его любимом тримаране.
Под полным парусом тримаран без особых затруднений догоняет любой обычный корабль, кроме разве что штурмового парусника, и когда шхуна отошла на почтительное расстояние от берега, погоня началась. С каждым рассеченным буруном, с каждым ударом волны по корпусу, мерным и ритмичным, словно само сердце моря, шхуна росла на горизонте. Широкие паруса и высокие мачты, острый угол форштевня, и даже метеоритный камень, заваляйся он у капитана судна, не помогли бы перегруженному торговцу оторваться. Ветер сменился на попутный, и, жалобно затрещав оснасткой, тримаран рванулся вперед. Воин Дампер из народа Ферре подскочил к установленному на носу гарпуну и приготовился цеплять шхуну на трос, а маги Элайна и Миртл, изящные харнийские красотки, насупились и погрузились в себя, входя в боевой транс. Все на тримаране готовились к бою, напряженно следя за суетливыми действиями команды шхуны. Естественно, с торгового судна их давно заметили, естественно капитан решил вести шхуну по прямой, надеясь достигнуть охраняемых вод Западного материка до того, как тримаран приблизится на гарпунный выстрел. Осэ проверил застежки доспехов. Буднично или интересно? Скоро будет ясно. Прислонившийся к мачте Куку вяло зевнул и приоткрыл глаза.
- Подмени меня! – крикнул Рейбл, и засеменил обманчиво легкой походкой убийцы на нос тримарана. К штурвалу подскочил Бес, лучник ферре, и тут же завернул сильно левее, уводя кораблик от летящей с неба огненной глыбы. Маги торговца начали свою атаку.
- Ровнее держи, эльфячий выродок, трос порвешь! – гаркнул с гарпуна Дампер, но тут же дернулся сам, чтобы не получить ледяную стрелу в колено. Глыба сжатого, тяжелого льда жалобно звякнула в плечо дремавшего у мачты воина, рассыпавшись в обжигающе холодную пыль.

Куку неспешно встал и развернулся к носу тримарана. Его доспехи, выкованные для элиты элит Кровавой Армии иного измерения, покрылись черными и бардовыми бликами, наливаясь мощью, которая когда-то породила и их, и ныне уже упокоенных хозяев. Через какие круги ада прошел этот харниец с полностью татуированным лицом, чтобы заполучить их, никто даже представить не смел. Он вытянул левую руку вперед и плавно сжал кулак. Панически вскрикнув, капитан шхуны оторвался от штурвала и завис в воздухе. Содрогаясь, левая перчатка доспеха воина выдала очередь оглушающих зарядов, которые рвали, крушили и ломали тело капитана. В тот же момент с пальцев миловидной харнийки Элайны слетела ослепительная смерть. Испепеляюще белая молния с громким треском пробила тело шкипера насквозь, оставив обугленную дыру. То, что когда-то было капитаном корабля, безвольно упало в рокочущую пену за кормой шхуны.

Оставшееся без кормчего судно начало заваливаться на левый борт, разворачиваясь парусами поперек ветра и практически останавливаясь. Пришел черед Осэ. Взяв короткий разбег, воин мощным прыжком оторвался от палубы и на пике высоты рванул петлю глайдера. С шелестящим хлопком ветер подхватил этот переносной парус и понес его в сторону торгового судна. Низкие борта торгового парусника позволяли преодолевать расстояние между кораблями даже простым прыжком, но следовало использовать элемент неожиданности и суматоху, вызванную гибелью капитана на полную катушку, так что времени выравниваться к борту не было. Врезавшись пластиной в основании планёра в борт шхуны, Осэ уцепился за ванты, подтягиваясь к палубе. На роскошном черном глайдере с широкими крыльями к кораблю подлетал Рейбл, воздух будто бы сжался от готовящихся с обеих сторон магических атак, а к корме заспешили лучники с носа. Пора!

Выскочив на палубу, Осэ с ходу сделал изящное, не слишком гармонирующее с тяжелыми латами сальто и с силой вбил правый кулак в палубу шхуны, открывая мысленно окно в иные миры. Границы измерений неохотно расступились перед древней силой ферре, выпустив в реальность зазубренные призрачные копья навстречу удару мистика. Бегущие лучники замерли в нелепых позах. Их внутренний дух, их Чи, аура, энергетическое поле, как бы это не называли приверженцы разных традиций, в этот момент получило сокрушительный удар, и тело на короткий миг оказалось парализовано этой атакой. Осэ не терял времени, он открыл путь самой черной силе из запасов Ферре. В центре груди мистика открылось новое окно во тьму, и она по проводящим сосудам как кровь ринулась к рукам и ногам, изливаясь дальше в пространство вокруг. Неистово алчущая, зияющая ненасытность самой преисподней объяла, казалось бы, даже воздух вокруг заклинателя. На палубе проступили антрацитово-черные линии старых ритуальных кругов великих предков империи Тэми, а жизнь четверых несчастных начала постепенно, но неумолимо покидать их тела вместе с теплом, желаниями, мыслями и душой. Дух мщения – очень гнусная, жестокая магия, от которой после раскалывается голова и болит каждая клеточка тела. Но для торговцев, превосходящих числом, этого не жалко. В замедленных, практически обездвиженных, ошеломленных лучников полетели первые заклинания с палубы тримарана. Воздух наполнился сполохами огня, треском молний и воем стрел. Закипел молчаливый, но жестокий бой. Осэ скорее почувствовал, чем услышал приближение опасности, но не успел никак среагировать. Повалив ферре на палубу сокрушительным ударом щита, над ним вырос тяжело бронированный воин с копьем в руке. Мощным и точным движением он пригвоздил Осэ к палубе, пробив кирасу и грудную клетку. Боль захлестнула сознание, глаза заволокло кровавой пеленой, и ферре с отрешенным недоумением осознал, что он умирает.


…Сознание возвращалось противными, отдающимися головной болью толчками. Появилась резь в глазах. Затем они распознали лицо склонившейся над ним роскошной рыжей харнийки. Рефуринн. В который раз. И снова спасла. Целитель. Лапочка. Зараза…

Снова от кузнеца по шлему прилетит за дырявый доспех.

Куку выкорчевывал намертво засевший в черепе бронированного воина топор, Элайна угрюмо рассматривала прожженный в нескольких местах наряд, Бес выдернул стрелу из своего доспеха, подозрительно осмотрел, и, пожав плечами, поместил к себе в колчан. Мир возвращался к Осэ, и будничная скука возвращалась к экипажу Пронзающего. Впереди дорога к порту, и ушастый Ру-Ру, который отсыплет золотишка. Впереди шумная попойка в таверне Порт-Аргенто, скорее всего потасовка и тюрьма. Впереди целая жизнь.
Снова…

Ворд показывает в тексте 11989 знаков с пробелами, так что не взыщите, простыня в требования укладывается.
Аватар для Чешигрудь
Гигант мысли
Регистрация:
24.04.2014
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
Рейд в бездну


Вы хотите услышать историю? Я вам её поведаю. Поведаю ту малую часть, которую возможно передать словами... Остальное же я оставлю вашему воображению... Никогда не бойтесь воображать! Ведь ни один самый редкий глайдер, добытый в схватке с древним чудищем, не унесет вас так далеко, как ваша фантазия))
Я бард. Я живу музыкой. Моя музыка живёт моими историями, моими сказками... Мои сказки обитают в трактирах и на улицах городов, в фермерских хижинах и замках, они гуляют по лесам запада и витают над степями востока. Мои песни спускаются с заснеженных вершин севера и уходят в море. Они бороздят его бескрайние просторы до тех пор, пока не встретят землю. Ступив на сушу, они звучат и там. Они не знают всего, но поведают о многом… Музыка коснется ваших сердец, слова коснутся ваших умов. Они закроют вам глаза и распахнут крылья ваших фантазий. Поэтому, рассказ мой не может быть прозаичным.
В нем слов и нот плетутся нити.
Хотите видеть? Так смотрите…


__________________________________________________ ______________________________

Стеной шел дождь. Раскаты грома.
Скрипели мачты галеона…
И канонир, прижавшись к пушке,
Пытался скрыть от ливня ушки.
Его уставшие глаза
Слепила вспышками гроза.
Он напряженно вдаль глядел
Боялся всё же, но хотел
Вдали увидеть молний блеск...
Увидеть тот могучий всплеск
Огромных змей по водной глади.
И даже не добычи ради
Быть здесь мечтал он много лет…
Отправился в свой первый рейд
Сегодня он.
И сердце стыло…
Так было холодно и сыро...
И где-то рядом с ним печально,
Пытаясь заглушить отчаянно,
Рев бури и стенанье ветра
Мелодию играла флейта.
Слетевший трап об судно бился
И нежный голос песней лился:


"Где земля в пески одета,
Там, где Сумрак ярче света...
Где сжигает солнце травы..
Где опасны и кровавы
Убегают в даль дороги...
И с мечом вас на пороге
встретит каждый местный житель...
Там, где храбрости обитель...
Где рождаются рассветы,
Где не знают счёт монетам,
Где берут начало тайны
Правят землями Дивайны)
Королевство их прекрасно.
Нравы дерзкие опасны!
Они стойки и сильны,
Жизнь не знали без войны.
Не страшны им кровь и раны,
Любят мягкие диваны)
Знают что такое честь.
Друг один у них лишь есть...

Где уходит солнце в тень...
Где конец свой сыщет день..
Рвет на клочья паруса…
Буря, ливень и гроза
Не страшны сынам заката!
Друг за друга, брат за брата!
В крови море, кровь в воде..
Всё глядят в глаза беде.
Волны бьют... В разгаре драка ...
Паруса чернее мрака.
Соль в плащах, а в жилах порох.
Лютый шторм их сердцу дорог...
Каждый воин - морской бес
В славной гильдии Black Sails.

Верны слову и союзу,
И скалы прочнее узы
Связывают волей рока
Спины Запада с Востоком.

Друг на друга не похожи
Слишком разные, но всё же…
Два народа жили в мире.
Спотом правили в Хазире.
И за морем Безмятежным
За холмом высоким снежным
Возвышались две твердыни
Много лет назад и ныне
Штурмовала их Орда.
Как утес крушит вода,
Вымывая камень гладко...
Годы шли и длилась схватка.
Крепости стояли твёрдо,
Стяги развевались гордо,
И под боевые рыки
Ими правили владыки.
Два вождя великих рас...
Сумрак-сын Зари
И Svazz
Запада король отважный.
Лик его суров и важный
На челе его корона
Символ западного трона
Самоцветами богата
Кована в лучах заката....
Сумрак в мир пришел с рассветом...
Он не тьмою был, а светом!
Освещал дорогу в рейде
Вёл своих бойцов к победе.
Алый плащ, тиара с злата,
Да камнями не богата...
В ней невиданной красы
Капли утренней росы.
Конь, пылающий огнём..
Гордый Сумрак верх на нём..."



Голос стих, раздался гром...
Прячась глубже в капюшон,
Стрелок стряхнул с доспехов воду
В голове плясали ноты.
На макушку сыпал град…
Где-то рядом замер бард.
Мы уж близко… Уже рядом…
Потянулся за снарядом
Промокший насквозь канонир
Стоял бездвижно командир.
И взгляд его стремился вдаль…
С лица холодного, как сталь.
Кошачьи сузились глаза,
Вдали завидев паруса...
Чернели те в крови заката
"Друг за друга, брат за брата..."
Рассекая вал за валом,
Носами гребни волн ломая,
Плыл уверенно вперёд
С запада союзный флот...
И в память нашу бросив тень,
В историю вошел тот день.
Богатства жаждали и славы.
Такие уж людские нравы.
В походе этом верь - не верь,
Мы не учли своих потерь.
С заморским нашим кланом-братом
Были мы почти уж рядом,
Когда глухой раздался стон…
Задрожал наш галеон…

И меж нами, словно рана...
Открылась бездна океана...
Били молнии в воронку,
Освещая «раны» кромку.
Волны словно закипели
Пузырились и летели...
Во все сотни сторон света...
И из бездны темной где-то...
Раздавался рёв глухой....
Что-то было под водой...
Божество глубин морей...
Как клубок огромных змей
Щупальца в воде бурлили...
Змеи галеоны били,
И сплетались, как лоза…
Я увидела глаза….
Четыре пламенных зарницы.
Окаменели наши лица.
От рева глохли наши уши.
Глаза глядели прямо в душу.
Застыл стрелок в безмолвном страхе...
Лишь уста шептали: "Кракен...."
Впереди кипит вода...
В спину дышит нам Орда....
Да, так и было… Так случилось.
Внутри в тревоге все забилось…
Сокровищ древних возжелая,
К нам приплыла Орда Златая.
Со всех сторон, сквозь кровь и муки,
Тянула Смерть к нам свои руки.
Не убежать… Не пасть толпой.
Мы будем жить и примем бой.
__________________________________________________ ______________________________


Вы могли уже догадаться чья флейта так печально пела в унисон с ревом бури...
Я там была. Я видела тот ужас. Я чувствовала тот страх, который это чудовище использовало как оружие против нас. Я ощущала эту вонь, которую он копил веками, дабы однажды подняться с глубин и выпустить дыханье смерти нам в лица. Нам! Маленьким людям, ферре и эльфам, которые первыми решились бросить вызов Ему! Великому Кракену. Владыке бездны, злому року всех моряков, которые случайно заплывали в его владения... Нам! Союзу Запада и Востока! Cоюзу гильдий Divine и Black Sails.
Я никогда не была воином... Я не вспарывала врагов, я не вырывала им сердца... Я не держала никогда меч.В моих руках была только флейта. Я видела как гибнут друзья, гибнет моя семья... Но не могла ринуться в бой. Волей богов моей магией являлась музыка. И каждый раз, когда шел бой, я играла... Видя смерть, я играла мелодии, в которых звучала радость. Я не имела права грустить. Моя музыка была родником силы для всего войска, она поднимала им дух, она исцеляла раны. Она пробуждала их, когда они были готовы провалиться во тьму...И лишь, когда бой был завершен... Когда я оставалась одна, я оплакивала тех, кто пал за время этой долгой войны...
Бой длился не одну ночь и не один день… Мы боролись за свои жизни и за древние сокровища.Чудовище тоже хотело жить. Кракен не позволял себе быть слабым, а нам - сильными. Он забирал и проглатывал наши души, продлевая свою и без того долгую жизнь… Он прожигал в них дыры пламенем своего жуткого взгляда и холодил сердца своим протяжным ревом. Рёвом злости и одиночества.
Что произошло дальше той ночью и чем это закончилось, знают все народы земель Кипрозы...Знает самый последний пьяница из трактира. Знает каждый путник, который слушал песни бардов у костров. Об этом вам расскажет каждый ребенок, который едва научился говорить.Что-то из этих рассказов правда, что-то вымысел. Я могу поведать вам всё как было, но не сегодня... Сегодня я скажу лишь, что никогда не стоит терять голову, желая богатств. Ведь в слепой погоне за добычей вы можете лишиться чего-то более ценного. И эта плата будет велика.

С Ув. Чешигрудь! =^__^=
Последний раз редактировалось Чешигрудь; 08.06.2014 в 02:28. Причина: Исправила ошибки, кое-что добавила и изменила... Сделала историю объемнее. Теперь смогу ночью уснуть.
Re: Конкурс на лучшие игровые истории в мире ArcheAge!
A5trum, работа удалена по причине плагиата.

Остальные сообщения, доказывающие плагиат, тоже удалены, но спасибо за информацию.
Ваши права в разделе