выглядит симпатично, но чего-то не хватает, раз уж браться за суровую игрушку, можно посмотреть еще на вархаммер, там по мимо ходов, урона, с какой стороны "пострелушки", еще рельеф играет огромную роль. Если память не изменяет
До этого я играл в настолку по вселенной Battletech. Там были карты с гексами и "рельефом", препятствиями и прочими объектами, которые надо было учитывать при передвижении фигурок. Но оно уже надоело, устарело и не развивается.

Что же до ЗВ, то... "это же космос!", какой, к чёрту, рельеф.

Но, как мне объяснили на пальцах, дело тут больше в стратегии - выбрать правильного пилота, и в тактике - грамотно распорядиться имеющимся снаряжением. Тем более, что каждая партия проходит довольно быстро, минут за 40, так что засиживаться не приходится пока не завершится матч.