Как это неопытному разработчику? Напомню, костяк и большая часть Pearl Abyss делали C9 и R2. Опыта у них предостаточно.
Это мы видели и слышали уже не один раз. Если команда организовалась в отдельную компанию, набрала сотрудников и работает над своим первым проектом - такая компания неопытна просто по определению. Она может быть многообещающей, талантливой, отдельные сотрудники могут быть экспертами в своих специализациях, но компания в целом опытной называться не может никак.
Нужны примеры?
Ключевые сотрудники Blue Hole работали над ла2 и ла3, после чего организовали собственный бизнес и сделали революционный некстген Tera. Опыта у них было предостаточно. Игра разрабатывалась целую вечность и получилась середнячком: вроде и явных провалов нет, но и успех оказался весьма скромным.
Великий Сонг работал над ла1 и, согласно официальной мифологии времен обожествления АА, заложил основы будущей ла2. Он организовал собственный бизнес и сделал революционный некстген АА. Опыта у него, согласно мифологии - отца всех корейских ММО, было предостаточно. Игра вышла многообещающей, но не доделанной, а также полной различных фейлов. Когда удастся все доделать и устранить недочеты - неясно.
Теперь PA. Костяк и большая часть Pearl Abyss делали C9 и R2. Опыта у них предостаточно. Они организовали собственный бизнес и делают революционный некстген BD. Возможно, даже преуспеют лучше первых двух.
[Манчкин 27%] [Убийца 3%] [Тусовщик 7%] [Исследователь 63%]