«АстроЛорды: Облако Оорта» - современная бесплатная кроссплатформенная MMO 3D игра. Официальный сайт: http://astrolords.ru/
В АстроЛордах совмещена аркада и стратегия. Здесь можно развивать науку, строить базы для постройки военных заводов и добычи ресурсов, растить генералов и усовершенствовать корабли. Для любителей аркады созданы реал-тайм бои против кораблей и баз реальных игроков, а также против расы алиенов.
Кроссплатформенность – еще одно преимущество АстроЛордов. Вы можете играть на большом экране ПК в своем браузере либо на клиенте (Windows, Mac, Linux), наслаждаясь замечательными прорисовками графики в боях, на астероиде и в самой Солнечной системе. Понятное дело, что постоянный доступ к компьютеру не всегда есть, и обычно мы находимся в движении в течение дня. К счастью, разработчики АстроЛордов предусмотрели и этот момент, создав возможность играть на едином аккаунте как на ПК, так и на мобильных девайсах систем IOS и Android.
Всё действие в игре происходит в в облаке Оорта (wiki: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%...80%D1%82%D0%B0), о котором выдвигают гипотезы и дискутируют ученые. Считается, что облако Оорта является остатком исходного протопланетного диска, который сформировался вокруг Солнца приблизительно 4,6 миллиарда лет назад. Хотя подтверждённых прямых наблюдений облака Оорта не было, астрономы считают, что оно является источником всех долгопериодических комет.
Игра начинается с постройки главной базы на одном из астероидов облака Оорта. А при изучении соответствующей науки можно захватить до 5 новых астероидов, которые используются для добычи ресурсов. Все астероиды, кроме главной базы, могут перехватить другие игроки.
Попадая в игру Вы становитесь АстроЛордом и можете нанять до шести генералов, управляющих Вашими кораблями и выполняющих миссии по захвату, грабежу вражеских астероидов. У каждого генерала свои способности, общие и специфические навыки, которые можно развивать. Повысить характеристики генерала и старбазы можно с помощью рун и артефактов, которые покупаются или открываются во время исследования космоса. Торговля, шпионаж и создание альянсов также доступны игрокам.
Технические возможности АстроЛордов позволяют объединить один миллион игроков по всему миру на одном игровом сервере. На каждом уровне развития обнаруживаются все новые возможности, которые постоянно подогревают интерес к игре.
По задумке разработчиков баланс будет позволять и без вложения реальных денег прокачивать игроков до высоких уровней. А самое привлекательное: играя в АстроЛордов Вы не только поднимаетесь по рейтингу, но и обеспечиваете себе доход. Ведь в АстроЛордах можно добыть ресурс «Тритий», который выводится в реальные деньги!
АстроЛорды стали ТОП-5 финалистами номинации Selected Projects на крупнейшей европейской геймдев-конференции Game Connection 2013 в категории Онлайн-игр. Всего участвовало в отборе около 200 игр.
Сейчас можно поддержать проект и купить игровое имущество в 3-7 раз дешевле, чем потом в игре, а также добавить свое имя или лицо в игру, войдя тем самым в историю.
АстроЛорды - это игра, которую стоит попробовать. Пробуйте – и не пожалеете!
Проект пока в Альфа-тестировании, на следующей неделе планируется открытое бета-тестирование, заявку на альфа-тест можно оставить на форуме или в специальной теме в группе вконтакте
2014 год на дворе, а у них WMZ.....)) Это само по-себе уже фейл))
Такие отстойные платежные системы как Вебмани и Яндексденьги существуют только для кидалова в онлайн играх, и пользуються ними восновном малобюджетные проэкты и школьники...
Может игра и будет достойной, но вашу платежную систему будет юзать только школота и з Рф..
2014 год на дворе, а у них WMZ.....)) Это само по-себе уже фейл))
Такие отстойные платежные системы как Вебмани и Яндексденьги существуют только для кидалова в онлайн играх, и пользуються ними восновном малобюджетные проэкты и школьники...
Может игра и будет достойной, но вашу платежную систему будет юзать только школота и з Рф..
Webmoney считается оптимальной платежной системой в России и Украине, ее главное преимущество - доступность для большинства населения.
После релиза, будет большой выбор способов оплаты, включая все известные Вам способы.
Т.К. Игра находится в стадии бета-тестирования, платежи в данный период не принимаются.
Последний раз редактировалось wosimeh_renamed_1113437_28102019; 18.03.2014 в 20:18.
Зарегистрировался на Альфе. Поиграл. ИМХО: Плюсы:
- Красивая графика!
- 3Д
- Возможность играть в клиенте/браузере (правда в браузере у меня все остальные вкладки сразу виснут).
- Навивает воспоминания о СпейсРейджерах (не механикой, а визуально).
- Красивый и интересный ситибилдер. Несколько уровневый, каждый из которых что-то открывает. Например, что бы открыть возможность делать на заводе ракеты второго уровня, нужно апнуть здание до четвертого. Каждый ап визуально изменяет здание, делая этот процесс еще более интересным.
- Дофига чего учить, есть где разгуляться в этом плане. Плюс, логично, исследования и ситибилд связаны между собой.
- Исследования космоса в поисках артефактов. Новый взгляд на "Экспедиции". Плохо разобрался, подробно не распишу.
- Фитинг корабля. Оч напоминает EVE, что и привлекло изначально. Куча разных модулей: атакующих, защитных. Есть возможность добавлтять разные бусты, которые немного/много увеличивают мощность кораблика. Всякие там артефакты, команда корабля, руны. Круто!
- Генералы, они же герои, они же пилоты. Качаются каждый сам по себе в боях. Скилы и прочая ерунда присутствует. Жаль нету шмоток и не 3Д модельки, а 2Д картинки. Но это я уже капризничаю! =)
- Система защиты базы. Так же, отдельно изучается, строится и улучшается.
- Боевка. ПВП/ПВЕ (В ПВЕ мы бьемся с инопланетянами, которые жаждут захватить наши астероидные базы.) Сделали интересный подход - "ставка на победу". Делаешь ставку на свой бой, и если выигрываешь - получаешь бабло. Проиграл - прощай кредиты. Помимо этого в бою можно найти разные контейнеры с ресами/деньгами/припасами.
- Обещают вывод денег, как в МуЛендс.
Минусы:
- Боевка. Лично меня напрягает водить мышкой прокладывая траэкторию полета самого кораблика и снарядов. Это выглядело бы забавно на планшете, но ни как не на ПС. А если представить, что у меня будут забиты все слоты корабля разными модулями, каждый из которых нужно активировать и направиьт МЫШКОЙ!, то я только в страшном сне могу себе представить, как буду дергать мышу и возить её по столу.
Было бы интересно (для меня) сделать боёвку полуавтоматической. Что бы самолеты сами летали, а ты "прожимал скилы" - тем самым используя модули. Перед боем выставлять тактику поведения самолетика в бою: арг/нейтрал/защита. Оптимал для орудий. И еще какие-то параметры. Наблюдаешь за красивым боем и "прожимаешь скилы" в нужный момент. Ну, это отступление.
- Монетизация. Все дешево, но и в то же время возле каждого "столба" есть "банкомат". За бабло можно мгновенно изучить самую долгую (по времени) науку. Мгновенно построить здание. В миг телепортировать десант в экспе и прочее. Но в то же время, радует, что за бабло нельзя купить супер пушку - выстрел из которой будет убивать на подлете. Про агрессивность доната говорить рано, еще не все допилили и не везде прилепили свой ценник.
- Не хватка денег. В игре два основных вида ресурсов: кристаллы (которые мы добываем шахтами с астероида) и деньги, которые получаем в боях и за миссии + бонусы. Так вот, если ты не дерешься - то и денег у тебя нет. Другими словами, посоны, любящие песочницу и строительство городов - идут лесом. Тут без активных боев, денег не заработаешь, а без них ничего не построишь.
Жаль, я не смог пощупать кланы/альянсы и много чего еще. Но переиграв в тучу браузерок и как любитель космической тематики и всего связанного с ней, с 2006 года до сих пор играющий в Огу, я бы порекомендовал познакомиться с АстроЛордами поближе. После альфы вайп, так что жду ОБТ ^_^
- Боевка. Лично меня напрягает водить мышкой прокладывая траэкторию полета самого кораблика и снарядов. Это выглядело бы забавно на планшете, но ни как не на ПС. А если представить, что у меня будут забиты все слоты корабля разными модулями, каждый из которых нужно активировать и направиьт МЫШКОЙ!, то я только в страшном сне могу себе представить, как буду дергать мышу и возить её по столу.
Было бы интересно (для меня) сделать боёвку полуавтоматической. Что бы самолеты сами летали, а ты "прожимал скилы" - тем самым используя модули. Перед боем выставлять тактику поведения самолетика в бою: арг/нейтрал/защита. Оптимал для орудий. И еще какие-то параметры. Наблюдаешь за красивым боем и "прожимаешь скилы" в нужный момент. Ну, это отступление.
В АстроЛордс есть система горячих клавиш (хоткеи) например F1 - движение вперед, F2 - щит, F3 - выстрел
Сообщение от TUMS:
За бабло можно мгновенно изучить самую долгую (по времени) науку.
Науку нельзя мгновенно выучить за донат! Её, можно только ускорить на 25%
Сообщение от TUMS:
- Не хватка денег. В игре два основных вида ресурсов: кристаллы (которые мы добываем шахтами с астероида) и деньги, которые получаем в боях и за миссии + бонусы. Так вот, если ты не дерешься - то и денег у тебя нет. Другими словами, посоны, любящие песочницу и строительство городов - идут лесом. Тут без активных боев, денег не заработаешь, а без них ничего не построишь.
Вкурсе данной проблемы, в данный момент проект находится в стадии альфа-тестирования, баланс с ближайшими патчами будет поправлен.
Космическая MMO-стратегия Astro Lords приглашает игроков на закрытое бета-тестирование
Astro Lords: Oort Cloud приглашает всех желающих принять участие в закрытом бета-тестировании инновационной ММО игры для Web и PC. Это космическая многопользовательская 3D-стратегия с широким выбором возможностей - построение и захват баз на астероидах, исследовательские миссии, пиратские рейды, космические сражения в реальном времени, добыча ресурсов и артефактов, объединение в кланы и многое другое. Играйте бесплатно.
Цель бета-тестирования - внести финальные правки на большом количестве пользователей, а также проверить взаимодействие на арене и на глобальной карте Облака Оорта. Временно откроется свободная регистрация, которая будет приостановлена после набора нескольких тысяч активных игроков.
Кроме того, на время бета-тестирования в игре запускается конкурс на сбор наибольшего количества игрового ресурса трития. Победителя и финалистов ждут ценные игровые призы и сувениры.
В русскоговорящих странах космическая MMO-стратегия Astro Lords будет кроссплатформенной: пользователи различных устройств смогут взаимодействовать в одной игровой вселенной, и каждый игрок cможет пользоваться одним аккаунтом на разных платформах: Web (любой браузер), PC (клиенты для Windows, MacOS, Linux), iOS (iPhone, iPad, iPod touch), Android.
Astro Lords: Oort Cloud была высоко оценена на крупных европейских конференциях игровой отрасли. Она прошла в финал конкурса Selected Projects в рамках Game Connection Europe 2013 в декабре в Париже и вошла в тройку финалистов в категории «Лучшая браузерная игра» на выставке Indie Prize Showcase Amsterdam в рамках конференции Casual Connect Europe 2014.