Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение [Watchtower] Броневые скиллы
Автор темы: Libris
Дата создания: 06.09.2013 19:06
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от eskaldar:
Гибрид - сложный класс, за него надо уметь делать несколько вещей разом, не умеешь, лучше играй стандартным ДД/танк/хил, а гибрид не твоё.
Вся суть гибрида в том что тебе придется чем-то жертвовать для доп роли. Гибрида который ,скажем и одновременно хорошо хилит и дамажат не бывает. Это называется дисбаланс.

Сообщение от eskaldar:
Со щитом и мечем, можно тратить на демаг и деф(блок) стамину по больщей части + где то добавить магич. абилы, а на защиту магику(абилки и хил). За счет чего ты и живуч будешь, куда больше чем такой же темплар в тряпках!
Да когда же вы поймете что латника пробивают почти так же как и тряпку, а щит брони практически не дает. Его стоит брать ради других плюшек. Хочешь выживаемости выкладывайся в ХП. Хочешь игарть физик дд приоритетный стат у тебя будет стамина, ну а хочешь хилом или маг дд вкладываешься в магику. Все сразу не получится. Почему да потому что это одна из фишек местного баланса.
Сообщение от eskaldar:
Больше уворотов? На 2 - 3?
Если не носить среднию броню и не вкладыватся в стамину, то на додж уходит больше половины полного столба..

Сообщение от eskaldar:
А на сколько ударов он меньше проживет при этом
А зачем ему получать физик удары? у темплара есть отброс цели назад. И хил под себя + когда он кого-то хилит то и хилит себя. С выживаемостью у них все в порядке. А если Вы стоите перед мордой боса хватаете от аое, то уже простите, но вы будете получать столько же сколько и танк которого хилят. И пофиг в какой броне но склеитесь вы очень быстро т.к Стоят постоянно в блоке и при этом кастовать у вас не выйдет.
Сообщение от eskaldar:
Т.е. если будет бегать в рандом пати, гарантированно будет дохнуть часто.
Смерть хилера, чаще всего вина пати.
Сообщение от Lohengrin:
а зачем мертвый хил?
А зачем хил который получает лишнее плюхи.

Сообщение от eskaldar:
Кстати в ДАОКе у Мидов в чейне(кольчужная бронь, лучше у мидов не было) бегали как хилеры так и шамы (оба класса хилов/бафферов).
Это была привязка класса к броне, это абсолютно другое.

Сообщение от Nordgar:
А тут точно пойдет, они обещали, что будут бить всех, а не только танка
Если танк не дурак то бьют тут только танка =) у танка есть бесконечный таунт =)

Сообщение от Lohengrin:
согласна. в пвп вообще для хила не столько цифры отхила важны, сколько его выживаемость. хил должен жить при вскрытии на нем парочки стелсеров - от мертвого хила толку никакого.
А чего ту парится? вышел и стана кинул под себя лужу врубил щит от магии и пинаешь себе спокойно. Сухой хил мертвый хил. Если же роги. Отбросил их назад и все. Ну а что казается боя с ренжами стойте в толпе, пока они вас протабают ону уже умрут =) Ну а если вы попали в асист всего рейда, то какая бы выживаемость у вас не была без одновременного хила нескольких хилеров вы труп.
Если уж жертвовать хилом ради выживаемости в пвп то лучше брать среднию броню. т.к можно убежать и уклонятся.
Еще раз скажу тип брони не равен выживаемости. Нет ну латы конечно дадут немного выживаемости, но ради этого вам придется жертвовать ресурсами такими как магика и стамина, дабы раскачаться ХП => хирелом вам не быть.

Проведу аналогию. Оденьте холи пала в вове , в варовский танко сет и скажите много ли от него будет проку?

Добавлено через 8 минут
Правда в ПвП еще посмотрим как обстоят дела с балансированием рейда. Если скажем можно взять 18 нормальных людей. А остальных 6 пушечным мясом, то тогда ваш гибрид может и возьмут =)
Последний раз редактировалось Ratisar_renamed_820336_30112023; 19.09.2013 в 11:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Arust Bo_renamed_761369_05082022
Фанат
Регистрация:
15.08.2010
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Вот и интересная ветка)

Сторонники гибридов! На стороне Ратисара x-y-z, но гибриды всегда приносят ситуационную выгоду. Весь вопрос, будут ли в ТЕСО подобные ситуации...

Про баланс- он, конечно, очень нужен, но с наборами (гибридными или нет) по 6 скиллов +пассивки вы не станете универсалами. Мне в этом плане больше нравится идея легенд кунг-фу (*начинаю уворачиваться от помидоров*), где стиль был хорош против конкретных других, но проигрывая некоторым третьим и так по кругу.

Ну и на закусь. В 2010-2011 в АОК (как сейчас - не знаю) все говорили, что ни в пвп, ни в пве конк с дуалами не жилец. Но на верхушке топа пвп сервера (Фюри, каж.) сидел конк с этими самыми дуалами, выдавая в парсре запредельные циферки... Короче, играйте так, как вам комфортно, точите свои стратегии, прямые руки правят миром!

Но, к несчастью, Ратисар на 100% прав в том, что пробиваться в основу рейда придется довольно долго...(
Аватар для eskaldar_renamed_573088_07122023
Маньяк
Регистрация:
19.07.2007
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Да мне срать на рейд, я буду с друзьями бегать, они будут ценить по эффективности в бою, а не по билду. Понятно дело, если билд в плейте будет ущербен до невозможности, то хил будет в тряпках, тогда я просто буду по большей части танком, а не хилом.
П.С. когда же, когда же мать его это ОБТ!!!

Vanguard - Chivalry:MW
Скальд, миник, бард имеют SoS -
На инках часто он спасает!
Как будто прихватил понос,
И маг от трейна убегает...
Аватар для Lohengrin_renamed_790088_09072020
Писaтель
Регистрация:
05.01.2011
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
Смерть хилера, чаще всего вина пати.
смерть хилера - вина чаще всего хилера
Сообщение от Ratisar:
А зачем хил который получает лишнее плюхи.
а как без этого? в пвп так точно без этого не обойтись. сухой хил тоже конечно бесполезен, но и вата -бессмысленна. поэтому тут пока вопрос открытый, что лучше тяжелая броня или легкая, а может их микс.
у меня опыт довольно небольшой в ммо - играла хилом по-настоящему только в WHO. там тряпочным хилам зачастую предпочитали бронированных. да среди и хилов в средней броне, тех, что были вкачаны в броню и уменьшение дамага, чаще брали в варбанды/премейды, чем аналогичных, но вкачанных в целительную силу.
как будет в TESO никто, думаю, не знает. пока варианты отметать рано.
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Lohengrin:
но и вата -бессмысленна
Лайт армор не вата... если не драться в мили.

Сообщение от Lohengrin:
а может их микс.
Тога можно бегать голым =) без сет бонусов
Сообщение от Lohengrin:
в пвп так точно без этого не обойтис
Обойтись, слышал когда нибудь о могучей точке?

Вот скажи что ты выбираешь. Выживаемость и отсутствие хила. или же чуть меньше выживаемости и сильный хил?
Тяж броня лишь даст тебе смягчение дамага на 6%. и то за фуллсет Ну и чуть больше защиты в физике. А физикой пользуются только мили(не подпускай к себе и все) и ханты (можно уворачиваться за счет доджа).

Добавлено через 2 минуты
Вы можете играть как вам хочется, это ваше и его ни кто не отнимет, но помните если вы хотите играть серьезно : Участвовать в убийствах рейд босов, ходить на осады и т.п. То вы должны помнить что с нестандартным билдом вы будете очень долго пробиваться в хорошие статитки.
Последний раз редактировалось Ratisar_renamed_820336_30112023; 19.09.2013 в 22:23. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Nordgar_renamed_1066131_03052020
Nordgar_renamed_1066131_03052020
Guest
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Ты так говоришь, как будто это проще простого - не подпускать мили.
Как тогда играть за мили? ПО твоей логике они вообще не должны подойти ни к одному рдд или хилу. Но суть в том, что это тоже дисбаланс. И разумеется, они должны подходить и иметь возможность сидеть на цели. Иначе зачем они вообще в игре? Только танковать?

Добавлено через 3 минуты
ПОэтому в идеале мили подойдет. Рывок, чардж, нормальный баланс, не позволяющий держать его на расстоянии все время. И вот тут тряпка может упасть сразу, а латник - выживет.
Последний раз редактировалось Nordgar_renamed_1066131_03052020; 20.09.2013 в 01:51. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lohengrin_renamed_790088_09072020
Писaтель
Регистрация:
05.01.2011
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
Вот скажи что ты выбираешь. Выживаемость и отсутствие хила. или же чуть меньше выживаемости и сильный хил?
что я выберу между "хил и отсутствие выживаемости" и "чуть меньше хила и сильная выживаемость"? =)

поддержу Nordgar, милишники не только в идеале подойдут, они обязательно будут чарджится в ватных хилов или же вскрываться на них. и я надеюсь, что за мили не только донные игроки играть будут и ассист жесткий будет. всегда играла бронированным хилом, вкачанным в выживаемость в ущерб хилу, но союзники не жаловались на плохой хил.
У меня вопрос, почему ты, Ratisar, утверждаешь, что тряпочные хилы будут стандартом? я, к примеру, пока вообще не представляю, что на практике выйдет полезней - увеличение защиты на тяжелой броне или увеличение запаса магики на легкой.
Аватар для eskaldar_renamed_573088_07122023
Маньяк
Регистрация:
19.07.2007
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Я вот другого не пойму, почему Ратизар, думает, что манна будет только у тряпок? Ведь манна реген будет и в плейте. Вроде замедления манна регена в плейте нет, как в Мортал Онлайн. Абилки на реген манны есть. Полюбому можно будет зачаровать шмот на реген манны. Никто наверное не запретит выпить бутылек на маннну! Короче не пойму почему хилер в плейте будет без манны? Ну например за сет клос шмота (5 вещей к примеру)дадут тебе 15% понижение затрат манны на спеллы + 20% реген манны в этом шмоте. Не плохо, что тут скажешь. Но надев тяжёлую бронь (сет 5 вещей) наш хиллер будет лучше себя отхиливать на 5%, получать на 4% меньше урона (тут я так понял не влияет физич урон или магич), и его хп реген будет выше на 15%, что опять поможет не сдохнуть. С манной честно не могу сказать, как у него будет при этом. Если вложиться достаточно в манну, то думаю её будет на большее хватать + реген манны за счёт абилок и того о чем писал выше!
Хотел бы уточнить у Ратизара про одну вещь - Bracing, что это такое? дается по 3% за 1 шмотку в тяж. бронь! это чисто понижение физ урона?
Какие характеристики у брони есть ? просто про это никто нигде не писал. Сколько например брони на 50 лвл в хеви арморе(сет5шт.), сколько в медиум и лайте!? И сколько реально при этом идёт поглощение физ урона у них в процентах?

Vanguard - Chivalry:MW
Скальд, миник, бард имеют SoS -
На инках часто он спасает!
Как будто прихватил понос,
И маг от трейна убегает...
Аватар для Nordgar_renamed_1066131_03052020
Nordgar_renamed_1066131_03052020
Guest
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от eskaldar:
Я вот другого не пойму, почему Ратизар, думает, что манна будет только у тряпок? Ведь манна реген будет и в плейте.
Ты сам ответил на свой вопрос ниже. Бонусы на ману и реген - на тряпках. Да, бесспорно, латник будет иметь СВОЮ выживаемость.
Так я об этом и говорил. Тут ситуационно будет. Надо будет смотреть, как оно в пве еще. Учитывая, что огребать будут все...

Но я его понимаю. Тряпка будет резиновой по мане. Вопрос в том, что тряпка упасть может быстрее. Ратисар, видимо, думает, что выживаемость хила хуже, чем возможность хилить. В пве а ля вов - с ним не поспоришь. Там к тому же выживаемость хила=возможность хилить.
Но тут не исключено, что положат и фамилию не спросят. И не успеет он себя отхилить. Просто потому, что входящий урон будет слишком велик. Или успеет, но быстро сядет по мане, потому что очень много надо будет в себя хила вливать. А хил-латник более подготовлен к неожиданным свитчам в него. И может еще и как ОТ подрабатывать =)

Я так считаю. Математику не приведу, ни цифр не знаю, ни механик. Позже будет видно) Но теоретически, имхо, то, что я сказал(ну и Лоэнгринн, и мб еще кто), имеет смысл.
Аватар для eskaldar_renamed_573088_07122023
Маньяк
Регистрация:
19.07.2007
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Nordgar:
Ты сам ответил на свой вопрос ниже. Бонусы на ману и реген - на тряпках. Да, бесспорно, латник будет иметь СВОЮ выживаемость.
Так я об этом и говорил. Тут ситуационно будет. Надо будет смотреть, как оно в пве еще. Учитывая, что огребать будут все...

Но я его понимаю. Тряпка будет резиновой по мане. Вопрос в том, что тряпка упасть может быстрее. Ратисар, видимо, думает, что выживаемость хила хуже, чем возможность хилить. В пве а ля вов - с ним не поспоришь. Там к тому же выживаемость хила=возможность хилить.
Но тут не исключено, что положат и фамилию не спросят. И не успеет он себя отхилить. Просто потому, что входящий урон будет слишком велик. Или успеет, но быстро сядет по мане, потому что очень много надо будет в себя хила вливать. А хил-латник более подготовлен к неожиданным свитчам в него. И может еще и как ОТ подрабатывать =)

Я так считаю. Математику не приведу, ни цифр не знаю, ни механик. Позже будет видно) Но теоретически, имхо, то, что я сказал(ну и Лоэнгринн, и мб еще кто), имеет смысл.
Вот и я жду когда Ратизар отпишется. Может цифры по броне отпишет, если реально такое возможно? Мне бы хотелось знать какова разница в физическом абсорбе между 3мя типами бронек! хеви > медиума в 2 раза ? медуим > лайта в 2 раза? Если так то лайт и хеви - как небо и земля по поглощению физ урона!

Vanguard - Chivalry:MW
Скальд, миник, бард имеют SoS -
На инках часто он спасает!
Как будто прихватил понос,
И маг от трейна убегает...
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от eskaldar:
Bracing
Сообщение от Libris:
Снижает стоимость блокировки на Х%
В патче 0.10 все пределали (мы уже давно обновили инфу) Где-то во вторник еще обновим.
Сообщение от eskaldar:
Если вложиться достаточно в манну, то думаю её будет на большее хватать
Тогда у тебя не будет хп=> умрешь с 2 двух ударов даже в латах.
Сообщение от eskaldar:
Никто наверное не запретит выпить бутылек на маннну!
Они тоже имеют свое кд и восстанавливают нет так много. Уже лучше выпить бутылку на ХП
Сообщение от eskaldar:
себя отхиливать на 5%
И смысл в таком хиле? который хилит себя а не других? причем хил критовать у него будет меньше на 10%
Сообщение от eskaldar:
И сколько реально при этом идёт поглощение физ урона у них в процентах?
Ну на вскидку разница лат от тряпки где-то 3-5% физик урона
Сообщение от Nordgar:
латник будет иметь СВОЮ выживаемость.
Нет у него выживаемости. Основная выживаемость это классовые абилы.
Сообщение от Nordgar:
Учитывая, что огребать будут все...
Если танк не краб то не все.... Танчить в тесо очень просто.
Сообщение от Nordgar:
В пве а ля вов - с ним не поспоришь.
Здесь такое же ПвЕ (и даже кв такие же, вся разница в том что в вов роль определяется "классом", то тут скорее оружием и расстановкой скиллов на панели, но все равно есть классы которые лучше подхоят под определнную роль. А хил ветка есть только у темплара...
Сообщение от Nordgar:
И не успеет он себя отхилить
Успеет. Хотя если пропусть пару спец атак то будет больно.. (но блин не увернуть от них сложно)
Сообщение от Nordgar:
А хил-латник более подготовлен к неожиданным свитчам в него. И может еще и как ОТ подрабатывать
Вот было бы в группе 6-7 тел еще ладно.. но тут всего 4. В рейде опять же нужны несколько полноценных хилов.

Сообщение от Lohengrin:
"хил и отсутствие выживаемости"
У хила отличная выживаемость.
Сообщение от Lohengrin:
"чуть меньше хила и сильная выживаемость"
0 хила и мб проживешь на 1 удар больше. И то если первый не в спину прилетит.
Сообщение от eskaldar:
Если так то лайт и хеви - как небо и земля по поглощению физ урона!
До 30 лвл выживаемость по броне практически равна. Точные цифры и статы по хай лвл броне жидете где-то во втроник.
Сообщение от Lohengrin:
меня вопрос, почему ты, Ratisar, утверждаешь, что тряпочные хилы будут стандартом?
Мб потому что тряпичные хилы живут дольше и хилят в разы больше, а главное дольше?
Аватар для EpicZero
Стрелок
Регистрация:
06.11.2011
Зомби мутанта
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Ratisar По моему ты слишком зациклился на этой механике.
Почему то считаешь, что нельзя будет достаточно собрать хп для того, что бы не умирать и магики чтобы хилить.
Может оно и верно на первых порах, какие бонусы будут давать топовые сеты ты не знаешь.
Еще раз повторю все эти шмотко бонусы с пасивок которые мы видим сейчас могут быть лишь одним из способов поднять тот или иной ресурс, но не будут являться единственным определяющим фактором.
Не думал что на капе(или даже раньше) может оказаться излишний хил, но недостаток живучести?
Аватар для eskaldar_renamed_573088_07122023
Маньяк
Регистрация:
19.07.2007
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
Ну на вскидку разница лат от тряпки где-то 3-5% физик урона
тяжко верится если честно, ну сам прикинь у лайта к примеру 3-5% поглощение, а у хеви получается 6-10%?
У медиума тогда сколько, 3.5-4.5%? Хеви на хеви не тянет. По лору и предыдущим играм уж точно. Или у тебя говношмот был/не фулл сет хеви или я чего то недопонимаю. Может у тебя хеви армор не докачан был? Смешно просто, если как ты описываешь.
Расскажи что за армор хеви у тебя был, ну и по цифрам ты не ответил на мой вопрос, что там за характеристика на арморе отвечающая за дефенс?

Vanguard - Chivalry:MW
Скальд, миник, бард имеют SoS -
На инках часто он спасает!
Как будто прихватил понос,
И маг от трейна убегает...
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от vampv2:
Почему то считаешь, что нельзя будет достаточно собрать хп для того, что бы не умирать и магики чтобы хилить.
Если н брать расчет шмот. то всего 50 очков характереистики. (одно очко +10 роде, базово 170) Скиллы жрут не мало.
А насчет почему. Опять же отвечу великий баланс...
Сообщение от vampv2:
Еще раз повторю все эти шмотко бонусы с пасивок которые мы видим сейчас могут быть лишь одним из способов поднять тот или иной ресурс, но не будут являться единственным определяющим фактором.
Потому что самое вкусно на 50 рангах... И прирост регена процентный. Плюс если сложить эти боносы и бонусы на самих шмоткаж получится больше чем у перса без бонсов от брони.
Сообщение от vampv2:
может оказаться излишний хил,
при излишнем хиле с живучестью все будет нормально. Почему, да потому что хил хилит кого-то и сбя одновременно. Так же хил у того же темплара не таргетный, так что чтобы норм хилить придется хорошенько сливать манну, ну а если есть излишки можно и копьями покидаться. или поконтролить кого. Все лучше чем лезть по морду боса и умереть.
Магика = лайт армомр, Стамина = медиум армор, ХП = хеви армомр. Каждая броня привязана к тому или иному ресурсу.
Не забудте в взаять в расчет что к примеру у темплара долгих каст только у одной абилки и то это 2 секунды. А откатов и гкд(оно конечно есть но там меньше секнудны), так что хилится можно нон стоп, да еще и бить скилами при этом. и чем больше у тебя хил и больше манны тем дольше ты проживешь. А сресурсами бяда. Даже тетстеры 42 лвл жалются то ресурса не хватает и нужно максимально разгонять реген и кол-во этого ресурса.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от eskaldar:
Хеви на хеви не тянет.
Я еще раз говорю бронь не равна выживаемости. Хеви поднимит вам выживаемость только если вы вкинете почти все очки в ХП. Тем самым нанесете приличный ушерб своему урону\хилу. (Танкам урон не сильно нужен,таунт рулит)
Сообщение от eskaldar:
Или у тебя говношмот был/не фулл сет хеви или я чего то недопонимаю.
Фул синь хеви.. Не желтый конечно. Но все же.
Сообщение от eskaldar:
Может у тебя хеви армор не докачан был?
Раскачан я с ним с самого начала бегал =) Выживаемость мне давала классовая абилка.
Сообщение от eskaldar:
что там за характеристика на арморе отвечающая за дефенс?
Броня там только броня.
Сообщение от eskaldar:
По лору и предыдущим играм уж точно.
Синг или классическая ммо рпг вов стайл. Не находишь что они отличаются?
Последний раз редактировалось Ratisar_renamed_820336_30112023; 20.09.2013 в 14:17. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для eskaldar_renamed_573088_07122023
Маньяк
Регистрация:
19.07.2007
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
Тогда у тебя не будет хп=> умрешь с 2 двух ударов даже в латах.
Ну на сколько я знаю хп на первом уровне у всех по 100, кто то в теме про калькулятор отписывал, кол-во хп за каждый лвл автоматом прибавляется по 20 + можно вложиться в одну из хар-тик, что даст еще +10хп/мана/стамы. В итоге на 50 лвле мы получаем что чар, без шмота имеет в среднем в районе от 1100 до 1600 хп, в зависимости как он распределял поинты, ну можно еще шарды учесть в районе 20 вроде? это даст еще 200хп макс, итог: 1300 - 1800ХП.
Теперь бы ещё знать сколько дает топовый зачарованный шмот хеви/медиум/лайт ХП и можно было бы вычислить максимально жирного персонажа в ТЕСО.

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Ratisar:
Синг или классическая ммо рпг вов стайл. Не находишь что они отличаются?
Вов стайл? Если бы, там плейт чувствуется, защита на 60-70% физический абсорб демага!
Т.е. по твоему 500хп разницы это много или сколько будет между хилом и танком и демагером?

Vanguard - Chivalry:MW
Скальд, миник, бард имеют SoS -
На инках часто он спасает!
Как будто прихватил понос,
И маг от трейна убегает...
Последний раз редактировалось eskaldar_renamed_573088_07122023; 20.09.2013 в 14:30. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для EpicZero
Стрелок
Регистрация:
06.11.2011
Зомби мутанта
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
А насчет почему. Опять же отвечу великий баланс...
У тебя странное представление насчет баланса, точнее - примитивное, уж извини. Баланс может быть сложней чем камень, ножницы, бумага.
Сообщение от Ratisar:
Если н брать расчет шмот. то всего 50 очков характереистики. (одно очко +10 роде, базово 170) Скиллы жрут не мало.
А если брать? Если считать что бонусы с брони несколько раз выше, чем те которые ты можешь распределить за ЛВЛ?
Сообщение от Ratisar:
при излишнем хиле с живучестью все будет нормально.
Это фантазии. Я тоже теоретизирую.
Но может оказаться, что включение скила на защиту у теплара если его пинает моб вполне может быть тем выигрышем в магике которую получишь вкачав вместо живучести.
Сообщение от Ratisar:
Магика = лайт армомр, Стамина = медиум армор, ХП = хеви армомр. Каждая броня привязана к тому или иному ресурсу.
То есть мы ставим ТЕСО в один ряд с самыми примитивными механиками...
Я хз, что делать в такой игре...
Говорить о механике наследника самого разнообразного сингла, как о одной из самых бедных на механику среди ММО игре...
Разабы роют себе могилу если ты прав.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Ratisar:
Синг или классическая ммо рпг вов стайл. Не находишь что они отличаются?
По твоим словам как раз отличаются в худшую от вов строну...
Последний раз редактировалось EpicZero; 20.09.2013 в 14:36. Причина: Добавлено сообщение
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от eskaldar:
Теперь бы ещё знать сколько дает топовый зачарованный шмот хеви/медиум/лайт ХП и можно было бы вычислить максимально жирного персонажа в ТЕСО.
Дождись завтра и посчитаем. Хотя это опять таки будет сложно посчитать т.к в игре даже цифр урона нет все на глаз.
По сути я забыл самое важно. Я описываю и делаю расчеты под рейд. Т.к Дуэли это рандом... Что же касается ган пака. То приор будет у нб в средней броне. если говорить о группе в 4 ппл под пве, то тут все просто: ДК танк(латы и щит) Темп хил (Лайт и Рестор стаф) НБ мили дд (средняя бронь и дуалы\двурчь, хотя он медлиноват будет) И Сорк рдд (Лайт и дестр стаф). Это самый простой сетап. Но буду тестить и другие стратапы. е примеру хочу попробовать танчить ДК с дуалами т.к когда объединялись в группу ни кто с меня оторвать боса не мог, ну кроме Ббирра которой был на 3 или 4 лвл старше меня.. И как мне показалось цеп у дк не только притягивает но еще агру дает.
С пугами я вообще ходить не люблю.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от vampv2:
Баланс может быть сложней чем камень, ножницы, бумага.
Но тут он именно такой...
Сообщение от vampv2:
То есть мы ставим ТЕСО в один ряд с самыми примитивными механиками...
Именно, я еще раз говорю ничего нового в игре нет...
Сообщение от vampv2:
Если считать что бонусы с брони несколько раз выше, чем те которые ты можешь распределить за ЛВЛ?
так еще и + бонсы бонусы которые ты распределишь.
Сообщение от vampv2:
Это фантазии.
Это реальность. Так где я всеми правдами и не правдами пытался выжить, хил стоят и спокойно хилился получая дмг и не умирал, а хил в латах и с щитом умирал с двух плюх.
Сообщение от vampv2:
Говорить о механике наследника
Это не наследник.... Это классическая (чуть изменнеая из-за таргета) mmorpg в сеттинге ТЕС
Цитата:
по твоему 500хп разницы
ДА это много...
Сообщение от vampv2:
По твоим словам как раз отличаются в худшую от вов строну
Выживаемость латника осбенно дд в вовсе очень мала. Танки и пладины выживают за чет классовых абилок а не хеви армора.
Сообщение от vampv2:
Я хз, что делать в такой игре...
Играть. Вам все тестеры в одни госол сказали это не некст ген...
Последний раз редактировалось Ratisar_renamed_820336_30112023; 20.09.2013 в 14:46. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lohengrin_renamed_790088_09072020
Писaтель
Регистрация:
05.01.2011
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
Мб потому что тряпичные хилы живут дольше и хилят в разы больше, а главное дольше?
основываясь на каком опыте это высказывание? я говорю не про пве, а про пвп
Аватар для eskaldar_renamed_573088_07122023
Маньяк
Регистрация:
19.07.2007
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Ратизар, вот еще вопрос тогда. Есть у темплара абилка, пассивка
Restoring Spirit – требуемый ранг 39
Пассивный – На себя
- Получает 4% magicka при активации умения
по цифрам может что и изменено, но возмьем данные цифры, подведем под нынешние знания, что получим?
Что если вкачать например в манну эдак 1600 маны, то 4% от 1600 будет 64маны!!! Т.е. можно юзать активные абилки например на 15-30 маны, и при этом вам отрегениться плюсом мана! Чем не реген? Ну я могу привести пример ещё 1 абилку, если вогнать все статы в ХП, то можно с помощью абилки у магов а ля :
• Equilibrium - требуемый ранг 4
Мгновенный - На себя - бесплатный - Без отката
-Обменивает 19 здоровья на 19 magicka
можно обменивать ХП на манну
Мало манны, много Хп? проблемы ??? юзни абилку, она без КД, получи ману, и так до посинения! Хилы там всё равно идут АОЕ + селф, так что скорее всего свои хп ты отхилишь быстрее, чем чужие, ведь у темплара есть абилка которая на 30% повышает хил по себе! Короче думаю тут много еще фич которые можно юзать. Не стоит зацикливаться на хиллере в тряпках, ИМХО. Будет ОБТ, всё заценю сам.

Vanguard - Chivalry:MW
Скальд, миник, бард имеют SoS -
На инках часто он спасает!
Как будто прихватил понос,
И маг от трейна убегает...
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Lohengrin:
я говорю не про пве, а про пвп
А разница. Дамаг и скилы у мобов одинаковые. Усиль пве урон (гробо говоря от чучела) на 20% получишь пвп. Мобы тут хоть и туповаты, но также хорошо пользуются и комбами и контролями, да и заспин тоже используют частенько. А учитыая что игра ротационная, то поведение играков будет не сильно отличатся, ну разве что убегать будет чаще =).
Аватар для Lohengrin_renamed_790088_09072020
Писaтель
Регистрация:
05.01.2011
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
ну если для тебя нет разницы - мобы в данже или мощный премейд, то конечно
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от eskaldar:
15-30
Там только одна абилка выходит. И то скорее всего она просто регнет от портарченно тоибшь 4% от 40 к примеру и скорее всего только от скллов этой ветке.
Сообщение от eskaldar:
-Обменивает 19 здоровья на 19 magicka
Такой прелив как и лока. под дамагом ты умрешь быстрее чем нарегеншь достаточно.
Сообщение от eskaldar:
Мало манны, много Хп? проблемы ??? юзни абилку,
И умри =) Если тебе так важна выживаемость и то ХП у тебя приоритет и каждая его единица на счету.
Сообщение от eskaldar:
Не стоит зацикливаться на хиллере в тряпках,
Я и не зацикливаюсь. Просто я уже знаю каких хилов я возму рейд а каких нет

Ночь спецом одену затра днем(ночью буду свой блид баласить) сделаю сорка или же теплара тряпка и я на 80% уверен что жить им буду даже дольше чем ДК =)

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Lohengrin:
мобы в данже или мощный премейд,
А прод прем рейдом, работающим по асисту. Тем более пофиг какая броня =) умрешь ты быстро =) кстати бегая в прем рейде проблем с выживаемостью вообще нет Вот только хила в латах туда точно не возмут
Последний раз редактировалось Ratisar_renamed_820336_30112023; 20.09.2013 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для EpicZero
Стрелок
Регистрация:
06.11.2011
Зомби мутанта
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
Играть. Вам все тестеры в одни госол сказали это не некст ген...
О каком не некст гене идет речь, если ты сейчас описываешь механику прошлого тысячелетия присущую скорей ла2.
В ВоВ и сейчас есть хилы в латах и дд в латах, а тесо мы оказываемся делаем шаг назад... Интересненько.
Какой то примитивный олдскул...

Сообщение от Ratisar:
так еще и + бонсы бонусы которые ты распределишь.
Что значит - "так еще"? Я и говрю что кроме родных статов топ броня вполне может иметь характеристики в разы превышающие эти статы.
Аватар для Lohengrin_renamed_790088_09072020
Писaтель
Регистрация:
05.01.2011
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от Ratisar:
А прод прем рейдом, работающим по асисту. Тем более пофиг какая броня =) умрешь ты быстро =) кстати бегая в прем рейде проблем с выживаемостью вообще нет Вот только хила в латах туда точно не возмут
еще раз спрошу, не поленюсь, основываясь на каком опыте утверждаешь сие?
Re: [Watchtower] Броневые скиллы
Сообщение от vampv2:
О каком не некст гене идет речь, если ты сейчас описываешь механику прошлого тысячелетия присущуу скорей ла2.
Да нет это обычная механика вов\рифт.

Сообщение от vampv2:
В ВоВ и сейчас есть хилы в латах и дд в латах,
Так они по выживаемости равны =) хоте не не равны хилы куда живучие и пофиг в чем они. Но опять же. Одень пала хила в в танко шмот и посмотри как он будет хилить

Сообщение от vampv2:
Я и говрю что кроме родных статов топ броня вполне может иметь характеристики в разы превышающие эти статы.
Так прибавь к этим статам еще и бонусы и получшиь еще больше. Кстати к примеру теже латы для милшников стоит чаньтить на маг резист. А не как не реген маны, если вам там уперлась выживаемость. =)

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Lohengrin:
еще раз спрошу, не поленюсь, основываясь на каком опыте утверждаешь сие?
На личном =) Который получен в других подобных играх. Что касается опыта в тесо, ну ждите сегодня ночью все точно узнаем =) рейды уже собраны и ждут старта теста =)
Последний раз редактировалось Ratisar_renamed_820336_30112023; 20.09.2013 в 15:10. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе