Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Вопрос Изменения Mercenary в 2.0
Автор темы: Ashe
Дата создания: 26.02.2013 13:45
Аватар для povver_renamed_906284_31012020
Гигант мысли
Регистрация:
28.02.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
ну все равно приятнее станет, согласитесь ))
а то сейчас в ганнери/арсенале вообще на вз не сходить.

что то мне подсказывает что с сеткой и отсутствием перегрева ганнери намного дамажнее станет, хотя ассаулт поприятнее и помобильнее (главно чтобы это сальво или как там поджигало, а дамаг от нее и не нужен).

никто про хила не написал, я правильно понимаю что кольто-бомба теперь кроме разового хила еще и лужу делает? если да - это здорово изменит возможности хила-коммандо (а то я на хила вообще забил, дрель откровенно лучше в хиле)
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Ну нихрена себе, она еще и 9 секунд висит... А новый кувырок (дрелей/оперов), тоже не работает с сеткой?

Ballistica - scoundrel
Aur'ra - sniper
B'loodrayne - marauder
Po'ison - assasin
Aur-ra - mercenary
Leblan'c - sorcerer
Аватар для povver_renamed_906284_31012020
Гигант мысли
Регистрация:
28.02.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
все парни. все в ганнери и хана вам. за 9 сек коммандо знаете сколько дамага вольет? )))
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Теперь у коммандо/мерков появилась цель на вз. Кинуть сетку на хила/мили дд и достойно улететь на респ

Ballistica - scoundrel
Aur'ra - sniper
B'loodrayne - marauder
Po'ison - assasin
Aur-ra - mercenary
Leblan'c - sorcerer
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Плюшевый:
сальва странно работает. иногда за 1 юз 3 ракеты иногда 2 иногда 1, системы не видно
надо бы повайнить чтобы передалали на активную абилку
ну вообще-то она работает она ок и система есть: принцип в том, что можно выпустить максимум 3 ракетки. Но для этого надо быстро 3 раза подряд нажать абилку. Будут между ракетками промежутки по времени - вылетят только 1 или 2)
Сообщение от povver:
что то мне подсказывает что с сеткой и отсутствием перегрева ганнери намного дамажнее станет, хотя ассаулт поприятнее и помобильнее (главно чтобы это сальво или как там поджигало, а дамаг от нее и не нужен).
ну после кучи тестов на птр (правда, увы, в дуэлях, а не на вз - что, конечно, не ахти показатель) пришла к таким выводам: арсенал более живучий, чем пиро, со стабильным выскоим дамагом. Пиро же имеет намного более высокий бурст по сравнению с арсеналом + намного более мобилен + лучше живучесть именно против дотовых спеков. Если все так и будет, то выбор для меня очевиден
Сообщение от Blaster fire:
Ну нихрена себе, она еще и 9 секунд висит... А новый кувырок (дрелей/оперов), тоже не работает с сеткой?
да)
Сообщение от povver:
за 9 сек коммандо знаете сколько дамага вольет? )))
не забывай о том, что кроме мерка есть еще рдд, которым пофиг на сетку
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
ну вообще-то она работает она ок и система есть: принцип в том, что можно выпустить максимум 3 ракетки. Но для этого надо быстро 3 раза подряд нажать абилку. Будут между ракетками промежутки по времени - вылетят только 1 или 2)
Временами, именно за 1 юз вылетает несколько ракет.

Добавлено через 2 минуты
Чаф флер в арсенале апгрейдится на резист 1 форс или тех атаки. Правда смущает упоминание о таргете. На варзоне толком проверить резистит ли смеш - так и не смог.

AoC: ToS
Последний раз редактировалось Плюшевый_renamed_612015_17102019; 28.02.2013 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Плюшевый:
Временами, именно за 1 юз вылетает несколько ракет.
хм. у меня такого не было мб бага?
Сообщение от Плюшевый:
Чаф флер в арсенале апгрейдится на резист 1 форс или тех атаки. Правда смущает упоминание о таргете. На варзоне толком проверить резистит ли смеш - так и не смог.
когда мы проверяли - не резистило. То есть описание абилки верное.
Аватар для Rokk_renamed_890539_13102020
Маньяк
Регистрация:
23.01.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Плюшевый:
кольто мисюлю дали всем меркам
сальва странно работает. иногда за 1 юз 3 ракеты иногда 2 иногда 1, системы не видно
надо бы повайнить чтобы передалали на активную абилку
сетка на пвп кукле критует по 1100-1200, при 0 експертизы
алакрити с крита (критикал реактион) понерфили с 5 до 3%
дали алакрити буст с импровед вентс
надо будет посмотреть на варзоне, когда пофоксят 900к хп, но пока арсенал всеравно уступает пиротеху
В плане дуэлей да, пиропт выйигрывает у мерка в арсенале с большой натяжкой, но мне не очень много пришлось подуэлится с пиропт так что не буду ничего утверждать, зато в плане общего дамага, мерк в арсенале стоит повыше пиро.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от povver:
ну все равно приятнее станет, согласитесь ))
а то сейчас в ганнери/арсенале вообще на вз не сходить.

что то мне подсказывает что с сеткой и отсутствием перегрева ганнери намного дамажнее станет, хотя ассаулт поприятнее и помобильнее (главно чтобы это сальво или как там поджигало, а дамаг от нее и не нужен).

никто про хила не написал, я правильно понимаю что кольто-бомба теперь кроме разового хила еще и лужу делает? если да - это здорово изменит возможности хила-коммандо (а то я на хила вообще забил, дрель откровенно лучше в хиле)
Граната хилит как лужа, только в несколько тиков в течении 3х секунд, но благо кд у кольто 6 секунд. и в плане кайта противников станет намного проще теперь.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Glumka:
Пиро же имеет намного более высокий бурст по сравнению с арсеналом + намного более мобилен + лучше живучесть именно против дотовых спеков. Если все так и будет, то выбор для меня очевиден
незнаю где ты там нашла более стабильный дамаг в пироспеке, но я когда попадал с мерками в пиро на вз, просто смеялся над их смешным дамагом, по сравнению с арсеналом. Хотя всё это конечно ещё могут поднерфить и не один раз.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Плюшевый:
Временами, именно за 1 юз вылетает несколько ракет.
Хз хз, всегда отображались три летящие подряд ракетки, если скил быстренько так проспамить. Возможно глюк какой в определённых ситуациях.
Последний раз редактировалось Rokk_renamed_890539_13102020; 28.02.2013 в 13:04. Причина: Добавлено сообщение
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Rokk:
зато в плане общего дамага, мерк в арсенале стоит повыше пиро.
Арсенал и на лайве может напулять больше чем пиро. Проблема в том что арсеналу очень легко недавать дамажить. Пиро нейтрализовать посложнее.

AoC: ToS
Аватар для Rokk_renamed_890539_13102020
Маньяк
Регистрация:
23.01.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Плюшевый:
Арсенал и на лайве может напулять больше чем пиро. Проблема в том что арсеналу очень легко недавать дамажить. Пиро нейтрализовать посложнее.
Так в том то и дело, в арсенале теперь есть много плюшек, которые позволяют дамажить, даже когда на тебя кто то садится. И теперь на самом деле пофигу на интерапт трасера и других абилок, интераптиш одно, и тут же получаешь другое.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Rokk:
Хз хз, всегда отображались три летящие подряд ракетки, если скил быстренько так проспамить. Возможно глюк какой в определённых ситуациях.
Еще раз обращаю внимание - со спамом скила вопросов нету. Иногда летят несколько ракет при одиночном юзе абилки.
Причем - иногда 3 а иногда 2. Я ввобще поначалу думал что это ченел

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Rokk:
Так в том то и дело, в арсенале теперь есть много плюшек, которые позволяют дамажить, даже когда на тебя кто то садится. И теперь на самом деле пофигу на интерапт трасера и других абилок, интераптиш одно, и тут же получаешь другое.
да. с форума 2 инста трасера, инста хертсикер и рельса выглядят вкусно. буду надеятся что на лайв оно попадет несломаным и непонерфленым.

AoC: ToS
Последний раз редактировалось Плюшевый_renamed_612015_17102019; 28.02.2013 в 13:16. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Rokk_renamed_890539_13102020
Маньяк
Регистрация:
23.01.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Плюшевый:
Еще раз обращаю внимание - со спамом скила вопросов нету. Иногда летят несколько ракет при одиночном юзе абилки.
Причем - иногда 3 а иногда 2. Я ввобще поначалу думал что это ченел

Добавлено через 2 минуты


да. с форума 2 инста трасера, инста хертсикер и рельса выглядят вкусно. буду надеятся что на лайв оно попадет несломаным и непонерфленым.
так ещё и + овердрайв(30секкд), сетка новая(1.5 минуты). Хорошие нововведения. Только что то мне кажется что до лайва они не доживут. Либо уберут что нибудь, либо порежут.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
По честному должны и оперу дать похожую абилку с 3мин кд. "Жиган" к примеру. Втыкает ядовитый нож в шею и таргет 9 сек стоит тикает. А то совсем нечестно.
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Rokk:
незнаю где ты там нашла более стабильный дамаг в пироспеке
мне тоже интересно, где ты нашел у меня более стабильный дмг в пироспеке я такого не писала
Аватар для Rokk_renamed_890539_13102020
Маньяк
Регистрация:
23.01.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Mega_Falos:
По честному должны и оперу дать похожую абилку с 3мин кд. "Жиган" к примеру. Втыкает ядовитый нож в шею и таргет 9 сек стоит тикает. А то совсем нечестно.
по чесному у оперов инвиз есть, самое главное преимущество, внезапность.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Glumka:
.....пришла к таким выводам: арсенал более живучий, чем пиро, со стабильным выскоим дамагом.......
Я понял как пиро со стабильным дамагом.
Последний раз редактировалось Rokk_renamed_890539_13102020; 28.02.2013 в 14:01. Причина: Добавлено сообщение
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Rokk:
по чесному у оперов инвиз есть, самое главное преимущество, внезапность.
На дуэлях видел, где шадоу с их внезапностью и оперы?
Аватар для Rokk_renamed_890539_13102020
Маньяк
Регистрация:
23.01.2012
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Не понял, то что ты написал. Толи ты на дуелях видел, толи я должен был видеть? Если я, то да, я видел, как шадоу убивает любого 1х1, и опер вполне не отстаёт. Но для любого класса есть неудобные противники.
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Rokk:
Не понял, то что ты написал. Толи ты на дуелях видел, толи я должен был видеть? Если я, то да, я видел, как шадоу убивает любого 1х1, и опер вполне не отстаёт. Но для любого класса есть неудобные противники.
А как быть если все неудобные? А с сеткой, станут еще неудобнее.

Ballistica - scoundrel
Aur'ra - sniper
B'loodrayne - marauder
Po'ison - assasin
Aur-ra - mercenary
Leblan'c - sorcerer
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Blaster fire:
А как быть если все неудобные? А с сеткой, станут еще неудобнее.
По двое будем ходить на дуэли против одного мерка , чтоб всё по честному было
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Mega_Falos:
По двое будем ходить на дуэли против одного мерка , чтоб всё по честному было


Но нам зато дали прыжок. Мы теперь как зайки будем прыгать и нюхать цветочки.

Ballistica - scoundrel
Aur'ra - sniper
B'loodrayne - marauder
Po'ison - assasin
Aur-ra - mercenary
Leblan'c - sorcerer
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Rokk:
Я понял как пиро со стабильным дамагом.
там же запятая не просто так
то есть читается как: арсенал более живучий (чем пиро), со стабильным высоким дамагом
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Blaster fire:
Но нам зато дали прыжок. Мы теперь как зайки будем прыгать и нюхать цветочки.
Ага, разбавлять унылую картину варзон и веселить взрослых дядек, делающих игру мерками, пиро и прочими Петов из нас замутили
Аватар для Ashe
Elventy
Регистрация:
27.11.2007
Космос Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Mage в RIFT: Planes of Telara
Re: Изменения Mercenary в 2.0
вообщем удалось наконец потестить мерка на вз во всех спеках.
Итог:

1. Пиро.
Хороший бурст, хорошая мобильность. В принципе, по сравнению с тем, что есть ща, пиро стало более живучий.
2. Арсенал.
На данный момент арсенал уж очень хорош. Ну уж очень-очень хорош. Немного меньшая мобильность по сравнению с пиро с лихвой компенсируется таким же бурстом, но при этом куда более высоким дмгом. Выживаемость также хорошая. Правда, показалось что в меня как-то сильнее дмг проходит нежели в пиро-билде, но по сравнению с остальными плюсами, это не так страшно.
3. Бодигвард.
Хил стал намного лучше, чем сейчас. По крайней мере, в нем вполне можно комфортно хилить и выхиливать, а под гвардом так вообще отлично. Вообщем, билд не стал имбовым (и на мой взгляд опера и сорки все же обгоняют в плане мобильность+живучесть), но стал по крайней мере довольно конкурентно способным.
Аватар для Com W3.1_renamed_633442_17082020
Старожил
Регистрация:
12.10.2008
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
Итог:
значит хорошо, что я мерка мейном выбрал =)
Сообщение от Glumka:
Ну уж очень-очень хорош
останусь тогда пока в арсенале.
пойти чтоль тоже на тест, посмотреть всё лично


Дамным дамно. Б даекой даекой гаактике. Двездные войны! Рыцарь дзедаев, цасть бтарая. Дзедайский изгой.
savory gravory will make your family ravory and hurravory every dayvory
Re: Изменения Mercenary в 2.0
Сообщение от Glumka:
вообщем удалось наконец потестить мерка на вз во всех спеках.
Итог:
А теперь это бы сравнить с повертехом соизмеримого скила и одетости.

AoC: ToS
Ваши права в разделе