Виноват, писал по памяти.
Строка TextureQuality скорее всего отвечает за множитель размытия текстур. Чем он выше, тем хуже. Вот реальные ультра настройки. Минимальные потери FPS все, что касается качества текстур окружения.
GraphicsQuality=4
TextureQuality=0
ShadowQuality=4
RenderDistance=-1
OverallQuality=-1
LightingQuality=2
EffectsQuality=4
TerrainQuality=4
FloraQuality=4
ModelQuality=4
Если уж совсем лень, то рекомендую
GraphicsQuality=4
TextureQuality=0
ShadowQuality=1
RenderDistance=-1
OverallQuality=-1
LightingQuality=2
EffectsQuality=4
TerrainQuality=4
FloraQuality=4
ModelQuality=4
Напруга на fps идет от шейдеров и теней, локально еще и от дыма. Тени Low по качеству как тени в Скайриме на высоких.
|