Ну так вроде кровавый шлейф идет за героем, на котором ульта. Все-таки графон позволяет
ну тогда писали про первую доту еще
Да видно там все, даже в первой доте видно было
видно, если глаз наметан.
но в целом, я не собираюсь спорить на эту тему, понятно что оно видно, но с другой стороны в пример его почему-то привели. Люди этим профессионально занимаются, видимо понимают, о чем говорят. Другим примером был поставлен Куннка, точнее, опять же, его ульт. Ульт сложный по дизайну, и зачастую - совершенно не оправданный. Корабль проезжает определенное расстояние, станит по площади, поглощает дамаг, который через некоторое время все-таки вносит тому, кто его должен получить, и т.д. Интересный, но никто про себя не подсчитывает, сколько он при каких условиях поглотит дамага, сколько вернет, все остальное - в итоге, в 90% случаев его используют просто как стан. О том там дизайнер и писал - типа не надо пере-заморачиваться с механиками там, где это бесполезно, и нужно обеспечить наглядность.
но это не критика доты офк, просто примеры оттуда самые яркие, и их все знают.
и не надо "мне, задроту доты со 100500 летним стажем все там ясно, хз чо вы не понимаете".