блин че ж барбов в премейды то не берут, я бы посмотрел как они отжигают. Конечно можно сказать, что по настоящему сильных барбов сейчас нет, но это опять же доказывает, что этот класс - гимп.
Тема много раз обсуждалась. У нас прем-группы традиционно делаются под магов.
А вот бурги иногда выставляли весьма серьезные мили-ориентированные пати и рубили только в путь.
Добавлено через 14 минут
Браги покажи свой билд на варвара если не секрет, просто интересно что ты там такого взял.
Я сейчас в зерке бегаю. Стандартный билд: зерк до конца левой ветки, ривер до чаржа, дженерал до антифиростана. Какое-то количество фитов меняю при каждом рефите.
В ривере бегал в разных вариантах: ривер до конца обоих веток + дженерал, ривер левая ветка + зерк до тапок с критов, ривер+немного_зерка+дженерал_с_антикноком_и_антиру том. И.т.п. самое веселое - хейст+мародер - люди в шоке от скоростей, но имхо по эффективности фрагорубства лучше ривер+дженерал+бабл_из_аа. Там получается, что у тебя всегда что-то есть: либо контроли, либо антиконтроли, либо бабл. На миньках у барба основная проблема - прожить достаточно времени, чтобы влить дамаг. 2 контроля, 5 антиконтролей и бабл дают возможность безконтролно вливать дамаг почти всё время. Главное под жесткий залив не попадать. Ну и опять же ускорялка дает возможность избежать нежелательного столкновения и принять бой в выгодных для себя условиях (ну либо догнать и добить жертву). Основная задача риверовода - расставить всю эту кучу кнопок так, чтобы всё было под рукой. А потом уже механика - наработать навык жмаканья нужных кнопок в нужное время.