Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Wizard Builds
Автор темы: SeeYA
Дата создания: 23.09.2011 14:11
Аватар для Aes Sedai_renamed_9973_23042023
Старожил
Регистрация:
11.02.2005
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от dobriy_doktor:
Палишься, брат. Хит рековери никакого отношения к востановлению здоровья не имеет. Подскажу, это принудительная анимация. А теперь можете гуглить и строить билды с учетом этой механики.
Не догноняю, твоя правда Пойду покурю форумы, самому интересно.

Я думал, ты про это:

Сообщение от Doshirakus:
Возможно конечно боян, но всё же (если не боян, то кто-то может меня возненавидеть, а кто-то мб скажет спасибо ). Заметил интересную особенность: если у вас есть вещь с параметром "life per kill", то скастовав гидру взамен уже существующей вы этот параметр активируете :), причём примерно в тройном размере (видимо у гидры три башки :) и их "убийство" идёт как за 3 кила). Как пример: у меня одноручка на 2к отхила с кила, рекаст гидры хилит меня по 6к, эдакие халявные полпота без кд :).
Я думаю, все об этом знают, но предпочитают молчать, пока не пофиксили. Уж коли спалили контору, то да: спам гидры регенит хп. У меня при 3.5к Life per kill на шмоте одна гидра восстанавливает столб хп за ~ 3 каста, что при игре в Близзард - Веном билде делает многие паки (например, с аффиксом "reflects damage") совсем тривиальными.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
HEBCKUE 6epera
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dictum Factum.
EU-Haumarush UD/priest/60 Endless - frozen
EU-Haomarush orc/shaman/80 Endlessa - frozen
Аватар для manfis_renamed_641822_24012020
Старожил
Регистрация:
04.12.2008
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от Warshrike:
думаю 600-650 дпс, сотню инта, средний кд и сокет вполне можно найти за эти деньги
Взял вот такую:

вроде ниче )

Aeore Elder 99/99/80/80
Hero
Аватар для Aes Sedai_renamed_9973_23042023
Старожил
Регистрация:
11.02.2005
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от dobriy_doktor:
Палишься, брат. Хит рековери никакого отношения к востановлению здоровья не имеет. Подскажу, это принудительная анимация. А теперь можете гуглить и строить билды с учетом этой механики.
Д2 было очень очень давно, термины смешались в голове. Я не придавал этому вопросу значения, т.к. для моего мага пропущенный удар почти всегда ваншот, а играем мы на софткоре . Но с ростом качества эквипа определенный толк от этого может быть.

Ок, давайте дадим новый вброс на обсуждение.

Уменьшает ли аспид время, которое персонаж находится в неконтролируемом игроком состоянии при получении урона, превышающим определенный порог? В Д2, если я правильно помню, влияло. Какой порог установлен в Д3? 1/12 бара?

Типичный пример: Oppressor в 4м акте. Он чарджится и если не ваншотит, то врубается hit recovery animation, во время которой он выдыхает пламя и gg.

P.S. У hit recovery есть и обратная сторона. Можно создать билд на recovery-lock мобов. Для этого необходимо, чтобы среднее повреждение спелла превышало 1/12 (?) столба среднего моба в играемом акте. В таком случае спам этих спелов будет лочить мобов на месте, не давая им двигаться. Но лочить элиток очень накладно по шмоту, т.к. требуется чистый дамаг без аспид модификаторов на очень высоком уровне.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
HEBCKUE 6epera
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dictum Factum.
EU-Haumarush UD/priest/60 Endless - frozen
EU-Haomarush orc/shaman/80 Endlessa - frozen
Аватар для AlsoSett
AlsoSett
Guest
Re: Wizard Builds 2.0
Фармлю бучера на инферно уже неделю.

http://eu.battle.net/d3/ru/calculato...XSO!Zbg!YbYaZc

Даже при слабом шмоте (21% крита), никаких проблем не возникает.
Сейчас 750 резистов, думаю набрать 950 и спокойно перейти во 2-ой акт.

Прошел мили-сорком от нормала до инферно. Первая смерть была на иферно в болоте на элитке с бессмертными миньонами.

P.S. В толпах бывают забавные ситуации когда крит от взрыва убирает сразу весь кулдаун на взрыв и тут же бьешь вторым))))
Аватар для melvit_renamed_656158_30062020
Писaтель
Регистрация:
23.02.2009
Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Wizard Builds 2.0
Я еще маленький, конечно. 57 лвл. 3 акт хэлла.
Билд такой http://us.battle.net/d3/en/calculato...XSj!YcX!bYZaZa
31к хп, 10к dps. Сложностей не испытываю, только от чемпионов приходится долго достаточно бегать.

У меня вопрос небольшой, а почему все так любят близзард и гидру? Дамаг пока несерьезный с них.
Аватар для PadLa
Знаток
Регистрация:
15.09.2006
Re: Wizard Builds 2.0
Близзард замедляет монстров, чтобы они как можно медленнее шли по лужам веном гидры, а та в свою очередь наносит дамаг и от попадания и от лужи. в сумме очень не мало получается, да и можно постоянно находиться в движении.


на ваш любой вопрос, наш любой ответ.©не помню чье.
ГРУСТНО...жизнь проходит в ожидании 18.00 часов и выходных...
Аватар для melvit_renamed_656158_30062020
Писaтель
Регистрация:
23.02.2009
Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Wizard Builds 2.0
Спасибо! Попробую, но что-то у меня не получается сделать комфортный билд с этими двумя скиллами. =)
2 защита, 2 усиление, 2 атака. Отказаться сложно от чего-то.
Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от melvit:
Отказаться сложно от чего-то.
Левая кнопка гидра, права близард.
Аватар для SeregaNoize
SeregaNoize
Guest
Re: Wizard Builds 2.0
ребят а как одновременно моно выставить гидру и дождь с заморозкой?
а сори все нашел )) кто в кратце сможет объяснить как за чара играть?((( а то мобы на 3 сложности просто выносят на что надо делать акцент в шмотках ? если что в 2 словах в личку буду при много благодарен )
Аватар для Llight_renamed_816272_21012021
Забанен
Регистрация:
23.04.2011
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: Победа в конкурсе "Интересные темы" в честь десятилетия GoHa.Ru
Re: Wizard Builds 2.0
Блин как же достали Шилдид мобы или инвул миньены. Сил уже нет. Просто не понимаю как близам мог в голову такой идиотизм прийти.
Аватар для Pepegus
 
Регистрация:
18.03.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: Wizard Builds 2.0
Шилды изи, разве что подольше кайтить надо. Инвул посложнее, если миньоны быстрые.
Аватар для Mag1c
Гигант мысли
Регистрация:
25.07.2006
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Wizard Builds 2.0
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#cmQjOS!YXU!YcYaYZ

В связи с будущим нерфом хасты, сделал сорке такой билд c настакиванием крит шанса + павера. Необходимо иметь 15+ регена АП от крита и 35+ крита. архон взят для контры стен, поэтому не телепорт, а чистый урон. Фамильяр, если не позволяет шмот, берется на реген. Билд не для плохого гира.


Don't drink and drive. Take LSD and teleport
Аватар для dobriy_doktor_renamed_49760_08102020
Мастер
Регистрация:
22.06.2006
Признанный автор
Награжден за: За серию статей о Mists of Pandaria (WOW) Просветитель
Награжден за: За развитие раздела World of Warcraft
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от Aes Sedai:
Д2 было очень очень давно, термины смешались в голове. Я не придавал этому вопросу значения, т.к. для моего мага пропущенный удар почти всегда ваншот, а играем мы на софткоре . Но с ростом качества эквипа определенный толк от этого может быть.

Ок, давайте дадим новый вброс на обсуждение.

Уменьшает ли аспид время, которое персонаж находится в неконтролируемом игроком состоянии при получении урона, превышающим определенный порог? В Д2, если я правильно помню, влияло. Какой порог установлен в Д3? 1/12 бара?

Типичный пример: Oppressor в 4м акте. Он чарджится и если не ваншотит, то врубается hit recovery animation, во время которой он выдыхает пламя и gg.

P.S. У hit recovery есть и обратная сторона. Можно создать билд на recovery-lock мобов. Для этого необходимо, чтобы среднее повреждение спелла превышало 1/12 (?) столба среднего моба в играемом акте. В таком случае спам этих спелов будет лочить мобов на месте, не давая им двигаться. Но лочить элиток очень накладно по шмоту, т.к. требуется чистый дамаг без аспид модификаторов на очень высоком уровне.
Вот она правда. Ты таки мерзкий адекват.
Мне так кажется, что хит рекавери выше чем 1/12. Хотя надо подождать и посмотреть.
Что касается собственно игрока, то надо разобраться со следующи вопросом - снесение 1/3 под энергетическим армором анимацию включает или нет? Да и в целом, как этот армор работает, в какой последовательности. Потому, как у меня ощущение, что работает он перед определенными абсорбами. Например, на Бисте, если у чара менее 30к хп, Бист его топчет с первого чаржа. Если больше чем 35к, сносится некоторый % хп, вроде как (на глаз) меньший чем 1/3. У меня есть мнение, что абсорб мили урона с пасивки и вещей работает уже после того как.
По поводу урона нужного для лока мобов. Это хорошо видно и можно оттитровать в первом городе инферно, в Высокогорьях, где ходят мобы самой разной толщины от 40к у копейщика до 200к у деревьев (среднее хп того же Oppressora).
Пока что у меня мнение, что для 4 акта нужен билд с чистым уроном 30к+ с не критовой атаки при скорости полторы-две атаки в секунду. Вот такой я скромный парень.
Аватар для Warshrike_renamed_576516_29092019
Маньяк
Регистрация:
22.08.2007
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от dobriy_doktor:
Что касается собственно игрока, то надо разобраться со следующи вопросом - снесение 1/3 под энергетическим армором анимацию включает или нет? Да и в целом, как этот армор работает, в какой последовательности. Потому, как у меня ощущение, что работает он перед определенными абсорбами. Например, на Бисте, если у чара менее 30к хп, Бист его топчет с первого чаржа. Если больше чем 35к, сносится некоторый % хп, вроде как (на глаз) меньший чем 1/3. У меня есть мнение, что абсорб мили урона с пасивки и вещей работает уже после того как.
снесение 1/3 хп через армор хит рекавери не включает: если на бегу словить плюшку, то чар не остановится

P.S. у меня вообще сильные подозрения, что армор после нерфа багнутый: милишный урон нормально влетает, а копья/фаерболлы и прочее я ловлю на 15-25к где то в трети случаев (имея 27к макс хп)

Сообщение от Toroan:
Это настолько очевидный здравый смысл что я изначально не посчитал нужным прокомментировать подобную глупость
Аватар для AleexZan
AleexZan
Guest
Re: Wizard Builds 2.0
А что за нерв хаст???Можно поподробнее или хотя бы ссыль на то где это написано??
Аватар для ebrai_renamed_26690_14042020
Писaтель
Регистрация:
16.10.2005
Re: Wizard Builds 2.0
После тошнотворного многодневного фарма первого акта поднял дпс до 42 к опустил хп до 40 к и все резисты без учёта руны форс армора по 400 . В третем акте любой шлепок сносит почти весь столб. приходиться включать форс армор с предпоследней руной . Первый же рарник - ни одного опасного аффикса , тянул всю карту - минуты за полторы убил - устал, иду дальше . Пачка элитов - вортекс - ваншот ..... вернулся в первый акт молюсь на 1.0.3
П.С. Лайт как там твой варвар ?
Аватар для Kamail
Предводитель
Регистрация:
02.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Wizard Builds 2.0
Полезные советы для визардов начинающих и не очень:

1.На резисты забей. на них тупо насрать. от ваншотов не спасут.
2. ХП 1-2 акт инферно 30к. 3-4 акт 40к. все остальное в дпс. никаких резистов и брони и прочей херни.
3. пуха - двуруч. обязательный реген после кила не ниже 2К+ для отхила с гидры. Идеал атак спид на двуруче 1.1 + АС с 2х колец и перчей. Сапоги спид 12+ в идеале еще надыбать шмотку с 6+ но не в ущерб остальному.
4. билд для кайта отлично работает от 40 к дпс. чем выше тем лучше
http://eu.battle.net/d3/ru/calculato...iXO!YWZ!bZZbaY
5. собираешь вероятность крита 25%+. крит урон 200+ все остальное инту.

И все ложатся. Проблеммы сравнительно небольшие с особо геморными паками чампов.

Добавлено через 14 минут
Сообщение от Mag1c:
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#cmQjOS!YXU!YcYaYZ

В связи с будущим нерфом хасты, сделал сорке такой билд c настакиванием крит шанса + павера. Необходимо иметь 15+ регена АП от крита и 35+ крита. архон взят для контры стен, поэтому не телепорт, а чистый урон. Фамильяр, если не позволяет шмот, берется на реген. Билд не для плохого гира.


этот треш валится в любом билде с любым дпс. как насчет видео с лэшерами?

<img loading=lazy src=https://forums.goha.ru/picture/dz6zTCb1XQ class=bbCodeImage border=0 alt= />
Последний раз редактировалось Kamail; 17.06.2012 в 03:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ebrai_renamed_26690_14042020
Писaтель
Регистрация:
16.10.2005
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от Kamail:
Полезные советы для визардов начинающих и не очень:

1.На резисты забей. на них тупо насрать. от ваншотов не спасут.
2. ХП 1-2 акт инферно 30к. 3-4 акт 40к. все остальное в дпс. никаких резистов и брони и прочей херни.
3. пуха - двуруч. обязательный реген после кила не ниже 2К+ для отхила с гидры. Идеал атак спид на двуруче 1.1 + АС с 2х колец и перчей. Сапоги спид 12+ в идеале еще надыбать шмотку с 6+ но не в ущерб остальному.
4. билд для кайта отлично работает от 40 к дпс. чем выше тем лучше
http://eu.battle.net/d3/ru/calculato...iXO!YWZ!bZZbaY
5. собираешь вероятность крита 25%+. крит урон 200+ все остальное инту.

И все ложатся. Проблеммы сравнительно небольшие с особо геморными паками чампов.

Добавлено через 14 минут



этот треш валится в любом билде с любым дпс. как насчет видео с лэшерами?
Спасибо-Будем пробовать . Про атак спид - он актуален с учётом того что в следующем патче его порежут?
Аватар для Kamail
Предводитель
Регистрация:
02.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от ebrai:
Спасибо-Будем пробовать . Про атак спид - он актуален с учётом того что в следующем патче его порежут?
как порежут так и будем смотреть что и как станет. Пока актуален, а там видно будет.

<img loading=lazy src=https://forums.goha.ru/picture/dz6zTCb1XQ class=bbCodeImage border=0 alt= />
Аватар для Anarch1st_renamed_68632_12062020
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2007
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от Kamail:
Потешные советы от тролля для визардов начинающих и не очень:

1.На резисты забей. на них тупо насрать. от ваншотов не спасут.
~100к дпс, 600+ резисты, 40-49к ХП (в зависимости от шмота, ибо часто миксую амулеты и ботинки под различные фарм споты). Убиваю почти всех элиток 3-4 акта. Особо геморных фестовых-блинкающихся с киллами, большую часть без смертей.

Без резистов актуально НАЧИНАТЬ играть. Т.е. апнул ты 60й, закупился шмотками на Vit+Int (в равное пропорции), ибо денег на 60м (когда только апнулись) - нет.
Дальше - нужно апать резисты. Иначе ты на 1 удар.
Цитата:
2. ХП 1-2 акт инферно 30к. 3-4 акт 40к. все остальное в дпс. никаких резистов и брони и прочей херни.
30к ХП для 1-2го акта - ну бред. Даже без резистов. Друг начал играть позднее (с ру версии), апнулся на 60й за пару дней, закупил ему дешевый шмот - 50к хп, 50к дмг (1й акт). Без резистов нормально.

Цитата:
3. пуха - двуруч. обязательный реген после кила не ниже 2К+ для отхила с гидры. Идеал атак спид на двуруче 1.1 + АС с 2х колец и перчей. Сапоги спид 12+ в идеале еще надыбать шмотку с 6+ но не в ущерб остальному.
Рилли?
Видимо, ты тролль. Какая двуручка? Jesus Christ...
Какой аттак спид на ней?
Оружие должно быть одноручным с двойным крит дамагом (пушка+сокет) и статами (смотри урон в калькуляторе визарда). +Оффхенд (крит шанс 8.0%+ + 200 статов).

Нет в пушке места под лайф пер килл для гирды. Для этого нужно брать амулет с 7%+ крит шанса, 40%+ крит дамаги и 1200+ отхила с убийства. 1200 хп х3 вполне хватает с любой из 3-х головых гидр (аркан и веном).

Цитата:
4. билд для кайта отлично работает от 40 к дпс. чем выше тем лучше
http://eu.battle.net/d3/ru/calculato...iXO!YWZ!bZZbaY
Бро...
Билд для кайта с 40к дпс работает лишь на 1м и 2м акте инферно.
На 3-4 актах играть с 40к дпс - это бред.
Играть без телепорта на 3-4 актах - мазохизм и потеря дпса. Ты бегаешь, кайтишь. Нюкнул - убежал, нюкнул - убежал?
С телепортом + пассивкой иллюзиониста самый высокий профит. 5-6 нюков - 2-3 телепорта, повторить. Исходя из этого не тратится время на бег. Благодаря иллюзионисту телепорт всегда откачен.

Более того. Почти все элитки притягивают, либо телепортируются к тебе. Под эту штуку нужно сразу врубать даймонд скин + улетать на телепорте.
А хотя, извини, я же забыл что резисты нам не нужны и мы должны ловить табличку "предметы потеряли 10%...".

Цитата:
5. собираешь вероятность крита 25%+. крит урон 200+ все остальное инту.
25% мало, даже в самых бюджетных шмотках получается больше.
Базовые 5%, Перчи 7-10%, Амулет 6-8,5%, Оффхенд 8%+, кольца 3-4,5%х2 = 32% с САМЫМИ плохими шмотками (считал самые минимальные статсы). Это без шлема и наручей, которые дают до 6х2 шанса крита.

Кроме Крит шанса и Крит Урона просто необходимо набирать аттак спид.

Цитата:
И все ложатся. Проблеммы сравнительно небольшие с особо геморными паками чампов.
1-й акт инферно?

Честно, бро. Большая часть написанного актуально только под 1й акт. И то, там будут раскладывать.

Аватар для Tiral
Tiral
Guest
Re: Wizard Builds 2.0
Anarch1st прав.

А есть у кого список топ гира для мага на сегодняшний день? На какой слот что брать лучше?
Аватар для Kamail
Предводитель
Регистрация:
02.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от Anarch1st:
~100к дпс, 600+ резисты, 40-49к ХП (в зависимости от шмота, ибо часто миксую амулеты и ботинки под различные фарм споты). Убиваю почти всех элиток 3-4 акта. Особо геморных фестовых-блинкающихся с киллами, большую часть без смертей.

Без резистов актуально НАЧИНАТЬ играть. Т.е. апнул ты 60й, закупился шмотками на Vit+Int (в равное пропорции), ибо денег на 60м (когда только апнулись) - нет.
Дальше - нужно апать резисты. Иначе ты на 1 удар.

30к ХП для 1-2го акта - ну бред. Даже без резистов. Друг начал играть позднее (с ру версии), апнулся на 60й за пару дней, закупил ему дешевый шмот - 50к хп, 50к дмг (1й акт). Без резистов нормально.


Рилли?
Видимо, ты тролль. Какая двуручка? Jesus Christ...
Какой аттак спид на ней?
Оружие должно быть одноручным с двойным крит дамагом (пушка+сокет) и статами (смотри урон в калькуляторе визарда). +Оффхенд (крит шанс 8.0%+ + 200 статов).

Нет в пушке места под лайф пер килл для гирды. Для этого нужно брать амулет с 7%+ крит шанса, 40%+ крит дамаги и 1200+ отхила с убийства. 1200 хп х3 вполне хватает с любой из 3-х головых гидр (аркан и веном).


Бро...
Билд для кайта с 40к дпс работает лишь на 1м и 2м акте инферно.
На 3-4 актах играть с 40к дпс - это бред.
Играть без телепорта на 3-4 актах - мазохизм и потеря дпса. Ты бегаешь, кайтишь. Нюкнул - убежал, нюкнул - убежал?
С телепортом + пассивкой иллюзиониста самый высокий профит. 5-6 нюков - 2-3 телепорта, повторить. Исходя из этого не тратится время на бег. Благодаря иллюзионисту телепорт всегда откачен.

Более того. Почти все элитки притягивают, либо телепортируются к тебе. Под эту штуку нужно сразу врубать даймонд скин + улетать на телепорте.
А хотя, извини, я же забыл что резисты нам не нужны и мы должны ловить табличку "предметы потеряли 10%...".


25% мало, даже в самых бюджетных шмотках получается больше.
Базовые 5%, Перчи 7-10%, Амулет 6-8,5%, Оффхенд 8%+, кольца 3-4,5%х2 = 32% с САМЫМИ плохими шмотками (считал самые минимальные статсы). Это без шлема и наручей, которые дают до 6х2 шанса крита.

Кроме Крит шанса и Крит Урона просто необходимо набирать аттак спид.


1-й акт инферно?

Честно, бро. Большая часть написанного актуально только под 1й акт. И то, там будут раскладывать.

Извини дружище, но ты нуб и донатер. и я отвечаю за свои слова в этом плане. у меня резисты 300 и все от инты. проблемм не вижу. щит на 35% не дает ваншатить при 40к хп.
прилететь может конечно плюха, но шанс этого 5% из 100%.

Во первых где я писал про АС на пушке? только отхил после кила. От двура дамаг от гидры и близарда выше. конечно для тебя не проблемма купить крутой одноруч за 250 евро. и офф хенд за 250 евро = 500 евро. тут понятно все.

Во вторых какие 50к хп на втором акте? отхиливать гидрой запаришся. а при 30к 2 раза ее кинул и у тя фулл хп.

Я проходил инферно 1-2 через неделю после старта евро. имея 24К хп и 38К дпс. выше просто нереал было собрать. вайпы были. не всех убивал чампов. но проходил.

ТЕЛЕПОРТ НУЖЕН ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ НА ХАРДКОРЕ. НА СОФТЕ ОН НАХЕР НЕ НУЖЕН.

Если тебя киляет даже в первом акте могу посоветовать только молотком по рукам бить ибо они крайне кривые.

И главное!!! Ты расписал тут шмотки на 50 КК это минимум даже нет, при таких резистах и дпс и хпс - это почти 100КК, теперь давай расскажи простому обывателю где их взять? Ты то понятно задонатил и купил голду, а те кто не хочет это делать или бабок нет?

А у меня бюджетный вариант за 15КК при котором нагибается спокойно и без проблемм.

Пс и главное заканчивай танчить визардом - он не танк.

<img loading=lazy src=https://forums.goha.ru/picture/dz6zTCb1XQ class=bbCodeImage border=0 alt= />
Аватар для Krahow_renamed_621221_30082022
Читатель
Регистрация:
30.07.2008
Re: Wizard Builds 2.0
Сообщение от Anarch1st:
25% мало, даже в самых бюджетных шмотках получается больше.

Можно ли поинтересоваться , какая из ценовых категорий для вас является бюджетной ?

privet
Аватар для Anarch1st_renamed_68632_12062020
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2007
Re: Wizard Builds 2.0
/del
Даблпост

Последний раз редактировалось Anarch1st_renamed_68632_12062020; 17.06.2012 в 19:25.
Аватар для Anarch1st_renamed_68632_12062020
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2007
Re: Wizard Builds 2.0
Список актуальных билдов.

Билд на максимальную выживаемость:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...OXQ!Yad!bbZYaZ
Cлегка модифицированный мной билд от QuickLy. У Квикли стоял телепорт с руной Реверсал и Аркан Динамо в пассивках вместо Блюра.
Билд хорошо подходит под все акты инферно. В 3-4 атках без него нормально фармить нереально.

Дефолтный скилл - шок пульс, ибо: нам нужен мощный АоЕ спелл, а вариантов не так много (затратный Аркан Орб не подойдет, особенно против элитки, которая множится/строит стены). Под второй спелл у нас просто нет места.
Доп скилл - гидра. Под хил (если есть амулет/пушка на лайф пер килл) и дамаг.
Меджик випон + Энеджди армор - дефолт и для всех билдов.
Даймонд скин + Телепорт - основная контр-мера против тех элиток, которые вас притягивают к себе, либо тепаются с блинком+дамагом к вам. Так же телепорт удобен для нонстоп кайта (забываем, что такое бегать). Подошли и ударили 1 раз? - телепорт откатился благодаря иллюзионисту.

Основная тактика фарма с этим билдом:
Спамим гидру + нюкаем пирсинг орбом. Стараемся кайтить не при помощи бега, а телепортом, т.к. благодаря этому мы повышаем свой дпс (вместо нюкнул-отбежал, нюкнул-отбежал попросту нюкаем 5-6 раз, телепортимся и снова высаживаем 5-6 нюков). Сейф абилки - хил гидрой, даймонд скин и телепорт.

Билд с близзардом от Omnislash:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...ORQ!Yfd!bbZYbY
Минус билда: меньше выживаемости из-за отсутствия даймонд скина.
Плюс билда: проще кайтить под близзард.

Билд под белиала:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...OjX!Yab!acZYaa

Тактика убийства:
#1 стадия:
Заходим к белиалу, делаем 2 шага назад (стоим в центре, перед сценой).
Переходим в архонт и водим лучом влево-вправо, убивая подбигающих к вам мобов. Если у вас очень мало дпса - попробуйте отбежать в правый угол и убивать мобов, прижившись к стене. Но с норм дпсом лучше быть в центре.
#2 стадия:
Появляется белиал, архонту остается около 10 секунд. За эти 10 секунд вы должны нанести ему максимум дамаги в архонте и добить меджик мисслом, в идеале - перевести его в 3ю стадию. Во время архонта лучше просто стоять, пить хилку + в сложных ситуациях подбираем сферы здоровья.
#3 стадия:
Диалог (сцену) не пропускаем, чтобы откатился архонт. К концу диалога - останется ~20 секунд до архонта.
Бьем белиала мисслом, ивейдим его атаки, спамим даймонд скин. Если у вас нормальное количество резистов - ваншотить вас он не будет.
В архонте наносим большую часть урона (если норм дпс) и добиваем мисслом.

Билд под азмодана:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...OXQ!Ybd!bbZYaZ

Тактика:
До 50% не парясь спамим гидру с шок пульсом. Не забываем ивейдить метеориты, улетать из трупного дождя и не попадать в лужи.
После 50% нам поможет телепорт, иллюзионист (для нон-стоп телепорта), даймонд скин, зеленое чудовище с тремя головами в качестве дамагера и немного внимательности. Как только переживете все лужи - продолжайте нюкать азмодана, ивейдите лучи, не забывайте убивать порталы, из которых вылезают мобы.

Билд под искату:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...Ojg!YUT!bcZZac

Тактика:
Бежим вверх к воротам, где появляется искату и встаем вполотную к ним.
Нюкаем шок пульсом, пока не набьем 5 стаков аркан динамо.
Включаем слоу тайм на аттак спид и юзаем архонт.
Зажимаем луч ровно по центрну, водить им влево-вправо не нужно, мобы умрут в любом случае, как и сам искату.
Данный билд предназначен для визардов с плохим гиром, которые только что начали играть на инферно и не могут фармить элитку.
С хорошим гиром без проблем убивается х3-х4 искату соло.

Билд под раканота:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...OjX!Yaf!ZcZYaa

Тактика:
Возле входа к раканоту часто ресается бафф на аттак спид. Релогаемся до тех пор, пока не найдете этот бафф.
После заставки - сразу же подходим вплотную к нему, чтобы он не сделал блинк+ваншот.
Ставим слоу тайм на дамаг, юзаем даймонд скин, включаем архонт и убиваем его вплотную за 8-15 секунд (в зависимости от дпса).

Билд под дьябло:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...gXQ!Ydf!cbYYaZ

Тактика:
Ищем щит с Vit+All Res+желательно Fire Resist, одеваем на время фарма вместо оффхенда для большей выживаемости.
Далее, если у Вас выходит более 50к ХП и очень много резистов - меняем руну на Энерджи Арморе с Форс Армора на Присматик Армор. Если резистов становится более 900-1000 - делаете тестовый заход и замеряете входящий дамаг. Если дамаг по Вам меньше, чем 1/3 вашего ХП - значит билд актуален и более того, в сложных ситуациях спасет от ваншотов.
Гласс кеннон можно заменить на блюр для выживаемости, но в данном случае Вы теряете слишком много дамаги и фарм будет очень долгим.

На всех стадиях ивейдим атаки Дьябло/Теней при помощи Слоу Тайма, стараемся быть предельно внимательными. Так же досконально изучаем механику скиллов/поведение Дьябло, дабы знать, какие скиллы он кастует и чего Вам следует ждать.

Топовый эквип на Визарда:
Для максимального разгона dps'а и выживаемости нам нужно бустить Attack Speed/Critical Chance Rate/Critical Damage/All Resistance/Int/Vit.

Шлем: Лик Андариэль - Andariel's Visage (с сокетом): ~115-140 Int, 12-13% атк спид, 3% крит шанс, +камень на ХП в сокет.
Ботинки: Рыбацкие сапоги Боджа - Boj Anglers: 80+ Int, 12-13% атк спид, 10-11% мувспид.
Ботинки (2я пара, рекомендую): 130 int, 130 vit, 12% мувспид. Если найдете еще и с олл резом - будет шикарно.
Наручи: 120 int, 120 vit, 50-80 all res, +желательно крит шанс (максимум - 6%).
Наплечники, Наручи, Верх, Пояс и Низ: 150+ Int/150 vit (или близкое к нему), 50-80 all res.
Амулет: Крит шанс 6-8,5%, крит демейдж 40-60%, восполнение ХП при убийстве от 1,2к (для лечения гидрой) - основа. Дополнительные бонусы: Атк спид, +статы (int/vit), но можно и без них.
Кольца: Крит шанс 3-4,5%, атк спид 12-17% - основа. Доп. параметр: либо инт ~100, либо инт+вит не менее 120, либо крит демейдж + инт/вит.
Перчатки: Атк спид 15-17%, Крит шанс 7-10% - основа. Доп параметр: олл резистанс 50+ / статы инт+вит / крит демейдж 30%. Лучше - больше статов, резистов и прочего. В реалии - берите, что найдете.
Оффхенд: 8%+ крит шанс, 250+ дмг, 200-250+ статов (инт+vit). Либо больший дамаг (400+), но с меньшими статсами.
Оружие: Дамаг 800+, 80-100% крит демейдж в оружии, сокет (в него ставим камень на 80%+ крит дмг) - основа. Приятные бонусы: 200-400+ дмг в пушке / 250-350 инты + 100-200 виты.

Актуальные фарм-споты.
Low grade equip: Iskatu. Тактика фарма описана выше.

Middle grade equip: Вызыв моба с призрака.
4-й Акт, предпоследний квест (перед Прайм Эвилом). Делаем телепорт в Пролет Серебрянного Шпиля (английское название уже не помню), это то место, где вы появляетесь после убийства Изуала. Далее телепортируемся на 2-й уровень, говорим с призраком, клацаем пробел - появляется толстый моб, который очень больно бьет.
Моб прекрасно убивается в данном билде: http://eu.battle.net/d3/en/calculato...Ojg!YUb!bcZYac
Тактика: говорим с нпц, немного отходим назад, клац-клац по пробелу , ставим слоу тайм, переходим в архонт, зажимаем райт клик, собираем дроп
P.S. Дроп с искату и мобов, вызываемых с теней примерно одинаковый (по крайней мере до возможных фиксов от близзарда на искату/призраке выбивал 1-hand пушки с 980+ dmg, +с искату мне падали хорошие легендарки. В последнее время - могли пофиксить дроп).

Middle-High grade equip: 3-й Акт, ран от Второго Сердца до Азмодана.

High grade equip: Cow (pony) level. Перед входом актуально набрать 5-й левел валора на элитках 1-го акта.

В связи с изменениями патча 1.0.3, а именно - глобальным нерфом аттак спида на айтемах в 2 раза, билд с глобальным бустом Аттак Спида теряет свою актуальность. На днях изменю список рекомендуемых айтемов.

Последний раз редактировалось Anarch1st_renamed_68632_12062020; 20.06.2012 в 04:57.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Ваши права в разделе