Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Автор темы: deBugErr_renamed_762948_16072025
Дата создания: 24.04.2012 18:28
Аватар для Demannu_renamed_32881_06072024
Harbinger of Change
Регистрация:
01.01.2006
Космос
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Как раз школоты и прочего нищебродно-студенческого трололо будет хоть отбавляй игра то ф2п будут до усрачки гриндить чистку обуви в городах и анальные утехи для всех кто кинет пару монет на вмз
Аватар для deBugErr_renamed_762948_16072025
Знаток
Регистрация:
23.08.2010
Волшебник Просветитель
Награжден за: За вклад в освещение игры Guild Wars 2
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от Demannu:
Как раз школоты и прочего нищебродно-студенческого трололо будет хоть отбавляй игра то ф2п будут до усрачки гриндить чистку обуви в городах и анальные утехи для всех кто кинет пару монет на вмз
Недостаточно толсто. Попробуй еще разик!
Аватар для A6opureH
Мастер
Регистрация:
04.12.2008
Просветитель
Награжден за: За помощь и советы по Guild Wars 2
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от deBugErr:
Недостаточно толсто.
это даже не толсто, это просто какой-то бессмысленный поток сознания

Аватар для Shkipersany
Shkipersany
Guest
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от Demannu:
Как раз школоты и прочего нищебродно-студенческого трололо будет хоть отбавляй игра то ф2п будут до усрачки гриндить чистку обуви в городах и анальные утехи для всех кто кинет пару монет на вмз
Аватар для 1ManZerg_renamed_667311_25112020
Маньяк
Регистрация:
22.04.2009
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
хз купил ключ надеюсь игра не зафейлится и мне понра.
Аватар для Nullko
XX
Регистрация:
14.05.2008
Зомби мутанта
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от AcDie:
fixed
как не крути, но гв2 это проект до выхода евро АА,ну и с его моделью возможно кумбек после АА

Сообщение от Smooth Criminal:
Информация к размышлению.
Размер очереди в 4-5к приблизительно равен размеру гильдии Хаос. Если завтра каждый член гильдии Хаос совершит с чьей-либо помощью судоку, то сервер будет спасен.

Ну или все нормальные гильдии бросят свои несчастные пугала и сбегут из этой помойки на нормальный сервер.
Аватар для AcDie_renamed_44853_19072022
Фанат
Регистрация:
30.04.2006
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от nullko:
гв2 это проект до выхода евро АА
для кого угодно, но только не меня.. я огороды сажать не собираюсь, да и хватит говно-гриндилок с меня
Аватар для mindw0rk
Забанен
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Не читал но судя по названию ересь
Аватар для Ded_Pihto_renamed_894122_16022020
Старожил
Регистрация:
31.01.2012
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от deBugErr:
Безусловно, ГВ2 будет прекрасной игрой, которая соберет немало фанатов и ценителей, обожающих игру. Однако весьма сомнителен факт того, что ГВ2 станет хитом, который удержит в себе большой объем среднестатистических игроков в ММО. И на то есть следующие причины:

1. Игроки не хотят выглядеть круто, они хотят быть крутыми.
Каждый раз, когда игрок делает выбор в пользу 1% бонуса к увороту или одевает отвратительно выглядящий доспех с отличными статами вместо эстетичного комплекта - он отдает свой голос в споре между пользой и стилем экипировки. ГВ2 избавляется от всех весомых отличий как между расами, так и между высокоуровневой экипировкой. Таким образом в этой системе игрок может выглядеть круче других, но по факту лучше он не будет ни в каких аспектах. Поняв это, многие найдут систему поверхностной и ограниченной.

2. Игроки хотят быть лучшими, при этом таковыми не являясь.
Игроки просто жаждут иметь преимущество над другими, особенно если они могут его заполучить даже с посредственными навыками, помноженными на монотонную работу в течении бесчисленного количества часов, тратить которые не захочет/не сможет другой игрок. Экипировка, которая одновременно дает буст статов и служит ключом для прохождения другого подземелья с целью получить еще большее усиление, гарантирует возможность посредственным игрокам стать «лучше» через усидчивость и временные затраты, а не через улучшение личных игровых навыков. ГВ2 идет в абсолютно другом направлении, вплоть до введения системы делевела игроков, возвращающихся в низкоуровневые локации, сводящей на нет преимущество, полученное в статах и экипировке - все ради того, чтобы игра оставалась интересной для любого уровня персонажа. И когда буст статов перестает давать преимущество, то многие игроки растеряются, не зная, что делать.

3. Когда игроки не могут добиться результата, они хотят иметь возможность обвинить в этом кого-то (желательно) или что-то (тоже сойдет), нежели самих себя.
Случается, события происходят не так, как хочется игроку. И тогда легче обвинять во всех грехах хилеров, танка, противоположную фракцию или согильдийца, который выбрал идиотский класс и теперь тратит слот в рейде попусту, нежели разобраться в своих действиях и подумать: нельзя ли мне улучшить свой стиль игры? Учитывая, что геймплей ГВ2 очень сильно завязан на личных навыках, а все профессии универсальны сами по себе, то все нападки на баланс и АНет плохих игроков в долгосрочной перспективе будут неэффективны и, по меньшей мере, смешны.

4. Игроки избегают необходимости думать, они просто хотят действовать.
Многие ММО фокусируются на ротациях скилов, управлению откатами и позволяют использовать мощные скилы без каких-либо рисков, связанных с их использованием. Ультимативный навык, обещающий легкую победу (к примеру Moa Morph), который может промахнуться и не дать эффекта – концепция чуждая для многих игроков, которая лишит игрока удовольствия от игры перед лицом более опытных и умелых игроков/мощных NPC.
Немало людей с облегчением вздыхают, когда видят скромную панель навыков в ГВ2 и не понимают, что это лишь иллюзия простоты, ибо множество трейтов добавляет в игру несравнимую глубину кастомизации своего персонажа. Отсутствие ультимативного, единственно верного выбора профессии плюс необходимость вложить немало личного навыка для успешной игры даже с «проверенным» набором трейтов и скилов – все это лишь сильнее будет дезориентировать игроков, привыкших к классике MMORPG

5. Игрокам требуется «одобрение» комьюнити.
Во многих ММО довольно просто вычислить пару оптимальных билдов для персонажа просто благодаря дизайну игры. Если билд может выполнить необходимую в рейде роль и рейд завершается успешно – такой билд считается годным и отзывы о нем с готовностью распространяются в комьюнити. ГВ2, опираясь на личный навык, дискредитирует данный подход. Каждая просьба игрока оценить его билд будет явно говорить о его неуверенности в своих навыках, дабы успешно составить набор трейтов и скилов несмотря на возможность ошибок и неудач. С такой важностью показателя личного навыка многие игроки будут избегать оценки, что сделает систему «одобрения» нерабочей.

TL;DR: Игроки будут стараться заполучить бесполезную высокоуровневую экипировку, которая не сделает их мощнее других игроков. Если игроки не смогут преодолеть некоторое препятствие в виду отсутствия достаточного навыка, то винить им останется только себя. Как результат, они будут вынуждены задуматься над составлением собственного билда или взять готовый, но для которого у них нет нужного навыка, что только ухудшит ситуацию с неудачами. И когда они полностью осознают, сколь много усилий им придется приложить ради вещи, не дающей весомых преимуществ перед другими игроками - многие просто выберут путь меньшего сопротивления и вернутся в состояние ожидания следующего крупного ММО тайтла.

На правах вброса. © on reddit
5 причин почему WoW-like днища не будут играть в ГВ2




Аватар для арэс_renamed_916426_02102020
Читатель
Регистрация:
04.04.2012
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Автор озвучил 5 причин по которым я, да и большинство других,здесь. Меня зае...ло тупо гриндить шмот без конца,бесконечные лвл апы,тупые заточки и магазины с кожаными мечами на +100500 дмг за аху..ое кол. бабла. Спасибо,ну уже наигрался в такое, хочется полагаться чисто на руки,команду и на знание класса,как то так. По моему,большинство этого и ждут
Аватар для PewPewFFS
Знаток
Регистрация:
16.01.2012
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Лекарь
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от deBugErr:
5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Мне вот интересно, зачем им кого-то удерживать? Хочешь играй, хочешь - не играй. Им не надо обманывать игроков хомячков обещаниями чего-то там (не будем тыкать пальцем), для того, чтоб игроки хомячки продолжали оплачивать подписку. А благодаря динамической серверной базе, они смогут фиксить баги и просчёты не отрубая сервера по 3-4 раза в неделю.

Аватар для iSinner
iSinner
Guest
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от PewPewFFS:
А благодаря динамической серверной базе
А что это, не поделитесь информацией?
Аватар для AcDie_renamed_44853_19072022
Фанат
Регистрация:
30.04.2006
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от iSinner:
А что это, не поделитесь информацией?
Я так понимаю система обновления клиента, позволяющая обновлять контент не отключая серверов, пользователю в чат просто приходит сообщение об доступности новой версии клиента.
Клиент закрывается, докачиваются свежие файлы и обратно в игру... (см. ГВ1)
Аватар для iSinner
iSinner
Guest
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
А, ну это понятно. У меня вопрос больше со стороны технологии, я думал что "динамическая серверная база" это название конкретной технологии, думал нифига я отстал. А оказывается имелась в виду просто система разработанная ими для обновлений.
Аватар для Gremour_renamed_917815_18022021
Старожил
Регистрация:
09.04.2012
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от PewPewFFS:
Мне вот интересно, зачем им кого-то удерживать?
Чтобы клиенты покупали дополнения (и товары в шопе). Больше незачем.

Аватар для Marokko_renamed_891383_28122021
Читатель
Регистрация:
24.01.2012
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Черт, предпокупку то не отменить, что же теперь делать то..

Спасибо топикстартеру за..
Аватар для Garruk_renamed_675969_27082025
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Награжден за: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от deBugErr:
Безусловно, ГВ2 будет прекрасной игрой, которая соберет немало фанатов и ценителей, обожающих игру. Однако весьма сомнителен факт того, что ГВ2 станет хитом, который удержит в себе большой объем среднестатистических игроков в ММО. И на то есть следующие причины:

1. Игроки не хотят выглядеть круто, они хотят быть крутыми.
Каждый раз, когда игрок делает выбор в пользу 1% бонуса к увороту или одевает отвратительно выглядящий доспех с отличными статами вместо эстетичного комплекта - он отдает свой голос в споре между пользой и стилем экипировки. ГВ2 избавляется от всех весомых отличий как между расами, так и между высокоуровневой экипировкой. Таким образом в этой системе игрок может выглядеть круче других, но по факту лучше он не будет ни в каких аспектах. Поняв это, многие найдут систему поверхностной и ограниченной.

2. Игроки хотят быть лучшими, при этом таковыми не являясь.
Игроки просто жаждут иметь преимущество над другими, особенно если они могут его заполучить даже с посредственными навыками, помноженными на монотонную работу в течении бесчисленного количества часов, тратить которые не захочет/не сможет другой игрок. Экипировка, которая одновременно дает буст статов и служит ключом для прохождения другого подземелья с целью получить еще большее усиление, гарантирует возможность посредственным игрокам стать «лучше» через усидчивость и временные затраты, а не через улучшение личных игровых навыков. ГВ2 идет в абсолютно другом направлении, вплоть до введения системы делевела игроков, возвращающихся в низкоуровневые локации, сводящей на нет преимущество, полученное в статах и экипировке - все ради того, чтобы игра оставалась интересной для любого уровня персонажа. И когда буст статов перестает давать преимущество, то многие игроки растеряются, не зная, что делать.

3. Когда игроки не могут добиться результата, они хотят иметь возможность обвинить в этом кого-то (желательно) или что-то (тоже сойдет), нежели самих себя.
Случается, события происходят не так, как хочется игроку. И тогда легче обвинять во всех грехах хилеров, танка, противоположную фракцию или согильдийца, который выбрал идиотский класс и теперь тратит слот в рейде попусту, нежели разобраться в своих действиях и подумать: нельзя ли мне улучшить свой стиль игры? Учитывая, что геймплей ГВ2 очень сильно завязан на личных навыках, а все профессии универсальны сами по себе, то все нападки на баланс и АНет плохих игроков в долгосрочной перспективе будут неэффективны и, по меньшей мере, смешны.

4. Игроки избегают необходимости думать, они просто хотят действовать.
Многие ММО фокусируются на ротациях скилов, управлению откатами и позволяют использовать мощные скилы без каких-либо рисков, связанных с их использованием. Ультимативный навык, обещающий легкую победу (к примеру Moa Morph), который может промахнуться и не дать эффекта – концепция чуждая для многих игроков, которая лишит игрока удовольствия от игры перед лицом более опытных и умелых игроков/мощных NPC.
Немало людей с облегчением вздыхают, когда видят скромную панель навыков в ГВ2 и не понимают, что это лишь иллюзия простоты, ибо множество трейтов добавляет в игру несравнимую глубину кастомизации своего персонажа. Отсутствие ультимативного, единственно верного выбора профессии плюс необходимость вложить немало личного навыка для успешной игры даже с «проверенным» набором трейтов и скилов – все это лишь сильнее будет дезориентировать игроков, привыкших к классике MMORPG

5. Игрокам требуется «одобрение» комьюнити.
Во многих ММО довольно просто вычислить пару оптимальных билдов для персонажа просто благодаря дизайну игры. Если билд может выполнить необходимую в рейде роль и рейд завершается успешно – такой билд считается годным и отзывы о нем с готовностью распространяются в комьюнити. ГВ2, опираясь на личный навык, дискредитирует данный подход. Каждая просьба игрока оценить его билд будет явно говорить о его неуверенности в своих навыках, дабы успешно составить набор трейтов и скилов несмотря на возможность ошибок и неудач. С такой важностью показателя личного навыка многие игроки будут избегать оценки, что сделает систему «одобрения» нерабочей.

TL;DR: Игроки будут стараться заполучить бесполезную высокоуровневую экипировку, которая не сделает их мощнее других игроков. Если игроки не смогут преодолеть некоторое препятствие в виду отсутствия достаточного навыка, то винить им останется только себя. Как результат, они будут вынуждены задуматься над составлением собственного билда или взять готовый, но для которого у них нет нужного навыка, что только ухудшит ситуацию с неудачами. И когда они полностью осознают, сколь много усилий им придется приложить ради вещи, не дающей весомых преимуществ перед другими игроками - многие просто выберут путь меньшего сопротивления и вернутся в состояние ожидания следующего крупного ММО тайтла.

На правах вброса. © on reddit
Сообщение от mishka:
всё перечисленные пункты считаю плюсами .
проблемы могут вознигнуть у задротов и у школьников нагибаторов.
Сообщение от Ded_Pihto:
5 причин почему WoW-like днища не будут играть в ГВ2
Ну в общем тут нечего добавить. Люди уже ответили.Все эти 5 причин , то почему я хочу играть в эту ММО. И если благодаря им число рукожопок , которые одним своим круглосуточным задрачиванием онлайна и надрочкой шмота привыкли гнуть сократится , я буду ток очень рад.
Аватар для Polluks_renamed_911706_01052020
Маньяк
Регистрация:
17.03.2012
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от арэс:
Автор озвучил 5 причин по которым я, да и большинство других,здесь.......хочется полагаться чисто на руки,команду и на знание класса,как то так. По моему,большинство этого и ждут
Согласен полностью, + лично мне для получения удовольствия от игры достаточно будет умеренной популярности проекта, т к меньше будет неадекватных школьников и прочей шелухи.



Аватар для Shkipersany
Shkipersany
Guest
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от Polluks:
Согласен полностью, + лично мне для получения удовольствия от игры достаточно будет умеренной популярности проекта, т к меньше будет неадекватных школьников и прочей шелухи.
умеренной популярности???
ЧУВАК, 24 ЕВРО СЕРВЕРА ОТКРЫВАЮТ НА БЕТУ!!!
Аватар для deBugErr_renamed_762948_16072025
Знаток
Регистрация:
23.08.2010
Волшебник Просветитель
Награжден за: За вклад в освещение игры Guild Wars 2
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от Shkipersany:
умеренной популярности???
ЧУВАК, 24 ЕВРО СЕРВЕРА ОТКРЫВАЮТ НА БЕТУ!!!
ЭТО СТРОДАЛЬЦЫ НЕ УСПЕВШЫЕ АТМЕНИТЬ ПРЕДЗАКАЗ!!11

Снимем шляпы, господа. Почтим минутой молчания этих несчастных.
Аватар для Shkipersany
Shkipersany
Guest
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Сообщение от deBugErr:
ЭТО СТРОДАЛЬЦЫ НЕ УСПЕВШЫЕ АТМЕНИТЬ ПРЕДЗАКАЗ!!11

Снимем шляпы, господа. Почтим минуту молчания этих несчастных.
Аватар для nonsens021
Ждунец
Регистрация:
13.12.2011
GoHa.Ru II Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Зис ис Спарта! Будем мучатся в игре в которой нельзя купить ОВЕР9000 пауер,все играют в одинаковых условиях и нет одного нобегаторского билда для карания всех и вся
Аватар для SonAme
SonAme
Guest
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
а меня на первых предложениях скикезило!
так и не осилил.
не могу читать писанину воверов.
не могу и всё.

это наверное их там зомбируют,что ли!?
уж я играл в кучу разных игр, и никогда не было желания или ожидания унификации во всех играх.
Но воверы упорно во всех новых играх ищут реинкарнацю вова, а когда не видят, их анус рефлекторно трещит по диагонали.
Аватар для deBugErr_renamed_762948_16072025
Знаток
Регистрация:
23.08.2010
Волшебник Просветитель
Награжден за: За вклад в освещение игры Guild Wars 2
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Знаете, что самое забавное?
Если игра похожа на вов: "ФУКЛОНБЛИАНИАРИГИНАЛЬНАПАШЛИОТСЕДОВА!!11".
Если парадигма не вововская: "ФУБЛИАКАКИГРАТЬВЭТОКАЛИЩЕГИДЕМАИНАПЛЕЧНИКИВАЛИМОТ СЕДА!!!!??777"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sonic232_renamed_617451_13112019
Забанен
Регистрация:
06.07.2008
Re: 5 причин, почему ГВ2 не сможет удержать массу ММО игроков
Будущее пвп за этими 5 пунктами
Ваши права в разделе