Windows 11 и 1000+ Гц — Microsoft готовится к нереально быстрым мониторам
В последнем блоге для разработчиков внимательные пользователи заметили упоминание оптимизаций, направленных на работу с экстремально высокими частотами обновления экрана. Хотя сегодня пределом для массового геймера считаются 360–540 Гц, индустрия явно метит в четырехзначные числа, а на недавних выставках нам уже показывали решения с 720 и даже 1040 Гц вертикальной развертки.
Главная загвоздка не только в матрицах мониторов, но и в том, как операционная система обрабатывает ввод. На частоте 1000 Гц кадр сменяется каждую 1 миллисекунду. Чтобы такая герцовка имела смысл, системный курсор и отклик мыши должны быть идеально синхронизированы. Microsoft работает над тем, чтобы стек отрисовки Windows (DWM) не становился "бутылочным горлышком" на таких скоростях.
Отрисовка интерфейса 1000 раз в секунду — это серьезная нагрузка даже на мощные CPU. В обновлении планируется внедрить более эффективные алгоритмы планировщика, которые будут «просыпаться» ровно в нужный момент для подготовки кадра. Следующим "пиковым" значением герцовки в Windows 11 станет уже 5000 Гц.
Re: Windows 11 и 1000+ Гц — Microsoft готовится к нереально быстрым мониторам
Это хорошо, но нужно делать так, чтобы человек был в адекватном состоянии, а именно внедрять технологию, которая будет уплавнивать картинку, чтобы человек не сошел с ума