Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Билды Jedi Sage
Автор темы: Unter
Дата создания: 15.12.2011 14:58
Аватар для RURU_renamed_557576_02062020
Маньяк
Регистрация:
15.02.2007
Re: Билды Jedi Sage
Сообщение от Sey:
Можно потестить с фул-ТК сейджем
ждём результатов
Аватар для str8h8_renamed_644157_24012020
Маньяк
Регистрация:
16.12.2008
Re: Билды Jedi Sage
Сообщение от Sey:
Можно потестить с фул-ТК сейджем, т.к. турбуленс гарантированно критует при имеющемся ВМ.
проще тогда уж с Jedi Knight'ом - у него при взятом Felling Blow каждый Sweep будет иметь 100% крит шанс. да и без лишнего дота проще и точнее замерять.

WHOnline - Ranald(RU) - >Испытание веры< - SM Резнор 40\80+; WP Теогон 40\70+; BW Акша 40\60+ off
SW:TOR - TOFN(EU) - Sage Reiznoah 55, Commando Pasanius 55, Scoundrel Ezric 42; Juggernaut Haonzeir 55, Powertech Railtracer 40, Sorcerer Ezechiela 41 off
TESO(EU) - Daggerfall Covenant - Khajiit Nightblade ON!
Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Сообщение от RURU:
ждём результатов
Ждать можно сколько угодно, вот только на моем серваке (Ula Vii ) некоторые проблемы с ТК-сейджами.
Да и вообще с любыми сейджами :(
Аватар для Eshta Jee_renamed_661670_06102025
Фанат
Регистрация:
25.03.2009
Лучник
Re: Билды Jedi Sage
Сообщение от Sey:
Ждать можно сколько угодно, вот только на моем серваке (Ula Vii ) некоторые проблемы с ТК-сейджами.
Да и вообще с любыми сейджами :(
1.2 -> трансферт -> ТоМБ
Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Ну типа того :)
Аватар для miruvingin
Старожил
Регистрация:
30.07.2010
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по World of Warcraft и Battle for Azeroth
Re: Билды Jedi Sage
По патч нотам
Цитата:
Sage
Due to changes to the Sage skill trees, Sages have had their skill points refunded.
Corrected an issue with Force Armor that prevented its appearance from refreshing when its effects were reapplied.
Rescue now modifies threat by the correct amount.

Seer
-Confound now refreshes properly when Weaken Mind is refreshed.
-Conveyance no longer unintentionally allows its buff to be applied to more than one healing ability. Its effects have been slightly redesigned. It now increases the critical chance of Benevolence by 60% and reduces the Force cost of Deliverance by 30%.
-Egress now requires Preservation instead of Valiance.
-Resplendence no longer removes the health cost from Noble Sacrifice.
-Salvation's tooltip now correctly mentions that this ability affects a maximum of 8 targets. The ability's functionality has not changed.
A display issue that caused the first and second tick of Salvation to appear on top of each other has been corrected.

Telekinetics
-Inner Strength now correctly affects Weaken Mind.

Balance (Sage)
-Critical Kinesis now increases the critical chance of Telekinetic Throw and Disturbance by 3% per point.
-Empowered Throw now increases the damage dealt by Project, Telekinetic Throw, and Weaken Mind by 2% per point.
-Presence of Mind now affects Disturbance and Mind Crush only. Mind Crush's periodic damage now benefits from the 20% damage bonus when it is used to consume the Presence of Mind buff.
-The Force in Balance no longer heals the caster if no targets are hit.[/B]
Теперь в комбо сейдже без вейвы, только дотки развешивать... Так же дамаг урезали и шанс крита немного для телекинетикт троу.
Ну или же извращаться - с прешенса кидать дистурбанс, а с него если прокнет - вейву. Но без +20%...

Ваши прогнозы господа?)
Аватар для Primary_renamed_676709_25092019
Гигант мысли
Регистрация:
16.06.2009
Re: Билды Jedi Sage
Вполне ожидаемый фикс.
Будут теперь бегать в телекинет и баланс ветках, гибридов станет меньше. Намного.
Слишком длинная цепь для ловли проки. Плюс небольшой буст дотов в ветке баланс.
Думаю будут балансеры в почете. Мне лично больше нравится.
Хотя конечно попробую побегать в старом билде с небольшими косметическими изменениями. Посмотрим.

Вообще правильный ход. Что хорошего когда ты в толпу с вавы 3.5-4к постоянно разряжаешь?

Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Да хз.
По сути, смысл этого незначительного изменения - убийство ТК/баланс гибридов, типа слишком жирно выходило

Имхо теперь на ваву вообще тратиться не стоит, только если фулл-ТК билде, а гибриды надо будет сильно перекашивать в баланс

Цитата:
Ну или же извращаться - с прешенса кидать дистурбанс, а с него если прокнет - вейву. Но без +20%...
У тайдал вейва 10% шанс с дистурбанса, а учитывая что дистурбанс ты тоже с проки запускаешь, такшта....
Аватар для Primary_renamed_676709_25092019
Гигант мысли
Регистрация:
16.06.2009
Re: Билды Jedi Sage
Sey, в точку, слишком жирно. Делает сажа двукнопочным. троу-вава остальное типа в лес. У нас на серве фул телекинет бегает один саж он лучше гибрида наливает.
Вава теперь нужна будет только в полной телекинет ветке. Там за счет 50% бонуса к криту остается приятный дамаг. Плюс тридал форс становится аналогом презенса, актуальным. В балансе опять же миндкраш, с его +2секунды к длительности - делает этот каст самым нужным в ротации. Вобщем надо ждать выхода 1.2 и смотреть что будет. Но скажем так, порезали чуть-чуть. Почти не порезали. Для вз самое оно. Баланс он дотовый больше для одиночных целей.

Думаю стоит ожидать кучи летающих белых шариков на вз

Аватар для miruvingin
Старожил
Регистрация:
30.07.2010
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по World of Warcraft и Battle for Azeroth
Re: Билды Jedi Sage
то то и оно, лажово как то...
Без прешенса либо будем стоять на месте в телекинетике и быть мясцом (ну, для пве наверное прокатит), либо дотить..
белые шарики не але - марадер подскочит, и ты на всю жизнь запомнишь эти долгие полторы секунды каста..
Цитата:
У тайдал вейва 10% шанс с дистурбанса, а учитывая что дистурбанс ты тоже с проки запускаешь, такшта....
там жеж вроде 30%?
Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
30% это с самой вавы, а не вообще :)

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Primary:
Sey, в точку, слишком жирно. Делает сажа двукнопочным. троу-вава остальное типа в лес. У нас на серве фул телекинет бегает один саж он лучше гибрида наливает.
Вава теперь нужна будет только в полной телекинет ветке. Там за счет 50% бонуса к криту остается приятный дамаг. Плюс тридал форс становится аналогом презенса, актуальным. В балансе опять же миндкраш, с его +2секунды к длительности - делает этот каст самым нужным в ротации. Вобщем надо ждать выхода 1.2 и смотреть что будет. Но скажем так, порезали чуть-чуть. Почти не порезали. Для вз самое оно. Баланс он дотовый больше для одиночных целей.

Думаю стоит ожидать кучи летающих белых шариков на вз
Ну почему двухкнопочным-то? Трех! Майндкраш-то по сингл таргтеу сильнее бьет

Фишка в том, что эти шарикометы ВНЕЗАПНО встретят кучи поднаторевших в борьбе с однокпночными БХ/труперами людей. Вот только хэву и шурикометов нету..
Последний раз редактировалось Sey_renamed_903470_29122023; 17.03.2012 в 13:00. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Primary_renamed_676709_25092019
Гигант мысли
Регистрация:
16.06.2009
Re: Билды Jedi Sage
Диструбанс 30%
Еарчквака 10%
Нормальный бонус. Хуже презенса но нормальный.
Консентрация решает вопрос с сбитием ченнела в клозе
Ментал алакрити бурстит скорость каста.
Турбуленс под викминдом обьясняет ...хотя. Респекнусь седня в фул телекинет посморю что да как :)

Аватар для Weltraum
Weltraum
Guest
Re: Билды Jedi Sage
сира понерфили. конвиниенс теперь не сокращает каст на 1 секунду, а просто снижает потребление силы на 30% при каста деливеренс
комба конвиниес+форс потенси+ деливеренс+ бениволенс= фул хп ушла в прошлое
Аватар для miruvingin
Старожил
Регистрация:
30.07.2010
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по World of Warcraft и Battle for Azeroth
Re: Билды Jedi Sage
только что перечитал - тайдал форс (завершает кулдаун и время каста на 100% телекинетик вейва) = 30% шанс сработать от дистурбанса, и 10% с форсквейка (аое). http://www.torhead.com/ability/6boGDuC/tidal-force

ээ, ну да, за меня уже ответили.
Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Ну и еще придется скорее всего респекаться каждый раз на пвп/пве, т.к. балансные билды скорее всего выдадут заметно меньше ДПС по одной цели чем ТК, а вот ходить в ТК на пвп....
Ну хер его знает, даже если 100500 тонн алакрити набрать, все равно не сильно поможет - дистурбанс-то не чанелинг

Цитата:
Диструбанс 30%
Еарчквака 10%
оймля

Далбайоп, чо

Добавлено через 4 минуты
А вообще, для начала надо поглядеть что БВ вот тут родило:

Цитата:
Due to changes to the Sage skill trees, Sages have had their skill points refunded.
Последний раз редактировалось Sey_renamed_903470_29122023; 17.03.2012 в 13:12. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для miruvingin
Старожил
Регистрация:
30.07.2010
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по World of Warcraft и Battle for Azeroth
Re: Билды Jedi Sage
а что тут? сделали бесплатный сброс скил поинтов в талантах.
Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Да, по причине изменений в ветках.
И хз че они там наменяли
Аватар для Primary_renamed_676709_25092019
Гигант мысли
Регистрация:
16.06.2009
Re: Билды Jedi Sage
Ну....сделал спек ходил на мобах смотрел как это выглядит. (( непривычно неудобно ченнелом. Ппц какойто кароче. турбуленс кастится 2сек да еще кд 9. Хз как им дамаг наливать.
Диструб кастится чуть дольше чем перезапускается столб, с учетом того что по тебе долбят. Другое дело что в пвп пока докастишь тебе контроль/интеррапт отвесят. Да....
Бурст вавы с ревебрейшн...я хз. те же самые 3.5 что с презенса. Только в гибриде 1 очко а в телекинете 6. Ужос. Мобильности мало. Касты ченнелом...чем то снайпера напоминает, только дпса меньше :)

Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Да хер с ней, с мобильностью, ее и так не особо много было - щебенкой-то все равно стоя кидались :)
По мне, так основная проблема ТК это то, что едва увидев ГИГАНТСКИЕ белые шары, каждый первый клоун радостно гыгыкая побежит тебя интерраптить.
И все, на этом собсно конец кина и будет
Аватар для Primary_renamed_676709_25092019
Гигант мысли
Регистрация:
16.06.2009
Re: Билды Jedi Sage
Проблема телекинета в том что троу вливает 3+ тыщи за время каста, плюс прока с эффужена это часто каст за полторы секунда а у телекинета все завязано на диструбанс. Все ротации идут викминд диструб етц. И диструбанс этот мало очень дамажит. ему конечно дадут +6% но чуется мне это мало.
Ну и мобильность. То бишь если на тебя насели по сути остается викминд проект и если прока висела - вавой плюнешь в вражину. Все. На этом финит аля комеди.
Турбуленс с 2 сек кастом отинтераптят и будем ждать еще 9 секунд до повтора. 1*1 теперь в телекинете видимо будет мало целей доступных к убиению.
Надо посмотреть фул баланс.

Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Ну вот и я про что: заметили шары - сынтерраптили дистурбанс - тапки (или белые, или форсспид )
Ты, правда, не совсем прав про дистурбанс: по времени каста 1 ТТ = 2 дистурбансам, а с учетом моментума общий урон примерно равным выходит. Толку с этого правда...
Турбуленс имхо вообще пве скилл, ну или медальку набивать из-за спин в зерге, пока ты там что-то длииииииинное кастовать будешь 1 на 1, бедному сажику таких насуют

Фулбаланс я бегал в январе - 1 на 1 хорошо достаточно, особенно против несильно бурстящих классов, с мили удобно очень. Если 1 на 1 то даже отхиливаться нормально можно, если крит хороший то можно где-то ~300НР в секунду получать с трех дотов.
Но!
Полное, абсолютное отсутствие бурста - самый сильный синглдамажащий скилл - форс ин баланс (правда с усиленным на 30% критом), потом майндкраш и проковый проджект и к ним впритирку дистурбанс. Лол, да?
Доты по цифрам относительно неплохо дамажат, но то время, за которое они этот дамаг наносят, заставляет гореть мой стул
Аватар для str8h8_renamed_644157_24012020
Маньяк
Регистрация:
16.12.2008
Re: Билды Jedi Sage
Сообщение от Primary:
Проблема телекинета в том что троу вливает 3+ тыщи за время каста, плюс прока с эффужена это часто каст за полторы секунда а у телекинета все завязано на диструбанс. Все ротации идут викминд диструб етц. И диструбанс этот мало очень дамажит. ему конечно дадут +6% но чуется мне это мало.
Ну и мобильность. То бишь если на тебя насели по сути остается викминд проект и если прока висела - вавой плюнешь в вражину. Все. На этом финит аля комеди.
Турбуленс с 2 сек кастом отинтераптят и будем ждать еще 9 секунд до повтора. 1*1 теперь в телекинете видимо будет мало целей доступных к убиению.
Надо посмотреть фул баланс.
Бегаю в телекинетик спеке с самого начала, в целом, им доволен. Да, 1 на 1 с милишником иногда бывает тяжко, но сделать тапки от него в крайнем случае можно практически всегда.
Одет пока голимо, фул центурион форс-мастер, оружие чемпион, вп в районе 1300, экспертизы в районе 330+.
Плюсы спека:
1) касты Disturbance, Turbulence, Telekinetic Wave и Project(за счет бонуса от сета) с 35 метров.
2) под WM автокритом или FP Turbulence вышибает 2200+ дмг минимум, криты 2.5к+ под реликом 350 power вылетают стабильно, каст 1.8 секунды у меня сейчас без вкл. Mental Alacrity
3) Disturbance сажаешь опять же с 35 метров, каст 1.3 секунды, прок TW достаточно част. Не знаю, про какие тут ГИГАНТСКИЕ шары шла речь, прокидывать шары с балкончика на Civil War или Huttball или из-за колонны на Voidstar можно вообще без палева - TT вас палит куда больше, как анимацией, так и замедлением, причем в течение 3х секунд. Базовый дамаг у Disturbance УГ, зато криты вкупе с шансом TM второй атаки на 30% дамага достаточно вкусные.
4) забивать на TT не стоит - поскольку ротацию я обычно начинаю с подвеса WM на цели, Psychic Projection прокает достаточно часто, а залить 2200к+ дмг за 1.3-1.4 секунды просто грех отказываться. Empowered Throw я, правда, не брал - предпочел взять Immutable Force 2/2, чтобы была возможность пропихнуть длинный хил за время стана противника от Kinetic Collapse.
5) Mental Alacrity - отличнейший бафф на 20% алакрити на 10 секунд с 2хминутным откатом. По сути, в комбинации с Force Potency самый подходящий вариант для просадки вражеского хила или потребности отбиться 1 на 1, т.к. иначе дамаг получается слишком размазанный по времени.
6) Усиленный Force Armor со станом в комплекте. Стан не раз позволит вам сделать тапки от оперативников, синов и прочих любителей втихую пристраиваться сзади.

Самые большие два минуса телекинетика, на мой взгляд - это отсутствие реально большого бурста(за исключением юза Mental Alacrity или целенаправленной ловли TW и PP для бурста сразу после Turbulence) и откровенная слабость при сражении с 2+ милишниками.

WHOnline - Ranald(RU) - >Испытание веры< - SM Резнор 40\80+; WP Теогон 40\70+; BW Акша 40\60+ off
SW:TOR - TOFN(EU) - Sage Reiznoah 55, Commando Pasanius 55, Scoundrel Ezric 42; Juggernaut Haonzeir 55, Powertech Railtracer 40, Sorcerer Ezechiela 41 off
TESO(EU) - Daggerfall Covenant - Khajiit Nightblade ON!
Аватар для miruvingin
Старожил
Регистрация:
30.07.2010
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по World of Warcraft и Battle for Azeroth
Re: Билды Jedi Sage
Сообщение от str8h8:
Бегаю в телекинетик спеке с самого начала, в целом, им доволен. Да, 1 на 1 с милишником иногда бывает тяжко, но сделать тапки от него в крайнем случае можно практически всегда.
Одет пока голимо, фул центурион форс-мастер, оружие чемпион, вп в районе 1300, экспертизы в районе 330+.
Плюсы спека:
1) касты Disturbance, Turbulence, Telekinetic Wave и Project(за счет бонуса от сета) с 35 метров.
2) под WM автокритом или FP Turbulence вышибает 2200+ дмг минимум, криты 2.5к+ под реликом 350 power вылетают стабильно, каст 1.8 секунды у меня сейчас без вкл. Mental Alacrity
3) Disturbance сажаешь опять же с 35 метров, каст 1.3 секунды, прок TW достаточно част. Не знаю, про какие тут ГИГАНТСКИЕ шары шла речь, прокидывать шары с балкончика на Civil War или Huttball или из-за колонны на Voidstar можно вообще без палева - TT вас палит куда больше, как анимацией, так и замедлением, причем в течение 3х секунд. Базовый дамаг у Disturbance УГ, зато криты вкупе с шансом TM второй атаки на 30% дамага достаточно вкусные.
4) забивать на TT не стоит - поскольку ротацию я обычно начинаю с подвеса WM на цели, Psychic Projection прокает достаточно часто, а залить 2200к+ дмг за 1.3-1.4 секунды просто грех отказываться. Empowered Throw я, правда, не брал - предпочел взять Immutable Force 2/2, чтобы была возможность пропихнуть длинный хил за время стана противника от Kinetic Collapse.
5) Mental Alacrity - отличнейший бафф на 20% алакрити на 10 секунд с 2хминутным откатом. По сути, в комбинации с Force Potency самый подходящий вариант для просадки вражеского хила или потребности отбиться 1 на 1, т.к. иначе дамаг получается слишком размазанный по времени.
6) Усиленный Force Armor со станом в комплекте. Стан не раз позволит вам сделать тапки от оперативников, синов и прочих любителей втихую пристраиваться сзади.

Самые большие два минуса телекинетика, на мой взгляд - это отсутствие реально большого бурста(за исключением юза Mental Alacrity или целенаправленной ловли TW и PP для бурста сразу после Turbulence) и откровенная слабость при сражении с 2+ милишниками.
Честно сказать бурста прям большого и в гибриде то я не заметил...
Вот скажите, в фул телекинетике что вы будете делать с заряженным марадером\джагернаутом да или любым другим милишником?
(контроли со щита\форс вейвы у меня и в 23\18 были).
Мобильности то реально никакой. Ну или пытаться передамажить (не ожидая интераптов\контроля)?
Аватар для Sey_renamed_903470_29122023
Старожил
Регистрация:
20.02.2012
Re: Билды Jedi Sage
Сообщение от str8h8:
Плюсы спека:
1) касты Disturbance, Turbulence, Telekinetic Wave и Project(за счет бонуса от сета) с 35 метров.
2) под WM автокритом или FP Turbulence вышибает 2200+ дмг минимум, криты 2.5к+ под реликом 350 power вылетают стабильно, каст 1.8 секунды у меня сейчас без вкл. Mental Alacrity
3) Disturbance сажаешь опять же с 35 метров, каст 1.3 секунды, прок TW достаточно част. Не знаю, про какие тут ГИГАНТСКИЕ шары шла речь, прокидывать шары с балкончика на Civil War или Huttball или из-за колонны на Voidstar можно вообще без палева - TT вас палит куда больше, как анимацией, так и замедлением, причем в течение 3х секунд. Базовый дамаг у Disturbance УГ, зато криты вкупе с шансом TM второй атаки на 30% дамага достаточно вкусные.
4) забивать на TT не стоит - поскольку ротацию я обычно начинаю с подвеса WM на цели, Psychic Projection прокает достаточно часто, а залить 2200к+ дмг за 1.3-1.4 секунды просто грех отказываться. Empowered Throw я, правда, не брал - предпочел взять Immutable Force 2/2, чтобы была возможность пропихнуть длинный хил за время стана противника от Kinetic Collapse.
5) Mental Alacrity - отличнейший бафф на 20% алакрити на 10 секунд с 2хминутным откатом. По сути, в комбинации с Force Potency самый подходящий вариант для просадки вражеского хила или потребности отбиться 1 на 1, т.к. иначе дамаг получается слишком размазанный по времени.
6) Усиленный Force Armor со станом в комплекте. Стан не раз позволит вам сделать тапки от оперативников, синов и прочих любителей втихую пристраиваться сзади.
Я выделил в твоей цитате те плюсы, которые у гибрида и сейчас есть. Кроме этого:
- инстант лифт с бонусным двухсекундным станом по окончании;
- инстант вава практически по откату;
- инстант майнд краш уж 100% по откату (привет, форс мастер сет!);
- мощное инстант АоЕ с небольшим кд;
- усиленный проджект (тоже инстант, есичо)
- усиленная критующая щебенка (к вопросу о Psychic Projection), дающая за свой чаннелинг форсы больше, чем тратит, практически несбиваемая от входящих да еще и не имеющая КД вообще.

Вот в чем боль-то

Не, ну можно конечно сделать козью морду типа "ничивонизнаю" и не менять спек, запуская, как уже писали выше, с прока пресенса дистурбанс и надеясь на прок тайдал вейва, но хз хз...
Вопрос, кстати: прок тайдал вейва идет через ГКД или можно ваву запустить вот прям сразу же после вызвавшего прок дистурбанса?
Аватар для Chosens_renamed_579394_03042026
Гуру
Регистрация:
21.09.2007
Re: Билды Jedi Sage
пацаны, меньше теории плиз. Ничо не понял, думал нас бурстанули после 1.2 а получается нерфанули? Гибрид с вейвом не сделать? ну и ладно, а сделать с дотами+хил с дотов+лопающийся бабл еще получается? Или опять от стелсеров бегать и терпеть?

Ваши права в разделе