Внезапно - АА.
Скиллы или уровни - существеной разницы нет, обе системы придуманы чтобы внедрить прокачку. А реальный сэндбокс - это Майнкрафт. Вот где самый сэндбоксовый сэндбокс, не испорченый левелами или скиллами.
В АА это один из путей развития, на выбор.
В АА это один из путей развития, на выбор.
Игрокам в ДФ не понять, у них есть единственный вариант - долгий и упорный скиллодроч на макросах, там где это возможно и вручную там где невозможно помакросить. После этого начинается квака с магией и эльфами. Это не сэндбокс, это печальное зрелище.
Внезапно - АА также не имеет
никакого отношения к сендбоксу )
Попробую объяснить доступно, чтобы не вызвать лютый спам картинок в ответ ) Сендбокс это не только выбор путей развития из предложенных разработчиками, цена такому сендбоксу ноль, это в первую очередь проявление нестандартных ситуаций во взаимодействии с игроками или окружающим миром.
В ультиме, как примере, можно было стать торговцем редких вещей т.н. "рары", боевой ценности они как правило не имели, но коллекционеры выкладывали за них целые состояния. Как-то раз я продал такой предмет и из чистого любыпытства проследил покупателя до его дома-башни.... прокравшись вместе с ним за спиной в инвизе, наблюдаю, как он выкладывает свою коллекцию на пол, любуется... моментально созрел план действия, несколько быстрых кликов и предметы в кармане, тут же реколл и добавление игрока в игнор... человек потом долго платил награды за мою голову...
Или, можно было встретить отчаянно обвивающегося от мобов игрока, помочь ему отбиться на последних секундах и предложить еду. Отравленную. Слутать труп неудачника и продолжить свой нелегкий путь дальше
Нестдандартные предметы и действия. Что из это мне может предложить АА? Украсть ночью морковку с грядки?..
Выращивание овощей и прочие крестьянские забавы, хоть тебя и злят такие сравнеия, это не сендбокс. Здесь ты играешься сам с собой по правилам жестко прописанным разработчиками "утром покос - вечером удой". Собирание разбросанных предметов "артефактов" или подводный поиск "сокровищ", не имеют отношения также, ведь все что ты получаешь это "голда" и "ресы" чтобы заапгрейдить "пуху" в длинной череде фарма, вот и весь твой сендбокс.
ДФ я в общем тоже не считаю за сендбокс, но там хотябы главный элемент игры (бой) реализован честно и без компромисов. Что такое внезапно подоспевшее и ударившее вас с тыла подкрепление врага на осаде, ситуации мнгновенно меняющие ход боя, игрокам АА боюсь никогда не ипробовать. Конечно, можно с пеной у рта доказывать, что ограничение учавствующих во благо, и что осады проходят вовсе не в искусственных "загончиках" а в открытом мире... но звучит жалко, также как и сама идея войны по расписанию
Кстати вот да, о ПВП, 80% сидящих в разделе АА это бывшие игроки Л2. Спроси у них в чем смысл пвп, они ответят что-то про "драку за спот", "войнушку за ресурсы" и т.д. ПВП в Даркфолле проходило за чистый фан и доминирование над противником, где проигравший клан терял свой лучший эквип и с позором убегал по всей карте/уходил в оффлайн. Почувствуйте, как говориться, разницу.
Ну, и последний штрих-эксперимент. Попробуйте на секунду представить АА без крайэнжина на бюджетном самопальном движке... говорил бы сейчас кто-нибудь о такой игре? Оччччч сильно сомневаюсь ) При том, что люди до сих пор играют в ультиму с 2д спрайтовой графикой, да и Дф на Америке еще более-менее жив. Так что, всего вам самого-самого, надейтесь и ждите )