Re: Подкинем дровишек: DLSS 5 обкатали в Starfield — 12 минут игрового процесса
не забывайте, что даже на гохе была новость, что на самом деле разрабы игр с презентации не знали даже о существовании длсс5, т.е. никто не тюнил длсс5 под конкретные игры.
в реальности на релизе разрабы должны будут иметь доступ ко всему арсеналу и итоговое качество будет совсем иным.
ну и уверен что нагрузка, требующая 5090, обусловлена тем, что нейросетку использовали as-is, т.е. без всяких оптимизаций - лишь бы ваще работало.
а там можно многократно ускорить все с околонулевыми потерями качества.
ну и когда длсс1.0 презентовали говорят там даже не было рабочего прототипа, а по факту мы имеем длаа как топовое сглаживание.
|