Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Автор темы: Zan
Дата создания: 17.03.2026 12:48
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Продолжаем вести рубрику, в которой мы публикуем мнения наших зарубежных коллег о лучшем жанре видеоигр — MMORPG. На этот раз темой материала стала Final Fantasy 14 — стартовавшая как провал, но сумевшая в итоге исправиться благодаря дизайнерскому гению Наоки Йошиды, он же Йоши-Пи. Итак, стоит ли начинать играть в FF14 в 2026 году?

***

Final Fantasy 14 прочно удерживает статус одной из самых масштабных и любимых игр в жанре MMORPG. Однако закономерный вопрос возникает как у новичков, так и у ветеранов, раздумывающих над возвращением: есть ли смысл начинать или продолжать путешествие по Эорзее сегодня, когда с момента перезапуска игры минуло уже более двенадцати лет?

Ключевая информация об игре

Современная история Final Fantasy 14 началась в 2013 году с релизом A Realm Reborn, который стал фениксом, восставшим из пепла провальной версии 1.0. С тех пор проект невероятно разросся, обзавелся пятью масштабными дополнениями и предлагает игрокам тысячи часов увлекательнейшего контента. Вас ждет создание уникального персонажа и путешествие по миру Эорзеи, где вы станете главным героем эпической саги, столкнетесь с множеством испытаний и найдете друзей для совместного прохождения разнообразных подземелий и рейдов.

Примечательно, что FFX14 остается одной из немногих крупных MMORPG с поддержкой не только PC и PlayStation 5, но также Xbox и Mac, что позволяет с комфортом играть с геймпада. Более того, активно разрабатывается мобильная версия, которая уже доступна для тестирования в Китае, что обещает расширить вселенную еще больше.




Огромный мир, состоящий из множества дополнений, может отпугнуть неофитов своей масштабностью. Мы расскажем, кому определенно стоит дать игре шанс в 2026 году, а кому, возможно, лучше поискать развлечения на стороне.

Что ждет вас в мире Final Fantasy X14

Final Fantasy 14 по праву называют «тематическим парком» среди MMORPG. Подобно тому, как парк аттракционов направляет посетителя по продуманным маршрутам, игра ведет вас по нити грандиозного основного сюжета, открывая доступ к новым заданиям, подземельям и испытаниям.

По мере прохождения этой сюжетной кампании перед вами открывается целый спектр дополнительных активностей: от побочных квестов и рейдов до самых разных особых испытаний. Игра ненавязчиво направляет, рассказывая захватывающую историю и обеспечивая постоянное ощущение прогресса. Помимо классического ММО-геймплея, здесь найдутся и уникальные развлечения: система жилья, целое казино «Золотая блюдце», охота за сокровищами, экспедиции, персональный остров отдыха, а также глубочайшие классы ремесленников и собирателей.




На старте игроку доступны восемь рас, каждая из которых представлена мужским и женским обликом с двумя вариациями внешности. Выбор расы влияет исключительно на визуал, так что руководствоваться можно только личными предпочтениями.

Определившись с расой, вам предстоит выбрать одну из девяти стартовых профессий: лучник, заклинатель, гладиатор, копейщик, топорщик, разбойник или кулачный боец. От этого выбора зависит и начальный город, в котором вы окажетесь. По достижении 30 уровня эти базовые классы развиваются в специализированные профессии, такие как бард, белый маг, паладин, воин или драгун.

Всего же с учетом всех дополнений в игре представлена 21 боевая профессия, и все их можно прокачивать на одном-единственном персонаже. Вам не нужно проходить сюжет заново ради смены класса, если только вы сами этого не захотите. Отдельно стоят восемь ремесленных и три собирательских профессии, которые представляют собой увлекательную мини-игру со своими командами и механиками, где просто нажать кнопку недостаточно — нужно грамотно выстраивать процесс создания предметов.




Боевая система как искусство танца

Сражения в игре построены на классической системе выбора цели (таб-таргетинг) и отточенных ротациях навыков. Для облегчения освоения новичкам подсвечиваются кнопки следующего по комбо умения. Это позволяет выучить любой бой как хореографию танца, где практика неизменно ведет к совершенству. Большая часть контента проходит в инстансах и рассчитана на классическую «святую троицу»: танк, лекарь и два бойца поддержки. Отдельные испытания собирают группы из восьми человек, где требуются уже два защитника, два целителя и четыре бойца.

Особого упоминания заслуживают так называемые рейды союзников, объединяющие 24 игрока, разбитых на три отряда, для битв с многочисленными врагами и сложными боссами. Для самых искушенных искателей приключений предусмотрен контент высшей пробы: саваны, сложные испытания и даже особая версия рейда для 24 человек. Многие сражения сопровождаются невероятно запоминающейся музыкой, которая становится отдельным поводом для участия. Например, новая серия рейдов может похвастаться треком при участии рок-иконы Тома Морелло.




Сильные стороны игры сегодня

Главная сила Final Fantasy 14 кроется в ее сюжете. Если вы цените масштабное повествование с вашим персонажем в роли главного героя, игра подарит вам незабываемые часы. Второй важный плюс — актуальность практически всего контента, от стартовой игры до самых свежих дополнений. Благодаря встроенным системам подбора групп, вы всегда найдете компаньонов для любого подземелья или рейда.

Огромным преимуществом остается возможность играть за все классы одним персонажем. Вам не нужно перепроходить сотни часов сюжета ради смены специализации, так как уровень привязан не к герою, а к каждой конкретной профессии. Кроме того, множество групповых активностей, особенно подземелья и испытания по сюжету, можно проходить с NPC-напарниками, что превращает FFXIV в отличную одиночную RPG. За более чем 12 лет существования здесь накопилось такое разнообразие развлечений, что каждый поклонник классических ММО найдет что-то для души.




Слабые места, о которых стоит знать

При всей красоте сюжета, его колоссальный объем может стать серьезным барьером для новичка. Сотни часов чистого повествования — задача не для каждого. Хотя существует платная услуга пропуска сюжетных кампаний вплоть до последнего дополнения Dawntrail, это требует дополнительных вложений. Даже решившись на прыжок в новейший контент, вам все равно придется пройти сюжет самого Dawntrail, который поначалу вызвал неоднозначную реакцию у части сообщества. К счастью, последние обновления заметно улучшили ситуацию, и дополнение получает все больше признания.

Также стоит учитывать, что качество подачи материала со временем сильно выросло. Ранний контент, особенно в A Realm Reborn, заметно устарел и не идет в сравнение с постановкой и динамикой современных дополнений.




Планы на 2026 год и ближайшее будущее

С выходом патча 7.3 история Dawntrail подошла к своему завершению, и горизонты следующего дополнения начинают проясняться. Пока информации о нем немного, но ситуация должна измениться с приближением очередного фан-феста. Традиционно эти мероприятия бывают богаты на анонсы. До выхода нового дополнения игроков ждет еще немало новинок в рамках текущего: ограниченный по функциям класс «повелитель зверей», третья часть рейда союзников, а также новые планеты для исследования собирателями и ремесленниками.

Учитывая, что в прошлом дополнения выходили вскоре после токийских фан-фестов, а следующий такой фестиваль запланирован на конец октября — начало ноября 2026 года, логично ожидать релиз следующего крупного обновления в конце 2026 или самом начале 2027 года. По традиции, с ним в игру должны добавить два новых класса: скорее всего, это будет боец физического дальнего боя и новый танк.




Стоит ли игра свеч в 2026 году?

Ответ на вопрос, стоит ли начинать или возвращаться в Final Fantasy 14 в 2026-м, напрямую зависит от ваших приоритетов и точки старта. Если вы хотите как можно быстрее добраться до актуального контента, вам потребуется немало терпения, чтобы преодолеть огромный пласт старого материала.

Если для вас важен сюжет и вас не смущают прохладные отзывы о Dawntrail, возможно, стоит дать игре шанс. Даже если повествование местами кажется затянутым, продюсер Наоки Ёшида и его команда внимательно прислушиваются к мнениям игроков и активно работают над улучшениями. Сюжетная линия последних патчей стала заметно глубже и качественнее, доказывая, что Square Enix готова возвращаться к более серьезной подаче материала.

Новые рейды в Dawntrail определенно порадуют всех, кто скучает по классическому рейдовому геймплею. Да и в целом FFX14 в 2026 году предлагает такой обширный выбор активностей, что любой поклонник социального или сложного боевого контента найдет себе занятие по душе.

Новичкам же стоит воспользоваться уникальной услугой: бесплатная пробная версия игры позволяет пройти всю базовую игру и первые два дополнения (вплоть до Stormblood) без ограничений по времени, без подписки и даже без необходимости покупать игру, прокачивая доступные классы до 70 уровня.

Да, у Final Fantasy X14 сейчас есть определенные трудности, но команда Наоки Ёшиды с 2012 года неоднократно доказывала, что умеет создавать алмазы из пепла. Ведь версия 1.0, которую мало кто помнит сегодня, была разрушена до основания, чтобы на ее месте мог возникнуть тот самый живой мир, который сегодня любят сотни тысяч игроков.



Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Пве ММОРПГ без ДПС метра стоит на уровне говна и мочи.
Аватар для Максим1991
Маньяк
Регистрация:
13.05.2016
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
А как же в минусы не вписать сам стиль азиатский, который вот вообще на любителя?)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Garyanych
Маньяк
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Максим1991:
А как же в минусы не вписать сам стиль азиатский, который вот вообще на любителя?)
для кого минус а для кого огромнейший плюс...

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для Alindor
Читатель
Регистрация:
21.10.2025
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Из РФ поиграть сейчас проблематично. Хотя когда-то играл, хорошая, качественная игруха в своём сегменте.
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Gaari:
Пве ММОРПГ без ДПС метра стоит на уровне говна и мочи.
я что то пропустил и дпс метр забанили? или ты просто пернул?

Сообщение от Zan:
Была бы у меня возможность, я бы сам иммигрировал.
Почему экономическая грамотность нужна в школах:
Сообщение от Zan:
ЦБ отношение к инфляции имеет примерно такое же, как длинна поезда к возрасту машиниста
Аватар для Sliz
Мастер
Регистрация:
10.05.2013
GoHa.Ru - Старожил Танк Медаль "500 лайков"
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Несколько минусов, о которых мало кто говорит, но все сталкиваются.
- Перевода на ру нет, приходится использовать костыли в виде экранных переводчиков а-ля Татару и т.д. При том что перевод на аглицкий сам по себе был выполнен на троечку, четверочку максимум. Возможно что-то и поправили в нынешних дополнениях, но от кусков чисто машинного перевода в оригинале и первых аддонах иногда глаза кровоточили.
- Мир не мертв, это тупо декорации для повествования. Любители "большого открытого мира" сразу мимо.
- Квесты Атсральной "Астральной" эры, служившие наполнителем между двумя дополнениями. Ближайшим аналогом будут перебежки от одного непися в Калимдоре до другого непися в Восточных Королевствах, чтобы с ними поговорить. На маунте. Без полеток. Туда-сюда, туда-сюда... И таких квестов было что-то около 98. И пока ты всю эту атсраку не пройдешь - допуск к последним трем квестовым рейдам не получишь. Хочешь скипнуть - купи в шопе книжки для пропуска этой косоглазой шизофазии. Приятного времяпровождения.
Мб это дело и поправили, хотя лично я в этом сильно сомневаюсь. Ту же атсраку сократили всего на 20 квестов, когда я в последний раз решил забить на игру.

В остальном, игру можно считать образчиком и нерушимой цитаделью олдскулл пве.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Ashenveil:
я что то пропустил и дпс метр забанили? или ты просто пернул?
Мммм... А он там вообще был? Или его сделали?
Вроде бы Сам Самыч несколько раз со сцены вещал, что всякие дпс-метры служат для разобщения игроков, поэтому в ФФ их не будет, чтобы каждый выкладывался по полной, было чувство товарищества, команды и все такое?

"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Последний раз редактировалось Sliz; Вчера в 14:10. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Elvyuir
Гигант мысли
Регистрация:
16.06.2018
GoHa.Ru III Степени Волшебник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
@Gaari, у вас извращённое представление об играх.
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Несколько раз начинал и дропал из-за чрезмерной стерильности и ооооочень скучной боевки (даже за сумонера, который пианино).
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Игра отличная, хоть есть и минусы. Но если вы в сомнениях, то лучше подождите 8.0. Или игра получит хорошие и правильные изменения во многих аспектах, потому что назрело, или нет, останется прежней, потому что Ёська зассал менять игру. Тогда уж решайте нужно вам или нет, но если изменений не будет, это будет падение игры весьма низко, много игроков точно свалит, потому что текущая формула уже сильно надоела

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Duka:
даже за сумонера, который пианино
Не знаю когда ты играл за самонера, но он давно не пианино, а самый простой класс в игре уже как 4-5 лет.

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Последний раз редактировалось Оникся; Вчера в 14:17. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Sliz:
Мммм... А он там вообще был? Или его сделали?
кактобот. с 1 дня что я играл в финалку он был.

и логи как в вове есть.

https://www.fflogs.com/

Сообщение от Zan:
Была бы у меня возможность, я бы сам иммигрировал.
Почему экономическая грамотность нужна в школах:
Сообщение от Zan:
ЦБ отношение к инфляции имеет примерно такое же, как длинна поезда к возрасту машиниста
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Оникся:
Не знаю когда ты играл за самонера, но он давно не пианино, а самый простой класс в игре уже как 4-5 лет.
Давно, когда он еще был пианино (2016-2019 где-то так).
Аватар для orsell
Фанат
Регистрация:
27.10.2020
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
@Sliz, велком ту 2026. Уже много лет как у игры есть моды и мод на адекватный перевод на русский
Аватар для Garyanych
Маньяк
Регистрация:
29.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от orsell:
@Sliz, велком ту 2026. Уже много лет как у игры есть моды и мод на адекватный перевод на русский
что за мод языковой?

------------
Сpедь оплывших свечей И вечеpних молитв, Сpедь военных тpофеев И миpных костpов
Жили книжные дети, Не знавшие битв, Изнывая от мелких Своих катастpоф. (с)
Аватар для Alindor
Читатель
Регистрация:
21.10.2025
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
@Sliz, перевод, кстати, есть. Фанаты делают уже давно. Во вконтакте группа, называется: "FINAL FANTASY XIV – Русский перевод"
Аватар для Clive
Фанат
Регистрация:
09.02.2026
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
играю второй месяц. Ранее играл года 4+ назад.

коротко что не нравится
- крайне душный и скучный сюжет, сейчас на хевенсварде, лучше он не становится, принцип один и тот же - навалить тонну пустых диалогов и послать героя выполнить какое-то действие чтобы потом вернуться обратно и послушать еще больше таких же диалогов. Сами нпс при этом никогда ничего не делают, в том числе и сюжетные, из 7 неба. Сами механики квестов довольно простенькие, типа приди в область Х и поюзай там предмет, или убей 1-2 моба и иди обратно.
- душная боевка где фактически любой скилл имеет гкд, причем немаленькое. Не знаю как там на капе, но я 60+ лвл и пока в этом плане ничего не изменилось. У танков еще и скучнейшая ротация нажми 1 потом нажми 2 потом нажми 3 чтобы было КОМБО. Мало аое скиллов, в итоге порой от мобов проще убежать чем с ними биться, если сагрил по дороге больше 1 шт. Иногда эти мобы еще и специально стоят рядом с квест предметами или нпс, ну так, шоб игрок поебался с ними.
- оч много элементов которые как бы выбиваются из мира игры что ли, типа игроков в современном шмоте, а-ля K-pop. Заходишь в крупный город и не понимаешь, ты вроде в стимпанк-фентези игру пришел, а тут филиал токийской улицы знаменитой с модниками из 21 века.
- вцелом много вещей которые интуитивно не очень понятны, а какие-то наоборот разжеваны так, что от них тошнит (обучение в зале новичков, обучение в гильдхестах, обучение в сюжете и тд).

пока как то так. После фф16 вообще 14 смотрится боле детской и наивной что ли, чисто визуально и судя по сюжету ARR. Может быть там дальше будет лучше.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Максим1991:
А как же в минусы не вписать сам стиль азиатский, который вот вообще на любителя?)
Со стилем у игры все норм. Ну кроме желтых куриц и расы картошек.
Последний раз редактировалось Clive; Вчера в 14:50. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Gaari:
Пве ММОРПГ без ДПС метра стоит на уровне говна и мочи.
фф14 - одна из двух главных рейдовых мморпг, где не только дпсметр есть, но и профильные сайты детального разбора логов типа fflogs.com

Сообщение от Максим1991:
А как же в минусы не вписать сам стиль азиатский, который вот вообще на любителя?)
нет, он среднестатистический, в реализм.
это не мультяшное мыло типа вов, но и не азиатский стиль с кучей сисястых мамзелей.

Сообщение от Alindor:
Из РФ поиграть сейчас проблематично. Хотя когда-то играл, хорошая, качественная игруха в своём сегменте.
такая проблема, что у нас у единственных в мире дешевая подписка - всего 259 рублей, в 4 раза дешевле всех остальных стран мира
а купить игру и все аддоны в стим можно подарком на платиру с мгновенной автоматической доставкой и по цене не выше чем в европе платят в пересчете на рубли.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Я в шоке. Один генерит нейронкой(или хз откуда) бесполезную простыню текста без перечисления реальных недостатков.

другие накидывают какую то пургу про татару хелпер, который уже лет 5 не обновлялся.

Вы вообще вот играете в игры, про которые накидываете на форум?

Реальные минусы (опуская вопрос вкусовщины по поводу стилистики, дизайна, и прочего визуала):

- про открытый мир и локации правильно заметили. и проблема в том, что полеты в этих локациях открываются по сути тогда, когда от них уже особо нет смысла и пользы
- не полный ру перевод и зависимость от обновлений модов (после крупных патчей перевод может "лежать" неделями
- классы очень однообразны, как и их ротации и боевка в целом (нет каких-то серьезных и важных утилит, которые используются регулярно, типа киков кастов как в вов)
- из-за боевки - любой вход в комбат кроме сложных рейдов - это абсолютное уныние. а на нем построено много (типа гринда всяких бозж, паласов и тд)
- из-за дырявого движка в игре есть такое понятие как снапшотинг, когда у тебя по-сути задержка в нажатии кнопки и эффекта от этой кнопки (нанесение урона) где то в пол секунды. это частично фиксится всякими аддонами типа XIVAlexander, но все еще ощущается убого, особенно после игры в вов или гв2
- дпс метр - это костыльная прога, которая требует запускать себя отдельно
- стартовый опыт - худший среди практически всех актуальных мморпг, убогие катсцены без озвучки и простыни бесполезного графоманского текста, где тебе просто пересказывают то, что показывали буквально катсцену\пару облачков диалогов назад, графика убога (низкополигональный текст в книжках, куда тебя как новоприбывшего записывают, убогая передача пустого кулочка туда сюда (как будто какую то типа записку передал или еще что то и тд).
- сюжет прямолинейный и происходит просто чтобы нагнать (очень медленно, из-за графомании авторов) эпика. есть несколько твистов. но на фоне унылейшего геймплея и убогого повествование с кучей филерных квестов - удовольствия от этого нет. плюс в сам мир не верится из-за фансервисной ориентации игры, когда у тебя есть технологичные бетмобили, роботы, биологическое блин оружие и тд против которых чуваки с луками и копьями дерутся. Это не катсцены и сюжетка, а парад абсурда.
- сама игра как мморпг отлично описывается фразой stale, которую можно везде в отзывах стима и/или реддита увидеть. в ней вроде чето происходит, но абсолютно медленно и по накатанной схеме. Если те же близы постоянно экспериментируют, что-то придумывают, осовременивают свою игру, то скварешники дерут подписку уровня вов, а большую часть бабок вкладывают в какие-то побочные продукты, инвестируя в финалку14 по остаточному принципу.
- сервера последнее время очень штормит из РФ.
- в игре огромное количество архаичных/устаревших систем - невидимые стены на каждом шагу, убогая система серверов/датацентров, устаревший интерфейс (привет, карта мира, например) и т.д.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Clive:
душная боевка где фактически любой скилл имеет гкд, причем немаленькое. Не знаю как там на капе, но я 60+ лвл и пока в этом плане ничего не изменилось.
60+ - это менее чем середина игры, т.е. к капу у тебя будет намного больше скилов, у некоторых на 3 панельки помещаться не будут даже.

а кгд - это нормально для любой игры, это нужно чтобы ты видел анимации скилов.
есть игры, где тебя ограничивают в безмозглом спаме атак анимацией скилов без наглядного указания гкд, а в мморпг как правило наглядно указывают это ограничение в виде гкд.
также у каждого класса по-своему с гкд, что влияет на скорость и потность геймлея классом.
есть классы где ты юзаешь скилы раз в 2 сек на чиле, а есть где ты жмешь по 3 скила в секунду как бешенный - все зависит от предпочтений.

Сообщение от Clive:
ты вроде в стимпанк-фентези игру пришел
потому что фф14 - это ни разу не стимпанк-фэнтази
ты сам себе это придумал.
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Clive:
Может быть там дальше будет лучше.
будет в шедоулендс и в истории после мейн сюжета стормблада. сорян.

Сообщение от Zan:
Была бы у меня возможность, я бы сам иммигрировал.
Почему экономическая грамотность нужна в школах:
Сообщение от Zan:
ЦБ отношение к инфляции имеет примерно такое же, как длинна поезда к возрасту машиниста
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от TheAtrial:
Реальные минусы (опуская вопрос вкусовщины по поводу стилистики, дизайна, и прочего визуала):
и как обычно накатал чистой вкусовщины, не имеющей отношения к реальности

Сообщение от TheAtrial:
- сервера последнее время очень штормит из РФ
не замечал.
каждый вечер захожу в игру и все ок.
пинг 43 из питера.
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Clive:
а какие-то наоборот разжеваны так, что от них тошнит (обучение в зале новичков,
а потом встречаеш французов которые даже при таком разжовывании в это не смогли

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от Everett:
а потом встречаеш французов которые даже при таком разжовывании в это не смогли
ну так это французы. они везде и всегда не могут.


в лоле даже турки лучше их.

Сообщение от Zan:
Была бы у меня возможность, я бы сам иммигрировал.
Почему экономическая грамотность нужна в школах:
Сообщение от Zan:
ЦБ отношение к инфляции имеет примерно такое же, как длинна поезда к возрасту машиниста
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от elDen:
и как обычно накатал чистой вкусовщины, не имеющей отношения к реальности


не замечал.
каждый вечер захожу в игру и все ок.
пинг 43 из питера.
все пункты абсолютно объективны.

никакого отношения к реальности не имеет твой опыт игры и то, что ты пишешь, потому что стояние афк в Лимсе - это не значит, что ты дофига опытный и можешь рассуждать о вещах типа той же боевки, т.к. очевидно не понимаешь как она работает и как она должна работать, потому что не играешь в серьезный контент
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Clive
Фанат
Регистрация:
09.02.2026
Re: Final Fantasy 14 в 2026 году: стоит ли окунуться в эту MMORPG спустя годы
Сообщение от elDen:
а кгд - это нормально для любой игры, это нужно чтобы ты видел анимации скилов.
Это нормально, когда оно не такое большое. Я привык к более динамичным играм. Даже вов более динамичный в этом плане, хотя там тоже таргет.

Сообщение от TheAtrial:
плюс в сам мир не верится из-за фансервисной ориентации игры, когда у тебя есть технологичные бетмобили, роботы, биологическое блин оружие и тд против которых чуваки с луками и копьями дерутся. Это не катсцены и сюжетка, а парад абсурда.
во-во, 1 в 1.


Сообщение от elDen:
потому что фф14 - это ни разу не стимпанк-фэнтази
ты сам себе это придумал.
а что это тогда? Киберпанк? Как то по cgi роликам и тому сюжету что я видел там нет ни малейшего намека на те вещи, в которые одето большинство в игроков в городах. Дичи везде хватает, и это минус абсолютно любой мморпг. В тесо такого говна тоже навалом, в вове последние годы кринж шмота завезли тонну, особенно в торговую лавку и во всякие ивенты.
Смысл это отрицать? Оно блин везде.


Сообщение от Everett:
а потом встречаеш французов которые даже при таком разжовывании в это не смогли
Я таких видел. И это реально печально на самом деле. Из за ориентации на таких вот игроков игры и делают максимально незамысловатыми. Пресными



Сообщение от elDen:
есть классы где ты юзаешь скилы раз в 2 сек на чиле, а есть где ты жмешь по 3 скила в секунду как бешенный - все зависит от предпочтений.
Если все они имеют одну и ту же фундаментальную проблему, то толку от этого мало.
Я вот хотел поиграть самураем, попробовал, вышел в окно от названий скиллов и вообще от их количества и механик. Удалил самурая.


Сообщение от elDen:
и как обычно накатал чистой вкусовщины, не имеющей отношения к реальности
Я с ним по большей части согласен это мнение обычного игрока, который не фанбой серии. Со стороны.

Ваши права в разделе