Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Автор темы: Efemische
Дата создания: 07.02.2026 17:00
Аватар для malstraem
Гуру
Регистрация:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Награжден за: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от DrSlon:
И тут приходит маня вроде тебя и говорит да ниче надо просто ещё занести
Не трясись, Манюнь, твой кошелек никому не всрался

Но, не забудь поблагодарить пилотиню (много) и меня (чуть-чуть) когда всё-таки купишь стартер-пак, брабеноид.

СС хоть и пирамида, но наоборот. Кто последний запрыгнет - тот и в кайфе

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от malstraem:
Не трясись, Манюнь, твой кошелек никому не всрался

Но, не забудь поблагодарить пилотиню (много) и меня (чуть-чуть) когда всё-таки купишь стартер-пак, брабеноид
Да? Ну тогда пущай крысич прикроет донаты и поклянётся не драть с плебса больше ни цента пока игра не выйдет. сразу к нему возникнет охyенный респект, и я может даже самый жирный пак куплю на релизе.

У нас кстати тоже был свой аналог титизена, тарков называется. над ним все потешались примерно в том же ключе, но даже он зарелизился в конце концов, так что крысич остался в одиночестве на мемном пъедестале.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от malstraem:
Если завезут планетки в Nyx, в новой версии планеттеха сделанные, в ближайших патчах - оцениваю на 100 далларов и апаю стартовый жипег
маловато про никс
по сути есть две пустых системы уже и вон третья
чего не хватает я писал - ну там кланчаты, кланвары, социалка эта вся и прочее
боты поумнее
пока просто все куки игры как демка
вот ты шахтер. ура. ты купил раз кораблик два кораблик
копай продавай, копи ауеки...а нафига, а просто так

и в любом направлении игры оно просто так
тож самое если я куплю кораблик за 100 баксов то я просто скипну самую интересную часть геймплея которая являет собой накполение на кораблик мечты

да там есть еще веселухи типа собери клан на пвп между собой просто так или поймай спящего майнера и получи ноль лута, но это неинтересно

Добавлено через 45 секунд

эксплоринг еще...вон ща прилетаешь на планету
на планете пещера
в пещеру залез
а там ничего
...


Последний раз редактировалось Иолантис; 11.03.2026 в 21:06. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Друг
Мастер
Регистрация:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Иолантис:
эксплоринг еще...вон ща прилетаешь на планету
на планете пещера
в пещеру залез
а там ничего
Ну это не эксплоринг в буквальном смысле,ты прилетел в пещеру сгенерированную под миссию и тригер срабатывает когда к ней подлетает игрок там спавнятся неписи.
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от malstraem:
Выбирай по вкусу
Мне причины-то понятны, чо там. Крыска роется по помойкам в розыске прогеров, которые никому нигде больше не нужны и от этого такой уровень некомпетентности в CIG, но зато разницу с зарплаты этих спецов можно на свои проекты пускать.
Ну, например, так.

Я про другое. Я конечно хачить SC не пойду, может там среди их макарон и юни где-то есть и правда. Я ж не против. Просто ну не работает оно.

Да и фигня все это. Этот юни. То ли дело вот армор. Наконец-то что-то сделали. 13 лет ведь прошло. Кто не понял чего так смешно мне - задачи типа смятых простыней или писающих китов, за эти 13 лет имели более высокий приорити всегда, чем реализация t0 в виде коэфицента ослабления дамага по элементу, имеющему ХП. Юни на этом фоне, просто другой уровень!

Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Друг:
Ну это не эксплоринг в буквальном смысле,ты прилетел в пещеру сгенерированную под миссию и тригер срабатывает когда к ней подлетает игрок там спавнятся неписи.
не, я про просто о пустых пещерах
а так я тут дофига расписывал вроде все уже видели, че одно и тож писать


Аватар для malstraem
Гуру
Регистрация:
24.10.2016
GoHa.Ru I Степени Знаток
Награжден за: Отличные статьи и материалы по Star Citizen Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте


Каванк, как кожаная куртка задействован в отъеме денег? Расследуй

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от malstraem:


Нет, извини. Но есть вопрос - когда ты примешь галоперидол и займешься гейм-дизайном вместо борьбы с Крыней Робертсом на гохе?

Я реально беспокоюсь за тебя, ведь существование некоего важного учебника по гейм-дизайну никак не облегчит твое тяжелое дегенеративное состояние, индуцированное общением с LLM

Кстати, что там ChatGPT думает (вместо тебя) про юникод в СС? Попробуй запсиопить робота и доложи сюда о результатах
Глупый клоун вывалился в очередной раз без аргументов чисто гoвно в людей кидать?
Мань, просто на минуточку подумай кому галоперидол нужнее? Тому кто аргументирует или такому клоуны как ты? Просто подумай минутку, если есть чем и сделай выводы пока не поздно.
И Мань, самому то не надоело oбоcpaным перед всеми стоять?
В другой раз перед тем как выскакивать из шкафа в oбоcpaных штанах с ускорением 1000G сперва прими таблетки, проверь факты которые тебя так взбудоражили, затем проверь фактами свои хотелки из башки и пиши аргументировано.
Реально Мань, хочешь чтоб с тобой на серьезных щах разговаривали прекращай корчить из себя токсичного иксперда с носом на резинке. Глядишь и люди в ответку тебя макать носом в твое дepьмо перестанут.
Удачи. Ты справишься. Мы в тебя верим

Добавлено через 20 минут

Сообщение от DrSlon:
Крысич так то норм геймдизайнер, просто он дизайнит не те игры, ему бы куда нибудь в азино три топора или ставки на спорт.
Помнишь несколько лет назад тут форсили еще один прожект ТипаЗГ.? Назывался WH40k EC.
Помнишь его?
Как под копирку прожекты. Замутил его Мигель Карон. Они с Крисом друзья. Ангары для криса делала студия в которой Мигель трудился. Эта же студия на ранних этапах полностью спроектировала и построила такие зоны высадки, как ArcCorp (Area18), Levski и Grim HEX. Еще там по аутсурсу всякое для Криса делали. И подход к разработке у них был общий.
Как под копирку
По примеру председателя Мигель перво наперво запилил магаз и принялся продавать обещания. Строил из себя великого визионера. Врал не хуже криса о том как все будет круто и супер технологично. Единый бесшовный мир, никаких загрузочных экранов, продвинутые фракции НПС, тысячи человек в одной битве, продвинутая экономика и т.д и т.п по списку Криски

Выпускать Ваху обещал модулями как криска, а как еще такие игры выпускать то?))
Секту верных последователей сумел организовать из дурачков, прям как криска.
В общем подход общий у них был.

Разница в том, что Карона тормознули когда совсем заврался и обнаглел, а Криса нет.
WH40K EC в итоге вышел кривой убогой, никому не нужной фришкой, и на данный момент официально умер, сервера закрыты. Где теперь секта верных последователей не понятно))

Я думал после такого Мигелю в индустрии все двери закрыты. Оказалось нет. Трудится разработчиком и даже вроде каким то начальником стал. Я удивился. Как так то? Потом проверил.
Оказывается он теперь в какой то конторе которая работает в сфере лотереи и азартных игр. Онлайн казино держит)) Все сразу на свои места встало, пазл сложился.))

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; Вчера в 05:35. Причина: Добавлено сообщение
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Kavank:
WH40K EC в итоге вышел кривой убогой, никому не нужной фришкой, и на данный момент официально умер, сервера закрыты. Где теперь секта верных последователей не понятно))
Пиратский сервак Eternal Crusade Resurection https://eternal-crusade.com/
В него играли так как не смотря на все косяки игра была уникальной и "батлфилда с космодесами" народу нехватает, хотя замах был на Планет Сайд с космодесами. Щас там должен быть очень маленький онлайн потому что есть Спейс Марин 2.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от DrSlon:
Что ты думаешь по поводу юникода в star citizen?

Проблема с Unicode в Star Citizen — это старая «головная боль» сообщества, которая периодически всплывает в обсуждениях как символ затянувшейся разработки.

Вот основные моменты, которые стоит знать:
Техническое ограничение: Долгое время игра (и особенно система именования кораблей) жестко опиралась на стандарт ASCII. Это значит, что игроки не могли использовать кириллицу, умлауты или иероглифы в названиях своих судов или в чате без костылей.
Локализация и шрифты: Проблема не только в кодировке, но и в отрисовке. Для поддержки Unicode разработчикам из Cloud Imperium Games (CIG) нужно интегрировать соответствующие атласы шрифтов и убедиться, что интерфейс не «поплывет» от специфических символов.
Инопланетные языки: Иронично, что для игры создаются проработанные лингвистами языки (например, кси'ан), но техническая база чата и интерфейса до недавнего времени с трудом переваривала даже земные языки за пределами английского.
Состояние на сегодня: Хотя в последних патчах ситуация с чатом улучшилась, глобальная поддержка Unicode во всех элементах (имена персонажей, маркеры на кораблях, UI терминалов) всё еще остается «в процессе».

В целом, отсутствие полноценного Unicode воспринимается сообществом как признак того, что разработчики отдают приоритет сложным техническим механикам (вроде Server Meshing), оставляя базовые удобства интерфейса на потом.


Выходит и правда не поддерживает. Робот тебя заовнил
Разрабы говорят то же самое.
Цигане утверждают что запекать атласы нельзя, потому что нагрузка на видеопамять ппц. Какие то можно, например формат Aски. Ну еще какие то можно попробовать. Но это не поддержка юникода Нужна динамическая генерация атласов, а ее пока не сделали. Еще там что то надо добавить кроме этого. И вот когда сделают вот тогда и будет поддержка Юникода. В других движках типа UE или Юнити, и динамическая генерация атласов есть и вообще все что нужно для поддержки Юникода.. Например в FF14 или в GW2 нет русской локализации, в чат писать по русски ты можешь без проблем, без танцев с бубном. У цыган пока нет и это не приоритет. Но ближе к релизу обещают сделать.
Это не мои выдумки, а слова циган, я их выше привел.
Сами цигане говорят что пока поддержки юникода нет.

Маня не согласен. Юникод есть, просто его не видно, утверждает Маня.
Маня его видет прямо сейчас, но видит его только он, а больше никто.
Такая клиника))

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от Vkdsw:
Пиратский сервак Eternal Crusade Resurection https://eternal-crusade.com/
В него играли так как не смотря на все косяки игра была уникальной и "батлфилда с космодесами" народу нехватает, хотя замах был на Планет Сайд с космодесами. Щас там должен быть очень маленький онлайн потому что есть Спейс Марин 2.
Игра не получилась хорошей иначе сервера бы не закрыли.
Игра объективно дерьмовая. А пафосу то было.
Ну а фанаты есть даже у Big Rigs: Over the Road Racing. Кому то и треш по душе)

Добавлено через 55 секунд

Сообщение от malstraem:


Каванк, как кожаная куртка задействован в отъеме денег? Расследуй
Что это болезный? Зачем ты это тут выложил?

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; Вчера в 07:12. Причина: Добавлено сообщение
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Kavank:
Игра не получилась хорошей иначе сервера бы не закрыли.
Игра объективно дерьмовая. А пафосу то было.
Прям дерьмовой вряд ли, игра получилась средней и не оправдала ожиданий. Пафос и обещания воздушных замков были, ты написал что непонятно где теперь те кто играл в EC, я тебе написал где они. Там кстати в отличие от SC народ под текстуры массово не падал, получается что Мигель>Крис в этом плане.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от Vkdsw:
Прям дерьмовой вряд ли, игра получилась средней и не оправдала ожиданий. Пафос и обещания воздушных замков были, ты написал что непонятно где теперь те кто играл в EC, я тебе написал где они. Там кстати в отличие от SC народ под текстуры массово не падал, получается что Мигель>Крис в этом плане.
Я хз спорить не буду. Знаю что нет бесшовного мира, нет битв тысяч игроков и т.д .
Могу глянуть рейтинг на метакритике

Добавлено через 2 минуты

Рейтинг 52.
Рейтинг пользователей 4,7.
Это даже не проходняк. Это однозначно провал. Это зона треша

Добавлено через 5 минут

Я имею ввиду, что есть неофициальные названия для зон. Их используют юзеры иногда СМИ .
Официально это всеобщее признание, в целом положительно и т.д.
Неофициально это : Шедевр, крепкий хит, проходняк, на любителя, треш.
Критики оценили на границе треша и на любителя.
Юзеры оценили как мусор

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; Вчера в 07:23. Причина: Добавлено сообщение
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Kavank:
Критики оценили на границе треша и на любителя.
Она как раз такой и была. Максимально средняя игра с недоделанным пве. Игралась бодро но звёзд с неба не хватала, было видно что она недоделана.
Пользовательский рейтинг в этом плане сомнительная идея, там в основном должен был быть "праведный" гнев от обманутых вкладчиков и гнев на тему того что обещали и несколько лет вешали лапшу на уши про ВХ40к-Планет Сайд, а в итоге релизнули сессионный шутан с 2мя режимами вроде бы 16 на 16, 30 на 30 и недоделанным пве с тиранидами.
Игра утонула в негативных отзывах и начала терять онлайн, вместо того что бы её доделывать Бехолдер её просто закрыли.

Только в отличие от СЗ она была ф2п со скинчиками и вышла в релиз, по сути действительно шо Етернал Крузейд шо Старситизен одного поля ягоды. У меня о ней приятные воспоминания только из за того что я 40к люблю и тогда хороших игры по 40к не было.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Последний раз редактировалось Vkdsw; Вчера в 08:21.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Kavank:
Глупый клоун вывалился в очередной раз без аргументов чисто гoвно в людей кидать?
Мань, просто на минуточку подумай кому галоперидол нужнее? Тому кто аргументирует или такому клоуны как ты? Просто подумай минутку, если есть чем и сделай выводы пока не поздно.
И Мань, самому то не надоело oбоcpaным перед всеми стоять?
В другой раз перед тем как выскакивать из шкафа в oбоcpaных штанах с ускорением 1000G сперва прими таблетки, проверь факты которые тебя так взбудоражили, затем проверь фактами свои хотелки из башки и пиши аргументировано.
Реально Мань, хочешь чтоб с тобой на серьезных щах разговаривали прекращай корчить из себя токсичного иксперда с носом на резинке. Глядишь и люди в ответку тебя макать носом в твое дepьмо перестанут.
Удачи. Ты справишься. Мы в тебя верим

Добавлено через 20 минут


Помнишь несколько лет назад тут форсили еще один прожект ТипаЗГ.? Назывался WH40k EC.
Помнишь его?
Как под копирку прожекты. Замутил его Мигель Карон. Они с Крисом друзья. Ангары для криса делала студия в которой Мигель трудился. Эта же студия на ранних этапах полностью спроектировала и построила такие зоны высадки, как ArcCorp (Area18), Levski и Grim HEX. Еще там по аутсурсу всякое для Криса делали. И подход к разработке у них был общий.
Как под копирку
По примеру председателя Мигель перво наперво запилил магаз и принялся продавать обещания. Строил из себя великого визионера. Врал не хуже криса о том как все будет круто и супер технологично. Единый бесшовный мир, никаких загрузочных экранов, продвинутые фракции НПС, тысячи человек в одной битве, продвинутая экономика и т.д и т.п по списку Криски

Выпускать Ваху обещал модулями как криска, а как еще такие игры выпускать то?))
Секту верных последователей сумел организовать из дурачков, прям как криска.
В общем подход общий у них был.

Разница в том, что Карона тормознули когда совсем заврался и обнаглел, а Криса нет.
WH40K EC в итоге вышел кривой убогой, никому не нужной фришкой, и на данный момент официально умер, сервера закрыты. Где теперь секта верных последователей не понятно))

Я думал после такого Мигелю в индустрии все двери закрыты. Оказалось нет. Трудится разработчиком и даже вроде каким то начальником стал. Я удивился. Как так то? Потом проверил.
Оказывается он теперь в какой то конторе которая работает в сфере лотереи и азартных игр. Онлайн казино держит)) Все сразу на свои места встало, пазл сложился.))
гамал в крузейд
местами было ниче но мало

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Vkdsw:
Пиратский сервак Eternal Crusade Resurection https://eternal-crusade.com/
В него играли так как не смотря на все косяки игра была уникальной и "батлфилда с космодесами" народу нехватает, хотя замах был на Планет Сайд с космодесами. Щас там должен быть очень маленький онлайн потому что есть Спейс Марин 2.
прикольно
в см2 не очень понял фишки мультиплеера. в крузейде то и стороны были разные и танки и карты ниче так
проблема что толком развития у игры не было

а в бесплатной версии чет добавил народ в итоге то?


Последний раз редактировалось Иолантис; Вчера в 08:06. Причина: Добавлено сообщение
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Иолантис:
а в бесплатной версии чет добавил народ в итоге то?
Без понятия я в основном в Мортал и Элиту играю на протяжении последних 3х лет. До пиратского сервака ЕК руки не дошли.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сериалы не смотрю - нет ни времени, ни усидчивости для такого. Франшизы не знаю, только по верхам… поэтому не обессудьте…
Когда я прочитала Убершрайк и эльфийка с луком и ножами, то поняла что этой мой сюжет. Убершрайк… это же прекрасно, подумала я. Пофик на какой-то ворхаммер.
Я могу припомнить лишь немного игр от небольших студий, которые меня настолько удивили. Разумеется, это не на годы задротства, но как сделано. До сих пор вспоминаю диалоги героев, особенно когда в моей тиме был гном. К сожалению, моего сталкера понерфили, а я играла только из-за ощущения, но командная игра есть командная игра. Шарки на тот момент конечно зайчики. На готовых технологиях, микроскопической командой… багов конечно сначала было много, но не до такой степени как у Крисыча.

😈

Сообщение от Kavank:
бесшовного мира
Эта тема просто захлестывает воображение фанатов. При том что бесшовность она дорогая, требует заполнения чем-то итд…
Есть или была такая древняя MMO игра - по Властелину Колец. На момент, когда я ее покинула, мир там был бесшовный, за исключением двух мест. Собственно, так как игра делалась по книге, то профессор Толкиен никак не описал события на огромных территориях его карты Средиземья. Поэтому, например, приключенец, который отправлялся от Серых Гаваней (описанных в книге) в Шир, откуда происходили основные события, проходил через условный портал - ворота. Если бы их не было, то создателям игры пришлось бы заполнять чем-то огромные территории, где мы не знаем что происходило. Их стоило бы заполнить оленями из SC, елками Криса с Микротека и пустым геймплеем беготни по дороге. Но создатели Лотры не пошли по этому пути. Они сделали портал и разгрузили заодно бекэнд.
Вся остальная территория до Врат в Морию, представленная как во Властелине Колец, так и в разных приложениях к нему, реализована как огромная бесшовная карта. Это 2004г.

Теперь посмотрите на дезайн SC. Звездные системы никак не связаны между собой. Находясь в одной, вы не можете видеть детали в другой, вы не можете послать туда торпеду, выделить там точку прибытия итд… Системы связаны порталами - норами и через эти специальные сущности происходит переход из одной в другую. Проще говоря, системы не являются связанными друг с друг другом областями. Если из связать (зачем-то) то гугелиарды куб.километров галактической пустоты окажутся физикализированными, но там ничего нет, там пустота и там нет никакого геймплея. Но крискины дауны все равно твердят о бесшовности и невозможности мириться с естественными для этого сценария прогрузками в гипер-прыжке. Это лол просто. Это показывает их общий уровень. Тем более смешной, что сейчас понятие прогрузка в современных бекэндах происходит постоянно, как часть фоновых процессов и термин этот весьма условный.

🙂
Последний раз редактировалось R a r i t y; Вчера в 09:47. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от DrSlon:
Ну тогда пущай крысич прикроет донаты и поклянётся не драть с плебса больше ни цента пока игра не выйдет.
Так же, как это сделал Дэвид?
(у Криса счетчик хотя бы не на главной страние)

https://web.archive.org/web/20131124...rontier.co.uk/

Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Kavank:
тысячи человек в одной битве
когда такое слышишь сразу всё бросай и беги как от чумы от данной поделки. потому что это сразу детектор пuздежа. Для онлайн игр нужен в первую очередь онлайн, а его обеспечить могут только мегаконторы вроде ЕА, близов и иже с ними, потому как чтобы народ заходил, нужно постоянно заниматься выпуском обновлений и маркетингом, тратя на это столько же, сколько стоила сама игра, а никакие васянчики из гаража и семи-васянчики из офиса в неблагополучном районе такого себе позволить не могут, их потолок это коопчики на 4 бомжа аля верминтайд. народ то постепенно забивает, тем кто остался приходится дольше искать с кем побегать и ждать матчмейкинга, а нет ничего более скотского в онлайн игре, чем искать и ждать, потому они тоже забивают, и происходит цепная реакция схлопывания. Фанбои может и поднимут какую нибудь пиратку, где полтора гомосека будут наяривать друг другу до посинения, но це такое.

Да даже у мегаконтор бывают фейлы. Вот например в батлфилде 2042 хотели ввести замесы 60х60, но народу на это не набралось, потому пришлось им возвращать стандартные 30х30 и делать кастрированные версии карт. но там ещё чья то светлая голова напридумывала кучу независимых друг от друга режимов игры, между которыми онлайн тоже размазался тонким слоем. в общем полное говно получилось.
Сообщение от R a r i t y:
Сериалы не смотрю - нет ни времени, ни усидчивости для такого.
сериалы смотрятся в фоновом режиме в процессе пилотирования, хз в чём проблема.
Сообщение от Kirlian:
Так же, как это сделал Дэвид?
(у Криса счетчик хотя бы не на главной страние)
пфф какая жалкая сумма. крысич на сменные носки столько тратит.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от DrSlon:
пфф какая жалкая сумма. крысич на сменные носки столько тратит.
Это в фунтах, в долларах на 1,5 умножай. Но да, маловато. Чтобы не позорится, Дэвид счетчик убрал. А потом выкатил альфу и добрал до 6. При первоначальном бюджете в 8 миллионов.

А сам счетчик не смущает?
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Kirlian:
Это в фунтах, в долларах на 1,5 умножай. Но да, маловато. Чтобы не позорится, Дэвид счетчик убрал. А потом выкатил альфу и добрал до 6. При первоначальном бюджете в 8 миллионов.

А сам счетчик не смущает?
да че бы меня счётчик смущал. смущает только катастрофическая пропасть между тем что на входе и тем что на выходе. тут как бы и ежу должно быть понятно, что контора занимается совсем не разработкой игр. но только не сектантам крысича. они даже когда будут в аду поджариваться на соседней с ним сковородке и то будут орать что он самый крутой визионер, и в следующей реинкарнации вселенной обязательно доделает игру.

пажжи. ты хочешь сказать что брабен закладывал 8 лямов, набрал 6 и сделал илитку. крысич емнип закладывал 10 лямов, набрал лярд и сделал кучу говна. как я уже говорил, тут разницу измерять надо не скиллом разработки а ступенями эволюции. почему мы вообще говорим о данном поделии? это как всерьёз обсуждать что обезъяна тебе за лярд баксов войну и мир напишет.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от DrSlon:
да че бы меня счётчик смущал.
Подумай. Зачем он собирал деньги на сайте, если нужная сумма уже собрана на кикстартере? Движок есть, опытные разрабы тоже. Сажай их на цепь и выдавай игру через полтора года. Готовую. Целиком и сразу. Как обещал. Я даже намекну зачем - сумму сборов на кикстартере он не с потолка проставил.

Сообщение от DrSlon:
они даже когда будут в аду поджариваться на соседней с ним сковородке и то будут орать что он самый крутой визионер, и в следующей реинкарнации вселенной обязательно доделает игру.
Погоди. Сектант тут я. Каванк и Рарити не сектанты. Они исправились. Как меня вытаскивать будешь?

Сообщение от DrSlon:
пажжи. ты хочешь сказать что брабен закладывал 8 лямов, набрал 6 и сделал илитку
Не совсем. Бюджет то в 8 лямов, а деньгов столько нету. Как быть? Дэвид хотел взять у инвесторов, но ему не дали. Помнишь, о чем мы до этого говорили? Он жанр возродить хотел, а инвесторы не дают. И даже не из-за жанра, а потому что предыдущий проект провалил. Просто так не верят. Вот он и придумал отличную комбинацию.

Сначала ради льгот он создает в Канаде студию-прокладку. Затем выходит на кикстартер и говорит - будем вместе делать игру мечты, дайте денег. Фанаты дают (+2 миллиона). После этого Дэвид идет к инвесторам - в этот раз все получится, фанаты мне верят, дайте денег. Инвесторы со скрипом, но дают (+3 миллиона). Вот теперь можно вкладывать в игру (половина бюджета, -4 миллиона). После этого запускает IPO на лондонской бирже. Мне верят игроки и инвесторы, дайте много денег. Акции раскупают (+4 миллиона). Студия-прокладка приносит еще чуток (+0,5 миллиона). Теперь долгожданный банк, как ты и хотел (до того нельзя было, с долгами на биржу успешно не выйти) - Дэвид открывает на компанию кредитную линию (+3 миллиона).

Подитог. К концу 13 года над игрой работает треть сотрудников. У Дэвида компания с капитализацией в 39 миллионов и балансом в 11 миллионов. Контрольный пакет акций все еще у него, а фанаты ждут игру мечты к марту следующего года. Круто?

Я описал только первый год разработки. Писал по памяти, если где ошибся, извини. Суть - денег собрано много, на саму игру пошло мало. Фанаты использованы как трамплин для перестройки бизнеса, а обещанной игры до сих пор нет.
Последний раз редактировалось Kirlian; Сегодня в 01:21.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Star Citizen на пороге прорыва — технический директор подтвердил выход Alpha 4.7 в марте
Сообщение от Kirlian:
Погоди. Сектант тут я. Каванк и Рарити не сектанты. Они исправились. Как меня вытаскивать будешь?
Ну раз ты после всех наших разговоров всё ещё не возжелал сбежать из секты, то видимо тебе помочь нечем. Первое правило супергероя - всех спасти невозможно.
Но за каванка и пилотиню я искренне рад.
Сообщение от Kirlian:
Не совсем. Бюджет то в 8 лямов, а деньгов столько нету. Как быть? Дэвид хотел взять у инвесторов, но ему не дали. Помнишь, о чем мы до этого говорили? Он жанр возродить хотел, а инвесторы не дают. И даже не из-за жанра, а потому что предыдущий проект провалил. Просто так не верят. Вот он и придумал отличную комбинацию.
А знаешь что самое отличное в его комбинации? Что он игру таки сделал. Потому и вопросов к нему меньше. Вопросы начинаются, когда ты делаешь пук среньк. Вот я на удалёнке сижу, рабочий день у меня 8 часов, но я могу из них поработать допустим 1, и если задача выполнена, то всем похер, куда я дел остальные 7. А если не выполнена, то тут уже могут начаться вопросы, которые потянут за собой подробный анализ того, чем и сколько я занимался, и мне придёт пiзда. Так что умный человек просто не будет создавать таких ситуаций. А крысич вот создал.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от Kirlian:
Подумай. Зачем он собирал деньги на сайте, если нужная сумма уже собрана на кикстартере? Движок есть, опытные разрабы тоже. Сажай их на цепь и выдавай игру через полтора года. Готовую. Целиком и сразу. Как обещал. Я даже намекну зачем - сумму сборов на кикстартере он не с потолка проставил.



Погоди. Сектант тут я. Каванк и Рарити не сектанты. Они исправились. Как меня вытаскивать будешь?



Не совсем. Бюджет то в 8 лямов, а деньгов столько нету. Как быть? Дэвид хотел взять у инвесторов, но ему не дали. Помнишь, о чем мы до этого говорили? Он жанр возродить хотел, а инвесторы не дают. И даже не из-за жанра, а потому что предыдущий проект провалил. Просто так не верят. Вот он и придумал отличную комбинацию.

Сначала ради льгот он создает в Канаде студию-прокладку. Затем выходит на кикстартер и говорит - будем вместе делать игру мечты, дайте денег. Фанаты дают (+2 миллиона). После этого Дэвид идет к инвесторам - в этот раз все получится, фанаты мне верят, дайте денег. Инвесторы со скрипом, но дают (+3 миллиона). Вот теперь можно вкладывать в игру (половина бюджета, -4 миллиона). После этого запускает IPO на лондонской бирже. Мне верят игроки и инвесторы, дайте много денег. Акции раскупают (+4 миллиона). Студия-прокладка приносит еще чуток (+0,5 миллиона). Теперь долгожданный банк, как ты и хотел (до того нельзя было, с долгами на биржу успешно не выйти) - Дэвид открывает на компанию кредитную линию (+3 миллиона).

Подитог. К концу 13 года над игрой работает треть сотрудников. У Дэвида компания с капитализацией в 39 миллионов и балансом в 11 миллионов. Контрольный пакет акций все еще у него, а фанаты ждут игру мечты к марту следующего года. Круто?

Я описал только первый год разработки. Писал по памяти, если где ошибся, извини. Суть - денег собрано много, на саму игру пошло мало. Фанаты использованы как трамплин для перестройки бизнеса, а обещанной игры до сих пор нет.
Чепуха какая то.

Разработка ЕД стоила 10+ млн именно на разработку.
Бекеры покрыли хорошо если пятую часть стоимости разработки.
Есть же независимые фин отчеты.
Все что дали бекеры на ЕД ушло на ЕД. Еще и своих Брабен добавил.
Никакие сторонние проекты брабен из этих денег не финансировал.
Zoo Tycoon и прочее это сторонние заказы. Их оплачивали заказчики. Деньги от этих заказов шли на разработку ЕД. Сторонние заказы спонсировали разработку Элитки, а не наоборот.
Это же все в независимых финотчетах Брабена есть.
Зачем выдумывать?
Тут очевидно разные вещи. Брабен ставил целью создать игру.
Робертс поставил цель набить себе карманы, он изначально построил структуру компаний именно для максимальной прибыли лично себе и максимальной защиты того что забрал лично себе

Добавлено через 40 минут

Сообщение от DrSlon:
когда такое слышишь сразу всё бросай и беги как от чумы от данной поделки. потому что это сразу детектор пuздежа. .
Это было очевидно сразу же.

Добавлено через 50 минут

Сообщение от Иолантис:
когда крафт то покажут и че там еще интересного
Вроде стало понятнее про крафт.
Утечки и рассказы появились.

Сама механика Крафта это по сути нет ничего. Нет никакой сложной миниигры в крафт требующих навыков и действий игрока как в других играх, где например надо ковать самому меч, придавая ему форму, или смешивать ингредиенты для правильной алхимии, лить в ручную воду из кувшина, правильно поддерживать температуру, правильно помешивать и т.д.
Никакой миниигры в крафт нет.
Есть миниигра в грузчика, вручную таскать ящики, ничем не отличается например от погрузки корабля в ручную. Есть миниигра в починку если верстак сломается, замена предохранителей ну и конечно чинить-водить лучом, кудаж без луча то в этой игре, ничем не отличается от починки корабля например.

Никаких новых миниигр нет. В крафте вообще нет миниигр. Поработай грузчиком, почини лучом- это уже было. Сам крафт- жмешь кнопку и ждешь.
Никаких новых геймплейных действия для крафта нет.И никаких реальных симуляций нет. Крис вечно кичится своей бессмысленной физикализацией предметов в ящиках. На этапе игры в грузчика есть этот самый eблaнcкий в мире способ лутать. На этапе Крафта нет никакой симуляции, это просто строчки кода и все, как в др нормальных играх.
Короче крафт в зг:
Грузчик-Кнопки меню-Ремонтник( если надо) - Ожидание, кудаж без него то в этом прожекте.
Все

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; Сегодня в 08:57. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе