Фанаты добавят мультиплеер в The Elder Scrolls 4: Oblivion
Путешествия по Сиродилу в The Elder Scrolls IV: Oblivion обычно проходят в одиночку. Герою приходится противостоять культу Мифического Рассвета почти без помощи — NPC иногда помогают, но в играх Bethesda на них не всегда можно положиться. Скоро ситуация может измениться благодаря новому моддерскому инструменту, который позволит играть вместе.
Мультиплеерный мод создаётся на базе платформы ReadyM. Это система, предназначенная для добавления кооператива в одиночные игры. Технология выросла из проекта WukongMP — мода для Black Myth: Wukong, и в будущем разработчики планируют использовать её и для других крупных проектов.
Сооснователь ReadyCode Майкл Шклярски объяснил, что цель платформы — дать моддерам готовую инфраструктуру. Она берёт на себя сетевой код, хостинг и технические проблемы, позволяя авторам сосредоточиться на создании контента.
ReadyM фактически выступает каркасом, который энтузиасты адаптируют под конкретные игры. Судя по опубликованному трейлеру, мод для Oblivion позволяет десяткам игроков одновременно исследовать мир и устраивать масштабные сражения. При этом остаётся открытым вопрос, насколько стабильной будет работа мода во время долгих игровых сессий.
Кооперативные модификации для Oblivion уже появлялись раньше, но часто страдали от нестабильности. Добавление мультиплеера в игру, изначально рассчитанную на одного человека, создаёт множество технических сложностей. Если ReadyM действительно решит большую часть этих проблем, классическая RPG может получить совершенно новый способ прохождения.