Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Автор темы: Zan
Дата создания: 07.03.2026 10:30
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Рейтинг игры уже пополз вниз




Релиз экстракшн-шутера Marathon состоялся, и три десятилетия опыта студии, прошедшие с момента выхода первой игры, ощущаются в каждой детали — особенно в том, как Bungie выжимает деньги из игроков.

При цене в 40 долларов игра монетизирована так, будто разработчики забыли об этом факте (что игра платная). Суть системы — премиальный боевой пропуск за 10 долларов. Классическая схема: игрок платит, а потом еще и обязан потратить десятки часов на выбивание наград, попутно накручивая метрики для отчетов.

Те же, кто пропуск не купил, чувствуют, что их время тратится впустую. Впрочем, Bungie можно похвалить за отсутствие FOMO — купленные однажды пропуски не сгорают. Но на этом плюсы заканчиваются.

В отличие от, к примеру, Apex Legends, где фарм текущего пропуска окупает следующий, в Marathon виртуальная валюта Lux в наградах отсутствует. Сам набор предметов первого сезона выглядит убого: всего один скин для одного персонажа и россыпь одноразовых нашивок и оберегов, которые исчезают после применения. Обиднее всего, что Bungie уже наступала на эти грабли в Destiny 2, но урок усвоен не был.

Вершина цинизма — ценообразование. Скины стоят 1120 Lux, притом что доступные пакеты валюты — 1100 за 10 долларов и 2250 за 20. Игрока вынуждают переплачивать, покупая недостающие 500 Lux за 5 долларов. Типичная манипуляция, оставляющая неприятный осадок, даже если сам шутер доставляет удовольствие. Marathon тепло встречают в Steam, но высокий рейтинг не отменяет права называть вещи своими именами.


Источники: thegamer



Последний раз редактировалось Zan; Сегодня в 12:39.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Dead Squallit
Регистрация:
13.09.2005
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Гнилия конторка, я еще по Дустану понял, так что мимо, даже своё время тарить на это не буду, пусть загнутся.

13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/5080 Gamerock, Switch 2, Switch Oled mod 8GB.
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Если честно то пофиг на всю внешку. Я как то перестал вестись на всю эту шляпу с бесполезной, но красивой внешкой.

Сообщение от Zan:
Те же, кто пропуск не купил, чувствуют, что их время тратится впустую.
Я вот этот момент не понял, у них не идет прогресс в игре? Как это без бп они чувствуют что тратят время впустую?

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для BananoFish
Gamer
Регистрация:
31.01.2016
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Лишил нас возможности обосрать контору, это наша работа. а ты должен просто приводить сухие факты без выводов =D
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Сообщение от BananoFish:
а ты должен
нет

Будем наблюдать (С)
Аватар для Xenobius
Мастер
Регистрация:
20.12.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За развитие раздела FF XIV Online
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Еще один претендент на славу Конкорда, короче.
Лесом!

P.S.:

Сообщение от Zan:
ершина цинизма
Верни "в" на вершину!

|\_|\
_°<
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
в этой игре прекрасно всё
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Так вина скорее не банжи, а полностью гандонов сони. Разрабы вроде никогда отношение к монетизации не имеют
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Всё было хорошо, но Bungie не могла не накосячить: монетизация Marathon раскрывает всю гниль студии
Думаю да, тут скорее сработало то что это сами по себе дорогие разработчики, и инвесторы хотят больше золота от них, вот и маятся как бы доната напихать.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Ваши права в разделе