Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Автор темы: Zan
Дата создания: 07.03.2026 10:49
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира



Масштабы Crimson Desert впечатляют еще до погружения в игру. Разработчики из Pearl Abyss, известные по MMO-проектам, создали карту вдвое больше «Скайрима». Но истинный размах раскрывается в цифрах: игрокам предстоит собрать 2921 единицу знаний.

Это могут быть наблюдения за предметами в магазинах, беседы с персонажами или посещение определенных локаций, а некоторые требуют коллекционирования маунтов. Другие показатели не менее внушительны: 573 территории, 110 фракций, 355 ремесленных руководств и 29 типов ездовых животных.

Но впечатление портят медленные головоломки и запутанное управление. В игре масса увлекательного контента, но еще больше лишнего.

Еще больше деталей раскрыл JorRaptor. Мир разделен на два уровня: основной открытый мир с боевыми столкновениями и заданиями и парящие небесные острова, связанные с загадочной Бездной. Последние ориентированы на головоломки и, вероятно, играют ключевую роль в сюжете. Каждая область контролируется определенной фракцией, а выполнение заданий повышает ранг лояльности.

Система навыков отказалась от классов в пользу одного универсального дерева: Клифф сочетает рукопашные атаки, стрельбу из лука, воздушные приемы и даже мощный файтинг-стиль. Способности открываются через комбинации кнопок.

В поселениях доступны контракты на поимку преступников — беглецы пытаются скрыться, и игроку нужно задержать и доставить их в тюрьму. Игра позволяет и самому нарушать закон: для кражи нужна маска, а угрозы или нападение на стражу сделают город враждебным. Поражение после преступлений отправляет в тюрьму и лишает части валюты.


Аватар для Duskflow
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru - Старожил
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Та самая игра мечты о которой друг рассказывал в детстве
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Duskflow:
Та самая игра мечты о которой друг рассказывал в детстве
А кто это там такой бородатый в Кепке в ролике на Ютубе?
Аватар для Duskflow
Регистрация:
24.12.2007
GoHa.Ru - Старожил
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Cantstop:
А кто это там такой бородатый в Кепке в ролике на Ютубе?
Актер дубляжа в названии видео же написано.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Мну когда увидел их карту, чуть со стула не рухнул. Последний раз, у мну такой ахер был когда увидел дерево талантов в первом ПоЕ. И это как бы -

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
На сколько там главный квест? Часов на 15-20?
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от ПтирЯ:
На сколько там главный квест? Часов на 15-20?
Вроде как, говорят на 50 часов... Но, могу ошибаться.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Dzirti:
Вроде как, говорят на 50 часов... Но, могу ошибаться.
Ага, так вещают (50-80 часов наполное прохождение) из каждого утюга, только вот
Цитата:
Представитель студии по маркетингу и стратегическому планированию Уилл Пауэрс рассказал, что главная сюжетная кампания составляет "лишь небольшой процент" от общего объёма контента в игре.
И это настораживает.
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от ПтирЯ:
И это настораживает
Так это вообще в любой опен ворлд игре. В большинстве сюжет можно пройти за 10 часов, а контента там на 200 и в этом и суть таких игр
Аватар для CXI
CXI
Void
Регистрация:
06.11.2015
GoHa.Ru II Степени
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Zan:
Масштабы Crimson Desert впечатляют еще до погружения в игру. Разработчики из Pearl Abyss, известные по MMO-проектам, создали карту вдвое больше «Скайрима».
т.е. вдвое меньше чем в третьем ведьмаке. Ну нормально, примерно золотая середина. Слишком огромные миры тоже напрягают.
Аватар для Isbushka
Фанат
Регистрация:
29.07.2025
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Средневековье с роботами, что может быть лучше этого шизо-микса? Очередная корейская бредятина, все испортили.
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Isbushka:
Средневековье с роботами, что может быть лучше этого шизо-микса? Очередная корейская бредятина, все испортили.
Если лорно обоснованно, то норм. В свитках если что то же роботы есть, двемерское наследие.

Добавлено через 40 минут

Там белорусы поделились впечатлениями от игры.
Последний раз редактировалось Sabris; Сегодня в 16:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
вряд ли канеш они wwm переплюнут
по видосам впечатления спорные
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Yukkuri:
вряд ли канеш они wwm переплюнут
А им и не надо переплевывать wwm, достаточно сделать интересную и затягивающую игру. Китайцы молодцы конечно, но их своеобразный китайский стиль далеко не всем по вкусу.
Аватар для _RubinStein_
Лидер мнений
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Dzirti:
Мну когда увидел их карту, чуть со стула не рухнул. Последний раз, у мну такой ахер был когда увидел дерево талантов в первом ПоЕ. И это как бы -
ты мира в геншин импакте не видел, который уже как 5 скайримов и расширяется ежегодно, а кримсон десерт так и останется одноразовым релизом пройти за неделю да выбросить


инди-игра не может быть игрой года + пошаговая игра тем более (c) админ двача
Сообщение от Лапата:
ккд2 на готи наверное тянет
обсурд 33 и вовсе мусор, джанк фуд для дураков
Аватар для DushelowDR
Знаток
Регистрация:
31.08.2024
GoHa.Ru III Степени
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Не так интересно, как обнова на Грим Давн грядущая, но на закусь пока пойдет.

Сообщение от Zan:
в том, что я буду голосовать не за едросню
Борьба Зана.
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от _RubinStein_:
мира в геншин импакте не видел, который уже как 5 скайримов
Я пожалуй умолчу про моды расширяющие мир скайрима. Однако пустой мира геншина такой себе пример.
Лазить по бесконечным скалам ради пары примогемов еще бессмысленней чем зачищать вопросики на скелиге в ведьмаке..
Аватар для _RubinStein_
Лидер мнений
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Sabris:
Однако пустой мира геншина такой себе пример.
для тебя это будет открытием - но по миру генша тоже как и здесь раставленны куча головоломок, сабквестов, или просто красивые пейзажи которые хоть распечатывай в рамочку, так что по поводу пустого мира тебя походу нае6али, ты не первый кто с такой мантрой приходит.
Сообщение от Sabris:
Лазить по бесконечным скалам ради пары примогемов еще бессмысленней чем зачищать вопросики на скелиге в ведьмаке..
занюхивать весь мир в одноразовом сингле как раз абсолютно не имеет смысла в долгосрочной перспективе, особенно если тебе сам процесс не интересен.

но гача игры типо геншина это лайф сервисы с постоянными апдейтами, новые ивенты, персы, локи вводятся по кд, и лишние примогемы собрать за эксплоринг опенворлда это значит получить шанс на получения персонажа с новым скиллсетом - а кто то реальные деньги донатит на перса по фуллпрайсу всего ведьмака, за донат 1 персонаж генша стоит дороже всего ведьмака с длц, и ежемесячный заработок генша обоссывает любые ваши одноразовые поделки

если сайд квесты кримсон десерта не будут интересны, то я пробегу сюжетку за 20 часов и всё, удалю, пойду играть в The Seven Deadly Sins: Origin благо там занюх попена вознагрждается как в любой гаче, а в кримсоне весь занюх мира это будет тупая трата времени в мусорку.


инди-игра не может быть игрой года + пошаговая игра тем более (c) админ двача
Сообщение от Лапата:
ккд2 на готи наверное тянет
обсурд 33 и вовсе мусор, джанк фуд для дураков
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от _RubinStein_:
для тебя это будет открытием - но по миру генша тоже как и здесь раставленны куча головоломок, сабквестов, или просто красивые пейзажи которые хоть распечатывай в рамочку, так что по поводу пустого мира тебя походу нае6али, ты не первый кто с такой мантрой приходит.
Пустой не в плане, что там пустошь, а в том, что награда не соответствует усилиям. В одиночной игре если я лезу в подземелье, я получаю арты за его прохождение, иногда даже легендарные. В геншине мне вручат за все подземелье сотку примогемов, которых даже на крутку не хватит.

Сообщение от _RubinStein_:
но гача игры типо геншина это лайф сервисы с постоянными апдейтами, новые ивенты, персы, локи вводятся по кд, и лишние примогемы собрать за эксплоринг опенворлда это значит получить шанс на получения персонажа с новым скиллсетом - а кто то реальные деньги донатит на перса по фуллпрайсу всего ведьмака, за донат 1 персонаж генша стоит дороже всего ведьмака с длц, и ежемесячный заработок генша обоссывает любые ваши одноразовые поделки
Тебе то откуда знать это, если в геншин ты на пиратке играешь, не платя ни копейки. Я то в отличии от тебя там почти 50к оставил.
Мне пофик сколько там стоят примогемы в рублях, мне куда важнее, что их получение даже рядом не стояло с получением крутой убер шмотки. Я в игру играть прихожу чтобы удовольствие поиметь, а не получать по две копейки за каждую активность.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от _pain_:
Так это вообще в любой опен ворлд игре. В большинстве сюжет можно пройти за 10 часов, а контента там на 200 и в этом и суть таких игр
для этого там должно быть норм развитие персонажа как в скуриме каком нить. а если это не рпг то смысла нет 200 часов аванпосты гриндить.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для _RubinStein_
Лидер мнений
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от Sabris:
Пустой не в плане, что там пустошь, а в том, что награда не соответствует усилиям. В одиночной игре если я лезу в подземелье, я получаю арты за его прохождение, иногда даже легендарные. В геншине мне вручат за все подземелье сотку примогемов, которых даже на крутку не хватит.
с миру по нитке и в итоге у тебя собирается на пити банера, норм тема, везде в гаче успешно практикуется, это всяко мотивирует игрока лучше чем собирать какой то кал в сингл игре который удалишь спустя неделю.
Сообщение от Sabris:
Тебе то откуда знать это, если в геншин ты на пиратке играешь, не платя ни копейки.
вообще то сюжет пиратки слит до 3.2 версии, я уже года 2 как на офе играю, прошел до 6.4 весь сюжет и подписку оплачиваю который год.
Сообщение от Sabris:
Мне пофик сколько там стоят примогемы в рублях, мне куда важнее, что их получение даже рядом не стояло с получением крутой убер шмотки. Я в игру играть прихожу чтобы удовольствие поиметь, а не получать по две копейки за каждую активность.
нах тебе убер шмотка в игре которую ты пройдешь и удалишь спустя неделю? а в геншине я юзаю персонажей которые даже 3-5 лет назад вышли, ща в генше самая первая лимитка венти тащит, его апнули в апдейте недавно, и понимаешь каково в кайф пикать перса которого ты выбивал и одевал 3 года назад и проходить контент им, и ты знаешь что это игра на годы, и всё собранное тобою тебе пригодится даже спустя 2-3 года, а в обычной сингловой ссанине не будет никакого толка от любой убершмотки, это же простая логика любому ребёнку доступна

генш и через 5-10 лет будет живой с тонной контента, а сотни других синглов где ты выбивал убершмотки ты даже не вспомнишь спустя 5 лет лол


инди-игра не может быть игрой года + пошаговая игра тем более (c) админ двача
Сообщение от Лапата:
ккд2 на готи наверное тянет
обсурд 33 и вовсе мусор, джанк фуд для дураков
Аватар для Sabris
Мастер
Регистрация:
29.08.2019
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков"
Re: Очень много деталей Crimson Desert, начиная от механик, заканчивая размером мира
Сообщение от _RubinStein_:
нах тебе убер шмотка в игре которую ты пройдешь и удалишь спустя неделю?
Это же очевидно, мне важно получить радостные эмоции здесь и сейчас. Исчезновение шмоток вместе с удалением игры ничего не значит, эмоции я уже получил, теперь можно идти в другой проект и получать эмоции уже там.
В тот же геншин я еще летом-осенью вернусь чтобы пройти сюжет, если конечно разрабы смогут его привести к сколько нибудь логическому концу.

Ваши права в разделе