Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Агрессия вместо обороны: Hexworks раскрыла боевую систему Lords of the Fallen 2
Автор темы: Zan
Дата создания: 12.02.2026 21:00
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Агрессия вместо обороны: Hexworks раскрыла боевую систему Lords of the Fallen 2



Hexworks раскрыла новые детали Lords of the Fallen 2 в свежем дневнике разработки. Сиквел станет динамичнее предшественника: упор сделан на агрессию, ближнюю дистанцию и постоянное давление. Отсиживаться в обороне не получится — враги стали подвижнее и реактивнее.

Двойное оружие реализовано по принципу «высокий риск — высокая награда». Добивающие приемы превратились в полноценную механику, а не просто анимацию. Магия теперь переключается плавно, что позволяет комбинировать заклинания с ближним боем. Упомянут класс или стиль Moon Knight, ориентированный на активное использование чар. Среди нового оружия выделяется коса для контроля дистанции.

Противников стало больше и они разнообразнее. В первом биоме новый тип врага будет появляться примерно каждые десять минут. Например, Hysteric активно перемещается и использует окружение.

Механика Umbral больше не воспринимается как отдельный слой — она встроена непосредственно в боевую систему, а переходы между состояниями стали органичной частью каждого сражения.


Аватар для EvaCore
Старожил
Регистрация:
08.03.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Агрессия вместо обороны: Hexworks раскрыла боевую систему Lords of the Fallen 2
Ну тупой слешер запилить ума на много меньше требует нежели деф мехи продумывать
Аватар для Neikxi
Маньяк
Регистрация:
06.12.2025
Re: Агрессия вместо обороны: Hexworks раскрыла боевую систему Lords of the Fallen 2
Для соулсов сноровка нужна, а не ум.

Ваши права в разделе