Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко
Руководитель Bethesda Тодд Говард рассказал, что студия подходит к каждой новой игре серий The Elder Scrolls и Fallout с чистого листа, возвращаясь к базовым эмоциям и ощущениям, а не просто копируя механики.
Это объясняет заметную эволюцию франшиз — например, упрощение систем в Skyrim или смену тона от мрачного Fallout 3 к более яркому Fallout 4. Тем не менее, за основу для Fallout берётся атмосфера оригинала 1997 года.
Такой подход, при котором каждая игра переосмысливается заново, является причиной долгих пауз между релизами.
Re: Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко
Сообщение от Zan:
Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко
очевидный ответ что - нахрена стараться и что-то делать, если можно перепродавать свое старье (все равно купят), а уж когда совсем беда, то выпустить новинку и снова перепродавать старое.
Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman