ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
Второе оптимизационное обновление для Monster Hunter Wilds на ПК выйдет 28 января. В нём появится отдельная вкладка настроек для процессора, где можно будет ограничить количество отображаемых существ и игроков, а также снизить качество эффектов. Это должно помочь системам со слабым ЦП.
Также добавятся новые графические опции для тонкой настройки баланса между качеством и производительностью. Обновление оптимизирует работу с видеопамятью и улучшит компиляцию шейдеров, чтобы сократить «заикания» и время загрузки.
Re: ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
"Верим-верим".
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
Пока лучший эффект я получил распаковав текстуры: https://github.com/eigeen/mhws-tex-decompressor
Не работает с текстурами нормального качества (highres), но для них всё равно нужна карточка хотя бы с 20 Гб памятью.
Распаковка позволяет играть на карточках 8 Гб с минимально приемлемой картинкой и производительностью, а на 16 Гб избавляет от статтеров и отсутствия текстур при развороте камеры.