В элите в принципе нет сингла и не может быть
Может. Одиночный офлайн-режим обещали на кикстартере. На него собирали деньги. Но за месяц до релиза выпилили. Был скандал. Вместо извинений, Дэвид Брабен поменял правила возврата и отказался отдавать деньги. Чем вызвал еще больший скандал. Извиняться все же пришлось. Сингл отложили, а потом и отменили.
Источник
eurogamer.net
Ещё во время кампании на Kickstarter мы чётко обозначили свою цель: создать феноменальное продолжение Elite в онлайн-мире, и мы уверены, что скоро это воплотим. В то время мы считали, что сможем предложить хороший однопользовательский режим и на его основе создать приемлемый офлайн-режим. По мере развития разработки стало ясно, что это последнее предположение не соответствует действительности. Поскольку мы разработали игру и выпустили альфа- и бета-версии, работа, необходимая для реализации насыщенной онлайн-природы игры, отличалась от требований к полностью офлайн-игре.
Оглядываясь назад, мы должны были рассказать сообществу о своих проблемах, но мы всё ещё пытались найти решение. По мере реализации функций, для достижения наилучших результатов мы решили отдать приоритет реализации онлайн-одиночных и многопользовательских режимов, а офлайн-версию представить позже, в процессе разработки. Нам пришлось принять решение ради блага игры, и мы так и сделали.
Любой офлайн-опыт был бы по сути пустым. Мы могли бы написать отдельную систему миссий, позволяющую выполнять ограниченный набор фиксированных заданий, но это всё равно не будет захватывающей игрой, и это лишь первый шаг в огромном объёме предстоящей работы.