Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
Да, жду!
161 80.50%
Нет, не жду.
39 19.50%
Голосовавшие: 200. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (внимание, спойлеры!)
Автор темы: Alp_renamed_48567_22112024
Дата создания: 25.02.2020 22:09
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Altal:
богомерзкого кубика, который на мой взгляд плохо совместим с повышенной сложностью
дайс - это рандом-генератор, что именно в дайсе-то богомерзкого? богомерзкий рандом тогда уж, а не несчастные дайсы)

рандом плохо совместим с любой сложностью игры так-то, играешь от мат ожидания, а не от точных формул, это так.

Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
дайс - это рандом-генератор, что именно в дайсе-то богомерзкого? богомерзкий рандом тогда уж, а не несчастные дайсы)
Так и я о чем, дайс=рандом.
О, сколько раз эти коварные кубики руинили всё, не припомню ни одну, настольную или компьютерную, игру, где кубики не подводили бы, притом в самый ответственный момент, когда казалось бы все было так хорошо просчитано.
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Да как бы плевать на рандом, главная проблема д20 - это то, что нужно настраивать всю игру так, чтобы броски игрока всегда были в определенном диапазоне. Если броски слишком высокие или низкие, элемент рандома просто выпадает, игрок начинает либо безудержно ломать игру, либо не может попасть по кобольду. Система д100 из пилларсов мне показалась адекватнее для видеоигры.

Shine on.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Да как бы плевать на рандом, главная проблема д20 - это то, что нужно настраивать всю игру так, чтобы броски игрока всегда были в определенном диапазоне. Если броски слишком высокие или низкие, элемент рандома просто выпадает, игрок начинает либо безудержно ломать игру, либо не может попасть по кобольду. Система д100 из пилларсов мне показалась адекватнее для видеоигры.
Разница между д100 и д20 в дополнительном дроблении на 5, бросок д100 на 50%+ и д20 на 10+ - одно и то же. В играх не реальные дайсы кидаются с разным числом граней, что могло бы обманчиво давать игроку ощущение большей вероятности удачного броска, а используют цифровые рандом генераторы, которые генерят рандомные значения с большим числом переменных, которые затем перемножают с нужным модификатором и визуализируют под необходимый "дайс". Рандомизатор используется единый для бросков условных "дайсов" с любым числом граней, хоть д2, хоть д12345.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Шаг между д20 и д100 различается в 5 раз, что довольно много. В системе днд, где куча бросков на "все или ничего" без промежуточных градаций, шаг в 5% за единицу брони/сейва/навыка, как мне кажется, слишком много. Для компьютерной игры предпочтительнее д50-д100 или градации успеха, как во второй редакции пф. Ну это мое мнение.

Shine on.
Аватар для Kapella
Старожил
Регистрация:
16.11.2011
GoHa.Ru II Степени Победитель турнира
Награжден за: Победитель челенджа Корона Британской империи Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Шаг между д20 и д100 различается в 5 раз, что довольно много. В системе днд, где куча бросков на "все или ничего" без промежуточных градаций, шаг в 5% за единицу брони/сейва/навыка, как мне кажется, слишком много. Для компьютерной игры предпочтительнее д50-д100 или градации успеха, как во второй редакции пф. Ну это мое мнение.
Так если д100 будет вместо д20, то что изменится? ГМ(ну или геймдизайнер) не будет вымерять с линейной что сейчас вот нужно 63... хотя нет, всё-таки 64! Шаг проверок будет в те же 5-10 едениц. Например в вахе рп используется именно д100, но результат определяется разницей целых 10ок между значением навыка и броском.


Сообщение от Amity:
Да как бы плевать на рандом, главная проблема д20 - это то, что нужно настраивать всю игру так, чтобы броски игрока всегда были в определенном диапазоне. Если броски слишком высокие или низкие, элемент рандома просто выпадает, игрок начинает либо безудержно ломать игру, либо не может попасть по кобольду. Система д100 из пилларсов мне показалась адекватнее для видеоигры.
Собственно я к тому виду, что выше правильно сказали. Д100 или д20 разницы почти нет. Всё зависит именно от баланса самой системы. Например при д20 в пасфаиндере1 или днд 3.5 легко можно получить проблему, которую вы описали. А при д20 в днд5 такие ситуация почти невозможны. Например возьмём Тиамат, целый дракон-божество с 30 классом опасности. У него 25 АС, что непробиваемо только для пати первых уровней, а нормально прокачанный боец уже на 5 уровне будет иметь 10-15% шанс попадания при базовом оружии.
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Kapella:
А при д20 в днд5 такие ситуация почти невозможны

Хорошо если так. А то в раннем доступе тут можно было набрать столько бонусов для диалоговых проверок, что даже без добавления кубика база превышала сложность проверки

Shine on.
Аватар для Kapella
Старожил
Регистрация:
16.11.2011
GoHa.Ru II Степени Победитель турнира
Награжден за: Победитель челенджа Корона Британской империи Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Хорошо если так. А то в раннем доступе тут можно было набрать столько бонусов для диалоговых проверок, что даже без добавления кубика база превышала сложность проверки
Ну, до самого типичного уровня проверки, т.е. 15, так дотянуться можно только на высоких уровнях, а ведь это характеризуется как некое не особо сложное действие(самая сложная проверка - 30). По крайней мере в рамках системы. А уж если ларианы понадабовляют итемов с бонусами к проверкам, то всякое может быть, но это уже вопрос к ларианам, а не днд и кубику.
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Хорошо если так. А то в раннем доступе тут можно было набрать столько бонусов для диалоговых проверок, что даже без добавления кубика база превышала сложность проверки
это(бонусы) на новый год для сложных проверок

Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Ваше самое большое опасение перед релизом? Мое;

они бросили в мусорку дизайн карлач из датамэйна

и заменили его на эту барби
Последний раз редактировалось Arion; 04.07.2023 в 12:26.
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Обилие лариановского фирменного юмора

Shine on.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Обилие лариановского фирменного юмора
При определённом стиле прохождения, тебе его там будет не хватать.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Hef
Hef
Гуру
Регистрация:
03.06.2008
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Amity:
Обилие лариановского фирменного юмора
Судя по тому, что видел в ЕА, то юмор если и есть, то только в некоторых ситуациях, причем чаще всего за определенные классы, типо барда и варвара. Кароч, мне показалось, что игра "ощущается" гораздо серьезнее ДоСов. Может конечно ошибаюсь.

Сообщение от Arion:
Ваше самое большое опасение перед релизом?

Два момента.


1-е 12 лвл кап, а именно, что может получиться, что либо не дадут поиграть нормально на этом капе и соответственно потестить разные абилки и т.д., либо наоборот получишь его за пару часов до конца игры.
2-е Меня печалит, что персонажей в пати 4, хотелось бы 6, чтобы посмотреть больше их реакций в диалогах.

Аватар для Kapella
Старожил
Регистрация:
16.11.2011
GoHa.Ru II Степени Победитель турнира
Награжден за: Победитель челенджа Корона Британской империи Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Hef:
1-е 12 лвл кап, а именно, что может получиться, что либо не дадут поиграть нормально на этом капе и соответственно потестить разные абилки и т.д., либо наоборот получишь его за пару часов до конца игры.
ф
12 лвл это печально, да. Того же монаха брать вообще бесмысленно. Да и в воине толку будет откровенно мало.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Hef:
Судя по тому, что видел в ЕА, то юмор если и есть, то только в некоторых ситуациях, причем чаще всего за определенные классы, типо барда и варвара. Кароч, мне показалось, что игра "ощущается" гораздо серьезнее ДоСов. Может конечно ошибаюсь.
Тебе не показалось. Всё так и есть. А если будешь брать в пати Минтару вообще жесть начнётся. Шэдоухарт сопьётся нафиг. И на одном из будущих привалов захочет тебе прирезать. Ну-у-у, это если у тебя с ней уже случился чпок до битвы за Рощу друлей. Лазель будет говорить с тобой исключительно через губу. Астарион(Бейкер) Йёпнется от счастья и начнёт творить лютую дичь. Уилл, так и вовсе с ходу кинет тебе предъяву и свалит из пати. А Воло... Воло будет записывать твои грехи для "будущих поколений".

Сообщение от Hef:
1-е 12 лвл кап, а именно, что может получиться, что либо не дадут поиграть нормально на этом капе и соответственно потестить разные абилки и т.д., либо наоборот получишь его за пару часов до конца игры.

Вот тут солидарен. Могли капом и 14 ур сделать... На нём много мастерских скилов имеется. Вот на нём бы и остановились. А так получается, в двух шагах от мастерства. Не порядок конечно...

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Dzirti:
Вот тут солидарен. Могли капом и 14 ур сделать... На нём много мастерских скилов имеется. Вот на нём бы и остановились. А так получается, в двух шагах от мастерства. Не порядок конечно...
Отличная идея, классы с особенностью на 15ом такие; дада пошел я нахер.
12 лвл кап хорош прежде всего тем, что он одинаков для всех.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Kapella:
12 лвл это печально, да. Того же монаха брать вообще бесмысленно. Да и в воине толку будет откровенно мало.
Та действительно три атаки за раунд с gwm или ss такая бестолковщина.

Добавлено через 11 минут

Сообщение от Hef:
1-е 12 лвл кап, а именно, что может получиться, что либо не дадут поиграть нормально на этом капе и соответственно потестить разные абилки и т.д., либо наоборот получишь его за пару часов до конца игры.
12й сам по себе не даст тебе ничего для построения билда, только увеличение характеристики. фиты нужные тебе ты возьмешь на 4ом или 8ом, последние круги магии и абилки классов будут на 11ом, но в общих чертах билд уровню к 8-9ому зачастую уже закончен, дальше только наращивание мяса, так что у тебя будет более чем дофига времени что-бы им играть.
Последний раз редактировалось Arion; 05.07.2023 в 09:54. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Seraphius
Маньяк
Регистрация:
11.04.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Hef:
2-е Меня печалит, что персонажей в пати 4, хотелось бы 6, чтобы посмотреть больше их реакций в диалогах.
Это можно исправить через редактирование сейва экспорт тулзом.


Проходил с отрядом из 6ти сопартийцев бету, за все время игры проблема возникла только один раз когда плыл на лодке к дуэргарам и два лишних персонажа утонули, оставил лишние рты в лагере на этот момент и все отлично.
Аватар для Kapella
Старожил
Регистрация:
16.11.2011
GoHa.Ru II Степени Победитель турнира
Награжден за: Победитель челенджа Корона Британской империи Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Arion:
Та действительно три атаки за раунд с gwm или ss такая бестолковщина.
Да брось, третья атака будет под конец игры с таким капом. Соответственно паладин, следопыт и варвар как милишники будут эффективнее. В итоге получим что у файтера на 2 фита больше, но при этом нет существенных плюсов в виде магии, смайтов и ярости.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Arion:
12й сам по себе не даст тебе ничего для построения билда, только увеличение характеристики. фиты нужные тебе ты возьмешь на 4ом или 8ом, последние круги магии и абилки классов будут на 11ом, но в общих чертах билд уровню к 8-9ому зачастую уже закончен, дальше только наращивание мяса, так что у тебя будет более чем дофига времени что-бы им играть.
Так то у визарда, варлока, сорки, друида, барда и варвара последняя фича архетипа на 14ом.
Последний раз редактировалось Kapella; 05.07.2023 в 11:51. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Kapella:
Так то у визарда, варлока, сорки, друида, барда и варвара последняя фича архетипа на 14ом.
Ты цитируешь сообщение где я говорил о капе в 12.

Сообщение от Kapella:
Да брось, третья атака будет под конец игры с таким капом. Соответственно паладин, следопыт и варвар как милишники будут эффективнее. В итоге получим что у файтера на 2 фита больше, но при этом нет существенных плюсов в виде магии, смайтов и ярости.
Смайты и ярости это конечно все здорово, но урон сильных ударов от гвм и шарпшутера, которые батлмастер с точной атакой делает или без штрафа или даже с бонусом к попадению не перекрывают ни разу. И это я уже не говорю о нова билдах, когда батлмастер 6го уровня может влепить тебе 4ре таких атаки в первый ход или всяких комбо из мастерства алебард с сентинелом, когда к воину в принципе в мили подойти сложно и он тебя останавливает вне досягаемости и разделывает под ноль.
Аватар для Kapella
Старожил
Регистрация:
16.11.2011
GoHa.Ru II Степени Победитель турнира
Награжден за: Победитель челенджа Корона Британской империи Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Arion:
Смайты и ярости это конечно все здорово, но урон сильных ударов от гвм и шарпшутера, которые батлмастер с точной атакой делает или без штрафа или даже с бонусом к попадению не перекрывают ни разу. И это я уже не говорю о нова билдах, когда батлмастер 6го уровня может влепить тебе 4ре таких атаки в первый ход или всяких комбо из мастерства алебард с сентинелом, когда к воину в принципе в мили подойти сложно и он тебя останавливает вне досягаемости и разделывает под ноль.
Супериор дайсов мало, сурдж только 1 за битву. Да комбо сильно, но буквально одноразовое. А потратить 2 фита чтобы 1 раз тыкнуть реакцией, даже с учетом остановки врага - такое себе. И, что самое главное, всё считай никак не скалируется с лвлом. Только 1 дайс добавится и всё.
На фоне того же паладина, который может засмайтить до 3 раз за раунд даже без фитов и смайты буду рости уроном от уровня ячеек, количество которых также быстро растёт - воина даже не рассматриваю как полезного персонажа в пати.
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Kapella:
Супериор дайсов мало, сурдж только 1 за битву. Да комбо сильно, но буквально одноразовое.
Начнем с того, что они восстанавливаются за короткий отдых, который к слову в еа можно было спамить чуть-ли не после каждого энкаунтера, в отличии от спеллслотов для смайтов. Во вторых этого и не надо много, т.к. фактически нужно для убийства серьезных противников.
Сообщение от Kapella:
А потратить 2 фита чтобы 1 раз тыкнуть реакцией, даже с учетом остановки врага - такое себе.
Да вообще такое, особенно в ситуации с блокированием проходов в данжах.
Сообщение от Kapella:
На фоне того же паладина, который может засмайтить до 3 раз за раунд даже без фитов и смайты буду рости уроном от уровня ячеек, количество которых также быстро растёт - воина даже не рассматриваю как полезного персонажа в пати.
А может не засмайтить, т.к. косой и не попадет или не добежит, а может вообще не походить, т.к. в очереди на инициативу будет последний и словит контроль или откиснет под фокусом. Так-то паладин хорош, но говорить о том, что воин бесполезен это смех конечно.
Последний раз редактировалось Arion; 05.07.2023 в 16:01.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Подготовка идет, очень похоже что последний ориджин компаньон драконорожденый
Аватар для Myagky
и пушистый
Регистрация:
19.12.2011
Берсеркер Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Збс, пошли дварфы на йух Это притеснение по ростовому признаку, карликофобия у Свена

Сообщение от Arion:
Ваше самое большое опасение перед релизом?
Какое может быть опасение? Что игра будет середняком.
А вот что вам не нраааааавится - всё что мне не нарвится написали выше, мало уровней, мало сопартийцев - это моя главная притенения к игре.

И вороны будут умирать от обжорства там, где пройду я, ибо за моей спиной останутся лишь трупы(с)
_________________________________
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Myagky:
Збс, пошли дварфы на йух
В смысле?

Ваши права в разделе