Просто нужно сделать переключатель. Хочешь страдать и превозмогать - активируй опцию и получи плюшки. Не хочешь - не включай. Награды обычные
Хз, окружающая среда распространена неравномерно, например драка в дождь или в воде возможна только в открытом мире, в бездне этого нет. А в открытом мире что мешает убивать мобов с отключенным дамагом, а лут собирать за смолу с включенным? Это странно будет.
Если отключить дамаг по игроку - не честно будет, типа игра поддается. Снизить дамаг как было раньше - после нового опыта уже не так интересно. Посмотрим, что придумают.
А вы заметили эту избирательность в реакции на нытиков, эти долбанные двойные стандарты? Ведь всяко за отмену смолы или за ускорение ее регена ныло гораздо больше людей в течение более длительного времени, и нам не приходило ингейм никакого сообщения, что мол вот, смола доставляет игрокам неудобства, мы обязательно что-то придумаем. А тут пусички разнылись со своими стеклянными пушками, и все, айайай, не хорошо.
Добавлено через 2 минуты
Это было бы логично, особенно на таких как Кли, которая шарашит огнем прямо себе под ноги
Так в пати у тебя ж не одна Кли, есть персы и другой стихии. ну или Фишль, она электро, будет прокать Перегрузку и получать взрыв огнем. Ей резист сильно не поможет.
"A good friend will always make you more powerful than a good sword." Nao Mariota Pryderi