и каким боком это обучение игре? даже на 60, 80, 90 там даже и близко не то, что на капе.
игроки игрокам постепенно дают скилы, тем самым они вынужденно прочувствуют работу каждого скила.
это обычная практика в большинстве рпг игр.
лост арк, бюджет 100кк, если я не ошибаюсь
очевидно ты просто не разобрался в игре.
100кк никто не даст не имея на руках убедительного плана монетизации.
и план "ну мы добавим какие-нить внешки в шоп и их наверное будут покупать" тут не прокатит, тут без четкого списка вещей которые будут обязательно покупать никуда не продвинуться.
и бюджет на создание игры это не все - поддерживать сервера довольно затратно.
поэтому игроки не просто должны будут покупать, но и средний платеж игрока должен быть достаточно высокий, чтобы отбились и 100кк и ежемесячный траты на сервера и поддержу и был еще навар сверху.
никто не будет работать себе в убыток.