Поглиномесил немного лису, вообщем по ощущениям, шадов кнайт максимально душный класс, чем больше его задротишь, тем больше он выдает, каждый эвейд, правильно заюзанная комба + к урону по цели. Огненная сакитама в обоих случаях полное дно, че с ней не делай, она мало бьет. Крингсмесер выдал урона примерно как шадов кнайт, но у него каждый уворот приходится перезаряжать морозную атаку, при этом он быстро сбивает щит у боссов. Шестая серенада тупа клик одной кнопки, замедляет цель до такого состояния что она ничего делать не может, единственный минус, это то что ей трудно делать увороты чтобы наносить урон, т.к она постоянно перемещается и эвейдит сама по себе атаки. С первого раза я ей нанес урона больше чем все остальные, вообще не напрягаясь.
Ради эксперемента сводил виолет экзекутера, в режиме ядра выдала как шадов кнайт, в обычном режиме полная херня. Минус этих терез в том, что у них маленький радиус прыжка и каждая полученная атака = маленькая лоли валяется на полу. Плюс в том что они делают много атак = много комбо = быстро накапливают сп для скиллов. В режиме ядра неплохой герой, если устраивает играть за лоли с гиганским черным **ем за спиной
Еще одну лоли облили и поволяли по полу, типичный саппорт, сама по себе быстро накапливает сп, быстро кастует ульт/скиллы, но выдает в сумме мало урона, относительно остальных.
Конкретно на этом боссе переключение персонажей - потеря урона, лучше стараться больше эвейдить все атаки.