Посмотри на разговор с какимнить нпс, посмотри на его лицо, потом на календарь. В индюшатине ты заранее смиряешься что все будет страшно, а тут типа игра современная.
Для меня в РПГ графика важна только в плане визуализации НПС. Т.е. не просто портрет персонажа но визуализация. В Pillars of Eternity, Divinity или Pathfinder Kingmaker например визуализации недостаточно - ты от персонажа по сути видишь только портрет, моделька же просто кучка пикселей. Fallout 3, Mass Effect, Vampire:Masquerade - достаточный уровень. И тут оно тоже на достаточном уровне, персонажи вполне человечно выглядят, окружение, звездное небо и т.д. - тоже. Я думаю и через 20 лет мне такого уровня графики будет достаточно, и через 40.
Ну и да, современность никакого отншения к графике не имеет. Undertale, RimWorld, например - что скажешь за их графику?

При этом это хиты и признанные вехи современного игростроя.
Вырвиглаз "хайэнд" графика нужна в шутанах и экшнах, где вау-эффект во главе угла. Тут - не нужна.