Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Джойстики для SC
Автор темы: Монгол
Дата создания: 22.02.2017 14:34
Аватар для VladiT
Старожил
Регистрация:
19.12.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Джойстики для SC
Сообщение от R a r i t y:
когда станет ясна до конца ЦА этого проекта, а пока я вас не знаю и что вы за иксперт, так что лолкайте сколько вам угодно, сударь.

Ну тебе то ЦА этого проекта видимо известна досконально)) Предположительно основная база игроков явно с стар/фрилансера( фанаты эти игр, фанаты криса ), а остальные с других космосимов.
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от R a r i t y:
Истинно вам говорю! Правда скепсис ваш конечно мне понятен, чудеса то бывают только если заклинания, а так - разумеется вы не получите такой же сопоставимой точности как у высоко DPI-ой мыши, да и еще если она ворзакается по коврику 40x40см. Но доворачивать гимбалы вполне можно, а уж стрейфиться и подавно.

Блин, ну попробую!
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
Оридями джойстик не управляет. Никак. Они болтаются просто так. Не как в Элите. Здесь гимбалами нужно наводить отдельно. Руками.
Одна рука на РУД, вторая на РУС, отрастить третью руку для орудий нужно что ли, или аналоговый микроджой цеплять около курка?

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Аватар для VladiT
Старожил
Регистрация:
19.12.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
Если выстрелы будут на сервере обрабатываться (НФ), то аймботов не будет в принципе. Если на клиенте - наши форумные страдания не помогут.
При чем тут обработка на клиенте, в ММО играх никогда не бывает обработки на клиентах таких важных вещей, но клиент дает управление и аимбот им управляет со 100% точностью и максимальной скоростью поворота корабля/турели.
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от VladiT:
При чем тут обработка на клиенте, в ММО играх никогда не бывает обработки на клиентах таких важных вещей, но клиент дает управление и аимбот им управляет со 100% точностью и максимальной скоростью поворота корабля/турели.
Я очень надеюсь, что разрабы будут продавать или сдавать в аренду таких айм-ботов под видом NPC-стрелков в обитаемых турелях и прицельных компьютеров для необитаемых. Тогда проблема разрешится сама ко всеобщему удовольствию.

Сейчас человеку нереально целится, сидя в турели.
Аватар для Matravant
Предводитель
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
Под средним пальце вместо удобного министика расположена маленькая пимпочка-качалка. Она как бы тоже министик с двумя осями, но настолько маленький и с таким микроскопическим ходом, что повесить на нее стрейфы можно, но о точность маневров можно забыть.

Это не качалка ни разу - на качалках никогда не бывает клика, здесь же он есть. Причём "клик" этот очень удобный и быстрый. Второе, на самом деле это микро мышь и создана только для "работы" в менюшках, поэтому мысль пользоваться ею для полёта изначально была провальная.
Для примера использования могу привести два своих:
- В ED пользуюсь для переходов в правом и левом меню.
- В Ил-2 использую мгновенность нажима для двойного клика когда начинает закрываться фонарь на советских самолётах. (зачем разрабы сделали этот съезжающий фонарь, не понятно, видимо, для баланса с синими, а то те плачут).


Перенос большинства кнопок под правый палец тоже считаю правильным. Ибо когда играешь тягой и, например, тем же шагом винта одновременно, правый палец остаётся свободен и не занят работой как вся ладонь. Очень грамотно поступили.


Но в целом считаю, как иловод с ещё первого ила (т.е. 15 лет где то) что РУС в космических леталках не нужен. Клавиатура с мышью лучше и удобнее, а поэтому если человек не летает в самолётных симуляторах - лучше не тратить деньги. Ну если всё таки хочется потратиться, то лучше на крутую клаву и на крутую же мышь с кучей кнопок. Толку будет больше.


P.S. В целом обзор годный. И да, я переученный левша.
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Topol-M:
Одна рука на РУД, вторая на РУС, отрастить третью руку для орудий нужно что ли, или аналоговый микроджой цеплять около курка?
Верно! Только боюсь, что вторую правую руку боле реально отрастить, чем целиться министиком. Ну а те, кто не могут отрастить, поделились на два лагеря:

1. Летают на клаве с мышкой.
2. Берут в левую руку джойстик.
3. Летают по старинке, превозмогая.
Аватар для VladiT
Старожил
Регистрация:
19.12.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
Я очень надеюсь, что разрабы будут продавать или сдавать в аренду таких айм-ботов под видом NPC-стрелков в обитаемых турелях и прицельных компьютеров для необитаемых. Тогда проблема разрешится сама ко всеобщему удовольствию.

Сейчас человеку нереально целится, сидя в турели.

Так ботов и так вроде обещают, только будет ли они стрелять по точке упреждения и как точно не известно, в игре кстати есть hitscan оружие? Я видел что оно есть в FPS арене, но там логично никто пули не будет делать медленные, а вот на кораблях интересно, будет ли такое. Если будет, то вот на нем то все аимботы и будут сидеть.


Крис любитель летающих кусков лазера, а настоящий лазер в игру не занес))
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Matravant:
Это не качалка ни разу - на качалках никогда не бывает клика, здесь же он есть. Причём "клик" этот очень удобный и быстрый. Второе, на самом деле это микро мышь и создана только для "работы" в менюшках, поэтому мысль пользоваться ею для полёта изначально была провальная.
Для примера использования могу привести два своих:
- В ED пользуюсь для переходов в правом и левом меню.
- В Ил-2 использую мгновенность нажима для двойного клика когда начинает закрываться фонарь на советских самолётах. (зачем разрабы сделали этот съезжающий фонарь, не понятно, видимо, для баланса с синими, а то те плачут).


Перенос большинства кнопок под правый палец тоже считаю правильным. Ибо когда играешь тягой и, например, тем же шагом винта одновременно, правый палец остаётся свободен и не занят работой как вся ладонь. Очень грамотно поступили.


Но в целом считаю, как иловод с ещё первого ила (т.е. 15 лет где то) что РУС в космических леталках не нужен. Клавиатура с мышью лучше и удобнее, а поэтому если человек не летает в самолётных симуляторах - лучше не тратить деньги. Ну если всё таки хочется потратиться, то лучше на крутую клаву и на крутую же мышь с кучей кнопок. Толку будет больше.


P.S. В целом обзор годный. И да, я переученный левша.
Спасибо за отзыв!

Фишка SC в том, что реально приходится управлять 8 осями - 6 на корабль и 2 на прицел. На часть из них можно забить, но классические самолётные пилоты с РУС+РУД управляют только 4 осями (pitch, roll, yaw, throttle), что мало для успеха. И, главное, не могут управлять прицелом. В отличие от мышеводов. Поэтому управление стрейфами с помощью министика - попытка компенсировать отставание.
Аватар для VladiT
Старожил
Регистрация:
19.12.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
Спасибо за отзыв!

Фишка SC в том, что реально приходится управлять 8 осями - 6 на корабль и 2 на прицел. На часть из них можно забить, но классические самолётные пилоты с РУС+РУД управляют только 4 осями (pitch, roll, yaw, throttle), что мало для успеха. И, главное, не могут управлять прицелом. В отличие от мышеводов.
Фишка ли это SC или всех космосимов? Мне кажется космосимы созданы для управления мышкой, это не самолетные симы.
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от VladiT:
Так ботов и так вроде обещают, только будет ли они стрелять по точке упреждения и как точно не известно, в игре кстати есть hitscan оружие? Я видел что оно есть в FPS арене, но там логично никто пули не будет делать медленные, а вот на кораблях интересно, будет ли такое. Если будет, то вот на нем то все аимботы и будут сидеть.


Крис любитель летающих кусков лазера, а настоящий лазер в игру не занес))
У меня для всех новость (саму новость занёс на Гоху Василий дня три назад, за что не му огромно спасибо!) - в SC не все пушки одинаково хорошо попадают в точку упреждения. Одни попадали идеально, а другие мажут (отстают) на 10-20 метров на расстоянии 1000 м по цлеи, движущейся со скоростью 100 м/с. Поэтому, собственно, универсальный прицельный автомат как в ED здесь не имеет смысла. Для разных пушек приходится брать разное упреждение к упреждению.
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
но классические самолётные пилоты с РУС+РУД управляют только 4 осями
Да не... точно вам говорю. У меня по три оси на мотор и то если ну очень схему упростить. А триммеры? А еще масса всего?
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от VladiT:
Фишка ли это SC или всех космосимов? Мне кажется космосимы созданы для управления мышкой, это не самолетные симы.
Ну я лично впервые вижу космосим, в котором требуется две правых руки.
Аватар для VladiT
Старожил
Регистрация:
19.12.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
У меня для всех новость (саму новость занёс на Гоху Василий дня три назад, за что не му огромно спасибо!) - в SC не все пушки одинаково хорошо попадают в точку упреждения. Одни попадали идеально, а другие мажут (отстают) на 10-20 метров на расстоянии 1000 м по цлеи, движущейся со скоростью 100 м/с. Поэтому, собственно, универсальный прицельный автомат как в ED здесь не имеет смысла. Для разных пушек приходится брать разное упреждение к упреждению.
Как только найдут идеальные упреждения для всех пушек их тут же пропишут в этих аимботах и просчитывать будет и скорости и расстояния. Когда доходит дело до реакции, человек всегда будет проигрывать машине в открытом бою, тут уже только какая та тактика нужна.
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от R a r i t y:
Да не... точно вам говорю. У меня по три оси на мотор и то если ну очень схему упростить. А триммеры? А еще масса всего?
Ну я конечно имел в виду самолётных пилотов в Star Citizen. Я вчера хотел, но не не смог придумать, куда повесить ещё четыре оси на T.16000. Остались невостребованными.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от VladiT:
Как только найдут идеальные упреждения для всех пушек их тут же пропишут в этих аимботах и просчитывать будет и скорости и расстояния. Когда доходит дело до реакции, человек всегда будет проигрывать машине в открытом бою, тут уже только какая та тактика нужна.
А кто спорит? Да. Что делать будем с этим?

Добавлено через 45 секунд
Ладно, я в SC. Нужно проверить ещё кое-что.
Последний раз редактировалось Монгол; 22.02.2017 в 19:53. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Matravant
Предводитель
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
. Поэтому управление стрейфами с помощью министика - попытка компенсировать отставание.
Помню, раньше была такая забытая вещь, как трекбол. На самом деле, очень недооценённое устройство. Те, кто раньше ими пользовался, были просто терминаторами в некоторых простых леталках. Даже не знаю, продают ли их сейчас.
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
2. Берут в левую руку джойстик.
Для гоночек пока склоняюсь вот к этому профилю. Но, мам-дорогая, это просто какой-то ужос. Хотя местами интересно и хорошо что пока корабли бесплатные.

Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Matravant:
Помню, раньше была такая забытая вещь, как трекбол. На самом деле, очень недооценённое устройство. Те, кто раньше ими пользовался, были просто терминаторами в некоторых простых леталках. Даже не знаю, продают ли их сейчас.
Кстати, да. Целится им, возможно, было бы удобно.
Аватар для Erepb_renamed_569172_20042024
Маньяк
Регистрация:
10.06.2007
Re: Джойстики для SC
Думаю без проблем гимбалы можно будет прикрутить к фритреку, и доводить взглядом.
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Erepb:
Думаю без проблем гимбалы можно будет прикрутить к фритреку, и доводить взглядом.
Пробовал TrackIR через Freelook - чуть шею не свернул.
Аватар для Erepb_renamed_569172_20042024
Маньяк
Регистрация:
10.06.2007
Re: Джойстики для SC
Сообщение от Монгол:
Пробовал TrackIR через Freelook - чуть шею не свернул.
Попробуй opentrack , и поиграйся с сенсой.
Аватар для Монгол
Гуру
Регистрация:
12.03.2005
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала. Просветитель
Награжден за: За обстоятельные исследования билдов в Guild Wars 2 Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания Космос
Re: Джойстики для SC
Жили-были старик со старухой и было у старика три джойстика: Thrustmaster HOTAS Warthog™ Flight Stick, Thrustmaster T.16000M FCS и VKB Black Mamba. Пошел как-то дед на проверку мышки и ... не вернулся.


Сказка ложь, да в ней намёк: лучший джойстик - это мышь!

А обзор вышеперечисленных джойстиков откладывается надолго.
Аватар для MarkusVI_renamed_1229761_17082025
Маньяк
Регистрация:
11.01.2016
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Джойстики для SC
Что циги думают про джой


Аватар для malstraem
Санитар
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Джойстики для SC
Неплохой размер, хорошо помещается в руку

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Аватар для COH_old_renamed_1124536_16122023
Гигант мысли
Регистрация:
10.04.2014
Re: Джойстики для SC
И это еще в холодной воде! (с)
Ваши права в разделе