Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Последний раз редактировалось mistlight; 03.12.2011 в 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для imalive122
imalive122
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от banzaban:
В хай5 у спойлера уже есть бек и дедлик, а это никак не 86 скилы.
И что? Он в класе Ножей сейчас? С него контр хаст уже не дают? Он станет ножиком, на 86-ом, когда пройдёт путь перерождения, так же как когда-то стал скавенгером, и БХ. Когда ты будешь брать скил с саба, ты будешь это делать когда он ещё будет вариором, т.к. это будет на 75-ом. Что не ясно-то?
Аватар для SantaL
SantaL
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от banzaban:
В хай5 у спойлера уже есть бек и дедлик, а это никак не 86 скилы.
наличие бека и дедлика в данный момент не делает его рогой, как и наличие у сб энлайтмента и сопа не делает его магом.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Тут всё укладывается в простую фразу: старая система перестанет существовать, равно как и большая часть связанного с ней. Ни к чему пытаться увязать прошлое и будущее в одно целое. Никто не сказал, что они вообще как-то будут связаны.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Fiamaar_renamed_671449_28092019
Гигант мысли
Регистрация:
15.05.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
хм, тут вопрос возникал куда деваться хилерам и баферам, а походу для того сабы и расширяют чтоб все играли в равных условиях, кого надо тем и играешь

хотя конечно со скилами это эпик фейл имхо)))

О гроза, гроза ночная, ты душе - блаженство рая,
Дашь ли вспыхнуть, умирая, догорающей свечой,
Дашь ли быть самим собою, дарованьем и мольбою,
Скромностью и похвальбою, жертвою и палачом?
Не встававший на колени - стану ль ждать чужих молений?
Не прощавший оскорблений - буду ль гордыми прощён?!
Тот, в чьём сердце - ад пустыни, в море бедствий не остынет,
Раскалённая гордыня служит сильному плащом...
Абу-т-Тайиб Аль-Мутанабби
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Со скиллами не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Я просто не совсем понимаю - для чего нужно было вводить в ХФ новые скилы на вторую и третью профу? Что бы в GoD их удалить?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для VER0NA_renamed_699935_30102024
Маньяк
Регистрация:
29.09.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Я просто не совсем понимаю - для чего нужно было вводить в ХФ новые скилы на вторую и третью профу? Что бы в GoD их удалить?
Чтобы мы год играли спокойно и радовались этим скиллам. Ну типа, знаешь, как надышаться перед смертью

Аватар для whiteraven
Маньяк
Регистрация:
26.09.2007
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Со скиллами не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Я просто не совсем понимаю - для чего нужно было вводить в ХФ новые скилы на вторую и третью профу? Что бы в GoD их удалить?
Твоя ошибка в том, что ты пытаешься мыслить логически...
Аватар для SantaL
SantaL
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Со скиллами не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Я просто не совсем понимаю - для чего нужно было вводить в ХФ новые скилы на вторую и третью профу? Что бы в GoD их удалить?
там же написано что будут отменены а не удалены из игры. На разные мысли наталкивает, но пока ничего толкового

Добавлено через 1 минуту
ммм, может что-то типа докачался ты до 85-го, "пробудился", старые скилы отменились, все потраченное ранее сп можно пустить на новые скилы...
Последний раз редактировалось SantaL; 01.02.2011 в 01:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от SantaL:
Добавлено через 1 минуту
ммм, может что-то типа докачался ты до 85-го, "пробудился", старые скилы отменились, все потраченное ранее сп можно пустить на новые скилы...
То есть новые скилы в ХФ вводились вот для этого?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Stellochka
Предводитель
Регистрация:
26.09.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Признанный автор
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от SantaL:
т
ммм, может что-то типа докачался ты до 85-го, "пробудился"
и осознал, что угрохал столько времени и сил на то, что вообще не имеет значения
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вообще если взглянуть на ХФ, который корейцы называют "переходным к GoD", то создаётся впечатление, что новшества GoD придумывались прямо по ходу постепенного создания частей ХФ. Например, сначала бх, как и все прочие варриоры, получают раш, а потом из них неожиданно начинают делать рог с пасивками на дагеры и бэками. Интересно, сами-то корейцы хоть в курсе того, что у них должно получиться в GoD, или будут просто импровизировать по ходу дела?

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Stellochka:
и осознал, что угрохал столько времени и сил на то, что вообще не имеет значения
Кажется я понял - какая будет компенсация за пропавшую заточку скиллов. Агатион Красная Пандочка.

п.с.: интересно, а что будет с точкой шмота и оружия? Тоже в утиль?
По большому счёту точка - пережиток старых хроник (действительно хроник), когда её наличием компенсировалось долговременная топовость одного и того же оружия и шмота S-грейда. По хорошему точка должна была отмереть ещё в СТ:Камаэль или хотя бы в Грации, когда разного рода шмот выше S пошел в массы.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 01.02.2011 в 02:06. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Stellochka
Предводитель
Регистрация:
26.09.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Признанный автор
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Вообще если взглянуть на ХФ, который корейцы называют "переходным к GoD", то создаётся впечатление, что новшества GoD придумывались прямо по ходу постепенного создания частей ХФ. Например, сначала бх, как и все прочие варриоры, получают раш, а потом из них неожиданно начинают делать рог с пасивками на дагеры и бэками. Интересно, сами-то корейцы хоть в курсе того, что у них должно получиться в GoD, или будут просто импровизировать по ходу дела?
лично мне кажется, скорее наоборот. был конкретный план по ГоД, но со сроками не сильно получалось укладываться, поэтому в середину напихали то, что где-то на краю стола завалялось, чтобы время потянуть.


а вообще, тут все понятно. смысл гриндилки в том, чтобы народ сидел он-лайн и тратил свою энергию не на социальную и политическую активность, а на что-то другое. поэтому основная идея вещей типа точек шмота и скиллов, атрибутов и проч. лабуды - это внутриигровые способы "вывода" игровой валюты и времени. ладва - говно пве игра, для предлагаемого разработчиками пвп достаточно залогиниваться на несколько часов в неделю - осады, тв, рейды, форты. заставить людей пвешиться - проводить в игре много времени - можно только одним способом - сделать пвп невозможным без гриндопве, заодно гриндопве автоматически, т.е. без усилий со стороны разработчиков, дает народу доп. возможность для пвп. короче, всем начхать, что вам там нравится или не нравится, весело или нет, сидите и гриндите на одно, потом все удалят и будете гриндить на другое, ибо удел ваш - гриндить а то европейцы всякие возомнили, что все для клиента
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
В ход пошла "тяжёлая артиллерия": простынки.

Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Stellochka:
лично мне кажется, скорее наоборот. был конкретный план по ГоД, но со сроками не сильно получалось укладываться, поэтому в середину напихали то, что где-то на краю стола завалялось, чтобы время потянуть.
Сомнительно. Весь хф занял то от силы не более полугода, а то и менее. А GoD выходит уже весной. Выйди он даже на 1-2 месяц позже - мир не перевернулся бы. Конечно понятно, что ХФ - всего лишь способ чем-то занять время между Фреей и GoD, но вводить нечто новое в игру только ради того, чтобы большую часть этого потом разом удалить как то уж больно странно. Ничто не мешало корейцем добавлять в игру постепенно то, что потом впишется в GoD, а не будет в нем пережитком. Новые локи, эпиков, мобов например.
Я это к чему? Всё указывает на то, что в GoD корейцы начнут выпихивать старую систему игры на свалку, заменяя её новой. Это более чем вероятно. Пройдет ещё пара-тройка апдейтов после год, и новые игроки будут выбирать уже изначально при старте из 8 классов, к гадалке не ходи. Вот только некоторые моменты всему этому немного противоречат. Несостыкуются с таким планом действий. Какие? См. выше.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 01.02.2011 в 03:20.
Аватар для Stellochka
Предводитель
Регистрация:
26.09.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Признанный автор
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Ничто не мешало корейцем
мы этого не знаем. и как раз тот факт, что плавной замены не происходит, говорит о том, что либо что-то мешало, либо какие-то планы пошли прахом, либо еще что-то

Сообщение от Lok'Narad:
Всё указывает на то, что в GoD корейцы начнут выпихивать старую систему игры на свалку, заменяя её новой. Это более чем вероятно. Пройдет ещё пара-тройка апдейтов после год, и новые игроки будут выбирать уже изначально при старте из 8 классов, к гадалке не ходи.
Аватар для Siric
Siric
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
я хз обсуждалось или нет, все не прочитал, но что делать до 4 профы с 7 местами в пачке?
насколько я понял, до 85 лвла бд это бд а варк это варк, но раз мест тока 7, то ктото будет вечно за бортом? (:
или типа как 4 профу получил так сразу тебя не берут в лол паки (9 человек) а берут тока в тру паки (7 человек)?
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Stellochka:
мы этого не знаем. и как раз тот факт, что плавной замены не происходит, говорит о том, что либо что-то мешало, либо какие-то планы пошли прахом, либо еще что-то
Ничто не помешало им вводить новые скиллы и за каким то фигом править статы сетов, которые следующее обновление сдлелает барахлом. А вот сделать пару-тройку лок скажем на непаханном поле Грации (на что они сподобились даже во Фрее) и выпустить наконец из клетки попугайчика-Ринбиорна, который 99.99% даже в клиенте уже есть, при том, что всё это прекрасно вписалось бы в контент будущего апдейта - помешало? Загадка века.)

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Stellochka
Предводитель
Регистрация:
26.09.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Признанный автор
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Ничто не помешало им вводить новые скиллы и за каким то фигом править статы сетов, которые следующее обновление сдлелает барахлом. А вот сделать пару лок скажем на непаханном поле грации и выпустить из клетки попугайчика-Ринбиорна, который 99.99% даже в клиенте уже есть - помешало? Загадка века.)
уход какого-нибудь вдохновителя / руководителя проекта, например, в середине какого-нибудь этапа разработки может и не к таким загадкам привести. мы же их кухни не знаем, так что там может быть все что угодно
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Stellochka:
уход какого-нибудь вдохновителя / руководителя проекта, например, в середине какого-нибудь этапа разработки может и не к таким загадкам привести. мы же их кухни не знаем, так что там может быть все что угодно
Какого вдохновителя? Там в лучшем случае кто-то мог пойти за дурью на точку, его там корейские менты чуть не приняли, и он всё слил. Это могло послужить причиной краха великих планов.
Ну, это лирика всё... Просто реально кое какие моменты выглядят так, будто их делают даже не подозревая о перспективах GoD. Никаким "уходом вдохновителей" не объяснишь то, что в игру вводят что-то такое, об удалении чего из этой же игры рассказывается в параллельно, в то же самое время, выходящих анонсах будущего апдейта. Это бред сивой кобылы.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Stellochka
Предводитель
Регистрация:
26.09.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Признанный автор
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction

мне вот, кстати, что еще интересно, когда они планируют расширять линейку классов для орков, гномов и камаэлей, а то у орков - варриоры и чанты, у камаэлей - маг, варриор, чант, арчер, у гномов - рога и варриор, несправедливо как-то
понятно, что сабами все компенсируется в каком-то смысле, но мейна-то до 85 все равно качать придется сначала, а для чанта камаэлей, так вообще ппц
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Stellochka:

мне вот, кстати, что еще интересно, когда они планируют расширять линейку классов для орков, гномов и камаэлей, а то у орков - варриоры и чанты, у камаэлей - маг, варриор, чант, арчер, у гномов - рога и варриор, несправедливо как-то
понятно, что сабами все компенсируется в каком-то смысле, но мейна-то до 85 все равно качать придется сначала, а для чанта камаэлей, так вообще ппц
Да, я думаю поначалу эту несправедливость компенсирует возможность делать саб 99. То есть мейн - орк, а клас - какой угодно. Потом же, как я уже выше писал, может статься так, что 8 классов на выбор в игре будет изначально. И там уже для каждой расы откроют доступ к любому классу.
п.с.: возможность брать инспектора только третьим сабом наверняка будет упразднена. Я бы даже предположил, что инспектора вообще можно будет второй профой брать, если в этом был бы какой-то смысл.
Кроме того могут снять ограничение для камаэлей на взятие сабов, выходящих за рамки их нынешнего набора проф. Это вполне вероятно.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для =Fair=_renamed_33491_14042023
Читатель
Регистрация:
08.01.2006
Зомби мутанта
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Патч ноутс вроде как выложили (в Китае). Наш кл начал переводить на инглыш но у него нет времени закончить.

Цитата:
覺醒
Awakening
Lv85 可接洽覺醒任務,任務簡單不複雜,且有許多劇情展示動畫,並敘述破滅女神改版的故事內容。
Lv85 Player can start quest for awakening, it's simple not complicated, and alot cinn movies invovled. and discribe the story of goddness destruction
玩家透過任務,可獲得 八位古代巨人的力量 而覺醒
After quests completed. players can obtain 8 acient giant's power and awake
現存 35 個 職業路線圖將正式縮減為 8 個(後段有更多組隊應用敘述)
Current 35 job profession will decrease to 8
覺醒後的角色職業將是 覺醒前角色職業的延伸
Profession after awake will be extension of profession before awakeing..
因職業縮減,各職業技能將整合、突顯、強化該職業的特性而設計

覺醒後的職業仍 可使用三轉前的職業技能,不過跟覺醒後的技能相比,覺醒前技能效率明顯較差
After obtain awakening player can still use 3rd profession skills. but compare to skills can be use train with awakening job profession it's much weaker
預計玩家主要仍是使用覺醒後的新技能。
Predicting players will mainly use new skills from awakening sytem.


覺醒優勢
覺醒後的玩家將可獲得上有特殊覺醒徽章的 覺醒斗篷,並給予特殊的 覺醒坐騎。
Awakened player will obtain special emblem, cape and ride
覺醒獎勵坐騎與現有一般坐騎不同,可以使用衝刺技能,跑得比一般坐騎快。
Awakened ride will be different from normal rides. you can use dash skills. and rush faster than normal rides
部分職業覺醒後,會 突破既有種族的特殊限制 或提升特性
After awakening Some job profession will increase it's racial ability
例如闇天使覺醒後,就可以穿著法袍與使用其他武器。
For example kameal classes. can use robes and other weapons
另外透過 副職業變身後的覺醒,也可讓角色跨越職業限制,半獸人可以成為騎士,矮人可以成為法師。
Also subclass who obtain awakening system. can surpass job limitation. orc can become knights. and dwarfs can become wizard
(透過這句我們瞭解到,解放的一個副職業也可以覺醒)

覺醒的職業在移動與傳送上會有特殊優惠,可透過 捷徑 的方式無視地形移動
Awakening Jobs will have advantage on teleportation. players can use *short cut* method to teleport

例如從村莊外直接傳到特定村莊,或例如可隨意前往傲慢之塔某一樓層。
For example from out of town teleport to specific town, or for example teleport to certain floor of tower of oman ( no idea wtf is it )



職業
Professsion
八大職業全數出現(名稱透視鏡暫譯)

騎士 - 席凱爾騎士 (Sig/Sigel Knight) (符文 Runic/Sig/Sigel/S)
Sigel Knight
「四大騎士系」覺醒後的職業
Awakening profession of SK, TK, PK, HK
席凱爾騎士擁有特殊的「靈氣系統」,可透過範圍靈氣強化隊友攻防能力,也可透過靈氣給予怪物仇 恨值。
Sigel Knight possess Aura System, increase fighting and defensive ability for party members within a radious. can also increase hate from monster
席凱爾騎士單練時可召喚「黃金之獅」當作戰鬥助手一同作戰,這隻黃金師將有自己的技能,且可手 動操控。
Sigel Knight can summon Golden Lion as a pet to assit in combat. this golden lion will have it's skills. and can control by player
靈氣系統將可依照技能特性,影響 席凱爾騎士身邊一定範圍的隊友或怪物。
Aura System will effect nearby monster and partymember's ability vary on Aura selection.
例如開啟抵抗靈氣,可提升物理異常狀態抗性(例如休克、擊倒)。
For example use Protection Aura. can increase Physical obnormalibity ( Stun, Para, Sleep )
席凱爾騎士的靈氣一次只能開啟一種 (玩過 DiabloII 聖騎士應該會很熟悉這個老系統)
Sigel Knight can only open 1 type of Aura at a time ( Diablo 2 player will be very familer with this old system with Palidian )
影片中出現的遠處捕獲敵人的技能,也會有多目標版本(群體捕獲)
Movie showed cach enemies from afar. also will have alot target method ( party capture )
席凱爾騎士可針對單一隊友施展輔助狀態,讓隊友承受的傷害大幅減少(戰友保護?)。
Sigel Knight can give support to one specific party member. and obsorb most damage party member takes ( party ud but for 1 person? )
危急狀態下,席凱爾騎士可犧牲自己生命,讓隊伍成員進入無敵狀態。
When in danger. Sigel Knight can scarifice himself and let party members gain momentariy invincible
裝備重大變更要點,覺醒後的席凱爾騎士 將只能穿著重裝
After awakening. Sigel Knight can only wear Heavy Armors
主要是將職業專業化考量,面對破滅女神中的強大群體怪攻擊以及防禦力降低詛咒,將只有席凱爾騎 士能承受。
Mainly class is changed due to goddness of destruction update contain large groups of monsters and lower defenses skill/magic from them. only Sigel knight can take some hits.
大幅提昇盾牌對騎士的重要性。
Shield Defenses will greatly increase effectivness for Sigiel Knight
未來玩家將會感受到「許多場合中沒有騎士將會變的非常難練功」,也說明了騎士系地位將大幅提昇 。
Future player will experience. alot player cant xp without a Sigel Knight. that explain the usefulnes of tank class will increase
騎士將會有封鎖敵人施展特技的特殊技能,因應破滅女神改版,怪物未來在施法時也會出現「施展技能條」,想要 透過觀察來封鎖或中斷敵人施展強大技能,騎士的地位將會非常重要。在破滅女神改版後新頭目作戰方式也會有所 變更,有些場合將會需要多位騎士一起作戰,因為某些頭目會施展讓騎士無法繼續抵擋的詛咒,此時就需要有更多 騎士來做車輪戰。
Аватар для bI4_renamed_608171_18032020
Маньяк
Регистрация:
08.05.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от SantaL:
там же написано что будут отменены а не удалены из игры. На разные мысли наталкивает, но пока ничего толкового
Хз мне кажется 4 профа будет что-то вроде трансформы, вошел в нее - появились новые скиллы, старые исчезли, вышел из трансформы - нагибай олимп и тд, самое логичное что можно выдумать имхо. Только вот если в 4 профе разницы между бишем/ше ДА/паладином не будет вообще - то это смерть л2 имхо. У всех одинаковые пати, одинаковый саппорт...лучше на фришки свалить если так и будет.
Аватар для =Fair=_renamed_33491_14042023
Читатель
Регистрация:
08.01.2006
Зомби мутанта
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Разница будет как минимум в расовых различиях которые уже указаны.
Аватар для demon83_renamed_608893_09042020
Читатель
Регистрация:
12.05.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
в 3.14-три-зду из 33 классов сделать 8
придурки что еще можно сказать
Ваши права в разделе