Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Последний раз редактировалось mistlight; 03.12.2011 в 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Взять тот же вов - казуальней некуда. Хайлевельный контент там не такой уж и объемный.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от uNLuck:
не очень представляется смысл прыжков если будет управление такое же как и на данный момент т.е мув на мышке,
В айоне работает одновременно и то и то.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 22.11.2010 в 21:07. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Le4yH
Le4yH
Guest
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Инфо хорошо, но даты еще лучше. Когда там кореяки на птс поставят его?
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Цитата:
Движок игры остался неизменным, нас опять встречают "каменные лица", но было добавлено больше полигонов, НАМНОГО больше эффектов от использования умений и атак и визуальных эффектов при смерти монстра. Интерфейс хоть и не потерял своей стилистики, но стал намного проще, удобнее и красивее. Были предоставлены сделанные с нуля классы, всего их восемь, будут ли это классы 4-й профессии или же это будут начальные классы пока не понятно.
Вот этого я опасаюсь больше всего

Цитата:
Игровой процесс так же претерпел много визуальных изменений, каждый удар был индивидуально анимирован, кстати на тесте не было замечено соулшотов. У классов появились комбо-умения, которые можно выбрать в зависимости от местоположения монстра и его статуса (оглушен, сбит с ног и т.д.), а так же добивающие умения, которые намного эффективны после комбо, нежели просто при использовании, к примеру играя за воина мы можем притянуть монстра к себе, потом оттолкнуть, сбить сног и в конечном счете добить "ультимейтом" - выглядит очень эффектно.
Вот это точно убьет игру по кране мере для Старожилов
Привед ДМК-Ассасин крид

Цитата:
Персонаж теперь умеет ПРЫГАТЬ, появились умения, которые работают в прыжке, не исключено что появится система полетов, ее можно наблюдать на одном из видео с геймплеев, когда тебя поднимает в воздух, а потом ты выбираешь куда приземлиться, как будет это выглядеть в финале пока не известно, но тем не менее смотрится очень даже.

Вероятно что исчезнет или заменится система энергии, на выставке полоски не было.
Печально еще 1 шаг в сторону Слешеров
Аватар для uNLuck_renamed_572291_23072023
Старожил
Регистрация:
11.07.2007
Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "GoHa Guild Cup" по Black Desert Online
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Взять тот же вов - казуальней некуда. Хайлевельный контент там не такой уж и объемный.
В айоне работает одновременно и то и то.
в вов вся игра начинается на капе лвл, это большенство инстансов (героик моды) + 10ки + 25ки (героик моды 10ок) + бг (основная масса) + арена + самые плюшки от проф и т.д даже многие квесты начинаются тупо на капе, если сказать что "контент там не такой уж и объемный" то тоже самое следует говорить и про сам вов.
Сообщение от Lok'Narad:
В айоне работает одновременно и то и то.
да но там очень хорошо реализован контроль на клавишах + немного другая механика, если в л2 будет так же то будет отлично.
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Если там действительно будет какой нибудь уход в 7 проф или вообще переделка скиллов то напомните когда там тера выходит xD?

Погладь кота с*ка
Аватар для BSK_renamed_57659_04092022
Гуру
Регистрация:
20.09.2006
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от EstBANg:
мде, еу такое еу. сам прочитай, что написал. тот зак, который в 1 пати это дневной (daydream), который в 72 чела - ночной, с ночного шанс 100%, хотя мож специально для тебя сделали 0,09
ну значит тот где 9-27 человек=)


Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от uNLuck:
в вов вся игра начинается на капе лвл, это большенство инстансов (героик моды) + 10ки + 25ки (героик моды 10ок) + бг (основная масса) + арена + самые плюшки от проф и т.д даже многие квесты начинаются тупо на капе, если сказать что "контент там не такой уж и объемный" то тоже самое следует говорить и про сам вов.

да но там очень хорошо реализован контроль на клавишах + немного другая механика, если в л2 будет так же то будет отлично.
Прикол в том, что на нём она и заканчивается, через весьма непродолжительный отрезок времени.

Кто знает, как будет в ла2?

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Ilana:
Если там действительно будет какой нибудь уход в 7 проф или вообще переделка скиллов то напомните когда там тера выходит xD?
Зачем тебе тера, если будет ЭТО?)

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 22.11.2010 в 21:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Я лучше поиграю в нормальную игру которая изначально задумывалась такой. Чем то что нам пытаются преподнести. Если то что сказали "АЧАВИДЦЫ ИНОВИ" действительно правда , а не бред высосанный из пальца то это фаталити...

Я не хочу лишаться своих скиллов и самоннов
Я не хочу быть со всеми одинаковой профы и одинаковыми возможностями (сеты и так одинаковые , что дальше?) В ла2 меня радует уникальность , ведь выбор там громадный по сравнению с другими мморпг
Я не хочу полное убийство экономической системы...

Погладь кота с*ка
Аватар для Aneka_renamed_572731_11012024
Маньяк
Регистрация:
16.07.2007
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от mistlight:
Были предоставлены сделанные с нуля классы, всего их восемь, будут ли это классы 4-й профессии или же это будут начальные классы пока не понятно.
Что значит сделанные с нуля? Тоесть скилы с 1,2 и 3 профы поудаляют чтоли? И будут под конец все совершенно одинаковые только с разной моделькой тела? Или тот бред что тут мелькал о том что все вариоры будут орки, а хилеры гномки имеет место быть? Или просто в каждую рассу добавили по новой профе?
Ничего непонятно, складывается впечатление что всем кто парился и качал свою любимую профу, вкладывал деньги в заточку нынешних скилов, потом просто предложат зайти в инстанс и переродится там в 1 совершенно другой класс и в л2 не останется специализации по профам, а будет всего только 8 классов, и новички будут сразу начинать ими играть... жуть какая-то :)
Аватар для uNLuck_renamed_572291_23072023
Старожил
Регистрация:
11.07.2007
Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "GoHa Guild Cup" по Black Desert Online
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Aneka:
в л2 не останется специализации по профам, а будет всего только 8 классов, и новички будут сразу начинать ими играть... жуть какая-то :)
ну да сейчас то ппц разнообразие, маги/ножи/куры/луки(самые терпилы) и сапорт под них
Аватар для Aneka_renamed_572731_11012024
Маньяк
Регистрация:
16.07.2007
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Внутри класса пока что есть разнообразие. Или ты не видишь разницы между СЕ и ЕЕ например или ПП и варком? Ну у ДД да, все попроще :)
Аватар для uNLuck_renamed_572291_23072023
Старожил
Регистрация:
11.07.2007
Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "GoHa Guild Cup" по Black Desert Online
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Aneka:
Внутри класса пока что есть разнообразие. Или ты не видишь разницы между СЕ и ЕЕ например или ПП и варком? Ну у ДД да, все попроще :)
лол ? пп или се думаеш нужна твоя разница ? расскажи про эту разницу мили/маг паку в который будет просится пп/се вместо варка/ее, много ты паков видел с пп вместо варка или с 2мя ше ?
Аватар для SpardaTheDevil
Legendary Dark Knight
Регистрация:
12.12.2008
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от mistlight:
Впечатления от игры от сотрудников Innova Systems На выставке:
Цитата:
Впечатления от игры

Вчера из Кореи вернулись наши сотрудники и я расспросил тех, кто "прощупал" своими руками тот игровой контент, который был представлен на выставке.

Движок игры остался неизменным, нас опять встречают "каменные лица", но было добавлено больше полигонов, НАМНОГО больше эффектов от использования умений и атак и визуальных эффектов при смерти монстра. Интерфейс хоть и не потерял своей стилистики, но стал намного проще, удобнее и красивее. Были предоставлены сделанные с нуля классы, всего их восемь, будут ли это классы 4-й профессии или же это будут начальные классы пока не понятно.

Игровой процесс так же претерпел много визуальных изменений, каждый удар был индивидуально анимирован, кстати на тесте не было замечено соулшотов. У классов появились комбо-умения, которые можно выбрать в зависимости от местоположения монстра и его статуса (оглушен, сбит с ног и т.д.), а так же добивающие умения, которые намного эффективны после комбо, нежели просто при использовании, к примеру играя за воина мы можем притянуть монстра к себе, потом оттолкнуть, сбить сног и в конечном счете добить "ультимейтом" - выглядит очень эффектно.

Персонаж теперь умеет ПРЫГАТЬ, появились умения, которые работают в прыжке, не исключено что появится система полетов, ее можно наблюдать на одном из видео с геймплеев, когда тебя поднимает в воздух, а потом ты выбираешь куда приземлиться, как будет это выглядеть в финале пока не известно, но тем не менее смотрится очень даже.

Вероятно что исчезнет или заменится система энергии, на выставке полоски не было.
Иннова такая иннова Половина это бред который оно само додумало от себя.
Прыжки во время боя?! Это скорей было подкидывание, а следом комбо скилл где мы видим скриптовый прыжок.
Я конечно не против системы ДМК, но не в ЛА2
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Да сокращения классов вполне объяснимо. Многие классы практически не отличаются у ТХ АВ или ПВ
Разница не значительна или взять СВС или Сорос, только вид плюх и абилок разный а эффект один и тотже
Аватар для RuEvE
RuEvE
Guest
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
ТАаааак всё прокачку отменяем видимо ето конец . АРХЕЙДЖ МЫ ИДЁМ
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Почему все сразу приводят дагеров? Это весело чтоли типо?
ДА Пал ТК ШК СОВЕРШЕННО разные танки и у всех своя тактика и стиль игры
Сорк СПС СХ - да , возможно тут что то по другому , но темнеменее каждый основовался на своих интересах и предпочтениях беря одного из этих магов
Тир Дестр БХ варлорд - Что вы тут увидели одинакого? Только разве что ударный скилл на копье ...

Погладь кота с*ка
Аватар для Trick
Trick
Guest
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от mistlight:
Были предоставлены сделанные с нуля классы, всего их восемь, будут ли это классы 4-й профессии или же это будут начальные классы пока не понятно.
имеем кавайный Diablo II на движке Unreal
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
будут патчноуты - будут детали


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Аватар для Aneka_renamed_572731_11012024
Маньяк
Регистрация:
16.07.2007
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от uNLuck:
лол ? пп или се думаеш нужна твоя разница ? расскажи про эту разницу мили/маг паку в который будет просится пп/се вместо варка/ее, много ты паков видел с пп вместо варка или с 2мя ше ?
Да какая разница, самонеров так вообще всех в пати не жалуют и гномов тоже, да и у ДД есть непопулярные профы, конечно если просто тупо их удалить из игры или подогнать всех под 1 планку станет проще, не спорю... а можно вообще не парится и сделать 2 класса ДД и сапорт и хватит, а лучше вообще оставить 1 ДД, выдать ему автомат и пусть бегает пуляет :)
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Berserk89:
Иннова такая иннова Половина это бред который оно само додумало от себя.
Чёрт, а ведь ты прав. Я не учёл, что интелект у инововских "послов" может быть не выше, чем у местных, разводящих панику троллей. "Что вижу о том и пою"...

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для missTyrael_renamed_575643_21042023
генерал
Регистрация:
14.08.2007
Джентльмен
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Иннову угостили корейской травой ? Может это им просто привиделось ?

Сообщение от netmaniac:
обратите внимание, что слово "Вы" написано с заглавной. это говорит нам во-первых, о бесконечном уважении красножопых к генералу, и во-вторых, о том что тураэль лично раньше не разрешал иксятам трогать кристаллы
11 7 10
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от -ГангстерГТА-шник-:
Да сокращения классов вполне объяснимо. Многие классы практически не отличаются у ТХ АВ или ПВ
Ага, это объясняет объединение всех бафферов в 1 энчантер класс. Бд, свс, варк, пп, инспектор и оверлорд ведь абсолютно ничем не различаются.

Сообщение от -ГангстерГТА-шник-:
Разница не значительна или взять СВС или Сорос, только вид плюх и абилок разный а эффект один и тотже
Вот если на выставку ездили ТАКИЕ, то я спокоен...

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
А когда будут патчноуты примерно , а то я упустил?

Погладь кота с*ка
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Короче, думаю, ложная тревога. Пустили, млять, козлов в огород...

Добавлено через 40 секунд
Сообщение от Ilana:
А когда будут патчноуты примерно , а то я упустил?
Вроде что-то о середине декабря говорилось. Ещё несколько дней назад проскакивала инфа о "корейском птсе через 17 дней".

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 22.11.2010 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для uNLuck_renamed_572291_23072023
Старожил
Регистрация:
11.07.2007
Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "GoHa Guild Cup" по Black Desert Online
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Aneka:
Да какая разница, самонеров так вообще всех в пати не жалуют и гномов тоже, да и у ДД есть непопулярные профы, конечно если просто тупо их удалить из игры или подогнать всех под 1 планку станет проще, не спорю... а можно вообще не парится и сделать 2 класса ДД и сапорт и хватит, а лучше вообще оставить 1 ДД, выдать ему автомат и пусть бегает пуляет :)
я прекрасно знаю что кучу классов не жалуют в пати, поэтому не вижу ничего плохого если всех подгонят под 1ну гребенку и у каждого в пати будет своя неотъемлемая роль.
Ваши права в разделе