| Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction |
|
Автор темы:
mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Да. Но статы можно поменять татухами, сетом, аугументами в пушке (СТР, КОН, ИНТ, МЕН), вардами у клана. И не забывай самое главное. Про трансформу. Она-то и меняет статы. И посмотри на некоторые ролики - там чистая трансформа. Даже, практически уверен, введут ДП (дивайн поинт). Как в Аионе. Чтобы заюзать скилл, нужно ДП. Которое сразу расходуется на один скилл, от силы на два. Чтобы наполнить ДП на чаре можно убивать мобов, можно убивать игроков, есть специальные предметы для зарядки ДП (с сильным откатом). Так и будет в Линейке. Часть скиллов, которые мы видим - будут юзаться очень редко. Час фармил мобов. Получил возможность заюзать супер-скилл. Сдох - потерял ДП. Возможно и доступны они будут только в трансе (которую включить можно только за ДП). Очень рациональная система. Дизбаланса не будет, а вот возможность покрасоваться и сделать интересное пвп или затащить на осаде - другой разговор. Стой и заливай. Явно появятся твинка-чары 85-го уровня под заливку, которых будут сливать и получать это самое ДП -). Не думаю, что ла2 серьезно уж поменяется. В том смысле, что все старые скиллы вообще будут не нужны, а будут совершенно новые профы. А вот трансформы - другой разговор. Впрочем, могу заблуждаться. Посмотрим.
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Вспомнилась почему-то квновская сценка "Дана Борисова в библиотеке".
![]() Добавлено через 3 минуты вообще насчет трансформ мысль дельная - вспомнить хотя бы ролик с осадным танком. Но так же вероятно и такое вот базовое увеличение статов, чтобы оправдать новые более убойные плюшки и новых более злых мобов. Примером - тот же вов-катаклизм.
Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 12.01.2011 в 18:52.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Если NC soft сделают ЛА2 подобно Disgaea с ее системой "перерождения" и лвл капом 9999.
Будет чем заняться. Вкачать уровень 9999, а потом реинкарнировать в 1 лвл с повышенными статами и скилами(привет вынос РБ 1 ударом для тру задротов). Ну и систему учителей оттуда же, например можно выучить скил чужой профы от подопечного. Насчет DP очень кстати похоже. Кто переведет надпись напротив зеленой полоски? Еще бы крафт доработали, добавили бы краски для доспеха. Бегают все как клоны :) |
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Перед зеленой полоской идет ㅎㅗㅓㄹㄹㅕㄱ, то есть 활력. Vitality.
|
|
Kisulja
Guest
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Да просто представили Виталити, как сытость персонажа:) Чем животик полнее, тем больше опыта
А отображение дополнительных параметров - маленький плюсик в большом обновлении. Те кто говорили, что ХФ это оттягивание времени - не правы:) Просто надо подготовить игру к столь масштабному обновлению и постепенно изменить мир. Ведь нельзя просто с Фреи перескочить на Богиню. Нет конечно можно, но корейцы хотят соблюсти сюжетную линию.
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Как и предполагалось, в общем. На первый взгляд, вроде, лвлов виталити не видно. Значит как то переработают. Учитывая поднятия капа до 99 - надеюсь в лучшую сторону.)
Добавлено через 2 минуты Те кто говорили, что ХФ это оттягивание времени - не правы:) Просто надо подготовить игру к столь масштабному обновлению и постепенно изменить мир. Ведь нельзя просто с Фреи перескочить на Богиню. Нет конечно можно, но корейцы хотят соблюсти сюжетную линию.
А то, о чём ты написала - и есть, по большому счёту, оттягивание времени. Да и вообще НЦ как-то не свойственна ранее была какая-то подготовка. Практически всё - иоп, хеллбаунд, камаэли, Грация - просто свалилось игрокам на голову в принципе, словно из ниоткуда.)
Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 12.01.2011 в 21:12.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
Kisulja
Guest
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну судя по всему у них как минимум большая часть готова и я не вижу смысла просто так держать. Ведь всякие кровавые дожди в ХФ4 не просто так ввели
Хоть это и занимает время, но всё далается постепенно в отличии от того же ВОВа, где игра до апдейта и после это 2 разные вещи (кто то сказал про 50к ХП в старом обновлении и 120к в новом...)
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну судя по всему у них как минимум большая часть готова и я не вижу смысла просто так держать. Ведь всякие кровавые дожди в ХФ4 не просто так ввели
Хоть это и занимает время, но всё далается постепенно в отличии от того же ВОВа, где игра до апдейта и после это 2 разные вещи (кто то сказал про 50к ХП в старом обновлении и 120к в новом...) Ну, в вове всё тоже не по щелчку пальцев сделалось. Вспомнить хотя бы сколько ката готовилась, сам апдейт катаклизма вводился не сразу, а чуть ли не месяц, да и сейчас серьёзные фиксы до сих пор продолжаются. А относительно хп - я говорил не о том, что игра изменилась после апдейта, а о своеобразном балансе - растет дамаг скиллов, параметры, отвечающие за дамаг, мобы и боссы становятся злее, в соответствии с этим растет хп и деф, ну и.т.д. Но это далеко не "другая игра", тем не менее. |
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
ппц вы тут обсуждаете невероятное!
Корейци и логика ....
RedPorshe Арчер 87+/ИСа 85 /берс 76 / сб 76
Estus (Sell)Маргоритка SB 83+++ / хз какие лвла сабов х2/3 hero thx to lacoste ![]() Magmeld RedPorshe Буду Is ![]() DN SEA RedPorshe BladeDancer 70 DN Ru (ХА)Поршик Ведьма (Smasher) SWTOR Jedi Guardian 26+ |
|
Kisulja
Guest
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
А я и говорю, что всё идёт по плану:) Главное, что бы не было глупостей в обновлении и 85 - 99 не занимало 50 лет кача нон-стоп:))))
Про ВоВ совершенно ничего не могу сказать, потому что ТАКАЯ графика в 2011 году - кощунство, поэтому и не знаю, что там)))
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
А я и говорю, что всё идёт по плану:) Главное, что бы не было глупостей в обновлении и 85 - 99 не занимало 50 лет кача нон-стоп:))))
Про ВоВ совершенно ничего не могу сказать, потому что ТАКАЯ графика в 2011 году - кощунство, поэтому и не знаю, что там))) п.с.: да и беглый взгляд, как правило, ошибочен. Всё несколько иначе, чем кажется.) |
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Все идет в полном соответствии с историей. Вот этому тексты уже около 7 лет. Кто из вас тогда играл в ла2 (а играть можно было с ОБТ в Корее)?
Он сделал глубокую затяжку, вдохнул дым и медленно выдохнул. Большая часть его лица была скрыта под толстым старым капюшоном, а позади него была только лишь непроглядная темнота. В тусклом отблеске трубки невозможно было разглядеть его черты. Он представился бардом, однако никто не поверил ему – голос у него был хриплый и грубый. Было что-то подозрительное в том, что он один путешествовал по лесу, полному опасностей. Однако он предложил рассказать нам историю в обмен на пищу и тепло нашего костра. Не могли же мы оставить его в этом холодном лесу одного? И мы согласились. Мы устроились поудобнее около костра, держа оружие наготове, чтобы применить в случае опасности, и стали внимательно слушать. Ночь пронизывала холодом насквозь. Человек отложил трубку и начал рассказ… История Глава 1. Генезис История, которую я хочу вам рассказать – о тех, кого мы называем Богами. Слушайте внимательно – так, будто это правдивая история… Очень давно, во времена, которые невозможно даже представить, существовал лишь шар, в котором было заключено все мироздание. И не было ничего, с чем бы его можно было сравнить – поэтому шар был большим и маленьким, темным и светлым, всем и ничем. Спустя сто миллионов лет, шар начал увеличиваться в размерах и одновременно стали появляться две силы. Медленно, но они росли и со временем разделились на Белый Свет и Тьму. Белый Свет принял женскую форму и назвал себя Эйнхазад. Тьма же приняла мужскую и дала себе имя Грэн Каин. Две эти сущности положили начало новой вселенной и всему, что существует теперь. Эйнхазад и Грэн Каин объединили свои усилия, дабы вырваться за пределы шара. В результате их эксперимента, шар раскололся на куски. Некоторые из них взвились ввысь и стали Небом, некоторые упали вниз, чтобы стать Основанием. Между Небом и Основанием появилась Вода, а некоторые части Основания поднялись и стали Землей. Дух шара – Эфир, также подвергся распаду всего сущего. Что повлекло за собой появление различных животных и растений. “Создание Генезиса” также было сформировано из этого духа, самым лучшим его представителем стали гиганты. Они были известны как Мудрые, и разум их был также силен, как и тело. Гиганты дали обещание веровать в Эйнхазад и Грэн Каина. Те были довольны гигантами, назначив их хозяевами над всеми остальными созданиями. Это было до появления смерти и настоящего рая. У Эйнхазад и Грэн Каина со временем появились дети, не обделенные божественным даром. Первые пятеро из них были удостоены обладанием власти над миром. Старшая дочь, Шилен, получила во владение воду. Старший сын, Паагрио, получил контроль над огнем, а вторая дочь – Мафр – над землей. Второй сын, Сэйя, стал хозяином ветра. Элементов не хватило только самой младшей – Еве. Она стала сочинять музыку и писать стихи. В то время, как другие боги были заняты своими обязанностями, Ева писала поэмы и сочиняла для них музыку. Таким образом, началась эра богов, и не существовало в мире ничего, неизвестного богам. Глава 2. Создание рас Эйнхазад была богиней созидания и создала формы при помощи своего собственного духа. Ее дети использовали свои силы для создания жизни из этих форм. Шилен вселила дух воды в первую форму, что была создана. Так появилась раса эльфов. Паагрио вселил дух огня во вторую форму, что была создана. Так появилась раса орков. Мафр вселила дух земли в третью форму, что была создана. Так появилась раса дварфов. Сэйя вселил дух ветра в четвертую форму, что была создана. Так появилась раса Артеас. Грэн Каин был богом разрушения. Когда он увидел достижения Эйнхазад, в нем взыграло любопытство, смешанное с завистью. Он повторил то, что делала Эйнхазад и создал свою форму, по своему разумению. Затем он обратился к Шилен, их старшей дочери, с просьбой вселить дух в его форму. Та была очень удивлена и спросила его, “Отец, почему ты хочешь сделать это? Эйнхазад, моя мать, отвечает за созидание. Ты же - бог разрушения, и любое существо, которому ты дашь жизнь, будет приносить лишь несчастья себе и другим.” Но Грэн Каин не сдавался. После долгих уговоров, он все-таки добился согласия Шилен. “Я сделаю это. Но я уже отдала Матери дух воды. Все, что я могу дать тебе – лишь остатки.” Шилен дала отцу дух гнилой воды, который Грэн Каин с радостью принял. Однако Грэн Каин посчитал, что одного духа для его создания будет недостаточно. И он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Как и Шилен, Паагрио предостерег отца. Но отказать отцу он был не в силах, и дал ему дух гаснущего огня. Грэн Каин с радостью принял и его. Мафр слезно умоляла отца отказаться от его затеи, но в итоге все же отдала ему дух бедной и грязной земли. Сэйя, в свою очередь, дал отцу дух неуправляемого ветра. Удовлетворенный, Грэн Каин собрал все, что получил от детей и вскричал, “Посмотрите на существ, созданных мной! Взгляните на тех, кто рожден духами воды, огня, земли и ветра! Они будут сильнее и мудрее гигантов! Они будут править миром!” Грэн Каин ощутил великую гордость и прокричал об этом на весь мир. Он вселил духов в свои создания. Однако, результат был ужасен. Эти создания были слабыми, глупыми, хитрыми и трусливыми. Все боги с презрением отвергли созданий Грэн Каинa. Сам же он с позором был вынужден прятаться какое-то время. Своих созданий он оставил. А создания эти были людьми. Раса эльфов была мудрой и восприимчивой к магии. Но эльфы не были столь же мудры, сколь гиганты. Поэтому эльфы вынуждены были служить гигантам в политике и магической деятельности. Раса орков была сильной. Они обладали неистощимой силой и огромной силой воли. Конечно, они не были так же сильны, как гиганты. Поэтому орки для гигантов играли роль пушечного мяса в различных войнах. Раса дварфов была очень умелой во всем, что касалось инженерии, математики и мастерства в различных технических дисциплинах. Они служили гигантам в качестве банковских служащих и рабочих на производстве. Крылатая раса Артеас - свободолюбивые и любопытные создания. Гиганты хотели поработить этих созданий. Мешало лишь одно – однажды пойманный и посаженный в клетку Артеас быстро терял жизненную силу и умирал. Гигантам не осталось ничего, кроме как позволить Артеас и дальше оставаться свободными. Артеас часто посещали город гигантов и приносили им новости из других частей света. Люди не могли ни одну из вещей делать хорошо и стали рабами гигантов, выполняли они самую черную и грязную работу. Их жизнь была не лучше, чем у животных. Глава 3. Война богов Грэн Каин был свободным богом. Однако, он допустил огромную ошибку, совратив Шилен, свою старшую дочь. Скрывать все это от Эйнхазад стало невозможно, когда Шилен забеременела. Гневу Эйнхазад не было предела, когда она узнала о случившемся. По воле Эйнхазад ее старшая дочь престала быть богиней воды, более того, была выслана с континента. Грэн Каин отвернулся от нее, таким образом она осталась наедине со своим несчастьем. Будучи беременной, Шилен бежала на Восток. Глубоко в чащобе темного леса, она родила – шля проклятья матери и отцу каждый раз, когда наступали схватки. Дети, рожденные Шилен, переняли отчаяние и злость ее проклятий и обратились в демонов. Самые могущественные и сильные из них стали ‘драконами’. Всего было шесть драконов – против шести богов. Шилен была разгневана на мать, которая изгнала ее, и на отца, который совратил, а потом оставил одну. Собрав всю мощь, всех своих детей, она создала армию для отмщения богам. Сильнейшим из драконов надлежало находиться в первых рядах армии демонов, чтобы сражаться с самими богами. Аулакирия, дракон света, услышав про это, посмотрела на Шилен с грустью и сказала, “Ты не ведаешь, что творишь. Ты на самом деле хочешь уничтожить богов? Ты на самом деле хочешь утопить свою мать, отца и других в лужах собственной крови?” Ее призыв не возымел на Шилен никакого эффекта. И вот, наконец, началась кровавая битва, когда армия демонов ворвалась во дворец, обиталище богов. Шесть драконов не оставили во дворце камня на камне. Даже боги были испуганы невероятной силой драконов. Битва, казалось, будет длиться вечность. Все же, если бы битва не остановилась, мир прекратил бы свое существование, и все живые существа были бы уничтожены. Многочисленные посланники богов и демоны пали в битве. Каждый день сверкала молния и грохотали раскаты грома, оттого, что в небесах сталкивались такие мощные силы. Гиганты и все прочие живые существа дрожали от страха, наблюдая за битвой на небесах. Жесточайшая битва продолжалась несколько лет, и в конечном счете баланс постепенно склонился в пользу одной из сторон. Несмотря на полученные повреждения, Эйнхазад и Грэн Каин имели перевес в битве, разрушив огромное количество демонов. Драконы продолжали сражаться, хотя они были сильно ранены и исполосованы шрамами. Их усталость становилась все более очевидной. Через некоторое время, казалось, будто война закончится полным истреблением армии демонов. В конце концов, драконы, расправив крылья, полетели к земле, чтобы спастись. За ними последовали и выжившие демоны. Боги, желая истребить отступающих, все же были настолько изранены, что не смогли этого сделать. Все, что они могли – это наблюдать за остатками армии демонов, летящих к земле. Поскольку дети Шилен погибли один за другим, проиграв войну богам, она была опечалена. Она изобрела The Underworld и поставила себя во главе. Глава 4. Всемирный Потоп После ухода Шилен власть над водой перешла к Еве. Она была мягкой по натуре, а после краха ее сестры и войны богов и демонов, стала еще более робкой и напуганной. И чтобы избежать груза ответственности, что пал на ее плечи, она вырыла тоннель на дне озера и спряталась там. Духами воды стало некому управлять, и они, не имея цели, бесцельно блуждали по миру. В одно место стекалось слишком много воды, в результате чего образовывалось болото. В другом же месте, напротив, воды не хватало настолько, что там образовывалась пустыня. Бывало частенько и так, что часть континента внезапно уходила под воду или новый остров возникал из ниоткуда. Бывало еще и так, что где-то дождь шел, не прекращаясь, день и ночь, пока вода не покрывала все, за исключением самых высоких горных пиков. Там, где сохранялись участки, не покрытые водой, скапливалось огромное количество живых существ. Как на суше, так и в океане, все живые существа страдали от этого бедствия. От имени всех живых существ, гиганты подали прошение богам относительно помощи. Эйнхазад и Грэн Каин, обыскав весь континент, в итоге нашли озеро, где пряталась Ева. “Ева, взгляни на то, что произошло из-за того, что ты избегала своих обязанностей. Ты разрушаешь гармонию этого континента, в который мы вложили столько усилий. Я не выдержу, если ты не будешь впредь меня слушать.” Эйнхазад была так разъярена, что глаза ее горели ярким огнем. Из-за наводнений, бесчисленное количество гигантов и других существ перебралось в мир Шилен, что не могло не вызвать зависть у Эйнхазад. Дрожа от страха, Ева сдалась своей матери. Когда Ева вновь приняла на себя обязанности регулировать воды, бедствия постепенно прекратились. Однако, было невозможно восстановить континент, лежащий в руинах. Глава 5. Вызов Гигантов Гиганты все более и более скептично относились к происходящему: сначала Грэн Каин создал людей, чем доказал свою собственную глупость, затем повел себя недостойно в отношении свой дочери, как и Эйнхазад со свой ревностью. Созданный Шилен мир Underworld породил множество ужасных созданий. Ева своей слабостью и неумелостью превратила континент в довольно жалкое зрелище. В умах гигантов зародились семена недоверия и сомнения. Заслуживают ли такие небожители поклонения и почтения? Гиганты могли передвигаться на колесницах, сделанных собственными руками, и имели свободный доступ в дворец богов. Они также могли использовать магические знания, чтобы поднять в воздух остров и жить там, словно боги. Они могли жить настолько долго, что это время было сравнимо с вечностью. И гиганты пришли к мысли о их равенстве с богами. Несмотря на их мудрость, они стали чрезмерно высокомерными. Таким образом, гиганты вознамерились стать богами. Они начали экспериментировать, изменяя живущие организмы, дабы создать новые формы жизни. Гиганты прозвали этот вид магического искусства “наукой”. Опьяненные властью, гиганты создали мощную армию для борьбы с богами, несмотря даже на провал Шилен, шести ее драконов и армии демонов в этом же самом деле. Боги видели приготовления и были разгневаны. Эйнхазад, претендующая на единоличное управление всеми созидательными процессами, утратила дар речи от ярости, охватившей ее. Она поклялась уничтожить всех гигантов вместе с континентом и остальным миром. Грэн Каин взывал к спокойствию. “Так как ты являешься Матерью Созидания,” сказал он, “то уничтожение всего сущего – моя прерогатива. Тебе слишком хорошо известно, какие были последствия от того, что я взял на себя твою задачу. Если же ты все-таки возжелаешь уничтожить весь мир, тебе придется сражаться со мной.” Грэн Каин любой ценой не желал допустить разрушения континента, и Эйнхазад была очень оскорблена его вмешательством. Однако, поскольку они имели равный статус, она не могла остановить его. В конце концов, Эйнхазад пошла на компромисс. И чтобы наказать гигантов, она попросила у Грэн Каин его молот – известный, как Молот Отчаяния. Из-за его большой разрушительной силы, даже Грэн Каин не использовал его. И все-таки, несмотря ни на что, Эйнхазад подняла молот высоко над головой и швырнула его вниз, прямо в сердце города гигантов. Глава 6. Конец Веков И в момент, когда обрушился с небес огонь, гиганты осознали, какую чудовищно глупую ошибку они допустили. Применив всю свою силу, гиганты поднялись ввысь, чтобы утихомирить Молот Отчаяния, но их усилий хватило лишь на то, чтобы только на малую толику сдвинуть Молот, который продолжал осыпать землю огнем. Этого хватило, чтобы разрушить величайший город мира; также погибло множество живых существ. Огромное отверстие, образовавшееся в земной толще, захлестнуло ужасающей силы волной. Под конец на земле не осталось почти ни одного гиганта. Те гиганты, что сумели выжить, сбежали на восток, чтобы избежать гнева Эйнхазад. Их маршрут был похож на тот, что избрала Шилен в свое время. Эйнхазад продолжила преследование и уничтожала гигантов одного за другим, испепеляя их смертоносными молниями с небес. Те же, что остались в живых, дрожали в страхе и обращались с мольбами к Грэн Каину. “Грэн Каин, Грэн Каин! Мы осознали, что избрали ошибочный путь. Только Вы можете остановить гнев и безумие Эйнхазад. Не позвольте нам погибнуть, нам, кто был рожден от самих богов, нам, самым мудрым и самым сильным существам на свете! ” Внезапно Грэн Каин ощутил сильное чувство жалости к этим несчастным существам. Он решил, что гиганты уже достаточно настрадались и искупили свою вину сполна. Он поднял ввысь самые глубокие воды южных морей, тем самым блокировав путь Эйнхазад. Эйнхазад же в гневе вскричала, “Что это? Кто смеет связываться со мной?Ева, моя возлюбленная дочь, убери немедленно воду, что блокирует мене путь или же приготовься повторить участь своей старшей сестры!” Испуганная Ева немедленно выполнила приказание матери. И Эйнхазад продолжила свое победоносное шествие, истребляя на своем пути всех гигантов. И гиганты снова взмолили о помощи. “Грэн Каин! Сильнейший из богов! Эйнхазад продолжает истреблять нас, сжальтесь же и спасите нас!” Грэн Каин поднял ввысь толщу земли, на которой находились гиганты. Огромный утес перегородил путь Эйнхазад, которая закричала громким голосом. “Мафр, моя возлюбленная дочь! Кто смеет связываться со мной? Опусти немедленно землю на положенное ей место. Или приготовься к участи своей сестры!” Испугавшись этих слов, Мафр попыталась сдвинуть землю, однако Грэн Каин остановил ее. “Эйнхазад, почему ты не успокоишь свой гнев? Весь мир знает твою злобу и дрожит перед твоей яростью. Мудрые, но глупые гиганты и так уже заплатили огромную цену за искупление своей ошибки. Только взгляни! Раса гордых и благородных существ – что когда-то правила миром – теперь нашла себе пристанище на узком клочке земли. Больше они уже не смогут бросить вызов богам. Это место навечно станет местом их заточения. Утихомирь свой гнев, твоя месть свершилась.” Эйнхазад не могла не послушать его и действовать против воли Грэн Каина – он обладал равными с ней возможностями. Она решила, как сказал Грэн Каин, оставить гигантов на том клочке земли, чтобы те замаливали свои грехи. Охота была окончена и Эйнхазад вернулась домой. Впоследствии, Эйнхазад редко вмешивалась в происходящее на Земле, так как она глубоко разочаровалась в созданиях, ее населяющих. Грэн Каин также согласился не показываться там. Век богов подходил к своему финалу. Глава 7. Возвращаясь к костру Незнакомец вдруг прекратил рассказ. Находясь под впечатлением от услышанного, мы сидели молча, пока он посвящал нас в тайны истории мира. Его голос, хоть и был мягким, проник в самую глубь нашего сознания – как-будто это было некое волшебство. Миф, рассказанный им, в корне отличался от того, который знали мы, однако возражений не было. Мы, закаленные сильные воины, прониклись благоговейным трепетом к этому человеку и даже немного боялись его. Внезапно поблизости взмахнула крыльями сова, и мы вздрогнули от неожиданности. Незнакомец усмехнулся, поднял едва тлеющую трубку к губам и продолжил рассказ. “Не отвергайте мою историю о богах только лишь потому, что она отличается от тех, что слышали вы. Может быть, что странствующий поэт ближе к истине, чем все ваши священники? История богов – желание богов, не людей. Как тогда простые священники могут знать правду? Слушайте внимательно…я продолжу историю. Историю мира после исчезновения богов. Вашу историю.” Глава 8. Последствия Теперь, после внезапного исчезновения гигантов, во всем мире царила паника и беспорядок. Привычный ход вещей был нарушен, расы эльфов, темных эльфов, дварфов и людей обрели неожиданную свободу и вместе с ней необходимость самим выживать в огромном мире. Перед ними лежал мир, полуразрушенный и разоренный Молотом Отчаяния. Многие погибли во время бедствий, вызванных Матерью Созидания, но еще больше погибло во время последовавшего за этим хаоса и беспорядка. Расы обратились к богам с пылким призывом о помощи, но ответом была тишина. Контроль над ситуацией первыми взяли эльфы, ведь именно они занимались политикой во времена гигантов. Эльфы добились успеха в деле воссоединения рас и на протяжении некоторого времени в мире царило согласие. Но время шло, и с его течением выяснилось, что эльфам не дано столь же эффективно управлять другими, как гигантам в свое время. Первыми недовольными были орки. “Кто сказал, что эльфы сильнее нас? Никто! Имеют ли они право управлять нами? Нет! Не бывать тому, что создания более слабые, чем мы, будут стоять выше нас!” Военный потенциал орков был ошеломляющим, и живущие мирно эльфы не могли стать достойным противником для гордых и бесстрашных оркских воинов. Орки действовали молниеносно, и вскоре большая часть земли принадлежала им, эльфов же они оттеснили в угол континента. Там они испросили поддержки у дварфов, которые, обладая огромными ресурсами и превосходным оружием, имели шанс выстоять против орков. “Раса земли”, вскричали эльфы, “Мы просим у вас помощи. Безжалостные орочьи орды превосходят нас по силе. Мы можем сражаться против них вместе – и тогда у нас будет шанс!” Но дварфы равнодушно отвергли их мольбы о помощи. Им казалось, что орки теперь- победители. А раз так, то зачем прагматичным и расчетливым дварфам связываться с проигравшими? Эльфы таким поворотом событий были разгневаны, но изменить ничего не могли. Следующей расой, к которой эльфы обратились за помощью, была раса ветра – Артеас. Их навыки разведки и атаки с воздуха были бы достаточны для одержания победы над орками. Эльфийская делегация отправилась на край земли искать помощи у Артеас. “Раса ветра, мы просим у вас помощи! Орки варварски угнетают нас. Если мы объединимся, мы сможем преподать им урок, какого у них еще не было!” Но, как и всегда, Артеас не интересовали политические и военные конфликты. Они остались нейтральными и еще лучше укрылись от посторонних глаз. Эльфы были в отчаянии. “Увы, никто не придет к нам на помощь! Неужели это конец? Неужели грязные орки будут править миром, и требовать славы и богатства, как должного им?” Глава 9. Новый союз Отвергнутые расчетливыми дварфами и равнодушными Артеас, эльфы были по-прежнему одиноки в борьбе против орков. В отчаянии они оплакивали свою судьбу, как вдруг среди них появился незнакомец и пал перед королем эльфов ниц. Король подошел к незнакомцу ближе, чтобы через мгновение понять, что перед ним - предводитель людей. На голове у человека была корона из трех ветвей. "Кто явился к нам? Неужто это предводитель людей, этих низких созданий?" Король был в недоумении, "Ты пришел посмеяться над нашей бедой?" Человек склонил перед королем голову и сказал, "Нет, о мудрый король. Мы прибыли с предложением о помощи. Быть может, наши скромные силы смогут быть вам полезны." Эльфы обрадовались такому повороту событий, и хотя люди были глупы и слабы, их огромная численность могла быть полезной в бою. "Что ж, вы и вправду можете нам пригодиться." Король согласился без раздумий. "Вы ничтожные и никчемные существа, однако, лояльны и готовы отдать свои жизни за нас в бою. Это похвально. И я принимаю ваше предложение." Король людей снова пал ниц перед своим эльфийским коллегой, затем поднял голову, и их взгляды встретились. "О благороднейший из эльфов", сказал он, "Мы, люди, просим выполнить одну лишь нашу просьбу, прежде чем мы начнем сражаться во имя победы эльфов. Мы слишком слабы. Мы не устоим против орков, и потому просим тебя дать нам силу выстоять против них. Мы просим тебя обучить нас эльфийской магии." Это дерзкое предложение повергло эльфов в смятение. Научить людей их магии? Никогда! Эльфы уже готовы были испепелить наглеца, но тут в дело вмешался лидер эльфов. Веора, так ее звали, решила, что люди, даже обученные магии, не будут угрожать эльфам. А в войне против орков они были слишком слабы и не могли обойтись без помощи. Таким образом, она приняла решение, которое впоследствии стоило ей жизни - открыть людям магические тайны их народа. Люди впитывали знания, как губка, обучаясь гораздо быстрее, чем того ожидали эльфы. Их физические параметры были не столь превосходны, сколь орочьи - однако постоянный труд и борьба внутри расы закалили людей. Они были умелыми и искусными воинами, и самое главное - они были столь многочисленны, что вскоре человеческая армия стала великой силой. Глава 10. Друзья и враги И началась война. Альянс людей и эльфов постепенно достигал своей цели - свержения орочьей экспансии. Когда перевес в этой войне склонился в сторону альянса, дварфы отреклись от проигрывавших орков в пользу человеческой армии, начав поставки военного снаряжения людям. Теперь, облаченные в мощнейшую бронею и вооруженные острейшими дварфовскими клинками, люди могли победить орков и без вмешательства со стороны эльфов. Эльфы ощутили беспокойство, и хотя альянс продолжал свое победоносное шествие, они чувствовали, что сила людей растет и вырывается из-под их контроля. И все же они даже представить себе не могли, чтобы низшая из рас - грязные людишки - могла задумать пойти против великих эльфов. Вскоре орки были повержены, эльфы забыли про людей и удалились от них. Те же продолжали изучать высшие формы магии. Оркам не осталось ничего другого, кроме как подписать оскорбительный для них договор о мире и вернуться в пещеры в северной части Элмора. Лидер орков, смеясь в лицо эльфам, сказал им, " Глупцы! Победа принадлежит не вам, а этим беспородным свиньям - людям. Как вы обуздаете монстров, которых сами же создали?" Лидер орков оказался прав - и эльфы столкнулись с новой угрозой, когда люди пошли на них войной. Но силы их были не равны - эльфы уступали людям во всем, и даже в магии, которой люди овладели почти в совершенстве. И вновь на просторах земли разразилась битва одной магии против другой. В конечном счете, эльфы вынуждены были отступить к своему родному лесу и укрыться в нем от нападающих. Там они готовились к решающему удару по силам врага. Их магия усиливалась многократно в этих лесах, и они рассчитывали именно на этот козырь в решающей схватке. Но они просчитались – людская армия была слишком многочисленной, чтобы даже эльфийская магия могла их поразить. Три дня шел бой. Когда он закончился и кровавая пелена спала с глаз, эльфы ужаснулись. Большинство из них погибло, в то время как люди все наступали и наступали нескончаемым потоком. И эльфы ушли в самую глубину леса, напоследок магическими барьерами отделившись от остального мира. Вот так люди стали величайшими завоевателями в мире. Глава 16. Конец Золотого века Золотой век для Элморедена наступил через сто лет после его основания, в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. “Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим – смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести – того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!” Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: “Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание – вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.” Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После внезапного исчезновения императора на земле началась паника. Родственники императора, его бывшие соратники и многочисленная аристократия – все хотели занять место императора на троне. Эти распри ослабляли королевство, которое уже ослабело из-за строительства башни. Длился конфликт долго, и в итоге королевство, процветавшее более ста лет, пришло в упадок. В течение следующих двадцати лет, королевство находилось в плачевном состоянии. Глава 17. Костер То, что мы слышали, нравилось нам все меньше и меньше. Мы не знали ничего об этом незнакомце, как не знали и причины, по которой он рассказывал нам все это. И все же мы слушали его, неспособные оглянуться или пошевелиться, будто какая-то неведомая сила сдерживала нас. Незнакомец вел себя так, будто нас и не было рядом. Собрав сухие веточки, он бросил их в угасавшее пламя. Языки пламени, уже почти невидимые, взвились вверх с новой силой. Даже не взглянув в нашу сторону, человек заговорил снова. “Мой рассказ почти закончен. История, которую я вам расскажу, должна быть вам знакома – борьба людей, продолжающаяся по сей день. Это история континента после падения Элморедена. ” Глава 18. Битва за континент Упадок Элморедена способствовал бы расцвету Периоса, если бы не эпидемия чумы, двигающаяся со стороны Грации на юг, и не разрушительный холод, пришедший с севера. Сначала пал Элмореден, а затем и Периос. После падения этих, когда-то великих, королевств, на земле воцарил хаос. Человеческая аристократия раздирала сама себя, мелкие группы боролись за власть, а некоторые из них даже прибегали к помощи других рас, даруя им земли в обмен на военную поддержку. Орки воспользовались представившейся возможностью и получили некоторое количество земли. Отсюда они начали наступление, реорганизовав свои армии, и вскоре северная часть Элмора была под их контролем. Но сражения между благородными и низкородными орками все же ослабили первых. Между эльфами и их темными собратьями также шли ожесточенные бои, которым не было видно конца. Что же касается дварфов, то те не явились серьезным препятствием для армии орков и были с легкостью отброшены назад. И тут в мире появилась новая сила - влиятельная группировка людей, известная как королевство Элмор. Они заявили, что являются прямыми потомками императора Элморедена, правда это была или нет, но им поверили, потому что правдой силы и стали они обладали точно. Орки и люди сошлись в широкомасштабных битвах по всему континенту. Война эта длилась много лет, и стоила она обеим сторонам очень дорого. Однако победителями из нее снова вышли люди, а орки отступили в свои земли, точить свои топоры и готовиться к отмщению. Немногих уцелевших дварфов люди выслали с континента в горы. Теперь, хотя армия Элмора и сократилась в размерах, она взяла под контроль все северные земли и отправилась на юг, чтобы объединить всех под своими знаменами. Но объединение разделенного континента не произошло. Орен, наиболее могущественное южное королевство, отразило нападение Элмора при помощи сильных магов и тренированных воинов. Армия Элмора была слишком слаба для противостояния. Под защитой Орена процветало множество южных королевств, которые позднее начали объединяться в некое подобие нации. В этом союзе все было сбалансировано и взвешенно, поэтому южные земли процветали. Глава 19. Расцвет двух королевств Несколько поколений длились войны, пока из пучины хаоса не восстала Грация, чтобы привести всех к единству. Человек по имени Парис, обладатель огромной силы и военного мастерства, прославил себя и своих людей, выигрывая многочисленные битвы и завоевывая земли во имя Бехейма. Парис стал легендой, когда он и его армия встретились с горцами Квосера. В отчаянной схватке с Тором, лучшим воином Квосера, Парис нанес противнику решающий удар. Никогда прежде не проигрывавший Тор произнес, “Человек ли ты на самом деле? Такая сила и скорость!!” Стоя над поверженным врагом, Парис окинул взглядом поле битвы и ответил, “Я всего лишь хочу объединить эти земли… Храбрый воин Севера, присоединись ко мне и вместе мы уничтожим тех, кто противостоит нам.” И Парис повел рыцарей Белого Ястреба, рыцарей Ветра и присоединившихся к ним горцев через земли Грации, победив многих на своем пути и захватив столько земель, что Бехейм увеличился в пять раз по сравнению с былыми границами. Вскоре Парис силой сверг правление и взошел на трон. Тем временем, в южных землях появился новый лидер. Харизматичный и уверенный в себе, человек по имени Рауль, собирал новую силу под своим флагом. Пламенные речи Рауля разбивали его противников в пух и прах - и не хуже, чем это могли сделать меч или булава. Вот один из примеров его выступления: “Правители земель! Неужели вы не видите, что происходит вне наших земель? Враги готовятся выступить против нас, пока мы говорим! Королевство Элмор давно жаждет наших земель и богатств, и лишь дожидается”удобного времени для нападения. А если и Грация решит напасть, мы пропали! У нас нет выбора – нам необходимо объединить наши силы чтобы быть готовыми к войне.” Сначала Рауль объединился со своим союзником Инадрилом, и земли эти получили название Аден. В отличие от Париса, Рауль проводил ненасильственную политику и с легкостью присоединил к Адену земли Киран и Дион. В Орене Рауль неожиданно столкнулся с сопротивлением его планам. Орен не хотел признавать никакого другого лидера, кроме собственного. В итоге это привело к войне, победителем из которой вышло королевство Аден. Королевство Гладио добровольно сложило оружие и присоединилось к Адену, завершив тем самым объединение. Впоследствии, Рауль стал известен как Король Единения. Глава 20. Наследники Вскоре после объединения Адена, Грация окончательно укрепилась, когда последний противник Париса упал замертво к его ногам. Парис переместил столицу в Арпенино и реорганизовал структуру королевства. Аден, успешно отразив нападения Элмора, доказал, что с ним стоит считаться. Однако, вскоре Аден постигла трагедия - внезапная смерть Рауля. Почувствовав, что настал подходящий момент для нападения, Элмор вновь напал, на этот раз с севера. Преемник Рауля, Трабис, сдерживал нападающих, но вскоре скончался от неведомой болезни. Следующим претендентом на трон был шестнадцатилетний Амадео. Услышав об этом, Парис воскликнул, “Сами небеса помогают королевству Грации! Шестнадцатилетний король? Это будет крушением королевства Аден!” Но Парис серьезно недооценил молодого Амадео. Мальчик одержал победу над Элмором в крупномасштабном сражении. Парис почувствовал, что возможность захватить Аден ускользает из его рук. Игнорируя все советы, включая даже его правую руку, советника Диллиоса, Парис начал массивное наступление на Аден на земле и на море. Результат был невероятным. Эстер, изгнанный король Элмора, присоединился к Адену, с которым его отец враждовал на протяжении многих лет. “У тебя нет гордости? Ты должен был бы упасть на свой собственный меч за то, что встал на сторону врага своего отца!” Эстер пропустил тираду мимо ушей и ответил, “О детёныше можно позаботиться позже, но пока моя главная цель – ты.” Сражение на Киранской земле стало поворотным пунктом в этой войне, когда воины Грации, израненные и деморализованные, вернулись на родину ни с чем. Неудача в этой войне глубоко ранила гордость Париса, до этого не знавшего цены поражения. Чуть позднее Парис заболел и вскоре умер. Наследником трона Грации стал Карнария – человек хилый, которого многие считали неспособным управлять королевством. Кукарус бросил ему вызов, решив сам взойти на трон. Диллиос, бывший советник Париса, поддержал его, и тот стал набирать известность среди людей Грации. В конце концов, он и Карнария разделили королевство на два лагеря. Северная и Южная Грация стали злейшими врагами, направив всю энергию на противостояние друг другу. Эти новости обрадовали Амадео, который использовал паузу в войне для усиления и укрепления королевства Аден. Благодаря его усилиям, Аден, Элмор и Грация заключили мирный договор. Наступил нелегкий век мира. Глава 21. Эпилог Когда незнакомец закончил, начало светать. Длинная ночь прошла, прорезался в светлеющем небе рассвет. Костер давно потух, оставив лишь тлеющую золу. Рассказчик зажег трубку и сделал глубокую затяжку. “Итак, моя история закончена. Пройдет время, и может, кто знает, она продолжится? Как знать, может, и ваши имена когда-нибудь будут в моей истории?” Утренний свет озарил все вокруг. Неожиданно я ощутил беспокойство. Как-будто что-то важное проходит мимо меня… Мне стоило некоторых усилий заговорить, и я осмелился спросить, “Кто вы? И почему рассказали нам все это…и…откуда вы все это знаете?” Человек молча поднялся. И как только он встал в полный рост, он начал расти! Пока он сидел, он был нормальных размеров, но сейчас он был поистине огромен – почти двадцать футов в высоту – и тень от него закрывала всю нашу компанию. А потом он медленно начал исчезать! Растворяясь, будто в тумане, при внезапном порыве ветра он улетел прочь словно пыль… Он не ответил мне тогда, однако я думаю, теперь я знаю, кем он был. Он знал так много и так детально описывал некоторые вещи…Наверное, такие вещи мог знать только тот, кто существовал с самого начала мироздания. Возможно, даже тот кто создал человечество… Не буду говорить про плагиат из древнегреческий сказок -). Азиаты действительно мастера копирования. Очень умная мысль. Удачный прием нужно повторять до бесконечности. Чтобы научится применять карате, необходимо в первую очередь копировать все движения учителя, шаг за шагом. Азиаты в этом мастера, спору нет. И Lineage 2 - это совокупность всего самого лучшего и популярного. А мелкие ошибки от неточностей моделирования - исправят без проблем. В общем, покажите корейским программистам удачную идею - передерут ее за милую душу -). Вот еще перевод про историю расы Камаэль. На русском мало такого рода материала, а бесплатно работать будут только дети (независимо от биологического возраста), у которых и результат работы соответствующий -). КАМАЭЛЬ ИСТОРИЯ РОЖДЕННЫХ ДЛЯ БИТВЫ От автора Первоначально текст писался мной для задумываемой StillSmile’ом (в то, уже далекое, время – NeverSmile^^) HTML-книги о расе Камаэль для форума руоффа. Но что-то пошло не так и задумка с книгой канула в Лету (наверно электронную). А наброски текста остались… То, что Вы прочтете ниже – частично переделанная и дописанная его версия. Предисловие Я думаю, и вряд ли кто с этим будет спорить, что желание разгадать тайну происхождения расы Камаэль появилось у игроков раньше, чем сама раса появилась в игровом мире LINEAGE II. С квеста «Kamael: A Window to the Future» в Chaotic Throne: Interlude, в котором рассказывалось о появлении новой расы. С первого упоминания в патчноутсах. С первых рисунков, изображающих однокрылых. Оно и неудивительно – ведь об этой расе ничего не говорится даже в знакомой многим «The Legend», там только вскользь упоминается о том, что для войны с богами Гиганты создали сильную армию. С появлением информации о вводе в игру новой расы на разных форумах появились, да и до сих пор продолжают появляться, множество топиков на тему происхождения расы Камаэль. Высказывалось множество разнообразных версий, порой самых невероятных, нелепых и смешных. И до сих пор, несмотря на то, что уже вышло несколько обновлений игры, происхождение Камаэлей для многих спрятано за завесой Неизвестности. Желание собрать крупицы истории полюбившейся мне расы в одно целое возникло давно. Мешало одно – уж очень мало было известно о них. «Официальная» информация от разработчиков была более чем скудной, а недомолвки NPC в квестах на 1-ю и 2-ю профессии и сведения по квесту в Саду Норнил порождали только новые вопросы… Описание расы Камаэль на русском официальном сервере так вообще убило… Но, несмотря на нехватку материала, мной была сделана робкая попытка написать историю расы Камаэлей. Так, спустя некоторое время, на форуме 4GAME в разделе «Камаэль» появилась моя «Серая Книга Камаэль» – почти сплошные домыслы и фантазия в художественном стиле (1)… Но в то время моя хрупкая арбалетчица-метусела еще только взрослела и даже не мечтала о том, что в один прекрасный день она сравнится по силе с легендарными Камаэлями Спикулами, о которых она, по-правде говоря, на тот момент ничего и не знала… Время шло, бежало, как сквозь пальцы вода. И «Сага Диверсанта» частично приоткрыла завесу над историей Камаэль. А вскоре были посеяны и взошли Семена Хаоса… И все же то, что Вы прочтет ниже, не претендует на достоверное изложение истории расы Камаэль. История этой расы достаточно загадочна и запутана и наверно только старейшины этой расы знают ее полностью. Я просто пытался как можно более точно, опираясь как на некоторые факты, так и на собственные догадки, написать то, что стало известно мне. Соединить крупицы знаний о народе Камаэль в одно целое. Из нитей фактов, легенд и тайн соткать полотно их Истории. Что-то у меня получилось. Но все-таки до сих пор в мозаике не хватает нескольких фрагментов… Было бы интересно полистать страницы «Забытой Истории Камаэль». Найти и расшифровать Скрижали Мафр, хранящие знания древних Гигантов – наверняка там сказано и о создании Камаэлей. Или прочесть книгу о расе Камаэль написанную самим Грэн Каином. Но только вряд ли у кого это получится ибо «Забытую Историю» могут прочесть лишь избранные, обломки Скрижалей раскиданы неизвестно где по всему миру, а книгу Грэн Каина спрятали гномы… Но что-то я отвлекся от темы… Я долго думал о том, как изложить имеющийся материал и, перебрав 4-5 вариантов, остановился на следующем: пусть историю расы Камаэль расскажет Иерарх Кекропус, так как именно с него собственно вся история этой расы и начинается. Пояснения к сноскам, раскиданным по тексту, приводятся в самом конце. «Появляется ветер. Ветер, который может стать ураганом и пошатнуть основы мироздания. Ветер Камаэлей...» Кэска, Помощник Иерарха Вот Вы и снова пришли ко мне… Я помню тот день, когда Вы покинули Остров Душ и ушли во внешний мир. Помню и тот день, когда Вы вернулись назад. Вы не захотели идти по проторенной дороге, а теперь Вы собираетесь ступить на опасный путь в туманное и неясное будущее… Мне кажется, что Вы уже готовы принять нашу судьбу и биться за нее… Ну что, хотите ее узнать? Вернее, принять… Эта история достаточно опасна, и мне кажется, она уже начинает затрагивать и другие расы. Ну что ж, слушайте. Эта история – история расы Камаэль – началась давным-давно… Эта история началась в те древние времена, когда Эльфы еще не были разделены на светлых и темных, когда Люди прозябали в каменоломнях и рудниках под присмотром Орков а Гномы возводили архитектурные постройки, память о которых осталась лишь в легендах. Когда континенты Грация и Аден были одним целым, а не материками с несколькими островами. В те времена, когда миром правили Гиганты. Гиганты…Вы что-нибудь слышали о них? Нет, это не те достойные жалости создания, влекущие жалкое существование в глубинах Пещеры Гигантов. Гиганты, о которых Вы подумали лишь потомки великого народа, жившего тысячелетия назад. Те Гиганты были сильные как телом, так и разумом, за что недаром их называли Мудрыми. Знания Гигантов в науке и магии были обширными, они могли путешествовать как по воздуху, так и под водой. Они могли жить настолько долго, что это время было сравнимо с Вечностью. Гиганты были частыми гостями в Городе Богов, а их собственные поселения был полны самых разнообразных чудес. На заре этого мира Гиганты дали обещание веровать в Грэн Каина, Бога Тьмы и Разрушения, и Ейнхасад, Богиню Света и Созидания, и за это Боги наделили их властью над всеми остальными живыми существами. Но после того, как на небе произошла Война между Богами и Шилен, после Великого потопа, который чуть не уничтожил мир, в умах Гигантов зародились семена недоверия и сомнения. Понеся огромные потери во время Войны и Великого потопа, Гиганты уже не чувствовали себя в безопасности в этом мире, как раньше. Их страшила необузданная и неуправляемая сила Богов. И в то же время Гиганты видели, что Боги не такие уж и сильные, как это могло показаться. Что их эмоции и чувства ничем не отличаются от эмоций и чувств, скажем, тех же Людей. И тогда Гиганты вознамерились сбросить Богов и самим занять их место. После Потопа весь огромный континент лежал в руинах. Материк изменил свои очертания, реки текли по новым руслам. Там, где раньше были поля, теперь шумел лес, на месте прекрасных городов простиралась пустыня. Такую картину увидели Гиганты вернувшиеся из Преисподней – мира, созданного Богиней Шилен – где они прятались во время потопа. И тогда Гиганты выстроили новый город и назвали его Грандферион. Это был лучший и величайший из их городов. Для его защиты был создан флот воздушных кораблей, а также был поднят в воздух остров, который стал крепостью Э’Сагира. Но для войны с Богами Гигантам также была нужна армия. Орки были храбрыми, сильными и выносливыми воинами. Они бы отлично подошли для целей Гигантов, но Орки не имели магических навыков. Эльфы же напротив хорошо разбирались в магии, но не совершенно не умели обращаться с холодным оружием. И ни те, ни другие не умели летать. Для этого подошли бы крылатые Артеас, но Гиганты не могли навязать свою волю этим свободолюбивым созданиям. И все-таки главным «недостатком» этих рас было то, что все они были созданы Богами. И, соответственно, над каждой из рас Боги имели свою власть… Вам не кажется странным, что у каждой из пяти рас есть Бог или Богиня, покровительствующие ей? Так Эльфы служат Еве, Темные Эльфы служат Шилен, Гномы служат Мафр, Орки поклоняются Па’агрио а Люди почитают Эйнхасад. И только мы, Камаэли, стоим обособленно от всех. Без Богов и их покровительства, а единственная наша вера – это наши мечи… Не кажется это Вам несколько неестественным? Если кто-то из тех Богов или Богинь создали нас, то почему мы не поклоняемся ему или ей? Кто наш истинный создатель? Слушайте дальше и Вы получите ответы на эти вопросы… Гиганты пришли к единственному правильному, по их мнению, решению – создание новой расы. Расы, которая сочетала бы в себе военный потенциал Орков, магические знания Эльфов, умела летать, как Артеас и была неподвластна воле Богов. Гиганты уже давно экспериментировали с живыми организмами, скрещивая уже существующие виды и получая совершенно новые. И до сих пор по всему континенту можно встретить их созданий – чудовищные ока, големы и пр.… Оставшись без своих создателей они живут теперь своей жизнью. Из-за продолжительности жизни Гигантов время в их экспериментах не играло большого значения и поэтому достичь желаемой цели для них, как казалось, не составит большого труда. На огромном материке было построено несколько исследовательских лабораторий, где начались их научные эксперименты по получению новой жизни. Но время шло, годы превращались в века, а эксперименты Гигантов не давали нужных результатов, им никак не удавалось создать новых существ. И так было до тех пор, пока один из самых выдающихся их ученых, Мимир, не совершил прорыв в исследованиях. Он создал эликсир, с помощью которого можно было одной расе передать характеристики другой (2). И тогда в одной из лабораторий, Арвитерри, под руководством четырех ученых-гигантов появилось на свет новое живое существо. Существо, которое, по мнению его создателей должно было стать причиной гибели богов и которому позже дадут имя Кекропус… В Ваших глазах я вижу удивление и непонимание. Но все, что вы услышали – правда. Произошло это больше десяти тысяч лет назад (3). Это гораздо позже, годы спустя, меня изберут Иерархом, Старейшиной расы Камаэль. А в те далекие времена я просто познавал новый для меня мир и помогал Гигантам в их исследованиях по созданию таких Камаэлей, как Вы… Совершенно верно, Вы не ослышались. Хотя я с Вами и очень похож внешне, и мы оба принадлежим к расе Камаэлей но физически мы совершенно разные. У нас много отличий, у каждого свои достоинства и недостатки… Слушайте же дальше… Вскоре Гиганты создали еще несколько таких существ, как я. Эту новую, искусственно созданную, расу Гиганты назвали Камаэль, что в переводе с их языка значит «Тот, кто мстит», «Мстящий». Гиганты создали два вида Камаэлей. Одним из них были Спикулы – сильные, практически бессмертные существа. Существа, у которых была лишь одна цель – война. Камаэли-Спикулы были воинами, рожденные с заранее запланированной судьбой. Они не умели ни любить, ни ненавидеть. Спикулам было суждено стать острием копья, нацеленного в небеса (12). К ним принадлежу и я. Да, мы не были такими сильными как Гиганты, а тем более – как боги. И в то же время боги были не властны над нами и мы могли бросить им вызов! Как известно, вода камень точит. Вторыми были Метусела, к потомкам которых принадлежите Вы, – слабые, словно Люди того времени, но обладающие врожденными навыками адаптации. По сравнению с другими созданиями Гигантов и слугами богов Метусела были словно малые дети. Но на Вашей стороне было время, которого не было у нас. Время, которое позволило бы Вам вырасти и набраться сил. Оба вида Камаэлей были созданы и сосуществовали вместе. Иногда я думаю, что было бы лучше, если бы Вы остались слабыми, со своими недостатками… Но в то время никто не мог знать, что произойдет дальше… Чтобы ускорить процесс эволюции и улучшить слабых Метусела Гиганты прибегли к близким к ним Спикулам. То есть к единственной Спикуле женского пола – Роденпикуле. Фигурально выражаясь, Роденпикула стала Вашей матерью. Именно для этого ее такой и создали Гиганты, в отличие от других Спикул, которые были мужского пола. Частичка ее естества вкраплялась в Ваши души, медленно увеличивая Вашу силу. И сейчас, спустя много времени, даже Метусела женского пола, изначально созданные для продолжения рода, научились владеть арбалетом и рапирой. Затем Гиганты выковали самый острый меч, способный ранить даже Богов, и создали самую мощную пушку. При этом они использовали знания, полученные во время их пребывания в Преисподней, когда их родной мир агонизировал от Великого потопа. Но планам Гигантов не суждено было осуществится – тайное всегда становится явным и Богиня Эйнхасад узнала об их замыслах и решила наказать их. Остальные Боги решили пока не вмешиваться, так как у Эйнхасад и ее ангелов было и так достаточно силы. Так началась новая война. Сперва ангелы Эйнхасад побеждали Гигантов, тесня их войска, но потом в битву вступили Камаэли-Спикулы, те, кому от рождения суждено было стать героями: Харкилгамед, Катенар и Роденпикула. Битва произошла на Золотых Холмах (4), поблизости лаборатории Арвитерри и принесла этой троице бессмертную славу в веках. И вечную ненависть Эйнхасад… Камаэли-Спикулы были великолепны в бою и на них сила Богов не действовала. Герой Харкилгамед использовал легендарный меч Энума Элиш, который был выкован кузнецом Гигантов, и убил им в битве вторую дочь Эйнхасад (5). Спикула Катенар высвободил мощь орудия Леопольда и нанес сокрушительный удар по войску врага. Все атаки, которые были обращены в сторону Камаэлей, были отбиты и перенаправлены на противника защитной магией Прана, которую использовала Роденпикула. И все же Камаэли, созданные Гигантами не оправдали ожиданий, они только отсрочили гибель своих создателей…Кинжал остается всего лишь кинжалом и никогда не превратится в разящий меч…С помощью Камаэлей Гиганты победили Эйнхасад и думали, что уже выиграли всю войну… Но в то время, когда они праздновали победу в Грандферионе Богиня Эйнхасад обрушила на них Молота Отчаянья. С неба посыпались метеориты, земля вздрогнула и начала раскалываться…Величайший город мира – Грандферион - был уничтожен за один день. Даже вооруженные своей наукой и магией Гиганты, поднявшиеся в небо, не смогли остановить Молот, их силы хватило лишь на то, чтобы немного отклонить его. В результате высвобождения чудовищной разрушительной мощи Молота та часть суши, где находился город Гигантов, превратилась в морское дно, а сам огромный континент был расколот на несколько частей. Раса Гигантов была уничтожена. Также погибло множество других живых существ. Те из Гигантов, кто уцелел, бежали на восток где попрятались от гнева разъяренной богини в глубоких пещерах, чтобы продолжить свое жалкое существование, деградируя и вырождаясь с каждым годом. Уже столетия спустя о существовании этой великой расы напоминали лишь башня Крумы, развалины метеорологической обсерватории Павеля да их последнее прибежище, известное нынче как Пещера Гигантов, где в рабстве у своих же машин, ведя постоянную войну со своими же биотехнологическими созданиями, деградируют потомки некогда великой расы (6)… А в то время, каогда подчиненные Богини Света истребляли выживших Гигантов и преследовали Спикул Камаэлей, управляющий лабораторией Арвитерри все еще надеялся на создание более сильных Камаэлей. Взяв на время силу у какого-то существа, он спрятал лабораторию и выживших Камаэлей от глаз богов в Межпространственном Разломе. Катенар и Харкилгамед, избежали мести ангелов, где-то спрятались, и о них долгое время ничего не было известно. Роденпикула нашла прибежище здесь, на Острове, в Садах Норнил. Но даже сейчас, по прошествии нескольких тысяч лет, Эйнхасад не отказалась от мести Спикулам принимавшим участие в той войне… О расе Камаэль остались лишь воспоминания, обрывки сказаний у Орков и Людей (7) да несколько строчек в летописях Гномов и Эльфов… С тех пор прошло две тысячи лет. За это время знания о расе крылатых воинов, созданных на погибель богам, покрылись толстым слоем пыли забвения. Бесследно исчезли Артеас, послужившие их прототипом, сгорели в огне пожаров многочисленных войн эльфийские рукописи, содержащие обрывки скудной информации. Казалось, о нашей расе позабудут навечно… Но однажды на Острове появились два незнакомца – мужчина в иссиня-черной броне и девушка в синем платье. Случилось это за несколько десятилетий до нашего освобождения. Сила идущая от них не давала права на сомнение – перед нами были боги. Грэн Каин и Ева (8). Причина их прибытия на Остров вскоре стала ясна. Они сказали, что им нужна наша сила, чтобы противостоять Шилен, которая с каждым днем становилась все сильнее и сильнее. Мы узнали, что незримые щупальца Тьмы уже давно окутали Грацию и начали проникать на отделенный морем континент Аден, доселе защищенный семью Печатями императора Шунаймана. Тьма поражала монстров, обычных людей, членов королевских семей, путешественников, и даже магов. Одним из проявлений наступающей Тьмы стала Камалока – измерение между реальным миром и Адом куда попадали, где сражались, а порой и гибли все, кто погружался в сон. Но после дерзкой выходки Императора Баюма со строительством Башни Дерзости (9) богиня Ейнхасад утратила интерес к делам королевств Адена и Элмора. Мир был брошен на произвол, хотя многие в глубине души и надеялись на чудо, которое произошло во времена правления Императора Шунаймана. Грядущая опасность настолько испугала богиню Еву, что она решилась пойти на рискованный шаг - освободить нас из многовекового заточения в надежде повернуть нашу силу против всё увеличивающегося потока чудовищ. Нам предложили сделку – если мы согласимся помочь нас освободят из многовекового заточения. Это звучало заманчиво. Но верить Богам, особенно когда они просят помощи…Совет расы долго совещался, и было решено все-таки принять предложение Богов. Но как оказалось, наша раса слишком долго была в заточении, и наша сила ослабла (10). Тогда Ева сказала, что поможет нам обрести былую силу. Она так и сделала… Но, видимо, чтобы обезопасить себя она запечатала ее, сделав так, что доступна она будет только достойным Камаэлям…Тем, кто пройдет через любые трудности чтобы обрести ее…Тем, кто сможет прочесть надписи на Камнях Познания… Я до сих пор помню случайно услышанный разговор Богов: «Итак, ты даровала им запрещенную силу… - угрюмо произнес Грэн Каин. - И теперь, обладая ею, они в любой момент смогут уничтожить нас. В том числе, кстати, и тебя…» «Я верю в их мудрость и силу,- ответила ему Ева. - И если наша цель – развернуть великий поток Судьбы, чтобы преодолеть Хаос и Разрушение, то нам не обойтись без их истинной силы…» В глубоких подземельях Садов Норнил был разбужен дремлющий доселе искусственный интеллект, доставшийся нам в наследство от наших создателей-Гигантов - Мать Норнил. С ее помощью на острове была искусственно создана враждебная для Камаэлей экосистема. Все, что сейчас живет на Острове, исключая лишь нас, создания Норнил. Мир который Вам так хорошо знаком создан искусственно… Но это было нужно для того, чтобы стимулировать Ваше развитие. Несколько десятилетий я обучал и делал из Вас великих воинов, чтобы Вы могли противостоять Шилен и ее демонам (11). Все это время Грэн Каин и Ева наблюдали за нами, время от времени посещая Остров. Затем одним солнечным днем Остров Душ вновь появился в реальном мире. На Гиранской Ассамблее, где собрались старейшины пяти рас, Ева открыла тайну существования Острова и нашей расы. А вскоре на Остров Душ прибыли посольства пяти рас. С этого момента большинство рас пытались заключить с нами тайные союзы. Люди – потому что, как написано в книге Грэн Каина, с нашей помощью они смогут добиться полного господства в мире Аден. Темные Эльфы – потому что боятся допустить нашего союза с Эльфами, после чего те, по их словам, уничтожат их. Эльфы – потому что верят, что с нашей силой и благословлением Евы очистят этот мир от Хаоса и Тьмы. И только Орки просто приветствовали нас как братьев по крови и духу… Вот так наша раса снова появилась на мировой арене, про прихоти изменчивой судьбы превратившись из несостоявшихся убийц богов в их протеже… Наша судьба… Можно стать лишь последователями трех героев, Камаэлей Спикул, а большего - не дано… Никакого развития, никаких изменений… Мы те, кем нас создали Гиганты – Камаэли, Мстящие… Мы были рождены для войны. Это и стало той стеной, которая держит нас вдали от нашей истинной судьбы… Посмотрите на Эльфов и Людей. Когда они рождаются, то кем бы не родились, они могут стать, кем захотят: волшебниками, воинами, жрецами, торговцами…Слабые Люди оказались очень умелыми и смогли выучить магию Эльфов, стать такими же алчными, как Гномы, и научились быть сильными, как Орки… Наше рождение было запланировано, и проживаем мы свою жизнь тоже по плану. Нас поддерживают только наши мечи… У нас нет Бога, и мы не можем использовать ни святую силу ни петь магические песни… Вы же немного лучше нас, Спикул, но я бы не сказал что во всем. Сила Тьмы и Хаоса течет в Ваших венах. В Вас дремлет сила Спикула. Гиганты спрятали в Вас Семена Хаоса, позволяющие Вам жить так, как Вы хотите, а не быть рабами судьбы. Никому нельзя манипулировать Вашей волю или контролировать ее. Все это позволит Вам снять ограничения Вашей расы и избрать свой собственный путь… Пойти своей дорогой… Ваша дальнейшая история находится в Ваших руках… Пояснения к сноскам 1) К сожалению, тема на форуме 4GAME, содержащая текст «Серой Книги Камаэль», была удалена по воле модератора. Пока что неизвестно будет она восстановлена или нет. 2) Имеется в виду хорошо известный всем «Эликсир Мимира». 3) В квесте «Семена Хаоса» Катенар сообщает, что Иерарх Кекропус прожил уже больше 10 тыс. лет. 4) Об этой памятной битве рассказывают и НПЦ возле Золотых Холмов. Враг, с которым сражалась тройка Камаэлей, не указан. И поначалу у меня было два предположения на этот счет: 1) Нападающими были ангелы Эйнхасад, принявшиеся за уничтожение Камаэль после ликвидации Гигантов; 2) Нападающими были захватчики из Межпространственного Разлома, когда Остров Душ был туда помещен. Но, сопоставив рассказы НПЦ с рассказом Кекропуса из квеста «Сага Диверсанта», не сложно догадаться, что это были именно ангелы богини Эйнхасад. 5) Здесь надо помнить, что кроме 5 детей, богов второго поколения – Па’агрио, Евы, Мафр, Шилен и Сэйя, у Эйнхазад были еще дети. Вот что об этом говорится в «Откровении Кайши», написанном еще в Эпоху Гигантов: «...Эйнхасад, богиня, владеющая абсолютной властью над другими существами, излучала свет на небеса и на землю. У лучей света, излучаемых во все стороны, была своя воля, и они создали себе тела, по образу и подобию своей создательницы, и стали ангелами. Их свет был очень ярок, и не принадлежал этому миру, но так как у них были тела, они не могли оставаться в лучах света. Те, кто бесцельно бродили вокруг, были забраны Эйнхасад и стали её слугами. У Эйнхасад было ещё девять детей, которых она сделала лидерами ангелов... Последней из девяти была Анаким, в форме женщины с тремя парами крыльев.» 6) Избежавшие гнева Эйнхасад Гиганты спрятались в глубоких Пещерах Гигантов, еще называемые Круматап. Там они пытались сохранить свою культуру для потомков, надеясь со временем возвратить свою былую мощь. Они продолжали использовать разнообразные машины и искусственно созданные формы жизни, контролируя их с помощью искусственного интеллекта называемого Хекатон Прайм. Но шли века, и Гиганты, ведя замкнутый образ жизни, постепенно вырождались. Терялись знания, а сами Гиганты становились все более зависимыми от своих машин и устройств, пока в один прекрасный день не оказались под полным контролем Хекатон Прайма, превратившись в рабов машины. Ходят слухи, что где-то в глубине Пещеры Гигантов скрывается доживший до наших дней последний Гигант Ютенус. Сейчас на Гигантов постоянно нападают Горголос - искусственные создания, созданные Гигантами еще до их войны с богами. 7) После религиозной реформы Императора Шунаймана, в ходе который была полностью переписана история Людей и их создания, Люди позабыли о расе Камаэль. 8) В квестах напрямую имена Богов не упоминаются, только все тот же «мужчина в черном» и «девушка в синем». Но вряд ли бы обычные смертные могли проникнуть на Остров Душ. А в описании расы Камаэль на Lineage2.com говорится что Камаэли были освобождены или Грэн Каином, который преследовал некоторые свои цели, или же Евой, которая хотела защитить мир от чудовищ. 9) Наверно каждый знает историю Башни Дерзости и Императора Баюма: стареющий император Империи Элмореден возжелал править вечно и для этого возвел Башню до самих небес, чтобы добраться до богов и просить у них бессмертия. Боги были разгневаны такой дерзкой выходкой человека и прокляли его, навечно запечатав его на верхнем этаже Башни. Но на самом деле Башня была возведена для того, чтобы с ее помощью заполучить магическую силу армий Лилимов и Нефилимов, запечатанных в далеком прошлом Печатью Алчности в катакомбах и некрополях. 10) Мне кажется, что с этим связана и потеря Камаэлями одного крыла. Скорее тут говорится не только о физическом развитии но также о том, что не имея возможности подняться в воздух Метусела в ходе своей эволюции просто разучились летать. За 2 тысячи лет заточения в клетке любой разучится летать и начнет ходить по земле… Также, не имея возможности сражаться они потеряли свои боевые навыки… Затем с помощью Кекропуса Камаэли частично восстанавливают свою силу …и лишь только достойные, которые отыскали таблички познания Евы, могут пробудить в себе дремлющую силу Спикул, тем самым приближаясь к силе легендарных героев. Да и в интервью с Тим Тэном вот что говорится: Q: Каково значение крыла? A: Камаэли имеют только одно крыло. Это означает, что раса полностью еще не возродилась. Q: Когда Камаэль смогут иметь второе крыло? A: Когда они достигают определенного уровня или разряда, они развернут их. Это означает, что они становятся прекрасными в середине сражения. 11) Скорее всего, поэтому все воины Камаэлей обладают умениями защиты от Тьмы. В то время как Оружие Тьмы вложили в них Гиганты, ибо главным врагом Камаэлей были ангелы. 12) Странно, но Спикула (от лат. Spiculum) - кончик, остриё, жало. Послесловие На данный момент текст еще не закончен и клубок истории Камаэлей продолжает разматываться. Только уже не по воле богов или Гигантов, а по их собственной воле. Современные Метусела-Камаэли все-таки не стали равны Спикулам по силе, как на то надеялись их создатели- Гиганты. Но в то же время их последователям на вершине мастерства открываются и сила легендарного меча Энума Элиш, и разрушительная мощь Леопольда, и защитная магия Прана. А пробужденные внутри них Семена Хаоса открывают перед ними такие возможности, которых не было у Спикул… Хотя многое до сих пор остается неясным. Взять хотя бы поглощение Камаэлями душ убитых ими врагов. Или кто такие Инспекторы? И с чьей помощью Остров Душ был спрятан в Межпространственном Разломе?.. Может быть, время прояснит некоторые моменты… Благодарю всех, у кого хватило терпения и времени прочесть этот текст. Харьков, 17 марта – 15 июля 2009 года Или посмотрите на карту игрового мира (двухлетней давности, есть на этом форуме). Она составлена лет так на пять вперед. План уже составлен - теперь идет реализация. |
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Все идет в полном соответствии с историей. Вот этому тексты уже около 7 лет. Кто из вас тогда играл в ла2 (а играть можно было с ОБТ в Корее)?
Он сделал глубокую затяжку, вдохнул дым и медленно выдохнул. Большая часть его лица была скрыта под толстым старым капюшоном, а позади него была только лишь непроглядная темнота. В тусклом отблеске трубки невозможно было разглядеть его черты. Он представился бардом, однако никто не поверил ему – голос у него был хриплый и грубый. Было что-то подозрительное в том, что он один путешествовал по лесу, полному опасностей. Однако он предложил рассказать нам историю в обмен на пищу и тепло нашего костра. Не могли же мы оставить его в этом холодном лесу одного? И мы согласились. Мы устроились поудобнее около костра, держа оружие наготове, чтобы применить в случае опасности, и стали внимательно слушать. Ночь пронизывала холодом насквозь. Человек отложил трубку и начал рассказ… История Глава 1. Генезис История, которую я хочу вам рассказать – о тех, кого мы называем Богами. Слушайте внимательно – так, будто это правдивая история… Очень давно, во времена, которые невозможно даже представить, существовал лишь шар, в котором было заключено все мироздание. И не было ничего, с чем бы его можно было сравнить – поэтому шар был большим и маленьким, темным и светлым, всем и ничем. Спустя сто миллионов лет, шар начал увеличиваться в размерах и одновременно стали появляться две силы. Медленно, но они росли и со временем разделились на Белый Свет и Тьму. Белый Свет принял женскую форму и назвал себя Эйнхазад. Тьма же приняла мужскую и дала себе имя Грэн Каин. Две эти сущности положили начало новой вселенной и всему, что существует теперь. Эйнхазад и Грэн Каин объединили свои усилия, дабы вырваться за пределы шара. В результате их эксперимента, шар раскололся на куски. Некоторые из них взвились ввысь и стали Небом, некоторые упали вниз, чтобы стать Основанием. Между Небом и Основанием появилась Вода, а некоторые части Основания поднялись и стали Землей. Дух шара – Эфир, также подвергся распаду всего сущего. Что повлекло за собой появление различных животных и растений. “Создание Генезиса” также было сформировано из этого духа, самым лучшим его представителем стали гиганты. Они были известны как Мудрые, и разум их был также силен, как и тело. Гиганты дали обещание веровать в Эйнхазад и Грэн Каина. Те были довольны гигантами, назначив их хозяевами над всеми остальными созданиями. Это было до появления смерти и настоящего рая. У Эйнхазад и Грэн Каина со временем появились дети, не обделенные божественным даром. Первые пятеро из них были удостоены обладанием власти над миром. Старшая дочь, Шилен, получила во владение воду. Старший сын, Паагрио, получил контроль над огнем, а вторая дочь – Мафр – над землей. Второй сын, Сэйя, стал хозяином ветра. Элементов не хватило только самой младшей – Еве. Она стала сочинять музыку и писать стихи. В то время, как другие боги были заняты своими обязанностями, Ева писала поэмы и сочиняла для них музыку. Таким образом, началась эра богов, и не существовало в мире ничего, неизвестного богам. Глава 2. Создание рас Эйнхазад была богиней созидания и создала формы при помощи своего собственного духа. Ее дети использовали свои силы для создания жизни из этих форм. Шилен вселила дух воды в первую форму, что была создана. Так появилась раса эльфов. Паагрио вселил дух огня во вторую форму, что была создана. Так появилась раса орков. Мафр вселила дух земли в третью форму, что была создана. Так появилась раса дварфов. Сэйя вселил дух ветра в четвертую форму, что была создана. Так появилась раса Артеас. Грэн Каин был богом разрушения. Когда он увидел достижения Эйнхазад, в нем взыграло любопытство, смешанное с завистью. Он повторил то, что делала Эйнхазад и создал свою форму, по своему разумению. Затем он обратился к Шилен, их старшей дочери, с просьбой вселить дух в его форму. Та была очень удивлена и спросила его, “Отец, почему ты хочешь сделать это? Эйнхазад, моя мать, отвечает за созидание. Ты же - бог разрушения, и любое существо, которому ты дашь жизнь, будет приносить лишь несчастья себе и другим.” Но Грэн Каин не сдавался. После долгих уговоров, он все-таки добился согласия Шилен. “Я сделаю это. Но я уже отдала Матери дух воды. Все, что я могу дать тебе – лишь остатки.” Шилен дала отцу дух гнилой воды, который Грэн Каин с радостью принял. Однако Грэн Каин посчитал, что одного духа для его создания будет недостаточно. И он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Как и Шилен, Паагрио предостерег отца. Но отказать отцу он был не в силах, и дал ему дух гаснущего огня. Грэн Каин с радостью принял и его. Мафр слезно умоляла отца отказаться от его затеи, но в итоге все же отдала ему дух бедной и грязной земли. Сэйя, в свою очередь, дал отцу дух неуправляемого ветра. Удовлетворенный, Грэн Каин собрал все, что получил от детей и вскричал, “Посмотрите на существ, созданных мной! Взгляните на тех, кто рожден духами воды, огня, земли и ветра! Они будут сильнее и мудрее гигантов! Они будут править миром!” Грэн Каин ощутил великую гордость и прокричал об этом на весь мир. Он вселил духов в свои создания. Однако, результат был ужасен. Эти создания были слабыми, глупыми, хитрыми и трусливыми. Все боги с презрением отвергли созданий Грэн Каинa. Сам же он с позором был вынужден прятаться какое-то время. Своих созданий он оставил. А создания эти были людьми. Раса эльфов была мудрой и восприимчивой к магии. Но эльфы не были столь же мудры, сколь гиганты. Поэтому эльфы вынуждены были служить гигантам в политике и магической деятельности. Раса орков была сильной. Они обладали неистощимой силой и огромной силой воли. Конечно, они не были так же сильны, как гиганты. Поэтому орки для гигантов играли роль пушечного мяса в различных войнах. Раса дварфов была очень умелой во всем, что касалось инженерии, математики и мастерства в различных технических дисциплинах. Они служили гигантам в качестве банковских служащих и рабочих на производстве. Крылатая раса Артеас - свободолюбивые и любопытные создания. Гиганты хотели поработить этих созданий. Мешало лишь одно – однажды пойманный и посаженный в клетку Артеас быстро терял жизненную силу и умирал. Гигантам не осталось ничего, кроме как позволить Артеас и дальше оставаться свободными. Артеас часто посещали город гигантов и приносили им новости из других частей света. Люди не могли ни одну из вещей делать хорошо и стали рабами гигантов, выполняли они самую черную и грязную работу. Их жизнь была не лучше, чем у животных. Глава 3. Война богов Грэн Каин был свободным богом. Однако, он допустил огромную ошибку, совратив Шилен, свою старшую дочь. Скрывать все это от Эйнхазад стало невозможно, когда Шилен забеременела. Гневу Эйнхазад не было предела, когда она узнала о случившемся. По воле Эйнхазад ее старшая дочь престала быть богиней воды, более того, была выслана с континента. Грэн Каин отвернулся от нее, таким образом она осталась наедине со своим несчастьем. Будучи беременной, Шилен бежала на Восток. Глубоко в чащобе темного леса, она родила – шля проклятья матери и отцу каждый раз, когда наступали схватки. Дети, рожденные Шилен, переняли отчаяние и злость ее проклятий и обратились в демонов. Самые могущественные и сильные из них стали ‘драконами’. Всего было шесть драконов – против шести богов. Шилен была разгневана на мать, которая изгнала ее, и на отца, который совратил, а потом оставил одну. Собрав всю мощь, всех своих детей, она создала армию для отмщения богам. Сильнейшим из драконов надлежало находиться в первых рядах армии демонов, чтобы сражаться с самими богами. Аулакирия, дракон света, услышав про это, посмотрела на Шилен с грустью и сказала, “Ты не ведаешь, что творишь. Ты на самом деле хочешь уничтожить богов? Ты на самом деле хочешь утопить свою мать, отца и других в лужах собственной крови?” Ее призыв не возымел на Шилен никакого эффекта. И вот, наконец, началась кровавая битва, когда армия демонов ворвалась во дворец, обиталище богов. Шесть драконов не оставили во дворце камня на камне. Даже боги были испуганы невероятной силой драконов. Битва, казалось, будет длиться вечность. Все же, если бы битва не остановилась, мир прекратил бы свое существование, и все живые существа были бы уничтожены. Многочисленные посланники богов и демоны пали в битве. Каждый день сверкала молния и грохотали раскаты грома, оттого, что в небесах сталкивались такие мощные силы. Гиганты и все прочие живые существа дрожали от страха, наблюдая за битвой на небесах. Жесточайшая битва продолжалась несколько лет, и в конечном счете баланс постепенно склонился в пользу одной из сторон. Несмотря на полученные повреждения, Эйнхазад и Грэн Каин имели перевес в битве, разрушив огромное количество демонов. Драконы продолжали сражаться, хотя они были сильно ранены и исполосованы шрамами. Их усталость становилась все более очевидной. Через некоторое время, казалось, будто война закончится полным истреблением армии демонов. В конце концов, драконы, расправив крылья, полетели к земле, чтобы спастись. За ними последовали и выжившие демоны. Боги, желая истребить отступающих, все же были настолько изранены, что не смогли этого сделать. Все, что они могли – это наблюдать за остатками армии демонов, летящих к земле. Поскольку дети Шилен погибли один за другим, проиграв войну богам, она была опечалена. Она изобрела The Underworld и поставила себя во главе. Глава 4. Всемирный Потоп После ухода Шилен власть над водой перешла к Еве. Она была мягкой по натуре, а после краха ее сестры и войны богов и демонов, стала еще более робкой и напуганной. И чтобы избежать груза ответственности, что пал на ее плечи, она вырыла тоннель на дне озера и спряталась там. Духами воды стало некому управлять, и они, не имея цели, бесцельно блуждали по миру. В одно место стекалось слишком много воды, в результате чего образовывалось болото. В другом же месте, напротив, воды не хватало настолько, что там образовывалась пустыня. Бывало частенько и так, что часть континента внезапно уходила под воду или новый остров возникал из ниоткуда. Бывало еще и так, что где-то дождь шел, не прекращаясь, день и ночь, пока вода не покрывала все, за исключением самых высоких горных пиков. Там, где сохранялись участки, не покрытые водой, скапливалось огромное количество живых существ. Как на суше, так и в океане, все живые существа страдали от этого бедствия. От имени всех живых существ, гиганты подали прошение богам относительно помощи. Эйнхазад и Грэн Каин, обыскав весь континент, в итоге нашли озеро, где пряталась Ева. “Ева, взгляни на то, что произошло из-за того, что ты избегала своих обязанностей. Ты разрушаешь гармонию этого континента, в который мы вложили столько усилий. Я не выдержу, если ты не будешь впредь меня слушать.” Эйнхазад была так разъярена, что глаза ее горели ярким огнем. Из-за наводнений, бесчисленное количество гигантов и других существ перебралось в мир Шилен, что не могло не вызвать зависть у Эйнхазад. Дрожа от страха, Ева сдалась своей матери. Когда Ева вновь приняла на себя обязанности регулировать воды, бедствия постепенно прекратились. Однако, было невозможно восстановить континент, лежащий в руинах. Глава 5. Вызов Гигантов Гиганты все более и более скептично относились к происходящему: сначала Грэн Каин создал людей, чем доказал свою собственную глупость, затем повел себя недостойно в отношении свой дочери, как и Эйнхазад со свой ревностью. Созданный Шилен мир Underworld породил множество ужасных созданий. Ева своей слабостью и неумелостью превратила континент в довольно жалкое зрелище. В умах гигантов зародились семена недоверия и сомнения. Заслуживают ли такие небожители поклонения и почтения? Гиганты могли передвигаться на колесницах, сделанных собственными руками, и имели свободный доступ в дворец богов. Они также могли использовать магические знания, чтобы поднять в воздух остров и жить там, словно боги. Они могли жить настолько долго, что это время было сравнимо с вечностью. И гиганты пришли к мысли о их равенстве с богами. Несмотря на их мудрость, они стали чрезмерно высокомерными. Таким образом, гиганты вознамерились стать богами. Они начали экспериментировать, изменяя живущие организмы, дабы создать новые формы жизни. Гиганты прозвали этот вид магического искусства “наукой”. Опьяненные властью, гиганты создали мощную армию для борьбы с богами, несмотря даже на провал Шилен, шести ее драконов и армии демонов в этом же самом деле. Боги видели приготовления и были разгневаны. Эйнхазад, претендующая на единоличное управление всеми созидательными процессами, утратила дар речи от ярости, охватившей ее. Она поклялась уничтожить всех гигантов вместе с континентом и остальным миром. Грэн Каин взывал к спокойствию. “Так как ты являешься Матерью Созидания,” сказал он, “то уничтожение всего сущего – моя прерогатива. Тебе слишком хорошо известно, какие были последствия от того, что я взял на себя твою задачу. Если же ты все-таки возжелаешь уничтожить весь мир, тебе придется сражаться со мной.” Грэн Каин любой ценой не желал допустить разрушения континента, и Эйнхазад была очень оскорблена его вмешательством. Однако, поскольку они имели равный статус, она не могла остановить его. В конце концов, Эйнхазад пошла на компромисс. И чтобы наказать гигантов, она попросила у Грэн Каин его молот – известный, как Молот Отчаяния. Из-за его большой разрушительной силы, даже Грэн Каин не использовал его. И все-таки, несмотря ни на что, Эйнхазад подняла молот высоко над головой и швырнула его вниз, прямо в сердце города гигантов. Глава 6. Конец Веков И в момент, когда обрушился с небес огонь, гиганты осознали, какую чудовищно глупую ошибку они допустили. Применив всю свою силу, гиганты поднялись ввысь, чтобы утихомирить Молот Отчаяния, но их усилий хватило лишь на то, чтобы только на малую толику сдвинуть Молот, который продолжал осыпать землю огнем. Этого хватило, чтобы разрушить величайший город мира; также погибло множество живых существ. Огромное отверстие, образовавшееся в земной толще, захлестнуло ужасающей силы волной. Под конец на земле не осталось почти ни одного гиганта. Те гиганты, что сумели выжить, сбежали на восток, чтобы избежать гнева Эйнхазад. Их маршрут был похож на тот, что избрала Шилен в свое время. Эйнхазад продолжила преследование и уничтожала гигантов одного за другим, испепеляя их смертоносными молниями с небес. Те же, что остались в живых, дрожали в страхе и обращались с мольбами к Грэн Каину. “Грэн Каин, Грэн Каин! Мы осознали, что избрали ошибочный путь. Только Вы можете остановить гнев и безумие Эйнхазад. Не позвольте нам погибнуть, нам, кто был рожден от самих богов, нам, самым мудрым и самым сильным существам на свете! ” Внезапно Грэн Каин ощутил сильное чувство жалости к этим несчастным существам. Он решил, что гиганты уже достаточно настрадались и искупили свою вину сполна. Он поднял ввысь самые глубокие воды южных морей, тем самым блокировав путь Эйнхазад. Эйнхазад же в гневе вскричала, “Что это? Кто смеет связываться со мной?Ева, моя возлюбленная дочь, убери немедленно воду, что блокирует мене путь или же приготовься повторить участь своей старшей сестры!” Испуганная Ева немедленно выполнила приказание матери. И Эйнхазад продолжила свое победоносное шествие, истребляя на своем пути всех гигантов. И гиганты снова взмолили о помощи. “Грэн Каин! Сильнейший из богов! Эйнхазад продолжает истреблять нас, сжальтесь же и спасите нас!” Грэн Каин поднял ввысь толщу земли, на которой находились гиганты. Огромный утес перегородил путь Эйнхазад, которая закричала громким голосом. “Мафр, моя возлюбленная дочь! Кто смеет связываться со мной? Опусти немедленно землю на положенное ей место. Или приготовься к участи своей сестры!” Испугавшись этих слов, Мафр попыталась сдвинуть землю, однако Грэн Каин остановил ее. “Эйнхазад, почему ты не успокоишь свой гнев? Весь мир знает твою злобу и дрожит перед твоей яростью. Мудрые, но глупые гиганты и так уже заплатили огромную цену за искупление своей ошибки. Только взгляни! Раса гордых и благородных существ – что когда-то правила миром – теперь нашла себе пристанище на узком клочке земли. Больше они уже не смогут бросить вызов богам. Это место навечно станет местом их заточения. Утихомирь свой гнев, твоя месть свершилась.” Эйнхазад не могла не послушать его и действовать против воли Грэн Каина – он обладал равными с ней возможностями. Она решила, как сказал Грэн Каин, оставить гигантов на том клочке земли, чтобы те замаливали свои грехи. Охота была окончена и Эйнхазад вернулась домой. Впоследствии, Эйнхазад редко вмешивалась в происходящее на Земле, так как она глубоко разочаровалась в созданиях, ее населяющих. Грэн Каин также согласился не показываться там. Век богов подходил к своему финалу. Глава 7. Возвращаясь к костру Незнакомец вдруг прекратил рассказ. Находясь под впечатлением от услышанного, мы сидели молча, пока он посвящал нас в тайны истории мира. Его голос, хоть и был мягким, проник в самую глубь нашего сознания – как-будто это было некое волшебство. Миф, рассказанный им, в корне отличался от того, который знали мы, однако возражений не было. Мы, закаленные сильные воины, прониклись благоговейным трепетом к этому человеку и даже немного боялись его. Внезапно поблизости взмахнула крыльями сова, и мы вздрогнули от неожиданности. Незнакомец усмехнулся, поднял едва тлеющую трубку к губам и продолжил рассказ. “Не отвергайте мою историю о богах только лишь потому, что она отличается от тех, что слышали вы. Может быть, что странствующий поэт ближе к истине, чем все ваши священники? История богов – желание богов, не людей. Как тогда простые священники могут знать правду? Слушайте внимательно…я продолжу историю. Историю мира после исчезновения богов. Вашу историю.” Глава 8. Последствия Теперь, после внезапного исчезновения гигантов, во всем мире царила паника и беспорядок. Привычный ход вещей был нарушен, расы эльфов, темных эльфов, дварфов и людей обрели неожиданную свободу и вместе с ней необходимость самим выживать в огромном мире. Перед ними лежал мир, полуразрушенный и разоренный Молотом Отчаяния. Многие погибли во время бедствий, вызванных Матерью Созидания, но еще больше погибло во время последовавшего за этим хаоса и беспорядка. Расы обратились к богам с пылким призывом о помощи, но ответом была тишина. Контроль над ситуацией первыми взяли эльфы, ведь именно они занимались политикой во времена гигантов. Эльфы добились успеха в деле воссоединения рас и на протяжении некоторого времени в мире царило согласие. Но время шло, и с его течением выяснилось, что эльфам не дано столь же эффективно управлять другими, как гигантам в свое время. Первыми недовольными были орки. “Кто сказал, что эльфы сильнее нас? Никто! Имеют ли они право управлять нами? Нет! Не бывать тому, что создания более слабые, чем мы, будут стоять выше нас!” Военный потенциал орков был ошеломляющим, и живущие мирно эльфы не могли стать достойным противником для гордых и бесстрашных оркских воинов. Орки действовали молниеносно, и вскоре большая часть земли принадлежала им, эльфов же они оттеснили в угол континента. Там они испросили поддержки у дварфов, которые, обладая огромными ресурсами и превосходным оружием, имели шанс выстоять против орков. “Раса земли”, вскричали эльфы, “Мы просим у вас помощи. Безжалостные орочьи орды превосходят нас по силе. Мы можем сражаться против них вместе – и тогда у нас будет шанс!” Но дварфы равнодушно отвергли их мольбы о помощи. Им казалось, что орки теперь- победители. А раз так, то зачем прагматичным и расчетливым дварфам связываться с проигравшими? Эльфы таким поворотом событий были разгневаны, но изменить ничего не могли. Следующей расой, к которой эльфы обратились за помощью, была раса ветра – Артеас. Их навыки разведки и атаки с воздуха были бы достаточны для одержания победы над орками. Эльфийская делегация отправилась на край земли искать помощи у Артеас. “Раса ветра, мы просим у вас помощи! Орки варварски угнетают нас. Если мы объединимся, мы сможем преподать им урок, какого у них еще не было!” Но, как и всегда, Артеас не интересовали политические и военные конфликты. Они остались нейтральными и еще лучше укрылись от посторонних глаз. Эльфы были в отчаянии. “Увы, никто не придет к нам на помощь! Неужели это конец? Неужели грязные орки будут править миром, и требовать славы и богатства, как должного им?” Глава 9. Новый союз Отвергнутые расчетливыми дварфами и равнодушными Артеас, эльфы были по-прежнему одиноки в борьбе против орков. В отчаянии они оплакивали свою судьбу, как вдруг среди них появился незнакомец и пал перед королем эльфов ниц. Король подошел к незнакомцу ближе, чтобы через мгновение понять, что перед ним - предводитель людей. На голове у человека была корона из трех ветвей. "Кто явился к нам? Неужто это предводитель людей, этих низких созданий?" Король был в недоумении, "Ты пришел посмеяться над нашей бедой?" Человек склонил перед королем голову и сказал, "Нет, о мудрый король. Мы прибыли с предложением о помощи. Быть может, наши скромные силы смогут быть вам полезны." Эльфы обрадовались такому повороту событий, и хотя люди были глупы и слабы, их огромная численность могла быть полезной в бою. "Что ж, вы и вправду можете нам пригодиться." Король согласился без раздумий. "Вы ничтожные и никчемные существа, однако, лояльны и готовы отдать свои жизни за нас в бою. Это похвально. И я принимаю ваше предложение." Король людей снова пал ниц перед своим эльфийским коллегой, затем поднял голову, и их взгляды встретились. "О благороднейший из эльфов", сказал он, "Мы, люди, просим выполнить одну лишь нашу просьбу, прежде чем мы начнем сражаться во имя победы эльфов. Мы слишком слабы. Мы не устоим против орков, и потому просим тебя дать нам силу выстоять против них. Мы просим тебя обучить нас эльфийской магии." Это дерзкое предложение повергло эльфов в смятение. Научить людей их магии? Никогда! Эльфы уже готовы были испепелить наглеца, но тут в дело вмешался лидер эльфов. Веора, так ее звали, решила, что люди, даже обученные магии, не будут угрожать эльфам. А в войне против орков они были слишком слабы и не могли обойтись без помощи. Таким образом, она приняла решение, которое впоследствии стоило ей жизни - открыть людям магические тайны их народа. Люди впитывали знания, как губка, обучаясь гораздо быстрее, чем того ожидали эльфы. Их физические параметры были не столь превосходны, сколь орочьи - однако постоянный труд и борьба внутри расы закалили людей. Они были умелыми и искусными воинами, и самое главное - они были столь многочисленны, что вскоре человеческая армия стала великой силой. Глава 10. Друзья и враги И началась война. Альянс людей и эльфов постепенно достигал своей цели - свержения орочьей экспансии. Когда перевес в этой войне склонился в сторону альянса, дварфы отреклись от проигрывавших орков в пользу человеческой армии, начав поставки военного снаряжения людям. Теперь, облаченные в мощнейшую бронею и вооруженные острейшими дварфовскими клинками, люди могли победить орков и без вмешательства со стороны эльфов. Эльфы ощутили беспокойство, и хотя альянс продолжал свое победоносное шествие, они чувствовали, что сила людей растет и вырывается из-под их контроля. И все же они даже представить себе не могли, чтобы низшая из рас - грязные людишки - могла задумать пойти против великих эльфов. Вскоре орки были повержены, эльфы забыли про людей и удалились от них. Те же продолжали изучать высшие формы магии. Оркам не осталось ничего другого, кроме как подписать оскорбительный для них договор о мире и вернуться в пещеры в северной части Элмора. Лидер орков, смеясь в лицо эльфам, сказал им, " Глупцы! Победа принадлежит не вам, а этим беспородным свиньям - людям. Как вы обуздаете монстров, которых сами же создали?" Лидер орков оказался прав - и эльфы столкнулись с новой угрозой, когда люди пошли на них войной. Но силы их были не равны - эльфы уступали людям во всем, и даже в магии, которой люди овладели почти в совершенстве. И вновь на просторах земли разразилась битва одной магии против другой. В конечном счете, эльфы вынуждены были отступить к своему родному лесу и укрыться в нем от нападающих. Там они готовились к решающему удару по силам врага. Их магия усиливалась многократно в этих лесах, и они рассчитывали именно на этот козырь в решающей схватке. Но они просчитались – людская армия была слишком многочисленной, чтобы даже эльфийская магия могла их поразить. Три дня шел бой. Когда он закончился и кровавая пелена спала с глаз, эльфы ужаснулись. Большинство из них погибло, в то время как люди все наступали и наступали нескончаемым потоком. И эльфы ушли в самую глубину леса, напоследок магическими барьерами отделившись от остального мира. Вот так люди стали величайшими завоевателями в мире. Глава 16. Конец Золотого века Золотой век для Элморедена наступил через сто лет после его основания, в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. “Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим – смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести – того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!” Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: “Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание – вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.” Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После внезапного исчезновения императора на земле началась паника. Родственники императора, его бывшие соратники и многочисленная аристократия – все хотели занять место императора на троне. Эти распри ослабляли королевство, которое уже ослабело из-за строительства башни. Длился конфликт долго, и в итоге королевство, процветавшее более ста лет, пришло в упадок. В течение следующих двадцати лет, королевство находилось в плачевном состоянии. Глава 17. Костер То, что мы слышали, нравилось нам все меньше и меньше. Мы не знали ничего об этом незнакомце, как не знали и причины, по которой он рассказывал нам все это. И все же мы слушали его, неспособные оглянуться или пошевелиться, будто какая-то неведомая сила сдерживала нас. Незнакомец вел себя так, будто нас и не было рядом. Собрав сухие веточки, он бросил их в угасавшее пламя. Языки пламени, уже почти невидимые, взвились вверх с новой силой. Даже не взглянув в нашу сторону, человек заговорил снова. “Мой рассказ почти закончен. История, которую я вам расскажу, должна быть вам знакома – борьба людей, продолжающаяся по сей день. Это история континента после падения Элморедена. ” Глава 18. Битва за континент Упадок Элморедена способствовал бы расцвету Периоса, если бы не эпидемия чумы, двигающаяся со стороны Грации на юг, и не разрушительный холод, пришедший с севера. Сначала пал Элмореден, а затем и Периос. После падения этих, когда-то великих, королевств, на земле воцарил хаос. Человеческая аристократия раздирала сама себя, мелкие группы боролись за власть, а некоторые из них даже прибегали к помощи других рас, даруя им земли в обмен на военную поддержку. Орки воспользовались представившейся возможностью и получили некоторое количество земли. Отсюда они начали наступление, реорганизовав свои армии, и вскоре северная часть Элмора была под их контролем. Но сражения между благородными и низкородными орками все же ослабили первых. Между эльфами и их темными собратьями также шли ожесточенные бои, которым не было видно конца. Что же касается дварфов, то те не явились серьезным препятствием для армии орков и были с легкостью отброшены назад. И тут в мире появилась новая сила - влиятельная группировка людей, известная как королевство Элмор. Они заявили, что являются прямыми потомками императора Элморедена, правда это была или нет, но им поверили, потому что правдой силы и стали они обладали точно. Орки и люди сошлись в широкомасштабных битвах по всему континенту. Война эта длилась много лет, и стоила она обеим сторонам очень дорого. Однако победителями из нее снова вышли люди, а орки отступили в свои земли, точить свои топоры и готовиться к отмщению. Немногих уцелевших дварфов люди выслали с континента в горы. Теперь, хотя армия Элмора и сократилась в размерах, она взяла под контроль все северные земли и отправилась на юг, чтобы объединить всех под своими знаменами. Но объединение разделенного континента не произошло. Орен, наиболее могущественное южное королевство, отразило нападение Элмора при помощи сильных магов и тренированных воинов. Армия Элмора была слишком слаба для противостояния. Под защитой Орена процветало множество южных королевств, которые позднее начали объединяться в некое подобие нации. В этом союзе все было сбалансировано и взвешенно, поэтому южные земли процветали. Глава 19. Расцвет двух королевств Несколько поколений длились войны, пока из пучины хаоса не восстала Грация, чтобы привести всех к единству. Человек по имени Парис, обладатель огромной силы и военного мастерства, прославил себя и своих людей, выигрывая многочисленные битвы и завоевывая земли во имя Бехейма. Парис стал легендой, когда он и его армия встретились с горцами Квосера. В отчаянной схватке с Тором, лучшим воином Квосера, Парис нанес противнику решающий удар. Никогда прежде не проигрывавший Тор произнес, “Человек ли ты на самом деле? Такая сила и скорость!!” Стоя над поверженным врагом, Парис окинул взглядом поле битвы и ответил, “Я всего лишь хочу объединить эти земли… Храбрый воин Севера, присоединись ко мне и вместе мы уничтожим тех, кто противостоит нам.” И Парис повел рыцарей Белого Ястреба, рыцарей Ветра и присоединившихся к ним горцев через земли Грации, победив многих на своем пути и захватив столько земель, что Бехейм увеличился в пять раз по сравнению с былыми границами. Вскоре Парис силой сверг правление и взошел на трон. Тем временем, в южных землях появился новый лидер. Харизматичный и уверенный в себе, человек по имени Рауль, собирал новую силу под своим флагом. Пламенные речи Рауля разбивали его противников в пух и прах - и не хуже, чем это могли сделать меч или булава. Вот один из примеров его выступления: “Правители земель! Неужели вы не видите, что происходит вне наших земель? Враги готовятся выступить против нас, пока мы говорим! Королевство Элмор давно жаждет наших земель и богатств, и лишь дожидается”удобного времени для нападения. А если и Грация решит напасть, мы пропали! У нас нет выбора – нам необходимо объединить наши силы чтобы быть готовыми к войне.” Сначала Рауль объединился со своим союзником Инадрилом, и земли эти получили название Аден. В отличие от Париса, Рауль проводил ненасильственную политику и с легкостью присоединил к Адену земли Киран и Дион. В Орене Рауль неожиданно столкнулся с сопротивлением его планам. Орен не хотел признавать никакого другого лидера, кроме собственного. В итоге это привело к войне, победителем из которой вышло королевство Аден. Королевство Гладио добровольно сложило оружие и присоединилось к Адену, завершив тем самым объединение. Впоследствии, Рауль стал известен как Король Единения. Глава 20. Наследники Вскоре после объединения Адена, Грация окончательно укрепилась, когда последний противник Париса упал замертво к его ногам. Парис переместил столицу в Арпенино и реорганизовал структуру королевства. Аден, успешно отразив нападения Элмора, доказал, что с ним стоит считаться. Однако, вскоре Аден постигла трагедия - внезапная смерть Рауля. Почувствовав, что настал подходящий момент для нападения, Элмор вновь напал, на этот раз с севера. Преемник Рауля, Трабис, сдерживал нападающих, но вскоре скончался от неведомой болезни. Следующим претендентом на трон был шестнадцатилетний Амадео. Услышав об этом, Парис воскликнул, “Сами небеса помогают королевству Грации! Шестнадцатилетний король? Это будет крушением королевства Аден!” Но Парис серьезно недооценил молодого Амадео. Мальчик одержал победу над Элмором в крупномасштабном сражении. Парис почувствовал, что возможность захватить Аден ускользает из его рук. Игнорируя все советы, включая даже его правую руку, советника Диллиоса, Парис начал массивное наступление на Аден на земле и на море. Результат был невероятным. Эстер, изгнанный король Элмора, присоединился к Адену, с которым его отец враждовал на протяжении многих лет. “У тебя нет гордости? Ты должен был бы упасть на свой собственный меч за то, что встал на сторону врага своего отца!” Эстер пропустил тираду мимо ушей и ответил, “О детёныше можно позаботиться позже, но пока моя главная цель – ты.” Сражение на Киранской земле стало поворотным пунктом в этой войне, когда воины Грации, израненные и деморализованные, вернулись на родину ни с чем. Неудача в этой войне глубоко ранила гордость Париса, до этого не знавшего цены поражения. Чуть позднее Парис заболел и вскоре умер. Наследником трона Грации стал Карнария – человек хилый, которого многие считали неспособным управлять королевством. Кукарус бросил ему вызов, решив сам взойти на трон. Диллиос, бывший советник Париса, поддержал его, и тот стал набирать известность среди людей Грации. В конце концов, он и Карнария разделили королевство на два лагеря. Северная и Южная Грация стали злейшими врагами, направив всю энергию на противостояние друг другу. Эти новости обрадовали Амадео, который использовал паузу в войне для усиления и укрепления королевства Аден. Благодаря его усилиям, Аден, Элмор и Грация заключили мирный договор. Наступил нелегкий век мира. Глава 21. Эпилог Когда незнакомец закончил, начало светать. Длинная ночь прошла, прорезался в светлеющем небе рассвет. Костер давно потух, оставив лишь тлеющую золу. Рассказчик зажег трубку и сделал глубокую затяжку. “Итак, моя история закончена. Пройдет время, и может, кто знает, она продолжится? Как знать, может, и ваши имена когда-нибудь будут в моей истории?” Утренний свет озарил все вокруг. Неожиданно я ощутил беспокойство. Как-будто что-то важное проходит мимо меня… Мне стоило некоторых усилий заговорить, и я осмелился спросить, “Кто вы? И почему рассказали нам все это…и…откуда вы все это знаете?” Человек молча поднялся. И как только он встал в полный рост, он начал расти! Пока он сидел, он был нормальных размеров, но сейчас он был поистине огромен – почти двадцать футов в высоту – и тень от него закрывала всю нашу компанию. А потом он медленно начал исчезать! Растворяясь, будто в тумане, при внезапном порыве ветра он улетел прочь словно пыль… Он не ответил мне тогда, однако я думаю, теперь я знаю, кем он был. Он знал так много и так детально описывал некоторые вещи…Наверное, такие вещи мог знать только тот, кто существовал с самого начала мироздания. Возможно, даже тот кто создал человечество… Не буду говорить про плагиат из древнегреческий сказок -). Азиаты действительно мастера копирования. Очень умная мысль. Удачный прием нужно повторять до бесконечности. Чтобы научится применять карате, необходимо в первую очередь копировать все движения учителя, шаг за шагом. Азиаты в этом мастера, спору нет. И Lineage 2 - это совокупность всего самого лучшего и популярного. А мелкие ошибки от неточностей моделирования - исправят без проблем. В общем, покажите корейским программистам удачную идею - передерут ее за милую душу -). Вот еще перевод про историю расы Камаэль. На русском мало такого рода материала, а бесплатно работать будут только дети (независимо от биологического возраста), у которых и результат работы соответствующий -). КАМАЭЛЬ ИСТОРИЯ РОЖДЕННЫХ ДЛЯ БИТВЫ От автора Первоначально текст писался мной для задумываемой StillSmile’ом (в то, уже далекое, время – NeverSmile^^) HTML-книги о расе Камаэль для форума руоффа. Но что-то пошло не так и задумка с книгой канула в Лету (наверно электронную). А наброски текста остались… То, что Вы прочтете ниже – частично переделанная и дописанная его версия. Предисловие Я думаю, и вряд ли кто с этим будет спорить, что желание разгадать тайну происхождения расы Камаэль появилось у игроков раньше, чем сама раса появилась в игровом мире LINEAGE II. С квеста «Kamael: A Window to the Future» в Chaotic Throne: Interlude, в котором рассказывалось о появлении новой расы. С первого упоминания в патчноутсах. С первых рисунков, изображающих однокрылых. Оно и неудивительно – ведь об этой расе ничего не говорится даже в знакомой многим «The Legend», там только вскользь упоминается о том, что для войны с богами Гиганты создали сильную армию. С появлением информации о вводе в игру новой расы на разных форумах появились, да и до сих пор продолжают появляться, множество топиков на тему происхождения расы Камаэль. Высказывалось множество разнообразных версий, порой самых невероятных, нелепых и смешных. И до сих пор, несмотря на то, что уже вышло несколько обновлений игры, происхождение Камаэлей для многих спрятано за завесой Неизвестности. Желание собрать крупицы истории полюбившейся мне расы в одно целое возникло давно. Мешало одно – уж очень мало было известно о них. «Официальная» информация от разработчиков была более чем скудной, а недомолвки NPC в квестах на 1-ю и 2-ю профессии и сведения по квесту в Саду Норнил порождали только новые вопросы… Описание расы Камаэль на русском официальном сервере так вообще убило… Но, несмотря на нехватку материала, мной была сделана робкая попытка написать историю расы Камаэлей. Так, спустя некоторое время, на форуме 4GAME в разделе «Камаэль» появилась моя «Серая Книга Камаэль» – почти сплошные домыслы и фантазия в художественном стиле (1)… Но в то время моя хрупкая арбалетчица-метусела еще только взрослела и даже не мечтала о том, что в один прекрасный день она сравнится по силе с легендарными Камаэлями Спикулами, о которых она, по-правде говоря, на тот момент ничего и не знала… Время шло, бежало, как сквозь пальцы вода. И «Сага Диверсанта» частично приоткрыла завесу над историей Камаэль. А вскоре были посеяны и взошли Семена Хаоса… И все же то, что Вы прочтет ниже, не претендует на достоверное изложение истории расы Камаэль. История этой расы достаточно загадочна и запутана и наверно только старейшины этой расы знают ее полностью. Я просто пытался как можно более точно, опираясь как на некоторые факты, так и на собственные догадки, написать то, что стало известно мне. Соединить крупицы знаний о народе Камаэль в одно целое. Из нитей фактов, легенд и тайн соткать полотно их Истории. Что-то у меня получилось. Но все-таки до сих пор в мозаике не хватает нескольких фрагментов… Было бы интересно полистать страницы «Забытой Истории Камаэль». Найти и расшифровать Скрижали Мафр, хранящие знания древних Гигантов – наверняка там сказано и о создании Камаэлей. Или прочесть книгу о расе Камаэль написанную самим Грэн Каином. Но только вряд ли у кого это получится ибо «Забытую Историю» могут прочесть лишь избранные, обломки Скрижалей раскиданы неизвестно где по всему миру, а книгу Грэн Каина спрятали гномы… Но что-то я отвлекся от темы… Я долго думал о том, как изложить имеющийся материал и, перебрав 4-5 вариантов, остановился на следующем: пусть историю расы Камаэль расскажет Иерарх Кекропус, так как именно с него собственно вся история этой расы и начинается. Пояснения к сноскам, раскиданным по тексту, приводятся в самом конце. «Появляется ветер. Ветер, который может стать ураганом и пошатнуть основы мироздания. Ветер Камаэлей...» Кэска, Помощник Иерарха Вот Вы и снова пришли ко мне… Я помню тот день, когда Вы покинули Остров Душ и ушли во внешний мир. Помню и тот день, когда Вы вернулись назад. Вы не захотели идти по проторенной дороге, а теперь Вы собираетесь ступить на опасный путь в туманное и неясное будущее… Мне кажется, что Вы уже готовы принять нашу судьбу и биться за нее… Ну что, хотите ее узнать? Вернее, принять… Эта история достаточно опасна, и мне кажется, она уже начинает затрагивать и другие расы. Ну что ж, слушайте. Эта история – история расы Камаэль – началась давным-давно… Эта история началась в те древние времена, когда Эльфы еще не были разделены на светлых и темных, когда Люди прозябали в каменоломнях и рудниках под присмотром Орков а Гномы возводили архитектурные постройки, память о которых осталась лишь в легендах. Когда континенты Грация и Аден были одним целым, а не материками с несколькими островами. В те времена, когда миром правили Гиганты. Гиганты…Вы что-нибудь слышали о них? Нет, это не те достойные жалости создания, влекущие жалкое существование в глубинах Пещеры Гигантов. Гиганты, о которых Вы подумали лишь потомки великого народа, жившего тысячелетия назад. Те Гиганты были сильные как телом, так и разумом, за что недаром их называли Мудрыми. Знания Гигантов в науке и магии были обширными, они могли путешествовать как по воздуху, так и под водой. Они могли жить настолько долго, что это время было сравнимо с Вечностью. Гиганты были частыми гостями в Городе Богов, а их собственные поселения был полны самых разнообразных чудес. На заре этого мира Гиганты дали обещание веровать в Грэн Каина, Бога Тьмы и Разрушения, и Ейнхасад, Богиню Света и Созидания, и за это Боги наделили их властью над всеми остальными живыми существами. Но после того, как на небе произошла Война между Богами и Шилен, после Великого потопа, который чуть не уничтожил мир, в умах Гигантов зародились семена недоверия и сомнения. Понеся огромные потери во время Войны и Великого потопа, Гиганты уже не чувствовали себя в безопасности в этом мире, как раньше. Их страшила необузданная и неуправляемая сила Богов. И в то же время Гиганты видели, что Боги не такие уж и сильные, как это могло показаться. Что их эмоции и чувства ничем не отличаются от эмоций и чувств, скажем, тех же Людей. И тогда Гиганты вознамерились сбросить Богов и самим занять их место. После Потопа весь огромный континент лежал в руинах. Материк изменил свои очертания, реки текли по новым руслам. Там, где раньше были поля, теперь шумел лес, на месте прекрасных городов простиралась пустыня. Такую картину увидели Гиганты вернувшиеся из Преисподней – мира, созданного Богиней Шилен – где они прятались во время потопа. И тогда Гиганты выстроили новый город и назвали его Грандферион. Это был лучший и величайший из их городов. Для его защиты был создан флот воздушных кораблей, а также был поднят в воздух остров, который стал крепостью Э’Сагира. Но для войны с Богами Гигантам также была нужна армия. Орки были храбрыми, сильными и выносливыми воинами. Они бы отлично подошли для целей Гигантов, но Орки не имели магических навыков. Эльфы же напротив хорошо разбирались в магии, но не совершенно не умели обращаться с холодным оружием. И ни те, ни другие не умели летать. Для этого подошли бы крылатые Артеас, но Гиганты не могли навязать свою волю этим свободолюбивым созданиям. И все-таки главным «недостатком» этих рас было то, что все они были созданы Богами. И, соответственно, над каждой из рас Боги имели свою власть… Вам не кажется странным, что у каждой из пяти рас есть Бог или Богиня, покровительствующие ей? Так Эльфы служат Еве, Темные Эльфы служат Шилен, Гномы служат Мафр, Орки поклоняются Па’агрио а Люди почитают Эйнхасад. И только мы, Камаэли, стоим обособленно от всех. Без Богов и их покровительства, а единственная наша вера – это наши мечи… Не кажется это Вам несколько неестественным? Если кто-то из тех Богов или Богинь создали нас, то почему мы не поклоняемся ему или ей? Кто наш истинный создатель? Слушайте дальше и Вы получите ответы на эти вопросы… Гиганты пришли к единственному правильному, по их мнению, решению – создание новой расы. Расы, которая сочетала бы в себе военный потенциал Орков, магические знания Эльфов, умела летать, как Артеас и была неподвластна воле Богов. Гиганты уже давно экспериментировали с живыми организмами, скрещивая уже существующие виды и получая совершенно новые. И до сих пор по всему континенту можно встретить их созданий – чудовищные ока, големы и пр.… Оставшись без своих создателей они живут теперь своей жизнью. Из-за продолжительности жизни Гигантов время в их экспериментах не играло большого значения и поэтому достичь желаемой цели для них, как казалось, не составит большого труда. На огромном материке было построено несколько исследовательских лабораторий, где начались их научные эксперименты по получению новой жизни. Но время шло, годы превращались в века, а эксперименты Гигантов не давали нужных результатов, им никак не удавалось создать новых существ. И так было до тех пор, пока один из самых выдающихся их ученых, Мимир, не совершил прорыв в исследованиях. Он создал эликсир, с помощью которого можно было одной расе передать характеристики другой (2). И тогда в одной из лабораторий, Арвитерри, под руководством четырех ученых-гигантов появилось на свет новое живое существо. Существо, которое, по мнению его создателей должно было стать причиной гибели богов и которому позже дадут имя Кекропус… В Ваших глазах я вижу удивление и непонимание. Но все, что вы услышали – правда. Произошло это больше десяти тысяч лет назад (3). Это гораздо позже, годы спустя, меня изберут Иерархом, Старейшиной расы Камаэль. А в те далекие времена я просто познавал новый для меня мир и помогал Гигантам в их исследованиях по созданию таких Камаэлей, как Вы… Совершенно верно, Вы не ослышались. Хотя я с Вами и очень похож внешне, и мы оба принадлежим к расе Камаэлей но физически мы совершенно разные. У нас много отличий, у каждого свои достоинства и недостатки… Слушайте же дальше… Вскоре Гиганты создали еще несколько таких существ, как я. Эту новую, искусственно созданную, расу Гиганты назвали Камаэль, что в переводе с их языка значит «Тот, кто мстит», «Мстящий». Гиганты создали два вида Камаэлей. Одним из них были Спикулы – сильные, практически бессмертные существа. Существа, у которых была лишь одна цель – война. Камаэли-Спикулы были воинами, рожденные с заранее запланированной судьбой. Они не умели ни любить, ни ненавидеть. Спикулам было суждено стать острием копья, нацеленного в небеса (12). К ним принадлежу и я. Да, мы не были такими сильными как Гиганты, а тем более – как боги. И в то же время боги были не властны над нами и мы могли бросить им вызов! Как известно, вода камень точит. Вторыми были Метусела, к потомкам которых принадлежите Вы, – слабые, словно Люди того времени, но обладающие врожденными навыками адаптации. По сравнению с другими созданиями Гигантов и слугами богов Метусела были словно малые дети. Но на Вашей стороне было время, которого не было у нас. Время, которое позволило бы Вам вырасти и набраться сил. Оба вида Камаэлей были созданы и сосуществовали вместе. Иногда я думаю, что было бы лучше, если бы Вы остались слабыми, со своими недостатками… Но в то время никто не мог знать, что произойдет дальше… Чтобы ускорить процесс эволюции и улучшить слабых Метусела Гиганты прибегли к близким к ним Спикулам. То есть к единственной Спикуле женского пола – Роденпикуле. Фигурально выражаясь, Роденпикула стала Вашей матерью. Именно для этого ее такой и создали Гиганты, в отличие от других Спикул, которые были мужского пола. Частичка ее естества вкраплялась в Ваши души, медленно увеличивая Вашу силу. И сейчас, спустя много времени, даже Метусела женского пола, изначально созданные для продолжения рода, научились владеть арбалетом и рапирой. Затем Гиганты выковали самый острый меч, способный ранить даже Богов, и создали самую мощную пушку. При этом они использовали знания, полученные во время их пребывания в Преисподней, когда их родной мир агонизировал от Великого потопа. Но планам Гигантов не суждено было осуществится – тайное всегда становится явным и Богиня Эйнхасад узнала об их замыслах и решила наказать их. Остальные Боги решили пока не вмешиваться, так как у Эйнхасад и ее ангелов было и так достаточно силы. Так началась новая война. Сперва ангелы Эйнхасад побеждали Гигантов, тесня их войска, но потом в битву вступили Камаэли-Спикулы, те, кому от рождения суждено было стать героями: Харкилгамед, Катенар и Роденпикула. Битва произошла на Золотых Холмах (4), поблизости лаборатории Арвитерри и принесла этой троице бессмертную славу в веках. И вечную ненависть Эйнхасад… Камаэли-Спикулы были великолепны в бою и на них сила Богов не действовала. Герой Харкилгамед использовал легендарный меч Энума Элиш, который был выкован кузнецом Гигантов, и убил им в битве вторую дочь Эйнхасад (5). Спикула Катенар высвободил мощь орудия Леопольда и нанес сокрушительный удар по войску врага. Все атаки, которые были обращены в сторону Камаэлей, были отбиты и перенаправлены на противника защитной магией Прана, которую использовала Роденпикула. И все же Камаэли, созданные Гигантами не оправдали ожиданий, они только отсрочили гибель своих создателей…Кинжал остается всего лишь кинжалом и никогда не превратится в разящий меч…С помощью Камаэлей Гиганты победили Эйнхасад и думали, что уже выиграли всю войну… Но в то время, когда они праздновали победу в Грандферионе Богиня Эйнхасад обрушила на них Молота Отчаянья. С неба посыпались метеориты, земля вздрогнула и начала раскалываться…Величайший город мира – Грандферион - был уничтожен за один день. Даже вооруженные своей наукой и магией Гиганты, поднявшиеся в небо, не смогли остановить Молот, их силы хватило лишь на то, чтобы немного отклонить его. В результате высвобождения чудовищной разрушительной мощи Молота та часть суши, где находился город Гигантов, превратилась в морское дно, а сам огромный континент был расколот на несколько частей. Раса Гигантов была уничтожена. Также погибло множество других живых существ. Те из Гигантов, кто уцелел, бежали на восток где попрятались от гнева разъяренной богини в глубоких пещерах, чтобы продолжить свое жалкое существование, деградируя и вырождаясь с каждым годом. Уже столетия спустя о существовании этой великой расы напоминали лишь башня Крумы, развалины метеорологической обсерватории Павеля да их последнее прибежище, известное нынче как Пещера Гигантов, где в рабстве у своих же машин, ведя постоянную войну со своими же биотехнологическими созданиями, деградируют потомки некогда великой расы (6)… А в то время, каогда подчиненные Богини Света истребляли выживших Гигантов и преследовали Спикул Камаэлей, управляющий лабораторией Арвитерри все еще надеялся на создание более сильных Камаэлей. Взяв на время силу у какого-то существа, он спрятал лабораторию и выживших Камаэлей от глаз богов в Межпространственном Разломе. Катенар и Харкилгамед, избежали мести ангелов, где-то спрятались, и о них долгое время ничего не было известно. Роденпикула нашла прибежище здесь, на Острове, в Садах Норнил. Но даже сейчас, по прошествии нескольких тысяч лет, Эйнхасад не отказалась от мести Спикулам принимавшим участие в той войне… О расе Камаэль остались лишь воспоминания, обрывки сказаний у Орков и Людей (7) да несколько строчек в летописях Гномов и Эльфов… С тех пор прошло две тысячи лет. За это время знания о расе крылатых воинов, созданных на погибель богам, покрылись толстым слоем пыли забвения. Бесследно исчезли Артеас, послужившие их прототипом, сгорели в огне пожаров многочисленных войн эльфийские рукописи, содержащие обрывки скудной информации. Казалось, о нашей расе позабудут навечно… Но однажды на Острове появились два незнакомца – мужчина в иссиня-черной броне и девушка в синем платье. Случилось это за несколько десятилетий до нашего освобождения. Сила идущая от них не давала права на сомнение – перед нами были боги. Грэн Каин и Ева (8). Причина их прибытия на Остров вскоре стала ясна. Они сказали, что им нужна наша сила, чтобы противостоять Шилен, которая с каждым днем становилась все сильнее и сильнее. Мы узнали, что незримые щупальца Тьмы уже давно окутали Грацию и начали проникать на отделенный морем континент Аден, доселе защищенный семью Печатями императора Шунаймана. Тьма поражала монстров, обычных людей, членов королевских семей, путешественников, и даже магов. Одним из проявлений наступающей Тьмы стала Камалока – измерение между реальным миром и Адом куда попадали, где сражались, а порой и гибли все, кто погружался в сон. Но после дерзкой выходки Императора Баюма со строительством Башни Дерзости (9) богиня Ейнхасад утратила интерес к делам королевств Адена и Элмора. Мир был брошен на произвол, хотя многие в глубине души и надеялись на чудо, которое произошло во времена правления Императора Шунаймана. Грядущая опасность настолько испугала богиню Еву, что она решилась пойти на рискованный шаг - освободить нас из многовекового заточения в надежде повернуть нашу силу против всё увеличивающегося потока чудовищ. Нам предложили сделку – если мы согласимся помочь нас освободят из многовекового заточения. Это звучало заманчиво. Но верить Богам, особенно когда они просят помощи…Совет расы долго совещался, и было решено все-таки принять предложение Богов. Но как оказалось, наша раса слишком долго была в заточении, и наша сила ослабла (10). Тогда Ева сказала, что поможет нам обрести былую силу. Она так и сделала… Но, видимо, чтобы обезопасить себя она запечатала ее, сделав так, что доступна она будет только достойным Камаэлям…Тем, кто пройдет через любые трудности чтобы обрести ее…Тем, кто сможет прочесть надписи на Камнях Познания… Я до сих пор помню случайно услышанный разговор Богов: «Итак, ты даровала им запрещенную силу… - угрюмо произнес Грэн Каин. - И теперь, обладая ею, они в любой момент смогут уничтожить нас. В том числе, кстати, и тебя…» «Я верю в их мудрость и силу,- ответила ему Ева. - И если наша цель – развернуть великий поток Судьбы, чтобы преодолеть Хаос и Разрушение, то нам не обойтись без их истинной силы…» В глубоких подземельях Садов Норнил был разбужен дремлющий доселе искусственный интеллект, доставшийся нам в наследство от наших создателей-Гигантов - Мать Норнил. С ее помощью на острове была искусственно создана враждебная для Камаэлей экосистема. Все, что сейчас живет на Острове, исключая лишь нас, создания Норнил. Мир который Вам так хорошо знаком создан искусственно… Но это было нужно для того, чтобы стимулировать Ваше развитие. Несколько десятилетий я обучал и делал из Вас великих воинов, чтобы Вы могли противостоять Шилен и ее демонам (11). Все это время Грэн Каин и Ева наблюдали за нами, время от времени посещая Остров. Затем одним солнечным днем Остров Душ вновь появился в реальном мире. На Гиранской Ассамблее, где собрались старейшины пяти рас, Ева открыла тайну существования Острова и нашей расы. А вскоре на Остров Душ прибыли посольства пяти рас. С этого момента большинство рас пытались заключить с нами тайные союзы. Люди – потому что, как написано в книге Грэн Каина, с нашей помощью они смогут добиться полного господства в мире Аден. Темные Эльфы – потому что боятся допустить нашего союза с Эльфами, после чего те, по их словам, уничтожат их. Эльфы – потому что верят, что с нашей силой и благословлением Евы очистят этот мир от Хаоса и Тьмы. И только Орки просто приветствовали нас как братьев по крови и духу… Вот так наша раса снова появилась на мировой арене, про прихоти изменчивой судьбы превратившись из несостоявшихся убийц богов в их протеже… Наша судьба… Можно стать лишь последователями трех героев, Камаэлей Спикул, а большего - не дано… Никакого развития, никаких изменений… Мы те, кем нас создали Гиганты – Камаэли, Мстящие… Мы были рождены для войны. Это и стало той стеной, которая держит нас вдали от нашей истинной судьбы… Посмотрите на Эльфов и Людей. Когда они рождаются, то кем бы не родились, они могут стать, кем захотят: волшебниками, воинами, жрецами, торговцами…Слабые Люди оказались очень умелыми и смогли выучить магию Эльфов, стать такими же алчными, как Гномы, и научились быть сильными, как Орки… Наше рождение было запланировано, и проживаем мы свою жизнь тоже по плану. Нас поддерживают только наши мечи… У нас нет Бога, и мы не можем использовать ни святую силу ни петь магические песни… Вы же немного лучше нас, Спикул, но я бы не сказал что во всем. Сила Тьмы и Хаоса течет в Ваших венах. В Вас дремлет сила Спикула. Гиганты спрятали в Вас Семена Хаоса, позволяющие Вам жить так, как Вы хотите, а не быть рабами судьбы. Никому нельзя манипулировать Вашей волю или контролировать ее. Все это позволит Вам снять ограничения Вашей расы и избрать свой собственный путь… Пойти своей дорогой… Ваша дальнейшая история находится в Ваших руках… Пояснения к сноскам 1) К сожалению, тема на форуме 4GAME, содержащая текст «Серой Книги Камаэль», была удалена по воле модератора. Пока что неизвестно будет она восстановлена или нет. 2) Имеется в виду хорошо известный всем «Эликсир Мимира». 3) В квесте «Семена Хаоса» Катенар сообщает, что Иерарх Кекропус прожил уже больше 10 тыс. лет. 4) Об этой памятной битве рассказывают и НПЦ возле Золотых Холмов. Враг, с которым сражалась тройка Камаэлей, не указан. И поначалу у меня было два предположения на этот счет: 1) Нападающими были ангелы Эйнхасад, принявшиеся за уничтожение Камаэль после ликвидации Гигантов; 2) Нападающими были захватчики из Межпространственного Разлома, когда Остров Душ был туда помещен. Но, сопоставив рассказы НПЦ с рассказом Кекропуса из квеста «Сага Диверсанта», не сложно догадаться, что это были именно ангелы богини Эйнхасад. 5) Здесь надо помнить, что кроме 5 детей, богов второго поколения – Па’агрио, Евы, Мафр, Шилен и Сэйя, у Эйнхазад были еще дети. Вот что об этом говорится в «Откровении Кайши», написанном еще в Эпоху Гигантов: «...Эйнхасад, богиня, владеющая абсолютной властью над другими существами, излучала свет на небеса и на землю. У лучей света, излучаемых во все стороны, была своя воля, и они создали себе тела, по образу и подобию своей создательницы, и стали ангелами. Их свет был очень ярок, и не принадлежал этому миру, но так как у них были тела, они не могли оставаться в лучах света. Те, кто бесцельно бродили вокруг, были забраны Эйнхасад и стали её слугами. У Эйнхасад было ещё девять детей, которых она сделала лидерами ангелов... Последней из девяти была Анаким, в форме женщины с тремя парами крыльев.» 6) Избежавшие гнева Эйнхасад Гиганты спрятались в глубоких Пещерах Гигантов, еще называемые Круматап. Там они пытались сохранить свою культуру для потомков, надеясь со временем возвратить свою былую мощь. Они продолжали использовать разнообразные машины и искусственно созданные формы жизни, контролируя их с помощью искусственного интеллекта называемого Хекатон Прайм. Но шли века, и Гиганты, ведя замкнутый образ жизни, постепенно вырождались. Терялись знания, а сами Гиганты становились все более зависимыми от своих машин и устройств, пока в один прекрасный день не оказались под полным контролем Хекатон Прайма, превратившись в рабов машины. Ходят слухи, что где-то в глубине Пещеры Гигантов скрывается доживший до наших дней последний Гигант Ютенус. Сейчас на Гигантов постоянно нападают Горголос - искусственные создания, созданные Гигантами еще до их войны с богами. 7) После религиозной реформы Императора Шунаймана, в ходе который была полностью переписана история Людей и их создания, Люди позабыли о расе Камаэль. 8) В квестах напрямую имена Богов не упоминаются, только все тот же «мужчина в черном» и «девушка в синем». Но вряд ли бы обычные смертные могли проникнуть на Остров Душ. А в описании расы Камаэль на Lineage2.com говорится что Камаэли были освобождены или Грэн Каином, который преследовал некоторые свои цели, или же Евой, которая хотела защитить мир от чудовищ. 9) Наверно каждый знает историю Башни Дерзости и Императора Баюма: стареющий император Империи Элмореден возжелал править вечно и для этого возвел Башню до самих небес, чтобы добраться до богов и просить у них бессмертия. Боги были разгневаны такой дерзкой выходкой человека и прокляли его, навечно запечатав его на верхнем этаже Башни. Но на самом деле Башня была возведена для того, чтобы с ее помощью заполучить магическую силу армий Лилимов и Нефилимов, запечатанных в далеком прошлом Печатью Алчности в катакомбах и некрополях. 10) Мне кажется, что с этим связана и потеря Камаэлями одного крыла. Скорее тут говорится не только о физическом развитии но также о том, что не имея возможности подняться в воздух Метусела в ходе своей эволюции просто разучились летать. За 2 тысячи лет заточения в клетке любой разучится летать и начнет ходить по земле… Также, не имея возможности сражаться они потеряли свои боевые навыки… Затем с помощью Кекропуса Камаэли частично восстанавливают свою силу …и лишь только достойные, которые отыскали таблички познания Евы, могут пробудить в себе дремлющую силу Спикул, тем самым приближаясь к силе легендарных героев. Да и в интервью с Тим Тэном вот что говорится: Q: Каково значение крыла? A: Камаэли имеют только одно крыло. Это означает, что раса полностью еще не возродилась. Q: Когда Камаэль смогут иметь второе крыло? A: Когда они достигают определенного уровня или разряда, они развернут их. Это означает, что они становятся прекрасными в середине сражения. 11) Скорее всего, поэтому все воины Камаэлей обладают умениями защиты от Тьмы. В то время как Оружие Тьмы вложили в них Гиганты, ибо главным врагом Камаэлей были ангелы. 12) Странно, но Спикула (от лат. Spiculum) - кончик, остриё, жало. Послесловие На данный момент текст еще не закончен и клубок истории Камаэлей продолжает разматываться. Только уже не по воле богов или Гигантов, а по их собственной воле. Современные Метусела-Камаэли все-таки не стали равны Спикулам по силе, как на то надеялись их создатели- Гиганты. Но в то же время их последователям на вершине мастерства открываются и сила легендарного меча Энума Элиш, и разрушительная мощь Леопольда, и защитная магия Прана. А пробужденные внутри них Семена Хаоса открывают перед ними такие возможности, которых не было у Спикул… Хотя многое до сих пор остается неясным. Взять хотя бы поглощение Камаэлями душ убитых ими врагов. Или кто такие Инспекторы? И с чьей помощью Остров Душ был спрятан в Межпространственном Разломе?.. Может быть, время прояснит некоторые моменты… Благодарю всех, у кого хватило терпения и времени прочесть этот текст. Харьков, 17 марта – 15 июля 2009 года Или посмотрите на карту игрового мира (двухлетней давности, есть на этом форуме). Она составлена лет так на пять вперед. План уже составлен - теперь идет реализация. |
|
Kisulja
Guest
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Игрокам Южной Кореи этот баланс нафиг не нужен. Для них Lineage 2 - этот как для нас Lines. Кого волнует цвет шариков в этой игре? Пардон, если кого обидел -). Для профессиональных игроков есть свои игры (начиная от sc и заканчивая сугубо азиатскими проектами). В Lineage 2 там играют в Интернет-клубах - огромный процент онлайна. Я сам не был в компьютерном клубе уже пару лет, а вот раньше каждый день сидел, - вспомните кучу малых, которые на деньги от школьных завтраков играют на сервере. Я на Кадмусе продал одну малому пушку (заработав на перепродаже деньги), так еще решил не останавливаться и малой мне отдал свой старый акк (вместе со своим основным и-мейлом, на котором висел и контакт, и одноклассники и все такое). Я сразу сменил все пароли (на мейле старый пароль вернул после того, как окончательно захапал себе геймакк). Малому было 12 лет, сейчас уже 13. На акке было 6 или 7 персонажей. У всех уровень 35-65. Все одеты к шмот (коммон говно рандомное). У каждого есть по 20-30 друзей (РАЗНЫХ)! Кто-то состоит в клане. Это все живые персонажи. Человек пришел в клуб и стал за него играть. Сразу бросил, как дошел до первого разочарования, - логичный процесс для людей, получающих большую часть информации визуальным образом, без аудиальных и тем более кинестетических данных. И так далее. Вот - это и есть онлайн в Корее. Профессионалов в Lineage 2 практически нету. И в Японии ситуация обстоит еще хуже. Но я говорю про профессионалов. Даже такой среднестатистический игрок в Корее будет скилловее многих наших задротов. Подумайте, разве мужику в 40 лет будет иметь значение какой-то баланс? А вот няшки-футболисты - вот это другое дело. Даешь апдейт! А уж если не дают качаться с помощью слива в ПК - ух, срочно делаем фикс. Lineage 2 - это отдых. И в пати возьмут коллегу по работе, а не БД или СВС. В Восточной Европе жизнь куда хуже. Многие считают, что они в реале не способны ощутить то, что дает игра - комфорт, власть, уважение, общение и так далее. Хоть и сами себя обманывают. Вот и идут в компьютерную игру, где можно подменить истинные ценности такой фальшивкой. Обычный наркотик, как героин или влюбленность. Один раз мозг человек посчитает, что ему лучше тут, - ой как сложно будет убедить его в том, что лучше - это вот там.
Популярность ла2 держится на том, что ее сперли или выбросили на рынок. Она бесплатна и работала в клубах (у которых был нормальный коннект к провайдерам, держащим фришки). У нас на одного игрока в ВоВ целая куча игроков в ЛА2 (из тех, кто хоть раз играл). А в ВоВе тоже есть фришки, и ВоВ тоже работает в клубах. Что говорить про другие ММОРПГ. Пользуются популярностью только у самых ярых геймеров. Впрочем, линейка действительно хорошо цепляет и ее система дрессировки игроков вообще меня восхищает, супер выработка зависимости, работает только на людях, крысы бы играть в такие опыты над собой не стали - слишком умные они для этого. |
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну судя по всему у них как минимум большая часть готова и я не вижу смысла просто так держать. Ведь всякие кровавые дожди в ХФ4 не просто так ввели Хоть это и занимает время, но всё далается постепенно в отличии от того же ВОВа, где игра до апдейта и после это 2 разные вещи (кто то сказал про 50к ХП в старом обновлении и 120к в новом...)
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну, что бы не меняли в угоду своим узкоглазым хомячкам, главное, что бы основное не трогали - фрипвп. Да - пк мыть сложнее, да - дропа даже с пк уже не так много как раньше, да - потеря процентов - фигня. Может показаться, что и сам смысл фри пвп от этого пропадает. Хрен там. Пока в игре остаётся возможность просто так взять и убить (попробовать убить) кого угодно - это будет интересно. Это будет привлекать и удерживать.
Добавлено через 43 секунды Угу, примерно месяц всё это тянулось.
Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 12.01.2011 в 22:05.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
Kisulja
Guest
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Далеко не всё и не в полном. Всплывает всё больше какой-то отсебятины, о которой, в приведённом тобой же тексте даже и намека нет. Чисто как пример одного из вопиющих фактов корейского попустительства - выброшеные на помойку Артеас и впихнутые в игру Камаэли. Меня такие вещи всегда раздражали - когда создатели "сериалов" (применимо что к фильмам, что к играм) начинают перевирать самих себя.
|
|
Kisulja
Guest
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Ну, для тех, кто поиграл в ла2, причем достаточно продолжительное время, вов в любом случае определённо не вариант. От силы - залезть на месяц, отдохнуть от пвп и срача, не более.
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
новая внешность чаров это п***ц
|
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
Когда ТОИ открыли? В С3? Поставили, правда, чуть раньше. А когда был написан текст. Чувак, для начала посмотри на изменение в НЦсофт как компании. Какие сотрудники в ней работают, какие ушли. Для тебя слово "разработчик" - это как какое-то эфемерное существо. Как буржуй или как "человек с водкой в шапке-ушанке". Кто-то сделал что-то одно. Получилось хорошо. Он ушел. Пардон, а ты не думал о том, что уже все, такого больше не будет. Даже сценарий игры мог забрать с собой его создатель. Приходится выкручиваться. "Создатели сериалов". Ахахаха. Ну что я могу сказать -). Осудить разработчика может лишь тот, кто сам создает игры - работает в соответствующей компании на высокой должности. Остальные.. их мнение ничего не стоит. Попробуй сделай что-нибудь сам - сразу узнаешь, как создаются игры. То, что "Blizzard - это крута, а NCSoft - это говно" - это мнение некомпетентно. Но ты сам признал огромное достоинство у корейцев (про то, что в Корее работают не только корейцы я умолчу). "Они тебя раздражают". Видишь, люди за 10000км или сколько там до этой страны, управляют твои состояния. Это даже хуже, если бы ты был для них негром на плантации -). Ибо отдача своего настроения в руки других людей - это полное признание того факта, как же ты несвободен. Тебя раздражает НЦСофт? И ты не считаешь себя марионеткой? Окей, логично, что из этого есть один выход. Удалить ЛА2, уйти из этого топика и пойти заниматься другими делами. Это решение и самое простое и самое правильное. Сделай это сегодня. Не можешь? Так постой, НЦСофт добился полного успеха. Ты для него - клиент. Который платит деньгами. Они получают ТВОИ деньги. Это их ВОЛНУЕТ. Это их ОСНОВНАЯ обязанность, как компании. Зарабатывать. Они зарабатывают. Я нигде не прочил пункта о том, чтобы "игрок Ла2 был доволен". Это ПРЯМО никак не повлияет на доход. Безусловно, косвенное влияние есть и достаточно сильное. Но если этот человек будет передавать свои деньги в том же объеме (в среднем), а то и в еще большем - вопросов больше нет. Заботиться о настроение других людей лишь тот, кто хочет доказать всем свою важность. Ребенок, а не взрослый человек. И Близзард это тоже понимают и тоже делают, своим способом собирая онлайн. У НФСофт свои ресурсы (много меньшие, чем у такого монстра игроиндустрии). И свой доход. Все 100% ее сотрудников думают об одном. Как лучше продать свой продукт и заработать денег. И соответствие в первоначальным сценариев - лишь средство для этого. Не обязательное.
Конкретно я просто выразил своё недовольствие нелепыми нестыковками старой (классической) истории с новоделом. Я просто отметил этот пункт, не более, потому, что мне в принципе не нравятся подобные явления. Я не требую удаления камаэлей из игры и дальнейшего четкого следования первоисточникам. Простой пример: человек посмотрел первые 2 части фильма, фильм ему понравился. А потом выходит треться часть, в которой часть сюжета двух предыдущих частей полностью изменяется, перевирается, что-то выбрасывается вообще, будто этого и не было, и добавляется нечто, чего не было вообще и в помине ранее. Почему так? Да хрен его знает! Режиссер так захотел, сценарист старый помер, итд итп. А то, что зритель недоволен всей этой нелепой херотенью, в которую превратился хороший фильм - так он тупая марионетка кинокомпании и "настолько несвободен". Вершина логики. ![]() К вопросу о свободе\не свободе - свободных личностей не существует вообще. Так что упрекать кого либо в подобном - пустой звук. |
|
|
Re: Информация по Lineage 2: Goddess of Destruction
|
|
| Ваши права в разделе |






