| Ненависть против фанатского труда: автор ПК-порта P.T. прекращает разработку из-за угроз и травли |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 22.10.2026 21:00
|
|
Ненависть против фанатского труда: автор ПК-порта P.T. прекращает разработку из-за угроз и травли
![]() Энтузиаст Лориан Ксавье (Lorean Xavier) объявил о завершении активной разработки неофициального ПК-порта демоверсии P.T. Проект практически прекратит свое развитие сразу после выхода патча 1.0.8. По словам разработчика, причиной такого решения стала крайне токсичная реакция части сообщества: автор сталкивался со сфабрикованными обвинениями в мошенничестве и даже с прямыми угрозами расправы. Цитата:
О порте P.T. на ПК и о том, что будет после версии 1.0.8Я решил, что после версии 1.0.8 буду значительно меньше времени уделять порту P.T. на ПК. Я думал об этом уже какое-то время, особенно после всего, что произошло за последние недели. Изначально я хотел сохранить всё это при себе, но мне уже просто надоело, что люди, которые понятия не имеют, что происходит в моей жизни, продолжают делать обо мне всякие предположения.Мне 21 год, я безработный и нахожусь в довольно тяжёлом финансовом положении. У меня и без этого проекта хватает проблем, с которыми я едва справляюсь. Я говорю об этом не ради жалости — это просто реальность моей жизни на данный момент.Я работаю над портом P.T. с 2024 года: реверс-инжинирю игру и пишу собственную нативную реализацию под ПК. Это мой первый нативный порт, и я делал его в одиночку. Я выпустил его полностью бесплатно, исходный код открыт, и я никогда никого не просил платить за возможность в него поиграть.Когда проект начал привлекать внимание, я был рад. К сожалению, вместе с вниманием пришла и волна ненависти, к которой я оказался совершенно не готов. Меня обвиняли в том, что я нацист, расист, антисемит и мошенник. Люди вырывали мои слова из контекста, копались в моём прошлом и заявляли, что проект — это ИИ-сгенерированный мусор, что я не писал код сам или просто перепаковал эмулятор. Я никогда не скрывал, что использовал ИИ-инструменты в качестве помощи при отладке и некоторых задачах разработки. Мой репозиторий открыт. Люди могут сами посмотреть, что я реально сделал, вместо того чтобы повторять то, что кто-то написал в Твиттере. Я не любая из этих вещей, и мне уже просто надоело это объяснять.Но больше всего меня задело то, что люди пытались через жалобы и обвинения закрыть мои страницы для донатов, платёжные и даже банковские счета. Мой аккаунт на Ko-fi заблокировали. У меня и до этого были проблемы с PayPal и банками, а часть полученных донатов стала недоступна. Я безработный, делаю этот проект доступным для всех бесплатно, а некоторые люди, видимо, считают достижением отобрать у меня ту небольшую добровольную поддержку, которую я получал. Мне также поступали личные угрозы, в том числе угрозы убийством. И всё это — вокруг бесплатного порта видеоигры.Потом начались споры из-за самых мелочей. Недавно кто-то написал, что тени от лампы пропадают под определёнными углами камеры — хотя это поведение присутствует и в оригинальной версии на PS4. Я ответил резко, человек извинился, и я сказал, что всё в порядке. Затем кто-то другой превратил это в спор о моей личности и о том, что мне нужно вести себя больше как Хидэо Кодзима. У Кодзимы десятилетия опыта, профессиональные команды и целая компания за спиной. Я — 21-летний безработный разработчик, который сидит за своим компьютером. У меня нет сотрудников. У меня нет менеджеров сообщества. Я один.Да, я злюсь. Я знаю, что некоторые мои ответы были излишне агрессивными. Но люди берут один злой ответ, игнорируют всё, что было до него, и делают вид, будто я просто какой-то *****, которому нравится плохо обращаться с людьми. Мне приходится защищать свой код, свои решения, свой характер и, видимо, даже своё право на то, чтобы быть разочарованным. Люди, которых я считал друзьями, отвернулись от меня.Я годами работал над своим психическим здоровьем и слишком сильно старался, чтобы снова позволить всему развалиться из-за того, что обо мне думают незнакомцы в интернете. Я не могу снова через это пройти. Кто-то скажет, что я преувеличиваю. На этом этапе мне уже всё равно.Я не жалею, что создал порт P.T. на ПК. Я им горжусь. Всем, кто меня поддерживал, тестировал игру, присылал полезную информацию, донатил или просто относился ко мне по-доброму: ничего из этого не направлено против вас.После 1.0.8 я, возможно, всё ещё буду иногда что-то чинить или выпускать обновления, когда будет желание, но я не даю никаких обещаний. Сейчас я активно работаю над Silent Hill 3, и именно на этом сейчас сосредоточено большая часть моего внимания. Я по-прежнему люблю программирование. По-прежнему люблю реверс-инжиниринг. По-прежнему люблю P.T. Я просто не хочу, чтобы то, что я люблю делать, превратилось в ещё одну мою проблему.Спасибо всем, кто поддерживал меня и порт P.T. на ПК. Я никуда не исчезну. Мне просто нужно снова начать уделять больше времени своей собственной жизни.Lorean Xavier
Лориан развивал проект с 2024 года, проделав огромную техническую работу: он переписал логику игры на C++ и создал собственный рендерер на базе API Vulkan. Его сборка подтягивает ресурсы напрямую из оригинальных файлов игры, снимая ограничения по частоте кадров и разрешению. Кроме того, энтузиаст внедрил в P.T. трассировку лучей для теней и отражений, свободную камеру, фоторежим и полноценную поддержку пользовательских модификаций, сделав порт наиболее технологичным способом прикоснуться к отмененному хоррору Хидео Кодзимы. Источники: reddit |
|
|
Re: Ненависть против фанатского труда: автор ПК-порта P.T. прекращает разработку из-за угроз и травли
Дибилы забулили разраба
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
|
|
|
Re: Ненависть против фанатского труда: автор ПК-порта P.T. прекращает разработку из-за угроз и травли
Упырки.
|
|
| Ваши права в разделе |






