Условия Теста:
- Эквип что описан выше, из бафа был только Рождение Клана 5 лвл (+6% патк).
- Менял статы +15 кон и +15 стр.
- Серия из 100 ударов скиллом по НПЦ "Устройство Телепортации".
- Использовалось умения "Кара Правосудия" Вывод:
- Зависимость урона умением от стата СТР минимальна, общий прирост дамага составил не более чем 2% при не критическом уроне и 0.5% при критическом (погрешности при критическом уроне скиллом весьма велики из-за малого количества критов - в среднем 1 из 15).
Сообщение от Guntz:
Итак друзья танки проведя небольшой тест вот что удалось выянить: Тест: Урон со скила "Кара правосудия ур.2" мощность 18677 Чар: 86ой Рыцарь сигиля переожденный из свса 94 СИЛ без тату. Баф:Аура гнева(не заметил ее >< ) +10% Патк Подопытный: Работник склада Ромп :)
Тест проводился в 20 атак исключая криты с:
Меч силы виртуоза(NG) 30 Patk
Булова Якса(C) 156 Patk
Зазубренный меч Икара +3(S80) 150атр: 378 Patk Результат:
Прирощение Патк на ~231% дало ~4% увеличение среднего урона.
Прирощение Патк на ~462% дало ~8% увеличения среднего урона.
Стоимость:
Шанс:
[Физические Умения]
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает урон, наносимый в PvP. *Усиливает стихию огня/воды/ветра/земли/святости/тьмы
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает урон, наносимый в PvP. *Усиливает стихию огня/воды/ветра/земли/святости/тьмы
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает урон, наносимый в PvP.
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Магические Умения]
[Описание]
- Уровень Льва увеличивается с уровнем скила.
- При вызове льва вешается дебаф на пдэфа танка.
[Заточка] *Усиливает эффект.
- Уровень Льва увеличился при заточке на +1, после этого его статы не изменяются (вероятно изменяются значения для умений льва, но возможности протестировать это сейчас нет)[скрин льфа без бафа].
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Усиливающие Умения]
[Описание]
% рефлекта идет от дамага который должен был пройти по рыцарю сегиля до того как он обрезался до 100 урона.
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает время действия.
- За каждую заточку +1 секунда => +0 - 30 секунд, +10 - 40 секунд.
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает время действия.
- За каждую заточку +1 секунда => +0 - 10 секунд, +10 - 20 секунд.
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает время действия.
- За каждую заточку +1 секунда => +0 - 15 секунд, +10 - 25 секунд.
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает время действия.
- За каждую заточку +1 секунда => +0 - 10 секунд, +10 - 20 секунд.
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает время действия.
- За каждую заточку +1 секунда => +0 - 10 секунд, +10 - 20 секунд.
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает время действия.
- За каждую заточку +2 секунды => +0 - 60 секунд, +10 - 80 секунд(или 1 минута 20 секунд).
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Ослабляющие Умения]
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает урон, наносимый в PvP. *Усиливает стихию огня/воды/ветра/земли/святости/тьмы
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает урон, наносимый в PvP. *Усиливает стихию огня/воды/ветра/земли/святости/тьмы
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает урон, наносимый в PvP. *Усиливает стихию огня/воды/ветра/земли/святости/тьмы
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает шанс успешного использования.
[Описание]
[Заточка] *Уменьшает расход мп. *Увеличивает шанс успешного использования.
[Заточка] *Усиливает эффект.
- на +0 Физ. Защита +315, бонус восстановления хп 8.4, сила крита -35%, 10% рефлекта, если хп ниже 30% дополнительно +280 пдэфа и +17 к уклонению.
+1 Физ.Защита +335, если ХП ниже 30% Физ.Защита +298
+2 Физ.Защита +356, если ХП ниже 30% Физ.Защита +316
+3 Физ.Защита +377, если ХП ниже 30% Физ.Защита +334
+4 Физ.Защита +397, если ХП ниже 30% Физ.Защита +353
+5 Физ.Защита +418, если ХП ниже 30% Физ.Защита +371
+6 Физ.Защита +439, если ХП ниже 30% Физ.Защита +389
+7 Физ.Защита +459, если ХП ниже 30% Физ.Защита +408
+8 Физ.Защита +480, если ХП ниже 30% Физ.Защита +426
+9 Физ.Защита +501, если ХП ниже 30% Физ.Защита +444
+10 Физ.Защита +522, если ХП ниже 30% Физ.Защита +463
[Описание]
[Заточка] *Усиливает эффект.
-на +0 шанс +100%, защита щита при успешной блокировке +80% и дополнительно 209 защиты, далее
+1 222 защиты
+2 236 защиты
+3 249 защиты
+4 263 защиты
+5 277 защиты
+6 290 защиты
+7 304 защиты
+8 317 защиты
+9 331 защиты
+10 345 защиты
[Заточка] *Усиливает эффект.
- За каждую заточку +1 единица защиты, при заточке на +10 - 30 резиста от сна,ментальных атак, яда, кровотечения и оглушения.
[Описание]
[Заточка] *Без возможности улучшения
[Описание]
[Заточка] *Усиливает эффект.
- За каждую заточку +1 атрибута, при заточке на +10 - +30 атрибута (и элементального и холи\тьма).
in progress...
Последний раз редактировалось fantome_renamed_717828_06082021; 29.12.2011 в 12:35.
набиваю 2.5-3к стабильно в СолоСОА...хожу не часто, только если скучно и пати отдыхает, а у меян задротмод разгребаю вокруг нпс мобов кучками по 5+ мобов, а патом на коняшку и кружок, тут парик мобов 10-15 обычно, стараюсь находиться возле НПС и сдавать каждый "приход" магвена пробовал макросом, но тоже забил...если он приходит когда парик стараюсь дать цепь галактики сразу как только он сворует, если мобов мало тыкаю в него просто мышой...
FrenzyBarb hero | Tyr x3 | Sigel x5 | BackInBusiness hero | Sigel DA x2 | Sigel ST x1 | CraftMeniwe hero | Tyrr Maestro x1 | Feijoa hero | Sigel ST x3 | Sigel ET x8 | OFF
Объясни - где столько маны берешь? Ибо, когда за 10 минут не падает ни одной банки - дпс проседает бешено. А банки на реген маны корейцы, почему-то, не ввели в ГОДе.
Объясни - где столько маны берешь? Ибо, когда за 10 минут не падает ни одной банки - дпс проседает бешено. А банки на реген маны корейцы, почему-то, не ввели в ГОДе.
лолшто
банки у фейм менеджера продаются
а также можно вытащить рецеппты за знаки путешественника и крафтеть
а также я допустим всегда бегаю с клариит аурой =)
Интересует механика работы агро скилов: Великая ненависть, и Великая Аура ненависти.
Стоит ли их юзать если моб\мобы уже на тебе? Потому что во многих играх такие скилы юзаются, когда нужно снять моба\мобов с кого-то, но если моб на тебе то этот скил бесполезный и никакого мифического набора агро не происходит.
Интересует механика работы агро скилов: Великая ненависть, и Великая Аура ненависти.
Стоит ли их юзать если моб\мобы уже на тебе? Потому что во многих играх такие скилы юзаются, когда нужно снять моба\мобов с кого-то, но если моб на тебе то этот скил бесполезный и никакого мифического набора агро не происходит.
Смысл есть, в СОА на париках постоянно срываются на хилов\дд, масс агр идет по откату.
Меня интересует, или эти скилы набирают агро(увеличивают рейтинг угрозы) когда на тебе моб. По идеи эффекта быть не должно от этого скила, если моб на тебе.
Меня интересует, или эти скилы набирают агро(увеличивают рейтинг угрозы) когда на тебе моб. По идеи эффекта быть не должно от этого скила, если моб на тебе.
По личным ощущениям спам агра\масс агра помогает удерживать мобов, если дуплить очень быстро срываются.
Вся пати, одни хилят (агрят моба), другие дамажат (агрят моба), третии бафают (агрят моба) и как результат, если не спамить агры по откату мобы срываются постоянно.
Если мобы не срываются значит агро рейтинг держится,если срываются значит у кого-то в пати он больше - спам агров = поддержанию рейтинга. Если ты заагрил мобов и они тебя бьют и никто с тобой или с ними ничего не делает то они не слезут. Если ты не об этом то тогда о чем?
Меня интересует момент, когда тебя бьет рб например, стоит ли юзать агро, поднимает ли этот скил шкалу агро если рб на тебе. В вове например анологичные скилы эффекта не имеют, если рб на тебе, такие скилы работают только в том случае если моб срываеться на кого-то, танк юзает агро, агро шкала быстренько прыгает вверх и танк продолжает держать моба.
PS Сегодня заметил что когда юзаешь агро скилы, на мобов вешаеться дебаф с описание скила на 5 сек, но например сегодня фармили червя, он сорвался, я заюзал агр, дебаф повесился но червю было как-то пох)
Меня интересует момент, когда тебя бьет рб например, стоит ли юзать агро, поднимает ли этот скил шкалу агро если рб на тебе. В вове например анологичные скилы эффекта не имеют, если рб на тебе, такие скилы работают только в том случае если моб срываеться на кого-то, танк юзает агро, агро шкала быстренько прыгает вверх и танк продолжает держать моба.
PS Сегодня заметил что когда юзаешь агро скилы, на мобов вешаеться дебаф с описание скила на 5 сек, но например сегодня фармили червя, он сорвался, я заюзал агр, дебаф повесился но червю было как-то пох)
Дебаф больше для пвп(невозможность смены таргета), в л2 агро рейтинг повышается даже если ты агришь то что уже на тебе.
В линейке всегда существовала понятие наагривание мобов. И спам агра тут всегда помогал. Было даже что танки в свое время на РБ первые пару минут били РБ соло, а только потом подключались все остальные. И это помогало не срыватся РБ на остальных.
в л2 агро рейтинг повышается даже если ты агришь то что уже на тебе.
Я знаю что агро набираеться даже если моб на тебе висит за счет пасивки, меня интересует, или именно скилы "великая ненависть" или как его там, повышают агро когда моб на тебе. Это как бы действительно серьезный вопрос в плане пве, т.к. если он не дает никакого эффекта если моб на тебе, то лучше вместо него юзать какую-то абилку, в следствии чего агро будет набираться эффективнее.
Добавлено через 4 минуты
Сообщение от LegionWay:
В линейке всегда существовала понятие наагривание мобов. И спам агра тут всегда помогал. Было даже что танки в свое время на РБ первые пару минут били РБ соло, а только потом подключались все остальные. И это помогало не срыватся РБ на остальных.
1. Напуливание рб существует во многих играх.
2. Было время когда били епископа в церки гирана и точили пушку.
3. Сейчас ГоД с другой механикой и другими скилами, хотя напуливание думаю тоже проканает сейчас, только не факт что скилы ненависти на это влияют.
Последний раз редактировалось Rudheim_renamed_607547_13122024; 17.10.2011 в 23:02.
Причина: Добавлено сообщение