Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Citizen - Деньги не возвращаем
Автор темы: Libris
Дата создания: 16.07.2018 11:47
Аватар для Medvedov
melee mmo pvp hardcore
Регистрация:
19.04.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Rattus:
Ну, насчёт "научно-" говорить в отношении Элиты слишком смело, на самом деле.


Вот посмотри. Не смело, а факты.
Так же я хочу популярно объяснить на пальцах, что когда ты отрезал "научно-" от научной фантастики ты ничего нового не придумал. Ты просто наступил на древние грабли когда начинают резать смысл на части и нести чушь.

Дальше идёт какая-то мутная критика. Поскольку ничего лучше Элиты из симуляторов кораблей и космических приключений не сделали, и не сделают потому что руки кривые, всё это пустой звон.



Warhammer 40000. Инквизиция ваш лучший друг, мы избавим вас от мук. Don't worry. Exterminatus.(с)
https://i.imgur.com/MXY5YAI.png новый эксель 2.
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Kavank:
Есть один чел в Питере, некто Романюк. Работает астрофизиком в Пулковской обсерватории. И вот есть у него хобби под названьем СпейсЭнжин. Как то в одиночку он решил все описанные тобой проблемы. Его вселенная реалестична , невероятно красива и детализирована.. Орбиты, гравитация иннерция и все остальное работает корректно. Временем можно управлять, расмматривая например даижение по орбитам троянских и коорбитальных спутников Сатурна. Процедурная генерация. Бесшовные перелеты и высадки на планеты и т.д все это он уже реализовал в одиночку. Реализм во всем, от звездных систем до функционального назначения модулей корабля ( за исключением фантастического сверхсветового двигателя). В даижке Спейс Энжин реализованы разные модели полетов. В частности реальный космический с выравниванием скоростей и синхронизацией вращения. А так же аркадная модель с жидким вакуумом.
Невероятный реализм невероятной процедурной генерации



Серьезно, хейторы, вы не устали еще всякое говно с SC ровнять?
Аватар для Stalkon117_renamed_1047344_28122024
Маньяк
Регистрация:
21.05.2013
Сообщение от mindw0rk:
Серьезно, хейторы, вы не устали еще всякое говно с SC ровнять?
Говно слишком высокий уровень для SC?
Кажется ты не понимаешь, ну или не хочешь понять зачем здесь привели в пример спейсэнджин.
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Stalkon117:
Говно слишком высокий уровень для SC?
Кажется ты не понимаешь, ну или не хочешь понять зачем здесь привели в пример спейсэнджин.
Видимо, не понимаешь именно ты, поэтому я тебе объясню. Kavank пытается впарить мысль, что один чувак смог сделать не меньше, чем команда из 500 профи с бюджетом 200 лямов. Только Space Engine - это голый движок, где кроме планеток, которые в приближении мыло мыльное, ничего собственно и нет. Так что какой смысл ровнять это с SC где создают живую вселенную с ахренительной графикой и эффектом присутствия я хз.
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от mindw0rk:
Серьезно, хейторы, вы не устали еще всякое говно с SC ровнять?
сам то не устал фапать на говнотехнодемку которая устарела на восьмом году разработки, а двигало до сих пор не готово. Спейс Энжин в бете, все механики работают, запилил любитель в одиночку и скоро SDK. А твоя поделка 500 чел, почти 200млн, восьмой год в разработке и днище реально

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от mindw0rk:
олько Space Engine - это голый движок, где кроме планеток, которые в приближении мыло мыльное, ничего собственно и нет.
Текстуры непонравились? Показать видео где установлен пакет текстур высокого разрешения? Это движок - да и планетарий на нем. Игры будут когда SDK выложит. А пока движок СпейсЭнжин подтирается Крисовским движком СтарЭнжин который до сих пор не готов, и судя по роадмапу в ближайший год нет в планах его до ума довести

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от R a r i t y:
Спейс Энжин и близко не решает множества проблем, с которыми сталкивается многопользовательская игра. Там нет взаимодействия игроков и вселенная на разных расстояниях может быть отмасштабирована по разному и необязана поддерживать непрерывность, поскольку наблюдатель один и для него формируется окружение и только.
Романюк мультиплеер прикручивают к СпейсЭнжину. Будет в этом движке мультиплеер

Добавлено через 5 минут
Сообщение от R a r i t y:
В SC с одной стороны огромные обьекты (вон люди на ховере спутник за 13 реальных часов обьехали)
13 часов пустой процедурки это показатель чтоль? В Спейс Энжине все небесные тела в натуральную величину. Представь сколько времени понадобится планету на ховере объехать, их кстати можно будет, в ущерб реализму, масштабировать для аркадности. Сделать гораздо меньше чтоб объехать за 13 часов можно было

Добавлено через 9 минут
Сообщение от R a r i t y:
Какое отношение Спейс Энжин имеет к проблемам, с которыми сталкиваются авторы SC?
Прямое. Гравитационное взаимодействие, реальные орбиты, реальное время, механики полета на выбор, честная и не очень. Все эти проблемы Криса. любитель решил в одиночку. Даже процедурки разные есть. Осталось только вручную, с любовью точки интереса добавить, как и Крису на своих пустых лунах, верно? только у Криса и движка то до сих пор нет

Добавлено через 8 минут
Сообщение от mindw0rk:
Так что какой смысл ровнять это с SC где создают живую вселенную с ахренительной графикой и эффектом присутствия я хз.
За восемь лет ЦИГане движок так и не осилили. Пилят они вселенную живую, ога А тут вот он движок, осталось только запилить на нем живую вселенную с охренительной графикой и эффектом присутствия

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; 07.09.2018 в 18:16. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Kavank:
За восемь лет ЦИГане движок так и не осилили
У хейтеров чем громче истерика, тем дольше сроки разработки. К концу 2018 будут говорить, что SC уже 15 лет делают

Сообщение от Kavank:
А тут вот он движок, осталось только запилить на нем живую вселенную с охренительной графикой и эффектом присутствия
Угу, соберите с @BigBadaBoom, @vpalmer и прочими местными активистами команду и выходите на кикстартер. Вы ж судя по вашим постам нибацо ихсперты и умеете игры делать за 2 дня. Соберете 150 рублей бюджет + я еще чирик подкину благородства ради и поглядим, какой шыдевр вы слепите на спейс энжине
Аватар для Stalkon117_renamed_1047344_28122024
Маньяк
Регистрация:
21.05.2013
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
@mindw0rk, вот вроде взрослый, а порой скатываешься в совсем невразумительные ответы, тебе адекватные аргументы и факты а ты "вы все врете бе бе бе". Вот скажи, почему у Криса игра выглядит огрызком от какой то игры, хуже демо-версий времен затерянного мира, за 7 лет работы (с какого года он дал инфу что 500 человек в команду набрал?), а Спейс Энжин хорошей основой на которую можно накладывать механики, и над которой работает 1 человек, без 200 лямов в кармане?

P.S: было б классно увидеть космических рейнджеров 3 на Спейс Энжине.
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от mindw0rk:
У хейтеров чем громче истерика, тем дольше сроки разработки. К концу 2018 будут говорить, что SC уже 15 лет делают
А-а ну да сорян, не восемь а семь, это все меняет, верно? Или нет? А сколько его делают? Пару лет а до этого нужных специалистов небыло штоль? А может не начали делать еще? На сайте вакансий дохрена висит, наверно не набрали еще нужных специалистов. Точно, не начали еще.
Сообщение от mindw0rk:
и поглядим, какой шыдевр вы слепите на спейс энжине
Скоро ситизкон. Поглядим какой шидевр вывалит Крис? поржем вместе

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Stalkon117:
тебе адекватные аргументы и факты


Сообщение от Kavank:
Скоро ситизкон. Поглядим какой шидевр вывалит Крис? поржем вместе
Два года подряд не разочаровывал, верю что челюсть рухнет на пол и в этот раз
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от mindw0rk:
Два года подряд не разочаровывал, верю что челюсть рухнет на пол и в этот раз
Как с червем, да? А прикинь как рухнет челюсть если судебное заседание прям на время проведения ситизкона назначат. Это уже шоу при поддержке тяжелой артилерии и авиации получится.

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Аватар для Stalkon117_renamed_1047344_28122024
Маньяк
Регистрация:
21.05.2013
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от mindw0rk:

Другого и не ожидал от тебя, как всегда впрочем.
Аватар для nORb Dragon
Предводитель
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Kavank:
судебное заседание прям на время проведения ситизкона назначат
Прямое включение трансляции ситизкона из здания суда... Ну, я бы, наверное, на этот раз посмотрел.

not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон

Epic Seven, сводки с полей:
набор в гильдию «NightHawks» (свободных мест нет)
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Kavank:
Как с червем, да? А прикинь как рухнет челюсть если судебное заседание прям на время проведения ситизкона назначат. Это уже шоу при поддержке тяжелой артилерии и авиации получится.
А что не так с червем? Да, тогда презентация очень впечатлила. И меня греет мысль, что когда-нибудь ту планету посещу.

По поводу заседания. Тут новые подробности по иску: https://www.reddit.com/r/starcitizen...miss/?sort=top
Если кратко: Crytek предъявляют финансовые претензии по пунктам, которые даже не были прописаны в договоре. Из обсуждения:

This whole thing would have been over in a week in a Russian courtroom (statutory punitives against Crytek) and would have been laughed out of the application process in the EU.



И вот тебе на закуску. Скриншот планеты Hurston, которая будет добавлена в октябре. Сравни этот ландшафт с мылом в своем Space Engine:

Аватар для MyTAHT
Rogue Guild
Регистрация:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
До чего додумались китайские геймдевы, и пока не скоммуниздил крис


https://forums.goha.ru/showthread.ph...#post157232722

Пишу, рисую, починяю примус.
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Сообщение от Kavank:
Прямое. Гравитационное взаимодействие, реальные орбиты, реальное время, механики полета на выбор, честная и не очень.
Реальное? Чтобы реально расчитать реальные орбиты удаленных от нас на световые года обьектов, нужно знать о них куда больше, чем рассматривая в телескоп центральные звезды их системы. Даже взлет/посадка Шаттла расчитывалась в ЦУПе, а не бортовыми системами корабля. Мы много знаем о движении планет Солнечной системы, но любой запуск к ним до сих пор требует коррекции, хотя заранее просчитывается на Земле с помощью точнейших наблюдений в течении десятелетий за телами, находящимися по космическим меркам у нас под носом. Вы о каком реализме говорите в отношении виртуального полета к далеким Звездам? Да еще в реальном времени. Лучше вам радоваться суду, ей богу, а не чушь рассказывать.

Добавлено через 5 минут
Сообщение от Kavank:
Романюк мультиплеер прикручивают к СпейсЭнжину. Будет в этом движке мультиплеер
У меня уже есть один шедевральный перл про инерцию в вашем исполнении, сохраню еще один о геймдеве. Ахахах.
Последний раз редактировалось R a r i t y; 07.09.2018 в 20:41. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023
Старожил
Регистрация:
13.01.2018
Медаль "500 лайков"
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от R a r i t y:
Реальное? Чтобы реально расчитать реальные орбиты удаленных от нас на световые года обьектов, нужно знать о них куда больше, чем рассматривая в телескоп центральные звезды их системы. Даже взлет/посадка Шаттла расчитывалась в ЦУПе, а не бортовыми системами корабля. Мы много знаем о движении планет Солнечной системы, но любой запуск к ним до сих пор требует коррекции, хотя заранее просчитывается на Земле с помощью точнейших наблюдений в течении десятелетий за телами, находящимися по космическим меркам у нас под носом. Вы о каком реализме говорите в отношении виртуального полета к далеким Звездам? Да еще в реальном времени. Лучше вам радоваться суду, ей богу, а не чушь рассказывать.

Добавлено через 5 минут

У меня уже есть один шедевральный перл про инерцию в вашем исполнении, сохраню еще один о геймдеве. Ахахах.

По сравнению со SC, там действительно все реальное
Вы мне объясните механику гиперпрыжка во вселенной Криса.
Значит, маленький кораблик преодолевая гравитацию массивной планеты, возле которой он находится.
Затем летит к другой, развивая сверх скорость.
За счет чего он тормозит перед планетой назначения???
У него невидимые парашуты там раскрываются? В космосе
И "реалистичная модель управления" от Криса - просто генератор лулзов.
Я уже молчу о ракетах в космосе, и лазерных лучах.
А вход в атмосферу..., ммм, это же просто верх реализма.
Так что кто-кто, а фанаты SC вообще должны молчать, по поводу реализма.

Добавлено через 2 минуты
Для примера.
Как должна выглядеть посадка планера на планету, на примере реального шаттла:

Голливудские мифы о войне в космосе:
Последний раз редактировалось BigBadaBoom_renamed_1361677_08092023; 07.09.2018 в 20:58. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от mindw0rk:
А что не так с червем?
а что так с червем?
Сообщение от mindw0rk:
Да, тогда презентация очень впечатлила. И меня греет мысль, что когда-нибудь ту планету посещу.
Червя даже в планах нет, но ты грейся конечно мыслью
Сообщение от mindw0rk:
По поводу заседания. Тут новые подробности по иску: https://www.reddit.com/r/starcitizen...miss/?sort=top
Если кратко: Crytek предъявляют финансовые претензии по пунктам, которые даже не были прописаны в договоре. Из обсуждения:

This whole thing would have been over in a week in a Russian courtroom (statutory punitives against Crytek) and would have been laughed out of the application process in the EU.
Если когротко - абсолютно похрен мне, что там предьявляет КрайТек. важно лишь то судья дал разрешение на открытие. процесс возможно уже в этом месяце начнется. Мне лишь интересно правду о финансах и коде узнать, а кто там победит мне поxpeн. Подельники поcpaлись и чето там не поделили. мне поxpeн и на тех и на других. Я даже за Криску больше болею, уж очень лулзововая у него поделка.
Сообщение от mindw0rk:
И вот тебе на закуску. Скриншот планеты Hurston, которая будет добавлена в октябре. Сравни этот ландшафт с мылом в своем Space Engine:
Ох етить! Скриншот!!! Сразил наповал. И текстурки то какие .


Смотри красоты вселенной на закуску. Или ты уже скриншотом наелся?

Сообщение от R a r i t y:
Реальное? Чтобы реально расчитать реальные орбиты удаленных от нас на световые года обьектов, нужно знать о них куда больше, чем рассматривая в телескоп центральные звезды их системы. Даже взлет/посадка Шаттла расчитывалась в ЦУПе, а не бортовыми системами корабля. Мы много знаем о движении планет Солнечной системы, но любой запуск к ним до сих пор требует коррекции, хотя заранее просчитывается на Земле с помощью точнейших наблюдений в течении десятелетий за телами, находящимися по космическим меркам у нас под носом. Вы о каком реализме говорите в отношении виртуального полета к далеким Звездам? Да еще в реальном времени. Лучше вам радоваться суду, ей богу, а не чушь рассказывать.

Спутники Сатурна. Скорость увеличена в 2х10 в седьмой степени.

Лучше вам скриншоты самолетов кидать, а не рассуждать о том, в чем ничего не смыслите. СпейсЭнжин это хобби Романюка, а по специальности он профессиональный астрофизик, по специальности и работает

Медленное смещение их положений объясняется небольшим отличием орбитальных периодов от того фиксированного значения, которое использовалось в анимации (5 оборотов за кадр). Сначала Эпиметей движется против часовой стрелки: это значит, что он успевает совершить чуть больше 5 оборотов за кадр, а Янус, движущийся в обратном направлении, совершает чуть меньше 5 оборотов. Т.е. Эпиметей находится на орбите, которая чуть ближе к Сатурну, чем Янус. Но когда две луны сближаются, Эпиметей ускоряется гравитацией Януса, переходя на более высокую (и медленную) орбиту, а Янус тормозится, переходя на более низкую (и быструю) орбиту. Они начинают удаляться друг от друга, и меняют направление смещения на анимации.
Также можно заметить, что орбиты Януса, Эпиметея и Мимаса (самый маленький жёлтый эллипс) быстро покачиваются. Это прецессия линии апсид, вызванная несферической формой Сатурна (его гравитационное поле несимметрично) и гравитационным взаимодействием между лунами.


Добавлено через 3 минуты
Сообщение от R a r i t y:
У меня уже есть один шедевральный перл про инерцию в вашем исполнении, сохраню еще один о геймдеве. Ахахах.
У вас перлы каждый раз как рот откроете, Но я их не храню ибо вы явно не святоч разума, да и даже лучиком света вас не назовешь

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; 07.09.2018 в 21:04. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для mindw0rk
Регистрация:
26.10.2004
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Признанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Kavank:
а что так с червем?
Червя даже в планах нет, но ты грейся конечно мыслью
Как же нет. Leir III - одна из планет вселенной SC и черви просто одна многочисленных видов фауны.

Сообщение от Kavank:
Ох етить! Скриншот!!! Сразил наповал. И текстурки то какие .
Смотри красоты вселенной на закуску. Или ты уже скриншотом наелся?
В SC красоты вижу, а спейс энжине чето никак. Или чтобы там рассмотреть, нужно твои розовые очки надеть?
Аватар для POMAHOB
Забанен
Регистрация:
19.11.2017
Сообщение от mindw0rk:
Видимо, не понимаешь именно ты, поэтому я тебе объясню. Kavank пытается впарить мысль, что один чувак смог сделать не меньше, чем команда из 500 профи с бюджетом 200 лямов. Только Space Engine - это голый движок, где кроме планеток, которые в приближении мыло мыльное, ничего собственно и нет. Так что какой смысл ровнять это с SC где создают живую вселенную с ахренительной графикой и эффектом присутствия я хз.
120 систем, мелковатая вселенная у Криски.
Аватар для Rattus_renamed_1256173_18102021
Фанат
Регистрация:
21.08.2016
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от Medvedov:
Вот посмотри. Не смело, а факты.
Ичо? Как это противоречит всему ранее написанному? То, что дрынолёт 34-го века не может разогнаться в "вакууме" даже до скорости ракетоплана X-15 века 20-го в мезосфере, чтобы набрать первую космическую хотя бы для тела массой и размером с Луну - это смех, а не труЪ-симуляция космического аппарата. Отсутствие несферических известных лун и малых планет Солнечной Системы (Фобоса, Деймоса, Мимаса, Цереры etc.) - тоже никакой научности ниразу не добавляет.
Называйте либо космической полуаркадой, либо симулятором жидковакуумного самолёта - так будет куда как правильнее.
Сообщение от Medvedov:
Так же я хочу популярно объяснить на пальцах, что когда ты отрезал "научно-" от научной фантастики ты ничего нового не придумал. Ты просто наступил на древние грабли когда начинают резать смысл на части и нести чушь.
И не собирался придумывать - просто напомнил банальные истины, которые для ряда игроупорышей оказываются неведомой тайной вселенной.
Сообщение от Medvedov:
Дальше идёт какая-то мутная критика. Поскольку ничего лучше Элиты из симуляторов кораблей и космических приключений не сделали, и не сделают потому что руки кривые, всё это пустой звон.
В её уникальном жанре полукосмоаркады-полусимулятора - да. Но сама приверженность этому жанру - дело вкуса. Настоящих же космосимов сейчас всего по пальцам одной руки: Orbiter, KSP, и частично SpaceEngine и Children of a Dead Earth. Всё остальное - уже чисто жидковакуумные аркады. А то, что у ВАс бомбануло от того, что люди мало-мальски разбирающиеся в астрономии и космонавтике смотрят на "научность" этого "симулятора" почти как на fecajo и Вы закрыли глаза и уши так, что вся входящая критика для ВАс сливается в сплошную муть и звон - так это не их проблема.
Сообщение от mindw0rk:
Так что какой смысл ровнять это с SC
Такой, что Вас никто ранее за язык не тянул капать слюной и всем показывать какой якобы уникальный-разуникальный в SC процген.
Сообщение от mindw0rk:
где создают живую вселенную с ахренительной графикой и эффектом присутствия я хз.
А Майнд риальне наиболее поехавший из фанов тут. Рарити просто образец здравомыслия на таком фоне.
Сообщение от mindw0rk:
В SC красоты вижу, а спейс энжине чето никак.
Просто Вы немножко перепутали термины - то что Вы тут выше показали - это назвается словом "пустыня", а не "космос". Рекомендую обратить внимание на игры серии FarCry - там таких красот в достатке - видимо это - как раз то, что ВАм нужно в "космосиме" в ВАшем понимании.


Сообщение от Kavank:
все механики работают
К собственно игровым механикам там ещё даже не очень и приступалось. Даже коллижена не было.
Сообщение от Kavank:
Романюк мультиплеер прикручивают к СпейсЭнжину. Будет в этом движке мультиплеер
Если и будет - то не более чем в режиме соло в ED: общая база исследованых систем разве что. При таких масштабах и специфичном геймплее, полноценный мультиплеер просто элементарно не стоит усилий. И в.п.с., как бейкер, буду усиленно отговаривать создателя не заниматься этой ерундой, пока не сделано всё остальное. Но автор вроде и сам всё это прекрасно понимает - просто зачем сразу разочаровывать народ сразу с порога, тем более, что когда-нибудь может и до этого руки дойдут...
Брабен же пилил сетевой код своего движка за несколько лет до официального анонса начала разработки - потому и закончил относительно быстро - а если собрать все его сообщения на эту тему и до выпуска последней большой обновы с таргоидами - прошло в общей сложности дюжина лет. А SС прошел пока только половину этого срока. Хотя бюджет у Криса больше раза в 2-3 уже, так что утешение это не сильное.

"Ннапыльн%х тpапинкахъ далиокихъ плонеттъ астануцца нашшы погадкиъ!" (ЙожЪ)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для R a r i t y
Гуру
Регистрация:
10.10.2013
GoHa.Ru I Степени Просветитель
Награжден за: За советы и подсказки по игре Guild Wars 2
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от BigBadaBoom:
Вы мне объясните механику гиперпрыжка во вселенной Криса.
Не раньше, чем вы мне ответите почему я должна "впрягаться за реализм" в SC. Ну хоть одну цитатку.
Я написала давольно длинный пост, в котором обьяснила, что реальная, ну или более менее реальная модель гравитации, притащит за собой реальные массы, реальные расстояния, реальные скорости и еще много чего реального, в том числе реальные проблемы, как с этой реальностью сделать проект для широких масс.
SC не был и никогда не бует симулятором реального космоса. В нем никогда не будет в том числе и симуляции реальной гравитации и об этом сами же разработчики говорили сто раз. Сейчас модель гравитации заменена чисто механической заглушкой, попозже ее улучшат, но по факту она все равно будет лишь видимостью реальности, очень далекой от нее и открытие портала в гиперпространство не более чем еще один сюр из этой нереальности. Есть Орбитер, есть КСП... Там реальности побольше, но и там она не является исчерпывающей.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Kavank:
Спутники Сатурна. Скорость увеличена в 2х10 в седьмой степени.
Я вам советую почитать что-то более серьезное, чем веселить меня роликами с ютуба по поводу расчета реальных маневров в реальном времени посредством Спейс Энджин. Вероятно его стоило бы поставить в ЦУпе... разглядывать красивые картинки.
Последний раз редактировалось R a r i t y; 07.09.2018 в 21:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от mindw0rk:
Как же нет. Leir III - одна из планет вселенной SC и черви просто одна многочисленных видов фауны.



В SC красоты вижу, а спейс энжине чето никак. Или чтобы там рассмотреть, нужно твои розовые очки надеть?
Где эти черви в роадмапе?

Чтобы рассмотреть красоты и возможности движка СпейсЭнжин розовые очки не нужны. А вот чтобы фапать на отрендеренный скриншот от разрабов - явно без шапочки из фольги не обойтись. Хочешь еще скриншотов ЗГ? Могу фотку НАСА с Энцеладом кинуть

Добавлено через 5 минут
Сообщение от R a r i t y:

Я вам советую почитать что-то более серьезное, чем веселить меня роликами с ютуба по поводу расчета реальных маневров в реальном времени посредством Спейс Энджин. Вероятно его стоило бы поставить в ЦУпе... разглядывать красивые картинки.
Астрофизик смоделировал движения спутников Сатурна. Рарити вынесла вердикт- "Чепуха" В голсину просто Ему напишите, и он скажет вам куда пойти с такой мудростью. Идите уже читайте "Гордость и предубеждения", или какие там у вас серьезные книжки

Добавлено через 17 минут
Сообщение от Rattus:


К собственно игровым механикам там ещё даже не очень и приступалось. Даже коллижена не было.
Если и будет - то не более чем в режиме соло в ED: общая база исследованых систем разве что. При таких масштабах и специфичном геймплее, полноценный мультиплеер просто элементарно не стоит усилий. И в.п.с., как бейкер, буду усиленно отговаривать создателя не заниматься этой ерундой, пока не сделано всё остальное. Но автор вроде и сам всё это прекрасно понимает - просто зачем сразу разочаровывать народ сразу с порога, тем более, что когда-нибудь может и до этого руки дойдут...
Брабен же пилил сетевой код своего движка за несколько лет до официального анонса начала разработки - потому и закончил относительно быстро - а если собрать все его сообщения на эту тему и до выпуска последней большой обновы с таргоидами - прошло в общей сложности дюжина лет. А SС прошел пока только половину этого срока. Хотя бюджет у Криса больше раза в 2-3 уже, так что утешение это не сильное.
Ну как бэ сам автор планирует мультиплеер скорее как в Дестени, как я понял. И его игра будет не про торговлю и грандиозные сражения космических флотов где обе стороны тесными рядами струляют-пуляют, разноцветными лазерами, со звуками пиу пиу, и все это в пределах прямой видимости из иллюминатора, крупным планом. Как в голливуде От таких близких расстояний у любого реального космонавта клаустрофобия разовьется. Романюк строит реалистичную игру про исследования и открытия. Про бескрайнее великолепие космоса и бесконечное мнообразие интересных объектов в нем. Короче то что Майнд от Криса ждет.
Мне же больше по душе космоопера, масштабные сражения и прочее развлекательное непотребство. И возможно когда Романюк выложит SDK , то другие флаг подхватят. А Крискина поделка - дохлая лошадка. Еще не стартовала даже но уже успела состарится

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; 08.09.2018 в 01:46. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Stalkon117_renamed_1047344_28122024
Маньяк
Регистрация:
21.05.2013
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от mindw0rk:
Как же нет. Leir III - одна из планет вселенной SC и черви просто одна многочисленных видов фауны.
Фауны которой нет, пока ведь только с камнями планета есть? А когда Leir III будет, и когда её планируется наполнить фауной и прочей атрибутикой живой планеты?

Сообщение от mindw0rk:
В SC красоты вижу, а спейс энжине чето никак. Или чтобы там рассмотреть, нужно твои розовые очки надеть?
Достаточно свои розовые снять и не предвзято посмотреть не подглядывая в мануал фанбоя зг.
Аватар для Duka
Мастер
Регистрация:
02.04.2012
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала Лекарь
Просветитель
Награжден за: За публикацию полезной информации по World of Warcraft Classic
Re: Star Citizen - Деньги не возвращаем
Сообщение от mindw0rk:

По поводу заседания. Тут новые подробности по иску: https://www.reddit.com/r/starcitizen...miss/?sort=top
Если кратко: Crytek предъявляют финансовые претензии по пунктам, которые даже не были прописаны в договоре. Из обсуждения:

This whole thing would have been over in a week in a Russian courtroom (statutory punitives against Crytek) and would have been laughed out of the application process in the EU.


Это агония. После первого решения по МТД Крайтеки поняли, что ничего им не светит даже при супер благоприятных условиях. Ведь если докажут, что договор нарушен последует его аннулирование с последствиями, прописанными в договоре. То есть, с минимальными потерями для СИГ. А без punitive damage и copyright infringement ловить нечего. Вот и зашевелились.
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Сообщение от Stalkon117:
Фауны которой нет, пока ведь только с камнями планета есть? А когда Leir III будет, и когда её планируется наполнить фауной и прочей атрибутикой живой планеты
Он уже отвечал. Говорит она есть, но ждет своего часа И как бэ ему пофигу, что нет до сих пор НПС у которых ИИ хватит стрелять из ружья. Мало того, даже женских персов нет, не то что фауны и инопланетян. Он даже игнорирует что все что есть, сейчас представлено в пузыре 3.2 Как то луна из другой системы. Или база с корусанта. С корусанта она вроде? Короче пока все что готово находится в 3.2. А потом все раскидают по своим местам. Луну из Стентона уберут в родную систему, Появится корусант и базу на него перенесут. Казалось бы отчего чудо планету с червем не засунуть в Стентон? С чего бы бекерам всякое пустое, унылое гумно подсовывать, вместо такой роскошной чудопланеты с разумными НПС и червями? Но Майнд игнорирует эти вопросы. Он убежден что чудо планета готова, но то ли военная тайна, то ли Крис три года сюрприз готовит, короче внятно ответить Майнд не может

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Duka:
Это агония. После первого решения по МТД Крайтеки поняли, что ничего им не светит даже при супер благоприятных условиях. Ведь если докажут, что договор нарушен последует его аннулирование с последствиями, прописанными в договоре. То есть, с минимальными потерями для СИГ. А без punitive damage и copyright infringement ловить нечего. Вот и зашевелились.


Шикарный анализ Твой? Или того адвоката в шапочке с реддита?

IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
Последний раз редактировалось Kavank; 08.09.2018 в 17:01. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе