Серьезно, хейторы, вы не устали еще всякое говно с SC ровнять?


сам то не устал фапать на говнотехнодемку которая устарела на восьмом году разработки, а двигало до сих пор не готово.

Спейс Энжин в бете, все механики работают, запилил любитель в одиночку и скоро SDK. А твоя поделка 500 чел, почти 200млн, восьмой год в разработке и днище реально
Добавлено через 4 минуты
олько Space Engine - это голый движок, где кроме планеток, которые в приближении мыло мыльное, ничего собственно и нет.
Текстуры непонравились? Показать видео где установлен пакет текстур высокого разрешения?

Это движок - да и планетарий на нем. Игры будут когда SDK выложит. А пока движок СпейсЭнжин подтирается Крисовским движком СтарЭнжин который до сих пор не готов, и судя по роадмапу в ближайший год нет в планах его до ума довести
Добавлено через 3 минуты
Спейс Энжин и близко не решает множества проблем, с которыми сталкивается многопользовательская игра. Там нет взаимодействия игроков и вселенная на разных расстояниях может быть отмасштабирована по разному и необязана поддерживать непрерывность, поскольку наблюдатель один и для него формируется окружение и только.
Романюк мультиплеер прикручивают к СпейсЭнжину. Будет в этом движке мультиплеер
Добавлено через 5 минут
В SC с одной стороны огромные обьекты (вон люди на ховере спутник за 13 реальных часов обьехали)
13 часов пустой процедурки это показатель чтоль?

В Спейс Энжине все небесные тела
в натуральную величину. Представь сколько времени понадобится планету на ховере объехать,

их кстати можно будет, в ущерб реализму, масштабировать для аркадности. Сделать гораздо меньше чтоб объехать за 13 часов можно было
Добавлено через 9 минут
Какое отношение Спейс Энжин имеет к проблемам, с которыми сталкиваются авторы SC?
Прямое. Гравитационное взаимодействие, реальные орбиты, реальное время, механики полета на выбор, честная и не очень. Все эти проблемы Криса. любитель решил в одиночку. Даже процедурки разные есть. Осталось только вручную, с любовью точки интереса добавить, как и Крису на своих пустых лунах, верно? только у Криса и движка то до сих пор нет
Добавлено через 8 минут
Так что какой смысл ровнять это с SC где создают живую вселенную с ахренительной графикой и эффектом присутствия я хз.
За восемь лет ЦИГане движок так и не осилили. Пилят они вселенную живую, ога

А тут вот он движок, осталось только запилить на нем живую вселенную с охренительной графикой и эффектом присутствия
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.