Ответ: Majesty 2: ответы на ваши вопросы
Вопрос про систему набора опыта во второй части: герой получает опыт за убийстов или за нанесённый урон?
В первой части герой получал опыт за каждый удар, причём на это влияет разница в уровне между целью и атакующим. В рамках PvE это ещё ничего, но в мультиплеере смотрится, откровенно говоря, убого. Скажем, медлительный раскачанный герой типа война сливает кучке низкоуровнеых героев с большой скоросью атаки (друид, монах Лунарда). Они за достаточно короткое время преодолевают разрыв в уровне. Если в начале было lvl 10 vs lvl4, lvl3, lvl2, lvl3, то через 2-3 минуты это уже будет выглядеть, как lvl 10 vs lvl8, lvl7, lvl6, lvl7. С этим определённо надо что-то делать.
|